Гормок Пронзающий Бивень.
Босс с одной фазой с цикличным повторением 4 способностей.
Способности:
1. Прокалывание — при атаке наносит постепенный стакающий урон. В 10 удерживается до 5 стаков, в 25 — до 3-4. Снимает БоП/Бабл. Уменьшается в % соотношении. В ревизиях оригинала обезоруживание отсрачивало наложение эффекта.
2. Исступление — увеличивает урон при по 15% за смену цели после таунта.
3. Удар по земле — в радиусе 15 метров сбивает сног, прерывает чтение заклинаний на 8 секунд.
4. Снобольды — на случайных игроков сажает снобольдов.

Способности снобольдов:
1. Киркой на! — оглушает цель, находящуюся «снизу».
2. Пердак РЛа — угощает игрока «снизу» перчиком РЛа, от чего всё в радуисе 10 метров горит, увеличивая интенсивность горения за каждую секунду в огне.
3. Завали е#!?ло — сбивает чтение заклинаний игрока «снизу»
Тактика:
1. Ставим босса попой к вратам
2. На 3 стаках меняемся, сбрасывая первому танку стаки при помощи БоП (есть варинт удерживать на сейвах танка до 4го стака, но малореализуем на старте).
3. Снобольдов подводим в мили для клива
4. Держим /range 12 друг от друга и /range 15 от босса.
Кислотная Утроба и Жуткая Чешуя

Способности Кислотной Утробы:
1. Плевок ядом — плюётся ядом, постепенно парализуя цель. Снимается огнём/баблом/глыбой.
2. Ядовитый выдох — больно дышит ядом перед собой.
3. Ядовитая лужа — оставляет постепенно расширяющиеся лужи после себя.

Способности Жуткой Чешуи:
1. Плевок огнём — плюётся огнём, постепенно сжигая игрока и нанося всем вокруг урон. Сжигает эффект паралича. Снимается баблом/глыбой.
2. Огненный выдох — больно дышит огнём перед собой.
3. Ядовитая лужа — оставляет постепенно расширяющиеся лужи после себя.
Оба червя на межфазье закапываются под землю. при смерти одного из них — перестают двигатся, сбарсывают агро, отбрасывая цели вокруг себя. При нахождении в одиночестве увеличиют свой урон на 50%. Ранее место появления обозначалось меткой охотника // движением петов.
Тактика:
1. Ловим червей и ставим спиной друг к другу.
2. Максимально вносим урон по обоим червям с упором на Кислотную Утробу.
3. Удерживаем /range 12 на межфазье, продолжая убивать с упором на Кислотную Утробу.
4. По убийству первого червя фокусируем урон во второго. После закапывания он сбросит угрозу.
Ледяной Рёв

Две фазы с цикличным повторением 3 способностей.
Способности:
1. Подзатыльник — пинает текущую цель и оглушает её.
2. Ледяное дыхание — наносит всем целям перед собой и наносит урон от льда. В ревизиях оригинала снятие эффекта с цели снимало его со всех.
3. Кавабанга! — отбрасывает всех к стенам, выбирая цель для чаржа. При попадании убивает цель. При промахе — получает эффект оглушения с увеличением получаемого урона на 100%.
Тактика:
1. Босса ставим спиной к рейду, лицом к стене. танк упирается спиной в стену.
2. Рейд стоим максимально рассредоточено вокруг босса для уменьшения количества целей в дыхании.
3. При Кавабанге! эвейдим чарж. Смерть от чаржа по любой причине — позор на 2 рейдовых кд перед участниками твоей гильдии.
4. Рост/бурсты в оглушение (если не сдавали в червей).
