Йогг-Сарон (Yogg-Saron) — гайд по боссу Ulduar
Тактика на Йогг-Сарона 10/25 для WoW 3.3.5a: три фазы (Сара, комната мозга, обнажённый Йогг), Здравомыслие, щупальца, Взгляд безумца, Хранители Ульдуара и хардмод «Один во тьме», ковка Вал'анира, полный лут.

Обзор
Йогг-Сарон — Древний Бог в сердце Ульдуара, финальный обязательный босс и один из сложнейших энкаунтеров в игре. Бой уникален механикой Здравомыслия: у каждого игрока шкала на 100, которую сжирают теневые эффекты; на нуле игрок навсегда попадает под контроль Йогг-Сарона (фактическая смерть). Три фазы: сначала бой с иллюзией Сары; затем поднимается тело Йогга в кольце щупалец, а часть рейда ныряет в порталы в его Разум, чтобы обнажить Мозг; наконец обнажённый Йогг с Взглядом безумца и Бессмертными стражами. По периметру зала стоят четыре Хранителя (Фрейя, Ходир, Торим, Мимирон) — сколько активируешь до пула, столько подмог рейд получит. Убийство с меньшим числом Хранителей — это хардмод; ноль Хранителей = «Один во тьме», вершина Ульдуара. Здесь же куётся легендарка: осколки Вал'анира бросают в пасть Йогга, когда он оглушительно ревёт.
- Здравомыслие — главный ресурс. Оно тает от Кольца Тьмы, Душевной болезни, Схожего мышления, Взгляда безумца. На нуле игрока навсегда порабощает Йогг. Стойте в Колодцах здравомыслия (даёт Хранитель Фрейя) и минимизируйте взгляд на теневые касты.
- Фаза 1: бейте Сару, разберитесь со Стражами Йогг-Сарона и Кольцом Тьмы. Не спешите — вход в фазу 2 запускает основную мясорубку.
- Фаза 2: три типа щупалец. Крушащие (танк держит, Разбивание фронтально), Душащие (Выдавливание хватает игрока — щупальце убить, чтобы освободить), Порочные (Проклятие рока — диспелл, 20000 тьмы через 12 сек).
- Фаза 2: часть рейда ныряет в порталы в Разум Йогга и рубит щупальца-иллюзии, чтобы обнажить Мозг. Доведение до помешательства выгоняет всех наружу — успевайте выйти, иначе −100% Здравомыслия.
- Схожее мышление связывает двух игроков: держитесь ближе 20 м друг к другу, иначе оба теряют хп и Здравомыслие. Душевная болезнь пугает и прыгает на соседей — разбегайтесь, не диспеллите вслепую.
- Смертельный луч — движущийся луч по полу в фазе 2: не стойте на пути. Ходир (Хранитель) даёт Защитный взор, спасающий от него.
- Фаза 3: не смотрите на Йогга во время Взгляда безумца (отворачивайте камеру) — иначе −2% Здравомыслия/сек. Маяк тени призывает Бессмертного стража; убить его можно только под Титанической бурей Торима (Хранитель).
- Хардмод — это ВЫБОР до пула: сколько Хранителей НЕ активировать. Каждый неактивный Хранитель убирает свою подмогу и повышает награду. Ноль Хранителей = «Один во тьме».
Фазы боя
В центре стоит Сара — иллюзия, созданная Йоггом. Она осыпает рейд теневой магией: Милость/Благословение/Гнев Сары по случайным игрокам, Кольцо Тьмы (АоЕ) и Тёмный залп. Периодически призывает Стражей Йогг-Сарона — аддов, которых надо убивать. Рейндж растянут от Кольца Тьмы. Когда Сара наберёт силу, она превращается, и поднимается тело Йогг-Сарона — начинается фаза 2.
- Бить Сару, убивать Стражей
- Растянуться от Кольца Тьмы
- Беречь Здравомыслие
- Подготовка к фазе 2
Тело Йогга в центре в кольце щупалец. Крушащие щупальца (танк держит мордой от рейда, Разбивание — мощный фронтальный удар), Душащие (Выдавливание хватает игрока, 6000 физ/2 сек — рубить щупальце) и Порочные (Проклятие рока, Апатия, Чёрная чума). Йогг кастует Кольцо Тьмы, Душевную болезнь, Схожее мышление и Смертельный луч. Часть рейда ныряет в порталы в Разум Йогга и рубит щупальца-иллюзии, обнажая Мозг Йогг-Сарона; Доведение до помешательства выгоняет всех из Разума. Когда Мозг добит — фаза 3.
- 3 типа щупалец, каждое по-своему
- Порталы в Разум → рубить Мозг
- Выход до Доведения до помешательства
- Схожее мышление <20 м, разбегаться от Душевной болезни
- Уходить со Смертельного луча
Йогг открывается для прямого урона. Взгляд безумца сжигает Здравомыслие у всех, кто смотрит на него (отворачивайте камеру). Оглушительный рёв, Похищение жизни и Маяк тени, призывающий Бессмертных стражей, которые усиливают Йогга (Усиление). Убить Бессмертного стража можно только под Титанической бурей Торима. Гонка: добить Йогга, пока Здравомыслие рейда не иссякло и не сработал 15-минутный энрейдж (Угасание всей жизни).
- Не смотреть во время Взгляда безумца
- Убивать Бессмертных стражей (под Титанической бурей)
- Держать Здравомыслие в Колодцах Фрейи
- Гонка с энрейджем
По периметру — четыре Хранителя. Каждый активированный даёт рейду подмогу: Фрейя — Колодцы здравомыслия (реген Здравомыслия); Ходир — Защитный взор (спасает от Смертельного луча и потери Здравомыслия); Торим — Титаническая буря (позволяет убивать Бессмертных стражей в фазе 3); Мимирон — Дестабилизирующая матрица (усиливает урон/глушит щупальца). Чем меньше Хранителей активно, тем сложнее бой и жирнее награда. Ноль Хранителей — «Один во тьме» (Alone in the Darkness), вершина сложности Ульдуара.
- Каждый Хранитель = отдельная подмога
- Без Торима нельзя убить Бессмертных стражей
- Без Фрейи нет реген-Здравомыслия
- 0 Хранителей = максимальный хардмод и лут
Способности
Позиционирование
Йогг стоит в центре зала. Фаза 1 — рейндж/хилы растянуты от Кольца Тьмы. Фаза 2 — танки держат щупальца по кольцу, рейд между щупальцами и Колодцами здравомыслия Фрейи; часть рейда циклами ныряет в порталы Разума. Фаза 3 — рейд вокруг обнажённого Йогга, все отворачиваются на Взгляд безумца, Бессмертных стражей тащат в Титаническую бурю Торима.
Советы по ролям
- Крушащее щупальце держи мордой от рейда — Разбивание фронтальное и очень больное.
- Второй танк подхватывает Бессмертных стражей в фазе 3 и держит их в Титанической буре Торима.
- Держи защитные кд по ротации — рейдового и танкового урона очень много.
- Следи за своим Здравомыслием тоже: под нулём танк становится врагом рейда.
- Здравомыслие рейда — это второй хп-бар: гоняй людей в Колодцы Фрейи, не давай смотреть на теневые касты.
- Пленник Душащего щупальца теряет 6000/2сек — держи его в топе, пока щупальце не убьют.
- Не лечи из-под Смертельного луча и не смотри на Взгляд безумца.
- Бой длинный — экономь ману, планируй кд на пиковый теневой урон.
- Порочные и Душащие щупальца — в приоритет; Проклятие рока диспеллить до срабатывания.
- Ныряющие в Разум рубят щупальца-иллюзии и ОБЯЗАТЕЛЬНО выходят до Доведения до помешательства.
- Схожее мышление — держись в 20 м от связанного; Душевную болезнь уноси от рейда, не диспелль вслепую.
- Фаза 3 — отворачивайся на Взгляд безумца; Бессмертных стражей бей только под Титанической бурей Торима.
- Хардмод «Один во тьме» — учти отсутствие подмог Хранителей заранее, весь план боя меняется.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Голова | Paladin | 10-ка, ilvl 225. Латы, хил/кастер: 73 стамины, 69 инты, крит, 32 mp5, 112 СП, мета + синее гнёзда. | |
| Шея | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Шея физ-дпс: 71 силы, 72 стамины, крит, меткость. | |
| Грудь | PaladinPriestWarlock | 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для паладина, жреца, чернокнижника. | |
| Грудь | WarriorHunterShaman | 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для воина, охотника, шамана. | |
| Грудь | RogueMageDruidDeath Knight | 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для роги, мага, друида, ДК. | |
| Ноги | HunterShaman | 10-ка, ilvl 225. Кольчуга, физ-дпс: 86 ловкости, 95 стамины, 56 инты, меткость, хасте, 224 АП. | |
| Ступни | PriestMageWarlock | 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 73 стамины, 60 инты, 44 духа, крит, 98 СП. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 10-ка, ilvl 225. Танк-тринкет: 164 стамины + юз 402 парирования на 20 сек (кд 2 мин). | |
| Оружие | RogueDruid | 10-ка, ilvl 225. Одноручный кинжал 1.40: 49 ловкости, 36 стамины, меткость, 74 АП, мастерство, 1612 АП в облике зверя. | |
| Оружие | RogueHunterShamanWarrior | 10-ка, ilvl 225. Одноручный топор 2.60: 25 ловкости, 55 стамины, крит, меткость, 97 АП. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Двуручный меч 3.40: 112 силы, 168 стамины, меткость, АрП. | |
| Оружие | PriestMageWarlockDruidShamanPaladin | 10-ка, ilvl 225. Посох, хил/кастер: 136 стамины, 86 инты, 112 духа, хасте, 515 СП, 1363 АП в облике зверя. | |
| Дальний бой | HunterRogueWarriorDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Арбалет 2.90: 25 ловкости, 31 стамины, меткость, 72 АП, АрП. Главным образом охотнику; мили — как стат-стик. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Ткань, хил/кастер: 55 стамины, 56 инты, 48 духа, хасте, 114 СП, 2 гнезда. | |
| Пояс | RogueDruid | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Кожа, физ-дпс: 97 ловкости, 74 стамины, крит, 130 АП, мастерство, 2 красных гнезда. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Кольцо хил/кастер: 61 стамины, 52 инты, 41 духа, крит, 84 СП, синее гнездо. | |
| Оружие | RogueShamanDruid | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручное дробящее 2.70: 45 ловкости, 48 стамины, хасте, 118 АП, мастерство, 1983 АП в облике зверя, красное гнездо. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Двуручное дробящее 3.60: 137 силы, 157 стамины, крит, меткость, 2811 АП в облике зверя, 2 гнезда. | |
| Голова | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 90 стамины, 70 инты, 85 духа, крит, 122 СП, мета + синее гнёзда. | |
| Голова | RogueDruid | 25-ка, ilvl 232. Кожа, физ-дпс: 104 ловкости, 105 стамины, хасте, 138 АП, мастерство, мета + синее гнёзда. | |
| Спина | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 232. Плащ, хил/кастер: 49 стамины, 49 инты, 52 духа, крит, 78 СП. | |
| Плечи | PaladinPriestWarlock | 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для паладина, жреца, чернокнижника. | |
| Плечи | WarriorHunterShaman | 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для воина, охотника, шамана. | |
| Плечи | RogueMageDruidDeath Knight | 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для роги, мага, друида, ДК. | |
| Грудь | Shaman | 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, хил/кастер: 90 стамины, 91 инты, крит, хасте, 131 СП, жёлтое гнездо. | |
| Грудь | HunterShaman | 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, физ-дпс: 72 ловкости, 94 стамины, 63 инты, меткость, 208 АП, АрП, 2 жёлтых гнезда. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 25-ка, ilvl 232. Кольцо физ-дпс: 49 ловкости, 67 стамины, крит, 133 АП, мастерство. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 232. Кольцо хил/кастер: 67 стамины, 44 инты, хасте, 26 mp5, 78 СП. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterShamanDeath KnightDruid | 25-ка, ilvl 232. Физ-дпс тринкет: 114 меткости + прок 1358 АП на 10 сек (10% на крит, кд 50 сек). | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 238. Одноручный кинжал, хил/кастер: 57 стамины, 52 инты, крит, хасте, 582 СП, 743 АП в облике зверя. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 238. Двуручное дробящее 3.60: 145 силы, 145 стамины, крит, меткость. | |
| Ноги | RogueDruid | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кожа, физ-дпс: 128 ловкости, 145 стамины, крит, 174 АП, АрП, 3 гнезда. | |
| Ступни | PriestMageWarlock | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 93 стамины, 79 инты, крит, хасте, 105 СП, 2 гнезда. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кольцо физ-дпс: 84 силы, 92 стамины, крит, меткость, синее гнездо. | |
| Аксессуар | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Хил-тринкет: 158 СП + прок восполнения 272 маны раз в 5 сек на 15 сек (10%, кд 50 сек). | |
| Оружие | DruidHunter | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Древковое, физ-дпс: 128 ловкости, 147 стамины, меткость, хасте, 187 АП, 3003 АП в облике зверя, 2 гнезда. |


