Добро пожаловать в руководство по ДПС Blood Death Knight для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. В этом руководстве вы узнаете, как играть бдк дпс в рейде. Руководство включает в себя: таланты, символы, камни, чарки, игровой процесс и советы по ротации.
Таланты
Ниже представлена стандартная ветка для Blood Death Knight, которая включает в себя все необходимые таланты для DPS. Ветка опирается на пробивание брони, поэтому игроки могут столкнуться с небольшими проблемами в самом начале. Ознакомьтесь с разделом «приоритет стат» для получения дополнительной информации о рейтинге пробивания брони. Несмотря на то, что заболеваемость , берётся всего 2/3, не жертвуйте очками Эпидемии (даже при использовании символа болезни ).
Символы
Камни
Камни ситуативны и зависят от сборки и экипировки. Они используются для достижения капов характеристик.
- Мета
- Красные
,растрескавшийся багровый рубин и гравированный аметрин(Если кап меткости не собран)
- Жёлтые
или Прочный царский янтарь(если кап меткости не собран)
- Синие
Чарки
Ротация
Большую часть времени вы будете использовать Присутствие крови. Болезни обновляются с помощью Мор благодаря символу болезни.
Открывающая ротация:

После открывающей ротации всегда вовремя обновляйте болезни. сердца Удара имеет приоритет над Смертельным ударом .
Армия мертвецов — используется за несколько секунд до боя или при смене фазы.
Вы можете комбинировать тринкеты, зелья и истерию перед тем, как использовать « Танцующее руническое оружие» и « Воскресение мертвых» . Танцующее руническое оружие следует использовать после открывающей ротации, потому как необходимо наложить все болезни на цель.
Приоритет характеристик
Меткость -> Мастерство -> Пробивание брони -> Сила -> Рейтинг критического удара
Рыцари смерти используют комбинацию способностей и заклинаний, поэтому и меткость в ближнем бою, и попадание спелами являются важной характеристикой. В рейдах необходимо иметь 8% хита (или 263 рейтинга) для ближнего боя. Заклинания требуют 17% меткости, но с Злоба и Страданием или Улучшенным Волшебным огнем на цели требуется 11% хита (или 289 рейтинга). Стандартный софт кап мастерства — 26, но он не так необходим, как кап меткости.
(Напоминаю, что попадание в ближнем бою и от спела считается по-разному: 1% попадания в ближнем бою = 32,79 рейтинга меткости и 1% попадания заклинания = 26,23 рейтинга меткости)
Сила — одна из самых ценных характеристик Blood DK, потому как она улучшает эффективность каждой способности и заклинания. Она также передается питомцам, делая их более сильными. К тому же, Blood DK использует такие таланты, как « Ветеран третьей войны» , « Ненасытные мертвецы» и «Сила мерзости», которые дают бонус к силе.
Рейтинг пробивания брони — основная характеристика этой ветки. Хард кап составляет 100% (или 1400 рейтинг ArP), но с Blood Gorged это 90% (или рейтинг 1260 ArP). Игроки могут обнаружить, что в этой ветке им не хватает урона в начале, но дпс начнёт расти, когда вы накопите больше ArP. Можно использовать камни на силу, если нет хотя бы 50% рейтинга пробивания брони от экипировки и проков аксессуаров.
Рейтинг критического удара — второстепенный показатель для этой ветки. Существует множество талантов, которые увеличивают криты в этой ветке: Subversion , Dark Conviction , Vicious Strikes , Improved Death Strike , Might of Mograine . Кроме того, есть Кровавая месть , которая даёт дополнительные 9% урона после нанесения критического удара.
