Добро пожаловать в руководство Arms Warrior для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. В этом руководстве вы узнаете: как играть армс варом в рейде. В руководство включены: таланты, символы, камни, чарки, надстройки, игровой процесс и советы по ротации.
Таланты
Не забудьте изменить специализацию на топор, древковое / дробящее / меч в соответствии с вашим оружием!
Первый вариант ветки предназначен для новичков в рейдах. Никаких высших передач или ограничений по характеристикам. Здесь мы сосредоточены на генерации гнева с помощью таких талантов, как Необузданный гнев и Управление злостью. Кроме того, мы берем Мастерское владения оружием из-за отсутствия рейтинга меткости и опыта. Мощный удар исключен из нашей ротации, что делает нас более мобильными, но наносящими меньше урона.

Второй вариант предназначен для людей с капами характеристик. Этот билд считается лучшим ДПС в 1 цель.
Необходимо хорошее снаряжение.

Символы
Камни
Камни ситуативны и зависят от сборки и экипировки. Они используются для достижения капов характеристик.
Чарки
Ротация
У армс вара небольшая ротация. Их игровой процесс основан на проках.
Когда срабатывает Внезапная смерть , вы используете Казнь. Вкус крови срабатывает благодаря Кровопускание. Вкус крови позволяет использовать Превосходство.
Приоритет навыков:
Казнь — Превосходство — Смертельный удар или Удар героя
Приоритет характеристик
Меткость -> Мастерство -> Пробивание брони -> Сила и сила атаки -> Рейтинг критического удара
Кап меткости 8% (или 263 рейтинга). Софт кап рейтинга мастерства — 26 — исключает вероятность уклонения и парирования ваших атак. В то же время более низкий уровень мастерства предоставляет больше возможностей для использования Превосходство. Некоторые игроки рекомендуют оставаться на уровне около 20, чтобы использовать больше Превосходство.
Пробивание брони — это основной показатель армс вара и, следовательно, имеет приоритет. Обратной стороной для новичков, является то, что рейтинг пробивания брони не так эффективен вначале, так как вам его не будет хватать (около 50%). Хард кап для пробивания брони — 100%. Чтобы добраться до него, используйте экипировку, камни, проки тринкетов. Кроме того, у нас есть Боевая стойка , бонус комплекта экипировки из 2 предметов Броня Адского Крика и Специализация на дробящем оружии.
1400 арп равно 100%, и обычно это кап для классов ближнего боя.
1260 — это хард кап для Arms Warrior, потому что мы используем Боевая стойка
1050, если мы используем Боевая стойка с талантом Специализация на дробящем оружии
966, если мы добавляем бонус комплекта экипировки Броня Адского Крика из двух частей ко всему вышеупомянутому
Сила — это основной показатель воинов, который увеличивает силу атаки и эффективность способностей. Новички обнаружат, что камни на силу более эффективны. Получив около 50% арп, вы можете перейти на сбор пробивания брони и полностью сосредоточиться на нем.
Рейтинг критического удара оказывает значительное влияние на ваш дпс. У нас есть такие таланты, как Прокалывание, Глубокие раны, Травма и Погром, эффективность которых зависит от частых критических ударов. Собирайте как можно больше крита. 60% — это количество крита, когда вы приближаетесь к бис. Нередко можно увидеть, как воины надевают такие вещи на ловкость, как Стремительность Верисы, Пепельное кольцо бесконечного отмщения или Сапфировое кольцо ледяного наследия, чтобы увеличить шанс критического удара .
