Гайд на ферал друида танка 3.3.5а

Добро пожаловать в руководство по танку Feral Druid для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. В этом руководстве вы узнаете: как играть танком друидом в рейде. В руководство включены: таланты, символы, камни, чарки, надстройки, игровой процесс и советы по ротации.

  1. Таланты
  2. Символы
  3. Камни
  4. Чарки
  5. Ротация
  6. Приоритет характеристик

Таланты

Первая ветка предназначена для игроков с низким уровнем экипировки. Вы можете немного исправить ветку. Выберите между Жестокий удар и Животный инстинкт для оглушения или дополнительного AoE-урона. Зараженные раны не нужны, если в вашей группе есть Рыцарь смерти.

Второй вариант предназначен для игроков с Плеточная броня .

Символы

Камни

Камни ситуативны и зависят от сборки и экипировки. Они используются для достижения капов характеристик.

Чарки

Ротация

Основные способности:

Рык, Волшебный огонь (Зверь) , Увечье (Медведь) , Трёпка , Растерзать , Размах (Медведь)

У медведя есть небольшая проблема с удержанием агро на пуле. Используйте Волшебный огонь (Зверь) прямо перед тем, как сагрить, это генерирует дополнительное агро. Используйте Увечье (Медведь) по кд и держите до 5 стаков Растерзать. Используйте Берсерк в начале и спамьте Увечье (Медведь) и Трёпка по кд, чтобы генерировать агро.

Кулдаун способности:

Дубовая кожа, Инстинкты выживания , Неистовое восстановление , Исступление

Приоритет характеристик

Выносливость -> Ловкость -> Броня -> Меткость и Мастерство -> Уклонение -> Скорость, Сила

Выносливость — это основной показатель для медведя, собирайте как можно больше. Затем у нас есть ловкость, которая дает нам шанс критического удара, уклонение и броню. При выборе экипировки отдавайте предпочтение ловкости, а не силе, поскольку для нас она более ценный показатель. Броня также является важным параметром для танка, поскольку она снижает входящий урон. Следите за предметами, обеспечивающими дополнительную броню (кольца, тринкеты, шея и плащи).

Мастерство снижает шанс парирования или уклонения от ваших атак. 26 мастерства (рейтинг 213) — это софтк кап, после которого босс не будет уклоняться от вас, но сможет парировать с вероятностью 7,5%. Дальнейшее накопление мастерства теряет эффективность, потому что от ваших атак уже невозможно уклониться. Врожденная меткостьn поможет в достижении софт капа.

Наши способности требуют 8% меткости (рейтинг 263), но мы также используем заклинания, такие как Рык и Вызывающий рёв. Как и для любых заклинаний, требуется 17% меткости (рейтинг 446), чтобы всегда попадать в цель. Получение такого высокого рейтинга меткости для нас неразумно, поэтому мы предлагаем использовать символ рыка , оставляя нам 9% -ый показатель меткости (рейтинг 237). Кроме того, комбинируйте глиф с рейдовыми баффами, предоставляемыми шп ( Страдание ) или баланс друидами ( Улучшенный волшебный огонь ), чтобы еще уменьшить требуемую меткость на 3%, что сделает в итоге 6% меткости (рейтинг 158).

(Напомним, что меткость в ближнем бою и от заклинаний засчитывается по-разному: 1% попадания в ближнем бою = 32,79 рейтинга меткости и 1% попадания заклинанием = 26,23 рейтинга меткости)

Оставить ответ