Анубарак тактика

Тактика на финального босса Испытания Крестоносца, прочитай и не тупи!

    Анубарак

    Босс с двумя линейными фазами с одной цикличной и 4 способностями с 3 видами призываемых существ.

    Способности Ануб’Арака:
    1. Замораживающий выпад — раз в 20 секунд наносит 7500 урона и замораживает на 3 секунды. Не резистится, урон уменьшается %, сопротивлением и бронёй. Эффект рассеивается при помощи БоФ или снятия сковывания.
    2. Пронизывающий холод — охлаждает 5 случайных целей, нанося им 6000 урона от льда раз 3 секунды в течении 18 секунд. Не резистится, урон уменьшается % и сопротивлением.
    3. Настигающие шипы — каждые 90 секунд закапывается в землю и преследует цель, нанося 18000 урона при сближении. Цель меняется при смерти основной цели или попадании в снег. Останавливается иммунитет к физическому урону (БоП).
    4. Жуки-трупоеды — похищает у всех игроков вокруг по 10% от текущего запаса здоровья игроков. Не резистится, не уменьшается %, не уменьшается бронёй.

    Способности Морозных сфер:
    1. Вечная мерзлота — при уничтожении сфер оставляет сугроб снега, при контакте с которым Ануб’Арак меняет цель своих Настигающих шипов. Сфера грипается.

    Способности Скарабеев из роя:
    1. Ядовитые жвалы — наносит урон от сил природы раз в 3 секунды в течении 60 секунд, стакается 99 раз.
    2. Решимость — даёт иммунитет к эффектам ограничения движения, увеличия скорость передвижения на 100%.

    Нерубский землеглот
    Около 750000 здоровья, стандартная атака 3500 урона.

    Способности Нерубских землеглотов:
    1. Бешенство пауков — получает 100% к урону и скорости атаки за каждого паука в радиусе 12 метров.
    2. Удар тени — наносит 40000 урона от тьмы случайно цели, кастуется 8 секунд. Сбивается. Станится паладином, Гневом Небес, Сковыванием Нежити.
    3. Выявление слабости — увеличивает получаемый урон целью на 25%, стакается 9 раз.
    4. Закапывание — уход под землю с обнулением угрозы. Не возможно при нахождении на снегу. Сбиваемо.

    Тактика

    1. Грип сферы под Ануб’Арака для предотвращения закапывания Нерубских землеглотов, вторая сфера убивается максимально далеко от босса.
    2. Смена цели при выходе Нерубских землеглотов, что бы не разводить цели под Бешенством пауков, станы сдаются строго по команде для сбития Удара тени.
    3. При Настигающих шипах кайтить босса максимально долго, в конечной точке перед сугробом снега даётся Благословение Защиты.
    4. Первые 3 пункта повторяются от 1 до 2 раз, после чего наступает 2я фаза.
    5. Здоровье двух танков держится на максимальном значении, игроки хилятся только от шп/тотемов, исключение — цели под Пронизывающим холод — их здоровье должно быть на уровне 50%. Рейду хватит 25% для исключения смерти от получения данного дебафа. Все бурсты, рост и прочие эффекты увеличения урона используются на этой фазе.

    Оставить ответ