Генерал Везакс (General Vezax) — гайд по боссу Ulduar
Тактика на Генерала Везакса 10/25 для WoW 3.3.5a: Аура отчаяния и мана-менеджмент, Тёмное сокрушение, Жгучее пламя, Метка Безликого, Саронитовые пары и хардмод с Саронитовым анимусом, полный лут.

Обзор
Генерал Везакс — предпоследний босс Ульдуара, страж на пути к Йогг-Сарону. Его фишка — мана. Аура отчаяния почти полностью отключает реген маны у всего рейда, поэтому весь бой — это управление ресурсом. Единственные источники маны: зелёные лужи от убитых Саронитовых паров (жизнь → мана, урон растёт вдвое каждые 2 сек) и фиолетовые лужи от Тёмного сокрушения (−75% к стоимости заклинаний). Танк постоянно под угрозой: Жгучее пламя (−75% брони, обязательно прерывать) и Всплеск Тьмы (+100% физ-урона раз в минуту). Рейндж бегает от снарядов Тёмного сокрушения и уносит Метку Безликого подальше от рейда. Хардмод уникальный: его включают, НЕ трогая Саронитовые пары — тогда они сливаются в Саронитового анимуса, который вешает на Везакса Саронитовую преграду (−99% урона). Босс не имеет фаз в обычном смысле — весь бой это один поток механик с мана-менеджментом.
- Аура отчаяния почти полностью отключает реген маны. Хилы не спамят вслепую, дпс-кастеры экономят ману и живут на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения.
- Жгучее пламя по танку ОБЯЗАТЕЛЬНО прерывать всегда: 13875–16125 огня по рейду + −75% брони танка на 10 сек = почти гарантированный вайп/смерть танка. Назначьте ротацию прерываний.
- Всплеск Тьмы раз в ~63 сек даёт Везаксу +100% физ-урона на 10 сек — танк держит защитный кд (личный или внешний) на каждый.
- Тёмное сокрушение летит в дальнего и взрывается в точке приземления (11310–12690 тьмы, 10 м). Точка выбирается в начале полёта — успевайте отойти. Фиолетовая лужа даёт +100% маг-урона, +100% скорости каста, −75% стоимости маны, но и −75% исцеления.
- Метка Безликого на дальнем вытягивает 5000 хп/сек у соседей и лечит Везакса — немедленно отбегайте прочь от рейда (рывки/спринты). Держите на боссе дебафф на −лечение (Смертельный удар и т.п.).
- Саронитовые пары появляются раз в 30 сек; убитый пар даёт зелёную лужу (жизнь → мана). Урон и мана удваиваются каждые 2 сек в луже — не набирайте больше ~5 стаков, таньтесь между забегами.
- Хардмод: НЕ трогайте Саронитовые пары. Когда накопится шесть паров (на AzerothCore; на ретейле — восемь), они сольются в Саронитового анимуса. Он вешает на Везакса Саронитовую преграду (−99% урона) — переводите весь дпс на Анимуса, снимайте преграду, затем добивайте Везакса.
Фазы боя
Единственная боевая фаза. Везакс сразу вешает Ауру отчаяния (нет регена маны, −20% скорости атак в мили). По кругу идут: Тёмное сокрушение по дальним (уклоняться, стоять в фиолетовых лужах ради дешёвых заклинаний), Жгучее пламя по танку (прерывать!), Всплеск Тьмы (+100% физ-урона, танк-кд), Метка Безликого (унести от рейда). Раз в 30 сек спавнятся Саронитовые пары — источник маны через зелёные лужи. Убейте босса до 10-минутного Берсерка.
- Прерывание Жгучего пламени
- Уклонение от Тёмного сокрушения + фиолетовые лужи
- Танк-кд под Всплеск Тьмы
- Унос Метки Безликого
- Мана с зелёных луж дозированно
Если не трогать пары, накопившись до шести (AzerothCore; ретейл — восемь), они сливаются в Саронитового анимуса. Он мгновенно накладывает на Везакса Саронитовую преграду (−99% получаемого урона) и сам бьёт больно, требуя второго танка, а также кастует Погружение во тьму (750 тьмы всем, +10% за каждое применение). Весь дпс — на Анимуса под всеми кд, чтобы быстро снять преграду. При этом Везакс продолжает Жгучее пламя/Всплеск Тьмы — прерывания не отпускать. Убийство Анимуса снимает преграду и даёт хардмод-лут; но без луж паров весь бой идёт вообще без реген-маны — только на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения.
- Не атаковать пары (иначе хардмод недоступен)
- Второй танк на Анимуса
- Берст по Анимусу для снятия преграды
- Погружение во тьму — растущий рейдовый урон
- Весь бой без маны паров
Способности
Позиционирование
Танк держит Везакса на месте мордой от рейда. Мили под боссом. Рейндж и хилы растянуты по залу группами: так меньше людей задевает Тёмное сокрушение и Метка Безликого, но при этом дпс-кастеры могут делить фиолетовые лужи. Не стойте кучей — Метка и Сокрушение бьют по площади.
Советы по ролям
- Прерывание Жгучего пламени важнее всего — ни один каст не должен пройти.
- Защитный кд на каждый Всплеск Тьмы (раз в ~минуту, +100% физ-урона на 10 сек).
- Если пламя прошло — ты под −75% брони 10 сек, зови переисцеление и кд.
- В хардмоде второй танк сразу подхватывает Саронитового анимуса, держит его отдельно от Везакса.
- Аура отчаяния почти отключает реген — дозируй лечение, не спамь.
- Зелёные лужи паров дают ману, но бьют по нарастающей — заходи короткими забегами.
- Не лечи из фиолетовой лужи Сокрушения: там −75% исцеления.
- Готовь пики под Всплеск Тьмы (танк) и Метку Безликого (унос дальнего).
- Кастеры стоят в фиолетовых лужах Тёмного сокрушения — иначе мана кончится.
- Разбейтесь на группы рейнджа, чтобы делить лужи и не разбегаться от Сокрушения все сразу.
- Держите на Везаксе дебафф на снижение лечения — Метка Безликого его лечит.
- Хардмод: НЕ атакуйте Саронитовые пары ни при каких условиях, иначе режим сорвётся.
- В хардмоде — берст по Анимусу под всеми кд, чтобы быстро снять Саронитовую преграду.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Шея | RogueHunterShamanDruid | 10-ка, ilvl 225. Шея физ-дпс: 63 ловкости, 54 стамины, крит, хасте, 57 АП. | |
| Шея | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка, ilvl 225. Шея хил/кастер: 61 стамины, 42 инты, крит, 24 mp5, 74 СП. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 61 стамины, 64 инты, 49 духа, хасте, 98 СП, жёлтое гнездо. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Плащ, танк: 45 силы, 93 стамины, защита, парирование, меткость. | |
| Грудь | PriestMageWarlock | 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 85 стамины, 86 инты, 80 духа, крит, 131 СП. | |
| Запястья | Druid | 10-ка, ilvl 225. Кожа, хил/кастер: 47 стамины, 45 инты, 36 духа, крит, 74 СП. | |
| Кисти рук | WarriorDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Латы, физ-дпс: 96 силы, 95 стамины, меткость, АрП. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 225. Кольцо физ-дпс: 72 силы, 71 стамины, крит, меткость. | |
| Оружие | RogueDruid | 10-ка, ilvl 225. Одноручный кинжал 1.80: 48 ловкости, 36 стамины, меткость, 63 АП, мастерство, 1617 АП в облике зверя. | |
| Оружие | DruidHunter | 10-ка, ilvl 225. Древковое, физ-дпс: 112 ловкости, 91 стамины, меткость, 146 АП, АрП, 2331 АП в облике зверя, синее гнездо. | |
| Спина | RogueHunterShamanDruid | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Плащ, физ-дпс: 60 ловкости, 63 стамины, крит, 105 АП, АрП, 2 гнезда. | |
| Ноги | PriestMageWarlock | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Ткань, хил/кастер: 96 стамины, 93 инты, 75 духа, крит, 150 СП, 2 гнезда. | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручное дробящее, хил/кастер: 59 стамины, 58 инты, крит, хасте, 624 СП, 819 АП в облике зверя, жёлтое гнездо. | |
| Оружие | RogueHunterShamanWarrior | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручный меч 1.50: 59 ловкости, 58 стамины, крит, меткость, 82 АП, красное гнездо. | |
| Оружие | DruidHunter | 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Посох, физ-дпс: 100 ловкости, 149 стамины, крит, меткость, 232 АП, 2812 АП в облике зверя, 2 жёлтых гнезда. | |
| Голова | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 232. Латы, танк: 120 силы, 156 стамины, защита/уклонение/парирование, мета + синее гнёзда. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 77 стамины, 59 инты, 66 духа, крит, 95 СП, жёлтое гнездо. | |
| Кисти рук | Druid | 25-ка, ilvl 232. Кожа, хил/кастер: 68 стамины, 69 инты, 68 духа, хасте, 95 СП, красное гнездо. | |
| Пояс | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 68 стамины, 67 инты, 52 духа, меткость, 95 СП, синее гнездо. | |
| Пояс | Paladin | 25-ка, ilvl 232. Латы, хил/кастер: 68 стамины, 69 инты, хасте, 30 mp5, 105 СП. | |
| Ноги | HunterShaman | 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, физ-дпс: 113 ловкости, 94 стамины, 63 инты, меткость, хасте, 128 АП, 2 гнезда. | |
| Ступни | Shaman | 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, хил/кастер: 89 стамины, 59 инты, хасте, 26 mp5, 105 СП. | |
| Ступни | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 232. Латы, физ-дпс: 104 силы, 102 стамины, крит, меткость. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 25-ка, ilvl 232. Кольцо физ-дпс: 66 ловкости, 67 стамины, крит, хасте, 97 АП. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 232. Кольцо хил/кастер: 57 стамины, 49 инты, 44 духа, меткость, 78 СП. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDeath KnightDruid | 25-ка, ilvl 232. Танк-тринкет: 113 уклонения + прок защитного барьера (−205 урона/удар, 10 сек, кд 50 сек). | |
| Оружие | DruidHunter | 25-ка, ilvl 238. Древковое, физ-дпс: 127 ловкости, 111 стамины, крит, 169 АП, АрП, 2632 АП в облике зверя. | |
| Дальний бой | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 238. Жезл (тьма): 39 стамины, 27 инты, крит, хасте, 47 СП. | |
| Аксессуар | Druid | 25-ка, ilvl 232. Идол (реликвия друида): Увечье с шансом даёт +162 ловкости на 12 сек. Только для фериал-друида. | |
| Аксессуар | Paladin | 25-ка, ilvl 232. Манускрипт (реликвия паладина): Щит небес даёт +476 к блокированию на 20 сек. Только для прот/танк-паладина. | |
| Шея | RogueHunterShamanDruid | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Шея физ-дпс: 73 ловкости, 79 стамины, крит, хасте, 98 АП, синее гнездо. | |
| Грудь | Druid | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кожа, хил/кастер: 85 стамины, 105 инты, 89 духа, хасте, 140 СП, 3 гнезда. | |
| Кисти рук | PriestMageWarlock | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 82 стамины, 82 инты, 58 духа, крит, 105 СП, 2 жёлтых гнезда. | |
| Аксессуар | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Каст-тринкет: 135 крита + прок 959 СП на 10 сек (10%, кд 45 сек). | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Двуручный меч 3.60: 148 силы, 165 стамины, крит, АрП, 2 гнезда. |


