Йогг-Сарон (Yogg-Saron) — гайд по боссу Ulduar — WoW WotLK 3.3.5a
Ulduar3.3.5a

Йогг-Сарон (Yogg-Saron) — гайд по боссу Ulduar

Тактика на Йогг-Сарона 10/25 для WoW 3.3.5a: три фазы (Сара, комната мозга, обнажённый Йогг), Здравомыслие, щупальца, Взгляд безумца, Хранители Ульдуара и хардмод «Один во тьме», ковка Вал'анира, полный лут.

14 мин. чтенияОбновлено 25 июля 2026 г.
Йогг-Сарон (Yogg-Saron) — гайд по боссу Ulduar
Ulduar
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: Через ~15 минут Йогг-Сарон применяет Угасание всей жизни (Extinguish All Life) — мгновенный вайп рейда.

Обзор

Йогг-Сарон — Древний Бог в сердце Ульдуара, финальный обязательный босс и один из сложнейших энкаунтеров в игре. Бой уникален механикой Здравомыслия: у каждого игрока шкала на 100, которую сжирают теневые эффекты; на нуле игрок навсегда попадает под контроль Йогг-Сарона (фактическая смерть). Три фазы: сначала бой с иллюзией Сары; затем поднимается тело Йогга в кольце щупалец, а часть рейда ныряет в порталы в его Разум, чтобы обнажить Мозг; наконец обнажённый Йогг с Взглядом безумца и Бессмертными стражами. По периметру зала стоят четыре Хранителя (Фрейя, Ходир, Торим, Мимирон) — сколько активируешь до пула, столько подмог рейд получит. Убийство с меньшим числом Хранителей — это хардмод; ноль Хранителей = «Один во тьме», вершина Ульдуара. Здесь же куётся легендарка: осколки Вал'анира бросают в пасть Йогга, когда он оглушительно ревёт.

10 Нормал10 999 997
10 Хероик10 999 997 (хп то же; сложность от числа Хранителей)
Общие советы
  • Здравомыслие — главный ресурс. Оно тает от Кольца Тьмы, Душевной болезни, Схожего мышления, Взгляда безумца. На нуле игрока навсегда порабощает Йогг. Стойте в Колодцах здравомыслия (даёт Хранитель Фрейя) и минимизируйте взгляд на теневые касты.
  • Фаза 1: бейте Сару, разберитесь со Стражами Йогг-Сарона и Кольцом Тьмы. Не спешите — вход в фазу 2 запускает основную мясорубку.
  • Фаза 2: три типа щупалец. Крушащие (танк держит, Разбивание фронтально), Душащие (Выдавливание хватает игрока — щупальце убить, чтобы освободить), Порочные (Проклятие рока — диспелл, 20000 тьмы через 12 сек).
  • Фаза 2: часть рейда ныряет в порталы в Разум Йогга и рубит щупальца-иллюзии, чтобы обнажить Мозг. Доведение до помешательства выгоняет всех наружу — успевайте выйти, иначе −100% Здравомыслия.
  • Схожее мышление связывает двух игроков: держитесь ближе 20 м друг к другу, иначе оба теряют хп и Здравомыслие. Душевная болезнь пугает и прыгает на соседей — разбегайтесь, не диспеллите вслепую.
  • Смертельный луч — движущийся луч по полу в фазе 2: не стойте на пути. Ходир (Хранитель) даёт Защитный взор, спасающий от него.
  • Фаза 3: не смотрите на Йогга во время Взгляда безумца (отворачивайте камеру) — иначе −2% Здравомыслия/сек. Маяк тени призывает Бессмертного стража; убить его можно только под Титанической бурей Торима (Хранитель).
  • Хардмод — это ВЫБОР до пула: сколько Хранителей НЕ активировать. Каждый неактивный Хранитель убирает свою подмогу и повышает награду. Ноль Хранителей = «Один во тьме».

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Сара Пул (иллюзия Сары в центре)

В центре стоит Сара — иллюзия, созданная Йоггом. Она осыпает рейд теневой магией: Милость/Благословение/Гнев Сары по случайным игрокам, Кольцо Тьмы (АоЕ) и Тёмный залп. Периодически призывает Стражей Йогг-Сарона — аддов, которых надо убивать. Рейндж растянут от Кольца Тьмы. Когда Сара наберёт силу, она превращается, и поднимается тело Йогг-Сарона — начинается фаза 2.

  • Бить Сару, убивать Стражей
  • Растянуться от Кольца Тьмы
  • Беречь Здравомыслие
  • Подготовка к фазе 2
Фаза 2 Фаза 2 — Йогг-Сарон и комната Разума Превращение Сары

Тело Йогга в центре в кольце щупалец. Крушащие щупальца (танк держит мордой от рейда, Разбивание — мощный фронтальный удар), Душащие (Выдавливание хватает игрока, 6000 физ/2 сек — рубить щупальце) и Порочные (Проклятие рока, Апатия, Чёрная чума). Йогг кастует Кольцо Тьмы, Душевную болезнь, Схожее мышление и Смертельный луч. Часть рейда ныряет в порталы в Разум Йогга и рубит щупальца-иллюзии, обнажая Мозг Йогг-Сарона; Доведение до помешательства выгоняет всех из Разума. Когда Мозг добит — фаза 3.

  • 3 типа щупалец, каждое по-своему
  • Порталы в Разум → рубить Мозг
  • Выход до Доведения до помешательства
  • Схожее мышление <20 м, разбегаться от Душевной болезни
  • Уходить со Смертельного луча
Фаза 3 Фаза 3 — обнажённый Йогг-Сарон Мозг Йогг-Сарона добит

Йогг открывается для прямого урона. Взгляд безумца сжигает Здравомыслие у всех, кто смотрит на него (отворачивайте камеру). Оглушительный рёв, Похищение жизни и Маяк тени, призывающий Бессмертных стражей, которые усиливают Йогга (Усиление). Убить Бессмертного стража можно только под Титанической бурей Торима. Гонка: добить Йогга, пока Здравомыслие рейда не иссякло и не сработал 15-минутный энрейдж (Угасание всей жизни).

  • Не смотреть во время Взгляда безумца
  • Убивать Бессмертных стражей (под Титанической бурей)
  • Держать Здравомыслие в Колодцах Фрейи
  • Гонка с энрейджем
Фаза 4 Хардмод — Хранители Ульдуара / «Один во тьме» Активировать меньше 4 Хранителей до пула

По периметру — четыре Хранителя. Каждый активированный даёт рейду подмогу: Фрейя — Колодцы здравомыслия (реген Здравомыслия); Ходир — Защитный взор (спасает от Смертельного луча и потери Здравомыслия); Торим — Титаническая буря (позволяет убивать Бессмертных стражей в фазе 3); Мимирон — Дестабилизирующая матрица (усиливает урон/глушит щупальца). Чем меньше Хранителей активно, тем сложнее бой и жирнее награда. Ноль Хранителей — «Один во тьме» (Alone in the Darkness), вершина сложности Ульдуара.

  • Каждый Хранитель = отдельная подмога
  • Без Торима нельзя убить Бессмертных стражей
  • Без Фрейи нет реген-Здравомыслия
  • 0 Хранителей = максимальный хардмод и лут

Способности

Прочее Ф.1
У каждого игрока шкала на 100 единиц. Тает от теневых эффектов (Кольцо Тьмы, Душевная болезнь, Схожее мышление, Взгляд безумца, Доведение до помешательства). На нуле разум навсегда переходит под контроль Йогг-Сарона.
Действие: Стойте в Колодцах здравомыслия (Хранитель Фрейя), не смотрите на теневые касты, минимизируйте пребывание в теневых зонах. Потерять всё Здравомыслие = стать врагом рейда.
Рейдовый урон Ф.1
Фаза 1. Сара накладывает на случайных игроков баффы/дебаффы: Милость и Благословение усиливают/лечат, Гнев бьёт теневой магией.
Действие: Отыгрывайте по назначению рейд-лида; Гнев Сары — просто переживайте прохилом. Основная задача фазы 1 — сбить Сару и зачистить Стражей.
Рейдовый урон Ф.1
Фазы 1–2. Беспорядочный урон тёмной магией всем в радиусе 15 м (и снижение Здравомыслия).
Действие: Рейндж и хилы растянуты, чтобы не ловить Кольцо кучей. Это один из главных источников потери Здравомыслия — держитесь в Колодцах Фрейи.
Фаза 1. Сара призывает аддов, которые бьют Тёмным залпом по рейду и снижают Здравомыслие.
Действие: Держите их на танке и быстро убивайте. Рейндж по приоритету, чтобы Тёмный залп не копил урон и потерю Здравомыслия.
Танк Ф.2
Фаза 2. Крушащие щупальца бьют танка мощным фронтальным ударом.
Действие: Танк держит Крушащее щупальце мордой от рейда, отвернув фронтальный удар. Держите защитные кд под серии ударов.
Рейдовый урон Ф.2
Фаза 2. Душащее щупальце захватывает ближайшего игрока и выжимает из него жизнь: 6000 физического урона раз в ~2 сек.
Действие: Как только кого-то схватили — весь урон на это щупальце, чтобы освободить пленника. Хилы держат схваченного в топе, пока щупальце не умрёт.
Рейдовый урон Ф.2
Фаза 2. Порочные щупальца проклинают игрока: через 12 сек — 20000 урона тёмной магией (плюс Апатия, Чёрная чума, Истощающий яд).
Действие: Диспеллите Проклятие рока до срабатывания. Порочные щупальца — приоритет рейнджа, они гадят дебаффами по рейду.
Рейдовый урон Ф.2
Фаза 2. По игроку: 5000 тьмы + страх на 4 сек, снижает Здравомыслие на 3% и перескакивает на ближайшего союзника в радиусе 10 м (в т.ч. при попытке развеять).
Действие: Разбегайтесь, чтобы страх не перепрыгнул на соседа. Не диспеллите вслепую — снятие тоже перекидывает эффект. Просто переживите 4 секунды на расстоянии от рейда.
Рейдовый урон Ф.2
Фаза 2. Связывает двух игроков: если они дальше 20 м друг от друга — 3000 тьмы и −2% Здравомыслия раз в 1 сек обоим.
Действие: Связанная пара немедленно сближается и держится в пределах 20 м, пока эффект не спадёт (30 сек). Заранее договоритесь о зоне встречи.
Рейдовый урон Ф.2
Фаза 2. Медленно движущийся по полу луч, наносящий смертельный урон стоящим на его пути.
Действие: Следите за траекторией и уходите с линии луча. Защитный взор Ходира (Хранитель) спасает от него — если Ходир активен.
Комната Разума (фаза 2). Каст ~1 мин: сводит с ума всех, кто ещё внутри Разума, снижая Здравомыслие на 100% (мгновенное порабощение).
Действие: Ныряющие в порталы рубят щупальца-иллюзии, обнажают Мозг и ОБЯЗАТЕЛЬНО выходят из Разума до конца каста. Остался внутри — потерял всё Здравомыслие.
Рейдовый урон Ф.3
Фаза 3. Хохочущий череп: всем, кто СМОТРИТ на Йогга, 1750 тьмы и −2% Здравомыслия раз в 1 сек.
Действие: Отворачивайте камеру/персонажа от Йогга на время Взгляда безумца. Это главный слив Здравомыслия фазы 3 — прозевать нельзя.
Фаза 3. Йогг метит игрока Маяком тени и призывает Бессмертного стража, который усиливает Йогга (Усиление). Убить Стража можно только под аурой Титанической бури Торима.
Действие: Затаскивайте Бессмертного стража в зону Титанической бури Торима (Хранитель) и убивайте там. Без Торима Стражей убить нельзя — только ослаблять, а Йогг копит Усиление.
Когда собрано 30 осколков Вал'анира, их бросают в пасть Йогг-Сарона, пока он оглушительно ревёт (Оглушительный рёв), — так внутри физической оболочки Йогга куётся легендарный молот.
Действие: Носитель осколков применяет способность в окне рёва. Это часть цепочки создания Вал'анира, Молота древних королей — единственной легендарки Ульдуара.
Прочее Ф.4 HC
Хардмод-механика. Четыре Хранителя по периметру: Фрейя (Колодцы здравомыслия), Ходир (Защитный взор от Смертельного луча), Торим (Титаническая буря — убивать Бессмертных стражей), Мимирон (Дестабилизирующая матрица). Чем меньше активировано до пула, тем сложнее бой и лучше лут. Ноль Хранителей = «Один во тьме».
Действие: Для чистого килла активируйте всех четырёх. Для хардмода отключайте по одному; помните: без Торима не убить Бессмертных стражей, без Фрейи нет реген-Здравомыслия — это меняет весь план боя.
Берсерк Ф.3
Жёсткий энрейдж: примерно через 15 минут Йогг-Сарон применяет Угасание всей жизни — мгновенно убивает весь рейд.
Действие: Бой должен укладываться в ~15 минут. С меньшим числом Хранителей и Бессмертными стражами дпс-окно фазы 3 сжимается — не затягивайте.

Позиционирование

Йогг стоит в центре зала. Фаза 1 — рейндж/хилы растянуты от Кольца Тьмы. Фаза 2 — танки держат щупальца по кольцу, рейд между щупальцами и Колодцами здравомыслия Фрейи; часть рейда циклами ныряет в порталы Разума. Фаза 3 — рейд вокруг обнажённого Йогга, все отворачиваются на Взгляд безумца, Бессмертных стражей тащат в Титаническую бурю Торима.

🛡 Танк
Минимум два танка: один держит тело/Крушащие щупальца мордой от рейда (Разбивание фронтально), второй — аддов и Бессмертных стражей. Крушащие щупальца бьют больно — защитные кд по ротации. В фазе 3 танк держит Стражей в зоне Титанической бури.
✨ Хилер
Много рейдового теневого урона + пленники Душащих щупалец (6000/2сек). Следите за Здравомыслием как за вторым хп-баром рейда. Не вставайте под Взгляд безумца и Смертельный луч. Берегите ману — бой длинный.
⚔ ДД
Приоритеты щупалец: Порочные (дебаффы) и Душащие (пленник) вперёд, Крушащие по ситуации. Ныряющие в Разум рубят щупальца-иллюзии и вовремя выходят. Фаза 3 — берст по Йоггу между Взглядами безумца, Бессмертных стражей убивать только под Титанической бурей.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Крушащее щупальце держи мордой от рейда — Разбивание фронтальное и очень больное.
  • Второй танк подхватывает Бессмертных стражей в фазе 3 и держит их в Титанической буре Торима.
  • Держи защитные кд по ротации — рейдового и танкового урона очень много.
  • Следи за своим Здравомыслием тоже: под нулём танк становится врагом рейда.
✨ Советы хилеру
  • Здравомыслие рейда — это второй хп-бар: гоняй людей в Колодцы Фрейи, не давай смотреть на теневые касты.
  • Пленник Душащего щупальца теряет 6000/2сек — держи его в топе, пока щупальце не убьют.
  • Не лечи из-под Смертельного луча и не смотри на Взгляд безумца.
  • Бой длинный — экономь ману, планируй кд на пиковый теневой урон.
⚔ Советы ДД
  • Порочные и Душащие щупальца — в приоритет; Проклятие рока диспеллить до срабатывания.
  • Ныряющие в Разум рубят щупальца-иллюзии и ОБЯЗАТЕЛЬНО выходят до Доведения до помешательства.
  • Схожее мышление — держись в 20 м от связанного; Душевную болезнь уноси от рейда, не диспелль вслепую.
  • Фаза 3 — отворачивайся на Взгляд безумца; Бессмертных стражей бей только под Титанической бурей Торима.
  • Хардмод «Один во тьме» — учти отсутствие подмог Хранителей заранее, весь план боя меняется.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Голова Большой шлем слепого ужасаБольшой шлем слепого ужаса Paladin 10-ка, ilvl 225. Латы, хил/кастер: 73 стамины, 69 инты, крит, 32 mp5, 112 СП, мета + синее гнёзда.
Шея Подвеска тысячи пастейПодвеска тысячи пастей WarriorPaladinDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Шея физ-дпс: 71 силы, 72 стамины, крит, меткость.
Грудь Нагрудный доспех своенравного завоевателяНагрудный доспех своенравного завоевателя PaladinPriestWarlock 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для паладина, жреца, чернокнижника.
Грудь Нагрудный доспех своенравного защитникаНагрудный доспех своенравного защитника WarriorHunterShaman 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для воина, охотника, шамана.
Грудь Нагрудный доспех своенравного покорителяНагрудный доспех своенравного покорителя RogueMageDruidDeath Knight 10-ка. Жетон на нагрудник T8 для роги, мага, друида, ДК.
Ноги Поножи неутолимостиПоножи неутолимости HunterShaman 10-ка, ilvl 225. Кольчуга, физ-дпс: 86 ловкости, 95 стамины, 56 инты, меткость, хасте, 224 АП.
Ступни Ботфорты драконьего советаБотфорты драконьего совета PriestMageWarlock 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 73 стамины, 60 инты, 44 духа, крит, 98 СП.
Аксессуар Печать короля ЛлейнаПечать короля Ллейна WarriorPaladinDeath KnightDruid 10-ка, ilvl 225. Танк-тринкет: 164 стамины + юз 402 парирования на 20 сек (кд 2 мин).
Оружие Монаршее проклятиеМонаршее проклятие RogueDruid 10-ка, ilvl 225. Одноручный кинжал 1.40: 49 ловкости, 36 стамины, меткость, 74 АП, мастерство, 1612 АП в облике зверя.
Оружие Касание безумияКасание безумия RogueHunterShamanWarrior 10-ка, ilvl 225. Одноручный топор 2.60: 25 ловкости, 55 стамины, крит, меткость, 97 АП.
Оружие АваддонАваддон WarriorPaladinDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Двуручный меч 3.40: 112 силы, 168 стамины, меткость, АрП.
Оружие ПреданностьПреданность PriestMageWarlockDruidShamanPaladin 10-ка, ilvl 225. Посох, хил/кастер: 136 стамины, 86 инты, 112 духа, хасте, 515 СП, 1363 АП в облике зверя.
Дальний бой ИзбавлениеИзбавление HunterRogueWarriorDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Арбалет 2.90: 25 ловкости, 31 стамины, меткость, 72 АП, АрП. Главным образом охотнику; мили — как стат-стик.
Плечи Амикт неизъяснимого ужасаАмикт неизъяснимого ужаса PriestMageWarlock 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Ткань, хил/кастер: 55 стамины, 56 инты, 48 духа, хасте, 114 СП, 2 гнезда.
Пояс Кушак пожирания душКушак пожирания душ RogueDruid 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Кожа, физ-дпс: 97 ловкости, 74 стамины, крит, 130 АП, мастерство, 2 красных гнезда.
Кольцо Перстень нежной элегииПерстень нежной элегии PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Кольцо хил/кастер: 61 стамины, 52 инты, 41 духа, крит, 84 СП, синее гнездо.
Оружие Ласка безумияЛаска безумия RogueShamanDruid 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручное дробящее 2.70: 45 ловкости, 48 стамины, хасте, 118 АП, мастерство, 1983 АП в облике зверя, красное гнездо.
Оружие Молот сокрушительного шепотаМолот сокрушительного шепота WarriorPaladinDeath KnightDruid 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Двуручное дробящее 3.60: 137 силы, 157 стамины, крит, меткость, 2811 АП в облике зверя, 2 гнезда.
Голова Маска зловещего шепотаМаска зловещего шепота PriestMageWarlock 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 90 стамины, 70 инты, 85 духа, крит, 122 СП, мета + синее гнёзда.
Голова Маска ГароныМаска Гароны RogueDruid 25-ка, ilvl 232. Кожа, физ-дпс: 104 ловкости, 105 стамины, хасте, 138 АП, мастерство, мета + синее гнёзда.
Спина Шаль мучительных воспоминанийШаль мучительных воспоминаний PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 25-ка, ilvl 232. Плащ, хил/кастер: 49 стамины, 49 инты, 52 духа, крит, 78 СП.
Плечи Мантия своенравного завоевателяМантия своенравного завоевателя PaladinPriestWarlock 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для паладина, жреца, чернокнижника.
Плечи Мантия своенравного защитникаМантия своенравного защитника WarriorHunterShaman 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для воина, охотника, шамана.
Плечи Мантия своенравного покорителяМантия своенравного покорителя RogueMageDruidDeath Knight 25-ка. Жетон на плечи T8.5 для роги, мага, друида, ДК.
Грудь Нагрудный доспех падшего богаНагрудный доспех падшего бога Shaman 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, хил/кастер: 90 стамины, 91 инты, крит, хасте, 131 СП, жёлтое гнездо.
Грудь Нагрудный доспех вероломных замысловНагрудный доспех вероломных замыслов HunterShaman 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, физ-дпс: 72 ловкости, 94 стамины, 63 инты, меткость, 208 АП, АрП, 2 жёлтых гнезда.
Кольцо Печатка гибели боговПечатка гибели богов RogueHunterShamanDruid 25-ка, ilvl 232. Кольцо физ-дпс: 49 ловкости, 67 стамины, крит, 133 АП, мастерство.
Кольцо Узы разумаУзы разума PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 25-ка, ilvl 232. Кольцо хил/кастер: 67 стамины, 44 инты, хасте, 26 mp5, 78 СП.
Аксессуар Кровь Древнего БогаКровь Древнего Бога WarriorRogueHunterShamanDeath KnightDruid 25-ка, ilvl 232. Физ-дпс тринкет: 114 меткости + прок 1358 АП на 10 сек (10% на крит, кд 50 сек).
Оружие Бесплотный резчикБесплотный резчик PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 25-ка, ilvl 238. Одноручный кинжал, хил/кастер: 57 стамины, 52 инты, крит, хасте, 582 СП, 743 АП в облике зверя.
Оружие ДемиургДемиург WarriorPaladinDeath Knight 25-ка, ilvl 238. Двуручное дробящее 3.60: 145 силы, 145 стамины, крит, меткость.
Ноги Набедренники хитроумного обманаНабедренники хитроумного обмана RogueDruid 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кожа, физ-дпс: 128 ловкости, 145 стамины, крит, 174 АП, АрП, 3 гнезда.
Ступни Ботфорты лже-оракулаБотфорты лже-оракула PriestMageWarlock 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 93 стамины, 79 инты, крит, хасте, 105 СП, 2 гнезда.
Кольцо Печать преданного короляПечать преданного короля WarriorPaladinDeath Knight 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кольцо физ-дпс: 84 силы, 92 стамины, крит, меткость, синее гнездо.
Аксессуар Доказательство верыДоказательство веры PriestPaladinShamanDruid 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Хил-тринкет: 158 СП + прок восполнения 272 маны раз в 5 сек на 15 сек (10%, кд 50 сек).
Оружие Темная грань порочностиТемная грань порочности DruidHunter 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Древковое, физ-дпс: 128 ловкости, 147 стамины, меткость, хасте, 187 АП, 3003 АП в облике зверя, 2 гнезда.
Поделиться гайдом