Генерал Везакс (General Vezax) — гайд по боссу Ulduar — WoW WotLK 3.3.5a
Ulduar3.3.5a

Генерал Везакс (General Vezax) — гайд по боссу Ulduar

Тактика на Генерала Везакса 10/25 для WoW 3.3.5a: Аура отчаяния и мана-менеджмент, Тёмное сокрушение, Жгучее пламя, Метка Безликого, Саронитовые пары и хардмод с Саронитовым анимусом, полный лут.

12 мин. чтенияОбновлено 25 июля 2026 г.
Генерал Везакс (General Vezax) — гайд по боссу Ulduar
Ulduar
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: Берсерк через 10 минут.

Обзор

Генерал Везакс — предпоследний босс Ульдуара, страж на пути к Йогг-Сарону. Его фишка — мана. Аура отчаяния почти полностью отключает реген маны у всего рейда, поэтому весь бой — это управление ресурсом. Единственные источники маны: зелёные лужи от убитых Саронитовых паров (жизнь → мана, урон растёт вдвое каждые 2 сек) и фиолетовые лужи от Тёмного сокрушения (−75% к стоимости заклинаний). Танк постоянно под угрозой: Жгучее пламя (−75% брони, обязательно прерывать) и Всплеск Тьмы (+100% физ-урона раз в минуту). Рейндж бегает от снарядов Тёмного сокрушения и уносит Метку Безликого подальше от рейда. Хардмод уникальный: его включают, НЕ трогая Саронитовые пары — тогда они сливаются в Саронитового анимуса, который вешает на Везакса Саронитовую преграду (−99% урона). Босс не имеет фаз в обычном смысле — весь бой это один поток механик с мана-менеджментом.

10 Нормал6 275 250
10 Хероик6 275 250 (хп не меняется, добавляется Анимус)
Общие советы
  • Аура отчаяния почти полностью отключает реген маны. Хилы не спамят вслепую, дпс-кастеры экономят ману и живут на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения.
  • Жгучее пламя по танку ОБЯЗАТЕЛЬНО прерывать всегда: 13875–16125 огня по рейду + −75% брони танка на 10 сек = почти гарантированный вайп/смерть танка. Назначьте ротацию прерываний.
  • Всплеск Тьмы раз в ~63 сек даёт Везаксу +100% физ-урона на 10 сек — танк держит защитный кд (личный или внешний) на каждый.
  • Тёмное сокрушение летит в дальнего и взрывается в точке приземления (11310–12690 тьмы, 10 м). Точка выбирается в начале полёта — успевайте отойти. Фиолетовая лужа даёт +100% маг-урона, +100% скорости каста, −75% стоимости маны, но и −75% исцеления.
  • Метка Безликого на дальнем вытягивает 5000 хп/сек у соседей и лечит Везакса — немедленно отбегайте прочь от рейда (рывки/спринты). Держите на боссе дебафф на −лечение (Смертельный удар и т.п.).
  • Саронитовые пары появляются раз в 30 сек; убитый пар даёт зелёную лужу (жизнь → мана). Урон и мана удваиваются каждые 2 сек в луже — не набирайте больше ~5 стаков, таньтесь между забегами.
  • Хардмод: НЕ трогайте Саронитовые пары. Когда накопится шесть паров (на AzerothCore; на ретейле — восемь), они сольются в Саронитового анимуса. Он вешает на Везакса Саронитовую преграду (−99% урона) — переводите весь дпс на Анимуса, снимайте преграду, затем добивайте Везакса.

Фазы боя

Фаза 1 Бой — мана-менеджмент Пул Везакса

Единственная боевая фаза. Везакс сразу вешает Ауру отчаяния (нет регена маны, −20% скорости атак в мили). По кругу идут: Тёмное сокрушение по дальним (уклоняться, стоять в фиолетовых лужах ради дешёвых заклинаний), Жгучее пламя по танку (прерывать!), Всплеск Тьмы (+100% физ-урона, танк-кд), Метка Безликого (унести от рейда). Раз в 30 сек спавнятся Саронитовые пары — источник маны через зелёные лужи. Убейте босса до 10-минутного Берсерка.

  • Прерывание Жгучего пламени
  • Уклонение от Тёмного сокрушения + фиолетовые лужи
  • Танк-кд под Всплеск Тьмы
  • Унос Метки Безликого
  • Мана с зелёных луж дозированно
Фаза 2 Хардмод — Саронитовый анимус Не убивать Саронитовые пары (накопить шесть)

Если не трогать пары, накопившись до шести (AzerothCore; ретейл — восемь), они сливаются в Саронитового анимуса. Он мгновенно накладывает на Везакса Саронитовую преграду (−99% получаемого урона) и сам бьёт больно, требуя второго танка, а также кастует Погружение во тьму (750 тьмы всем, +10% за каждое применение). Весь дпс — на Анимуса под всеми кд, чтобы быстро снять преграду. При этом Везакс продолжает Жгучее пламя/Всплеск Тьмы — прерывания не отпускать. Убийство Анимуса снимает преграду и даёт хардмод-лут; но без луж паров весь бой идёт вообще без реген-маны — только на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения.

  • Не атаковать пары (иначе хардмод недоступен)
  • Второй танк на Анимуса
  • Берст по Анимусу для снятия преграды
  • Погружение во тьму — растущий рейдовый урон
  • Весь бой без маны паров

Способности

Прочее Ф.1
Весь бой: почти полностью отключает восстановление маны из природных источников (Дух гадюки, Мудрое правосудие, Ярость шамана и Духовное созвучие сохраняют частичную эффективность). Скорость атак в мили −20%.
Действие: Главная механика боя. Хилы и кастеры экономят ману: живите на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения (−75% стоимости) и зелёных лужах паров. Не спамьте вслепую.
Рейдовый урон Ф.1
Снаряд по случайному дальнему (>15 м): в точке приземления 11310–12690 урона тьмой в радиусе 10 м + отброс. Оставляет фиолетовую лужу с баффом: +100% маг-урона, +100% скорости каста, −75% стоимости маны, но −75% исцеления.
Действие: Точка выбирается в начале полёта — отойдите. Дпс-кастеры стоят в фиолетовой луже (единственный способ дамажить, не сливая ману). Хилам бафф вреден (−75% исцеления) — им лужа не нужна. Разбейте рейндж на группы, чтобы больше людей держали лужу, не разбегаясь.
Танк Ф.1
Каст 2 сек по цели: 13875–16125 урона огнём всему рейду + раскаляет броню танка, снижая защиту на 75% на 10 сек. Каждые ~8 сек (25) / ~15 сек (10).
Действие: ПРЕРЫВАТЬ всегда — ни один каст не должен пройти. Назначьте строгую ротацию прерываний. Пропущенный каст = всплеск огня по рейду и −75% брони танка, почти гарантированная смерть.
Танк Ф.1
Каждые ~63 сек: Везакс получает +100% к физическому урону на 10 сек (и −55% к своей скорости передвижения).
Действие: Танк держит защитный кд (личный или внешний) на каждый Всплеск. Хилы готовы переисцелять танка эти 10 секунд.
Рейдовый урон Ф.1
На случайного дальнего: 10 сек вытягивает по 5000 хп/сек у ОКРУЖАЮЩИХ союзников и лечит этим Везакса.
Действие: Помеченный немедленно отбегает прочь от всех (рывок/спринт/блинк), не забегая в другие группы. Держите на Везаксе дебафф на снижение лечения (Смертельный удар), чтобы срезать это самолечение.
Раз в 30 сек спавнится облако паров с малым хп. Убитое — оставляет зелёную лужу: стоящим в ней конвертирует жизнь в ману. Урон и получаемая мана удваиваются каждые 2 сек в луже (100·2^стак).
Действие: Единственный штатный источник маны. Заходите в лужу дозированно, не набирая больше ~5 стаков (урон удваивается и убьёт), выходите — стаки сбрасываются. Танцуйте вход-выход. ВНИМАНИЕ: для хардмода пары трогать НЕЛЬЗЯ.
Хардмод. Если не убивать пары, шесть накопившихся (AzerothCore; ретейл — восемь) сливаются в Саронитового анимуса. Он вешает на Везакса Саронитовую преграду (−99% получаемого урона) и кастует Погружение во тьму: 750 тьмы всем + 10% к урону тьмой за каждое применение.
Действие: Второй танк подхватывает Анимуса (кастерам держать сброс угрозы — на свежем адде под баффом фиолетовой лужи легко перетянуть). Весь дпс и все кд — на Анимуса, снять преграду и вернуться к Везаксу. Прерывания Жгучего пламени не отпускать. Весь хардмод идёт без маны паров — только фиолетовые лужи.
Берсерк Ф.1
Жёсткий Берсерк через 10 минут.
Действие: Управляйте маной так, чтобы уложиться в 10 минут. В хардмоде время на снятие преграды Анимуса съедает часть дпс-окна — не затягивайте.

Позиционирование

Танк держит Везакса на месте мордой от рейда. Мили под боссом. Рейндж и хилы растянуты по залу группами: так меньше людей задевает Тёмное сокрушение и Метка Безликого, но при этом дпс-кастеры могут делить фиолетовые лужи. Не стойте кучей — Метка и Сокрушение бьют по площади.

🛡 Танк
Основной танк на Везаксе: прерывания Жгучего пламени в приоритете, защитный кд под каждый Всплеск Тьмы, переисцеление под −75% брони если пламя всё же прошло. В хардмоде второй танк держит Саронитового анимуса поодаль.
✨ Хилер
Мана — главный ресурс. Не спамьте: Аура отчаяния почти убирает реген. Дозируйте лечение, используйте зелёные лужи паров аккуратно (они бьют). Не вставайте в фиолетовые лужи Сокрушения — там −75% исцеления. Пики: Жгучее пламя (если прошло), Всплеск Тьмы по танку, Метка Безликого.
⚔ ДД
Кастеры живут на фиолетовых лужах Тёмного сокрушения (−75% стоимости). Мили стабильно бьют, следя за Всплеском. Все следят за Саронитовыми парами: в обычном режиме — убивать ради маны, в хардмоде — не трогать. Держите дебафф на −лечение против самолечения от Метки.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Прерывание Жгучего пламени важнее всего — ни один каст не должен пройти.
  • Защитный кд на каждый Всплеск Тьмы (раз в ~минуту, +100% физ-урона на 10 сек).
  • Если пламя прошло — ты под −75% брони 10 сек, зови переисцеление и кд.
  • В хардмоде второй танк сразу подхватывает Саронитового анимуса, держит его отдельно от Везакса.
✨ Советы хилеру
  • Аура отчаяния почти отключает реген — дозируй лечение, не спамь.
  • Зелёные лужи паров дают ману, но бьют по нарастающей — заходи короткими забегами.
  • Не лечи из фиолетовой лужи Сокрушения: там −75% исцеления.
  • Готовь пики под Всплеск Тьмы (танк) и Метку Безликого (унос дальнего).
⚔ Советы ДД
  • Кастеры стоят в фиолетовых лужах Тёмного сокрушения — иначе мана кончится.
  • Разбейтесь на группы рейнджа, чтобы делить лужи и не разбегаться от Сокрушения все сразу.
  • Держите на Везаксе дебафф на снижение лечения — Метка Безликого его лечит.
  • Хардмод: НЕ атакуйте Саронитовые пары ни при каких условиях, иначе режим сорвётся.
  • В хардмоде — берст по Анимусу под всеми кд, чтобы быстро снять Саронитовую преграду.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Шея Колье бездныКолье бездны RogueHunterShamanDruid 10-ка, ilvl 225. Шея физ-дпс: 63 ловкости, 54 стамины, крит, хасте, 57 АП.
Шея Подвеска безнадежного отчаянияПодвеска безнадежного отчаяния PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 10-ка, ilvl 225. Шея хил/кастер: 61 стамины, 42 инты, крит, 24 mp5, 74 СП.
Плечи Мантия нижнего мираМантия нижнего мира PriestMageWarlock 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 61 стамины, 64 инты, 49 духа, хасте, 98 СП, жёлтое гнездо.
Спина Плащ саронитового врагаПлащ саронитового врага WarriorPaladinDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Плащ, танк: 45 силы, 93 стамины, защита, парирование, меткость.
Грудь Одежды пронизывающего светаОдежды пронизывающего света PriestMageWarlock 10-ка, ilvl 225. Ткань, хил/кастер: 85 стамины, 86 инты, 80 духа, крит, 131 СП.
Запястья Наручники глубинНаручники глубин Druid 10-ка, ilvl 225. Кожа, хил/кастер: 47 стамины, 45 инты, 36 духа, крит, 74 СП.
Кисти рук Латные рукавицы презренныхЛатные рукавицы презренных WarriorDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Латы, физ-дпс: 96 силы, 95 стамины, меткость, АрП.
Кольцо Темнокаменное кольцоТемнокаменное кольцо WarriorPaladinDeath Knight 10-ка, ilvl 225. Кольцо физ-дпс: 72 силы, 71 стамины, крит, меткость.
Оружие Укус тенейУкус теней RogueDruid 10-ка, ilvl 225. Одноручный кинжал 1.80: 48 ловкости, 36 стамины, меткость, 63 АП, мастерство, 1617 АП в облике зверя.
Оружие Исполнение НадеждИсполнение Надежд DruidHunter 10-ка, ilvl 225. Древковое, физ-дпс: 112 ловкости, 91 стамины, меткость, 146 АП, АрП, 2331 АП в облике зверя, синее гнездо.
Спина Пелерина безликого генералаПелерина безликого генерала RogueHunterShamanDruid 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Плащ, физ-дпс: 60 ловкости, 63 стамины, крит, 105 АП, АрП, 2 гнезда.
Ноги Поножи абсолютной тьмыПоножи абсолютной тьмы PriestMageWarlock 10-ка ХАРДМОД, ilvl 239. Ткань, хил/кастер: 96 стамины, 93 инты, 75 духа, крит, 150 СП, 2 гнезда.
Оружие Аешуга, рука ретивого чемпионаАешуга, рука ретивого чемпиона PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручное дробящее, хил/кастер: 59 стамины, 58 инты, крит, хасте, 624 СП, 819 АП в облике зверя, жёлтое гнездо.
Оружие Сабля бездныСабля бездны RogueHunterShamanWarrior 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Одноручный меч 1.50: 59 ловкости, 58 стамины, крит, меткость, 82 АП, красное гнездо.
Оружие Истерзанная земляИстерзанная земля DruidHunter 10-ка ХАРДМОД, ilvl 245. Посох, физ-дпс: 100 ловкости, 149 стамины, крит, меткость, 232 АП, 2812 АП в облике зверя, 2 жёлтых гнезда.
Голова Шлем безликогоШлем безликого WarriorPaladinDeath Knight 25-ка, ilvl 232. Латы, танк: 120 силы, 156 стамины, защита/уклонение/парирование, мета + синее гнёзда.
Плечи Оплечье неведающихОплечье неведающих PriestMageWarlock 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 77 стамины, 59 инты, 66 духа, крит, 95 СП, жёлтое гнездо.
Кисти рук Захваты несломленныхЗахваты несломленных Druid 25-ка, ilvl 232. Кожа, хил/кастер: 68 стамины, 69 инты, 68 духа, хасте, 95 СП, красное гнездо.
Пояс Пояс темного толкователяПояс темного толкователя PriestMageWarlock 25-ка, ilvl 232. Ткань, хил/кастер: 68 стамины, 67 инты, 52 духа, меткость, 95 СП, синее гнездо.
Пояс Пояс неумирающей надеждыПояс неумирающей надежды Paladin 25-ка, ilvl 232. Латы, хил/кастер: 68 стамины, 69 инты, хасте, 30 mp5, 105 СП.
Ноги Поножи темной сутиПоножи темной сути HunterShaman 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, физ-дпс: 113 ловкости, 94 стамины, 63 инты, меткость, хасте, 128 АП, 2 гнезда.
Ступни Сапоги забытых глубинСапоги забытых глубин Shaman 25-ка, ilvl 232. Кольчуга, хил/кастер: 89 стамины, 59 инты, хасте, 26 mp5, 105 СП.
Ступни Сапоги затаившегосяСапоги затаившегося WarriorPaladinDeath Knight 25-ка, ilvl 232. Латы, физ-дпс: 104 силы, 102 стамины, крит, меткость.
Кольцо Металлическая петля страдальцаМеталлическая петля страдальца RogueHunterShamanDruid 25-ка, ilvl 232. Кольцо физ-дпс: 66 ловкости, 67 стамины, крит, хасте, 97 АП.
Кольцо Кольцо блуждающего взглядаКольцо блуждающего взгляда PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 25-ка, ilvl 232. Кольцо хил/кастер: 57 стамины, 49 инты, 44 духа, меткость, 78 СП.
Аксессуар Сердце генералаСердце генерала WarriorPaladinDeath KnightDruid 25-ка, ilvl 232. Танк-тринкет: 113 уклонения + прок защитного барьера (−205 урона/удар, 10 сек, кд 50 сек).
Оружие Лотрафен, копье проклятогоЛотрафен, копье проклятого DruidHunter 25-ка, ilvl 238. Древковое, физ-дпс: 127 ловкости, 111 стамины, крит, 169 АП, АрП, 2632 АП в облике зверя.
Дальний бой Скипетр потерянных душСкипетр потерянных душ PriestMageWarlock 25-ка, ilvl 238. Жезл (тьма): 39 стамины, 27 инты, крит, хасте, 47 СП.
Аксессуар Идол растлителяИдол растлителя Druid 25-ка, ilvl 232. Идол (реликвия друида): Увечье с шансом даёт +162 ловкости на 12 сек. Только для фериал-друида.
Аксессуар Манускрипт священного щитаМанускрипт священного щита Paladin 25-ка, ilvl 232. Манускрипт (реликвия паладина): Щит небес даёт +476 к блокированию на 20 сек. Только для прот/танк-паладина.
Шея Маятник вечностиМаятник вечности RogueHunterShamanDruid 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Шея физ-дпс: 73 ловкости, 79 стамины, крит, хасте, 98 АП, синее гнездо.
Грудь Одежды незрячегоОдежды незрячего Druid 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Кожа, хил/кастер: 85 стамины, 105 инты, 89 духа, хасте, 140 СП, 3 гнезда.
Кисти рук Повязки бдительностиПовязки бдительности PriestMageWarlock 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 82 стамины, 82 инты, 58 духа, крит, 105 СП, 2 жёлтых гнезда.
Аксессуар Небесная вспышкаНебесная вспышка PriestMageWarlockShamanDruidPaladin 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Каст-тринкет: 135 крита + прок 959 СП на 10 сек (10%, кд 45 сек).
Оружие Волдретар, темный клинок забвенияВолдретар, темный клинок забвения WarriorPaladinDeath Knight 25-ка ХАРДМОД, ilvl 252. Двуручный меч 3.60: 148 силы, 165 стамины, крит, АрП, 2 гнезда.
Поделиться гайдом