Алгалон Наблюдатель (Algalon the Observer) — гайд по боссу Ulduar
Тактика на Алгалона Наблюдателя 10/25 для WoW 3.3.5a: Квантовый и Фазовый удары, Кара небесная, Схлопывающиеся звёзды и Чёрные дыры, Большой взрыв, Живые созвездия и жёсткий 6-минутный энрейдж, полный лут. Скрытый финальный босс и единственный «хардмод» Ульдуара.

Обзор
Алгалон Наблюдатель — посланник Титанов, прибывший оценить порчу Азерота и, при необходимости, передать код «Омега» на переоснование планеты (стирание всего живого). Скрытый и, по общему мнению, истинный финальный босс Ульдуара. Открывается только после длинной цепочки: убить Йогг-Сарона и выполнить хардмоды Ходира, Торима, Фрейи, Мимирона ради их сигилов и Ключа от Небесной обсерватории. У самого Алгалона нет обычного режима — весь бой это хардмод. Плюс жёсткий лимит: после первого входа Алгалон исчезает через 1 час реального времени (на лок в неделю), так что попыток мало. Механически это два акта танк-килла: Алгалон бьёт чудовищно сильно и быстро по танку (Квантовый + Фазовый удары), пока рейд жонглирует Схлопывающимися звёздами, Чёрными дырами и Большим взрывом. Через 6 минут — гарантированный вайп Вознесением в небеса.
- Доступ платный по времени: цепочка квестов (Йогг-Сарон + хардмоды Ходира/Торима/Фрейи/Мимирона), а после первого пула — всего 1 час на попытки за лок. Пулите быстро и слаженно.
- Танки — главный расходник. Алгалон бьёт очень больно и часто (Квантовый удар 15 675–17 325 по цели каждые ~3 сек). Хилы льют в танка нон-стоп, дебаффы на боссе всегда, ротация защитных кд обязательна.
- Фазовый удар вешает стак; на 5 стаках танк выпадает из фазы на ~10 сек, и Алгалон свободен. Танк-свап на 4 стаках — заранее, с кд и предупреждением хилов.
- Кара небесная роняет метеоры (1 цель на 10-ке, 3 на 25-ке) — уходите из красных кругов и держитесь подальше даже от чужих (есть сплэш по расстоянию). Растягивайтесь.
- Схлопывающиеся звёзды теряют по 1% хп/сек и на смерти бьют Взрывом чёрной дыры (~16k тьмы по рейду) + оставляют Чёрную дыру. Убивайте их ПО ОДНОЙ по команде, иначе синхронный взрыв вайпит рейд.
- Большой взрыв (каждые ~90 сек) игнорирует иммунитеты (Божественный щит, Ледяная глыба) и ваншотит — на его кастовке ВСЕ ныряют в Чёрную дыру. Но хоть один игрок должен остаться в зале, иначе Алгалон сразу вайпит Вознесением. Обычно остаётся танк (вход в дыру сбрасывает угрозу).
- Живые созвездия (адды) бьют Чародейским обстрелом по верхней угрозе (часто хилам). Второй танк держит их и заводит в Чёрные дыры — при касании созвездие и дыра исчезают.
- Фаза 2 (с 20%) — гонка. Звёзды и созвездия больше не появляются, вместо них из 4 Чёрных дыр раз в 30 сек лезет Освобождённая тёмная материя — свободный танк собирает их, рейд добивает Алгалона.
Фазы боя
Зал превращается в космос. Алгалон вгрызается в танка Квантовым ударом и раз в ~15 сек вешает Фазовый удар (танк-свап на 4 стаках). Периодически Кара небесная роняет метеоры по случайным целям. Каждые ~60 сек спавнятся 4 Схлопывающиеся звезды — их убивают по одной (Взрыв чёрной дыры бьёт по рейду), оставляя Чёрные дыры. Раз в ~50 сек приходят 3 Живых созвездия — их кайтят в Чёрные дыры. Каждые ~90 сек — Большой взрыв: все ныряют в Чёрную дыру (один остаётся в зале). Длится до 20% хп.
- Танк-свап по Фазовому удару (4 стака)
- Убивать Схлопывающиеся звёзды по одной
- Кайтить Живые созвездия в Чёрные дыры
- Нырять в Чёрную дыру на Большой взрыв
- Уходить из Кары небесной
Схлопывающиеся звёзды и Живые созвездия исчезают и больше не спавнятся, старые Чёрные дыры пропадают. Алгалон открывает 4 Чёрные дыры, из каждой раз в 30 сек вылезает Освобождённая тёмная материя (слабые адды). Свободный танк собирает всю четвёрку и стягивает к боссу под АоЕ. Квантовый удар, Фазовый удар (танк-свап), Кара небесная и Большой взрыв продолжаются. Чистая ДПС-гонка до ~1–2%, где Алгалон сдаётся.
- Свободный танк собирает Тёмную материю
- Танк-свап по Фазовому удару продолжается
- Нырять на Большой взрыв
- Берст Алгалона до энрейджа
Способности
Позиционирование
Алгалон в центре (нет фронтального конуса — можно ставить как удобно). Рейндж и хилы максимально растянуты по залу под Кару небесную, в идеале поодиночке. Мили либо кучкой, либо парой групп — тоже под Кару. Чёрные дыры от убитых звёзд держат по краям как «убежища» под Большой взрыв и для кайта созвездий.
Советы по ролям
- Танк-свап на 4 стаках Фазового удара — не жди 5-го, иначе босс сорвётся на 10 секунд.
- Квантовый удар + автоатаки убивают быстро: держи защитные кд по ротации, проси внешние.
- На Большой взрыв оставайся в зале (вход в дыру сбрасывает угрозу) и переживи кд.
- Второй танк: фаза 1 — кайт созвездий в Чёрные дыры, фаза 2 — сбор Тёмной материи.
- Лей в танка непрерывно — это самый бьющий босс WotLK.
- Бой съедает ману: реген-гир, зелья, планирование кд на пики (взрывы звёзд).
- Стой поодиночке под Кару небесную, не лечи из красного круга.
- Синхронизируй переключение с танк-свапом, чтобы лечение не опоздало.
- Схлопывающиеся звёзды — строго по одной, дожидаясь подъёма рейда хилами.
- Не бей звёзды и созвездия АоЕ/клинками не вовремя — синхронный взрыв = вайп.
- На Большой взрыв ныряй в Чёрную дыру, уворачивайся от Тёмной материи внутри.
- Фаза 2 — весь берст в Алгалона; 6-минутный энрейдж это жёсткий ДПС-чек.
- Растягивайся под Кару небесную, двигайся минимально, не жадничай позицией.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Шея | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка, ilvl 239. Шея хил/кастер: 61 стамины, 52 инты, крит, 21 mp5, 75 СП, красное гнездо. | |
| Шея | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 239. Шея физ-дпс: 75 силы, 81 стамины, крит, хасте, жёлтое гнездо. | |
| Плечи | Shaman | 10-ка, ilvl 239. Кольчуга, хил/кастер: 68 стамины, 69 инты, крит, хасте, 114 СП, 2 гнезда. | |
| Плечи | WarriorDeath Knight | 10-ка, ilvl 239. Латы, физ-дпс: 93 силы, 109 стамины, крит, АрП, жёлтое + красное гнёзда. | |
| Спина | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка, ilvl 239. Плащ, хил/кастер: 51 стамины, 41 инты, крит, меткость, 83 СП, жёлтое гнездо. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 239. Латы, танк: 92 силы, 167 стамины, защита/парирование/мастерство, 2 синих гнезда. | |
| Кисти рук | PriestMageWarlock | 10-ка, ilvl 239. Ткань, дпс-кастер: 86 стамины, 54 инты, меткость, хасте, 114 СП, 2 красных гнезда. | |
| Кисти рук | RogueDruid | 10-ка, ilvl 239. Кожа, физ-дпс: 96 ловкости, 57 стамины, меткость, хасте, 95 АП, 2 гнезда. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка, ilvl 239. Латы, физ-дпс: 93 силы, 109 стамины, крит, мастерство, 2 гнезда. | |
| Ноги | Druid | 10-ка, ilvl 239. Кожа, хил/кастер: 96 стамины, 79 инты, 75 духа, хасте, 150 СП, 2 гнезда. | |
| Ступни | PriestMageWarlock | 10-ка, ilvl 239. Ткань, хил/кастер: 73 стамины, 74 инты, 51 духа, крит, 107 СП, 2 гнезда. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка, ilvl 239. Кольцо хил/кастер: 55 стамины, 41 инты, крит, хасте, 83 СП, жёлтое гнездо. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 10-ка, ilvl 239. Кольцо физ-дпс: 64 ловкости, 44 стамины, меткость, 111 АП, АрП, красное гнездо. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterShamanDeath KnightDruidPaladin | 10-ка, ilvl 239. Физ-дпс тринкет: 251 АП + прок 692 крита на 10 сек (15%, кд 45 сек). | |
| Аксессуар | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 10-ка, ilvl 239. Каст/хил тринкет: 125 инты + юз (за каждый каст в 20 сек стак восполнения 85 маны/5 сек). | |
| Голова | HunterShaman | 25-ка, ilvl 252. Кольчуга, физ-дпс: 79 ловкости, 114 стамины, 77 инты, крит, меткость, 255 АП, мета + синее гнёзда. | |
| Запястья | RogueDruid | 25-ка, ilvl 252. Кожа, физ-дпс: 73 ловкости, 70 стамины, хасте, 97 АП, мастерство, жёлтое гнездо. | |
| Кисти рук | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 83 стамины, 83 инты, крит, хасте, 105 СП, 2 гнезда. | |
| Пояс | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 252. Ткань, хил/кастер: 93 стамины, 78 инты, 73 духа, крит, 105 СП, 2 жёлтых гнезда. | |
| Пояс | Druid | 25-ка, ilvl 252. Кожа, хил/кастер: 93 стамины, 78 инты, 55 духа, хасте, 105 СП, 2 гнезда. | |
| Ноги | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 252. Латы, танк: 146 силы, 178 стамины, защита/уклонение/парирование, 3 гнезда. | |
| Ступни | Shaman | 25-ка, ilvl 252. Кольчуга, хил/кастер: 93 стамины, 78 инты, крит, 32 mp5, 105 СП, 2 гнезда. | |
| Ступни | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 252. Латы, физ-дпс: 106 силы, 123 стамины, крит, хасте, 2 гнезда. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterShamanDeath KnightDruidPaladin | 25-ка, ilvl 252. Физ-дпс тринкет: 271 АП + прок 819 скорости на 10 сек (15%, кд 45 сек). | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 252. Одноручный кинжал, хил/кастер: 45 стамины, 62 инты, 49 духа, меткость, 665 СП, 970 АП в облике зверя, синее гнездо. | |
| Оружие | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 252. Одноручное дробящее, хил/кастер: 61 стамины, 62 инты, крит, 27 mp5, 665 СП, 970 АП в облике зверя, синее гнездо. | |
| Оружие | RogueDruid | 25-ка, ilvl 252. Одноручный кинжал 1.80: 53 ловкости, 61 стамины, крит, хасте, 91 АП, 2133 АП в облике зверя, жёлтое гнездо. | |
| Оружие | DruidHunter | 25-ка, ilvl 252. Посох, физ-дпс/фериал: 128 ловкости, 120 стамины, хасте, 160 АП, АрП, 3001 АП в облике зверя, 2 гнезда. | |
| Левая рука | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка, ilvl 252. Фолиант (левая рука), хил/кастер: 59 стамины, 62 инты, крит, меткость, 95 СП. | |
| Левая рука | WarriorPaladin | 25-ка, ilvl 252. Щит, танк: 8563 брони, 238 блок, 80 силы, 109 стамины, блокирование/защита/уклонение, синее гнездо. | |
| Дальний бой | Hunter | 25-ка, ilvl 252. Арбалет 2.80: 45 ловкости, 45 стамины, крит, меткость, 65 АП. | |
| Аксессуар | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Фрагмент легендарки: 30 осколков = Вал'анир, Молот древних королей. |


