Добро пожаловать в гайд на энх(совершенствование) шамана для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. В этом руководстве вы узнаете, как играть шаманом в ветке совершенствование в рейде. Руководство включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чарки, игровой процесс и советы по ротации навыков.
Вступление
Подписывайтесь на мой канал. Оставляйте комментарии. Ставьте лайки. Каждая ваша реакция добавляет мотивации к развитию сайта и канала.
Какой дпс можно давать энхом? Или часто вы спрашиваете как научиться играть за энха шамана? или еще более популярный вопрос — какая ротация у энха шамана? Все это я постараюсь раскрыть в данной статье. Шаманы в ветке совершенствование были очень долго обижены на пиратских серверах. На моем сервере они начали давать какой-то дпс только в 2018-2019 году. До этого момента они были всегда внизу списка дпс листа. ( Либо есть еще вариант, что просто за них играли клешнями).
Таланты
Существует много вариантов раскладок талантов. Сначала приведу ту, в которой актуально играть в плохой экипировке.

А теперь немного пройдем по талантам.
Первый талант, который вызовет у многих недоумение. Почему ты не взял Улучшенный тотем неистовства ветра спросите вы? Отвечаю. В рейде практически всегда есть дк танк с хастой. Не буду говорить за все сервера и всех рлов. Но на всеми «обожаемом» Wowcircle практически 100% пуго рейдов(да и гильд рейдов) имеют танка с хастой. Поэтому это лишние два очка в никуда. Конечно, если вы любитель сходить в рейд на 10 человек. Или пофармить ппг. Тогда вам нужно взять этот талант. Но, если вы нацелены на серьезную игру, то вместо этого таланта лучше взять Улучшенное кольцо огня.
Также многие предпочитают взять например Усиливающие тотемы вместо 3 очков сюда — Знания предков. Я советую брать второй вариант. Более стабильный.

Знаю у многих пригорит от такого билда. Жду ваших гневных коментариев. Готов конструктивно поспорить на эту тему.
Символы
- Символ духа дикого волка
- Символ удара бури
- Символ оружия неистовства ветра
- Символ астрального возвращения
- Символ обновленной жизни
- Символ хождения по воде
Большие символы
Малые символы
Драгоценные камни
Тут стоит пояснить, что камушки мы используем для того чтобы добить до капов наши статы. Если все капы собраны только тогда мы забиваемся в приоритетную для нас характеристику. Это касается всех асболютно классов. Камушки дают нам определенную гибкость в сборе наших характеристик.
- Мета Алмаз жестокого землеправителя
- Красный Яркий багровый рубин
- Желтый Мягкий царский янтарь
- Универсальный камушек Слеза кошмаров
Чарки
- Голова Магический знак страданий
- Плечи Великое начертание секиры
- Плащь Чары для плаща - скорость II
- Нагрудник Чары для нагрудника - все характеристики VII
- Наручи Чары для наручей - штурм II
- Перчатки Чары для перчаток - крушитель
- Пояс Извечная поясная пряжка
- Штаны Накладки для поножей из ледяной чешуи
- Обувь Чары для обуви - ледопроходец
- Оружие Чары для оружия - берсерк
Ротация и приоритеты
Ротация на энха шамана 3.3.5a относительно сложная. Многие не играют энхами исключительно из-за сложности ротации. Плюс нужно отслеживать стаки, поддерживать тотем. Вовремя разряжать стаки Оружие Водоворота. Все это не просто скажем так. Если вы любите легкие классы, то вам однозначно стоит перейти на другой класс и не тратить зря время. А если нет, то давайте разбираться.
Первое с чего стоит начать это наше оружие. Во первых, мы носим медленное оружие — его скорость должна быть 2.6.(Если вы начинающий боец и ничего другого у вас нет, то можно взять и меньше). Правую руку(правая рука эта та иконка которая ближе к наручам чем к тринкетам — шутка-минутка, а может и нет) мы чарим — Оружие неистовства ветра. А левую руку — Оружие языка пламени.
Почему именно так? потому что основной наш урон идет от оружия в правой руке. Всегда кладем более медленное и более сильное оружие именно в правую руку. Хотябы просто потому, что для правой руки не нужен кап меткости в 25%. А для левой есть недостижимый кап в 25%. Поэтому изучая ваш отчет в recount не удивляйтесь откуда у вас промахи.
Есть вариант чарить на обе руки Оружие неистовства ветра — я лично пробовал, особой разницы не заметил. Пишите в коментарии ваши наблюдения обсудим.
Далее в формате списка.
- При накоплении 4 стаков Оружие Водоворота
— обязательно разряжаем.
- Постоянно поддерживаем - Тотем магмы
- При первой возможности - Удар бури
- Постоянно поддерживаем дебаф от Удар бури
- Поддерживаем на цели - Огненный шок
- Если предыдущий скилл на кд - Земной шок
- Обновляем, если на нас 1-3 стака - https://wowclassicdb.com/wotlk/spell/31765
- Если все остальное на кд - Кольцо огня
. Но если вы бьете несколько целей этот скилл куда более приоритетней.
Дух дикого волка — используем по кд, но очень желательно попадать под проки. Ярость шамана — используем по кд. Понятное дело, что если вы знаете что сейчас будет взлетная фаза синдрагосы, то использовать этот скилл не имеет смысла.
Приоритет характеристик
Меткость → Мастерство → Сила атаки & Скорость → Рейтинг критического удара → Проникающая сила заклинаний → Ловкость → Выносливость
Стоит рассказать про капы меткости. Для того чтобы не промахиваться оружием в правой руке нам необходимо 8%(и 7% если вы играете за синекожих(Альянс)). Но шаманы наносят свой основной урон магией — Молния. Кап для магии(с учетом совы(Улучшенный волшебный огонь), шп(Страдание)) составляет 13% (Если вы играете за альянс — то 12%).
Кап мастерства 26 — этого хватает, чтобы спокойно общаться с босом в спину.
В заключение хочу сказать, что энх шаман очень интересный класс. Особенно, если вы устали играть аркан магом =) Любые вопросы, подгорающие пуканы или любую другую информацию жду в коментариях.
