Ауриайя (Auriaya) — гайд по боссу Ulduar — WoW WotLK 3.3.5a
Ulduar3.3.5a

Ауриайя (Auriaya) — гайд по боссу Ulduar

Тактика на Ауриайю в Ульдуаре 10/25 для WoW 3.3.5a: пулл со стражами святилища, Ультразвуковой визг, Ужасающий визг, Дикий защитник с девятью жизнями и полный лут.

10 мин. чтенияОбновлено 25 июля 2026 г.
Ауриайя (Auriaya) — гайд по боссу Ulduar
Ulduar
10N25N
⏱ Берсерк: Берсерк через 10 минут (в скрипте `ScheduleEnrageTimer(SPELL_ENRAGE, 10min)`, spell 47008). Подтверждён и комментариями игроков.

Обзор

Ауриайя — архивариус Ульдуара, сошедшая с ума от одиночества и растущей силы Йогг-Сарона; патрулирует Расколотый мост со сворой механических кошек. Опциональный босс, можно пройти мимо. Весь бой сводится к ПУЛЛУ: с ней идут 4 Стража святилища, которые под общей аурой Воли стаи бьют так, что мгновенно убивают танка, если сгрудятся на одной цели Диким наскоком. Как только стражи мертвы, сама Ауриайя почти безобидна: раздаёт Ужасающий визг (фир), Ультразвуковой визг (делится на всех перед ней) и Крадущихся стражей (мелкие кошки под АоЕ). Ещё призывает Дикого защитника — кошку с 9 жизнями, которую можно вообще игнорировать и прохилить.

10 Нормал3 137 625
Общие советы
  • Стражи под Волей стаи усиливают друг друга (на релизе +50%, после хотфикса 3.1.2 +30% за каждого соседа). Если стянуть всех в точку, они уложат любого танка одним залпом Диких наскоков.
  • Дикий наскок стражей бьёт на дистанции 8–30 метров — его можно 'вырезать' дэдзоной. Пул делается из-за угла, вне линии видимости, чтобы наскоки не сработали.
  • Ультразвуковой визг делится поровну между всеми на пути волны — держите босса мордой в рейд, чтобы урон размазался. В соло это 60–70к, на 25 человек — терпимо.
  • Ужасающий визг — фир на 5 сек (после хотфикса 3 сек). Тремор-тотем, Страх Смерти, Fear Ward на танке. ГЛАВНОЕ: сразу после фира прервать Удар часового — иначе +100% к урону от тьмы по рейду.
  • Дикого защитника можно просто игнорировать и прохилить: он бьёт слабой тьмой. Убивать его невыгодно — при смерти со стаком Дикой сущности оставляет лужу Сочащейся дикой сущности (5к/сек) и оживает через 25 сек. У него 8 стаков = до 9 жизней.
  • Ачивка «Помешанная на кошках» (Crazy Cat Lady) — убить Ауриайю, НЕ убив ни одного Стража святилища (в скрипте `_feralDied` не должен взвестись). Ачивка «Девять жизней» (Nine Lives) — убить Дикого защитника, когда у него кончились все стаки, то есть исчерпать все 9 жизней.
  • Дикого защитника можно оглушить — оглушённый он не наносит урона.

Фазы боя

Фаза 1 Единственная фаза — пулл и зачистка кошек Аггро (пулл из-за угла)

Однофазный бой. На пулле — 4 Стража святилища (NPC 34014) с Волей стаи, Диким наскоком и Разрывом плоти: их надо разнести за секунды под всеми кд танков. Дальше Ауриайя: Ужасающий визг каждые 35 сек, Ультразвуковой визг каждые ~50 сек, Крадущиеся стражи каждые 40 сек, Удар часового каждые 35 сек. Через 60 сек призывает Дикого защитника (NPC 34035) с Диким натиском и Диким прыжком.

  • Пережить пулл 4 стражей
  • Развернуть босса в рейд под Ультразвуковой визг
  • Прервать Удар часового после фира
  • Дикого защитника хилить или игнорировать

Способности

Прочее Ф.1
Пассив каждого из 4 стражей: присутствие рядом других членов стаи повышает урон всей стаи. На релизе +50% за соседа, после хотфикса 3.1.2 — +30%. Четыре стянутых вместе стража = +90–150% урона.
Действие: Причина всей боли на пулле. Отсюда идея разводить стражей по танкам, а не собирать в кучу. Но проще — снести их всех за 10–15 секунд под кд, пока Воля стаи не успела всех перебить.
Прочее Ф.1
Каждые 5 сек по цели на дистанции 8–30 метров и в пределах видимости: 2775–3225 урона сразу + 2313–2687 физического раз в секунду 5 секунд. Под Волей стаи от четырёх кошек это моментальный ваншот.
Действие: ДЭДЗОНА — ключ к пуллу. У наскока минимум 8 метров и требование прямой видимости: пул из-за угла, вплотную к стенам, отключает его целиком. Именно поэтому все стратегии — «спрятаться за столбом/углом».
Танк Ф.1
Каждые 10 сек по цели: кровотечение 2313–2687 физического раз в 2 сек на 20 сек, стакается до 100 раз.
Действие: Пока стражи живы, танк копит стаки кровотечения — ещё один довод убить их как можно быстрее. К счастью, живут они недолго.
Рейдовый урон Ф.1
Каст 2.5 сек каждые ~50 сек: звуковая волна на 60 125–69 875 физического урона (в 25-ке 190 000–210 000), НО урон делится поровну между всеми целями на пути волны.
Действие: Держите Ауриайю мордой в рейд — чем больше народу поймает волну, тем меньше каждому. Мили попеременно бьют из-за спины и выходят вперёд соакать. В одиночку это гарантированная смерть, на 10–25 человек — щекотка.
Рейдовый урон Ф.1
Каст 2 сек каждые 35 сек: фир всему рейду на 5 сек (после хотфикса 3.1.2 — 3 сек).
Действие: Тремор-тотем, Fear Ward на танке (чтобы босс не убегал и не ломалась расстановка), Страх Смерти ДК, Берсерк воина. Сразу после фира собраться назад и прервать Удар часового.
Рейдовый урон Ф.1
Каст 4 сек каждые 35 сек (часто сразу после фира): 3500 урона от тьмы всем + повышает получаемый рейдом урон от тьмы на 100% на 5 сек.
Действие: ПРЕРЫВАТЬ обязательно. Пинок роги, Немота ДК работают; Контрудар и Удар щитом паладина — нет (проверено игроками). Назначьте ротацию прерываний, потому что каст часто идёт сразу после фира, когда половина рейда ещё разбегается.
Каст 2 сек каждые 40 сек по текущей цели: призывает свору мелких кошек (Крадущийся страж, NPC 34034), фиксирующихся на игроках.
Действие: Мгновенно сносятся АоЕ прямо поверх босса. Отдельного внимания не требуют — падают вместе с уроном по Ауриайе.
Призывается через 60 сек боя. Кошка, игнорирующая угрозу: прыгает на случайных игроков со слабым уроном от тьмы. Дикий натиск (64496) — сброс агро + прерывание каста на 6 сек; Дикий прыжок (64478) — оглушение на 4 сек с дотом. Стартует с 8 стаками Дикой сущности (+50% урона за стак).
Действие: Стандарт — ИГНОРИРОВАТЬ и прохилить: урона он наносит немного. Убивать невыгодно: при смерти со стаком оставляет лужу Сочащейся дикой сущности и оживает через 25 сек, теряя один стак. У него до 9 жизней. Оглушается. Если убиваете — танк таунтит и оттаскивает от рейда, чтобы лужа не легла на всех.
Остаётся на месте гибели Дикого защитника, если у него ещё были стаки: лужа тьмы ~5000 урона в секунду стоящим в ней.
Действие: Отойти на пару шагов из лужи. Именно из-за неё Дикого защитника, если и убивать, то оттащенным от рейда и оглушённым, чтобы он не умер посреди толпы.
Рейдовый урон Ф.1
Каждые 6 сек: защитник напрыгивает на цель, оглушая на 4 сек и нанося урон тьмой раз в секунду.
Действие: Терпится хилами; если защитника не оглушить, он раздаёт эти прыжки по рейду. Оглушённый защитник не бьёт вообще.
Берсерк Ф.1
Через 10 минут: урон +900%, скорость атаки +150%.
Действие: Времени вагон — упереться в таймер можно только если бесконечно возиться со стражами на пулле. Снесли стражей — босс падает задолго до Берсерка.

Позиционирование

Весь рейд прячется из линии видимости за углом/столбом наверху лестницы, там же ждут танки. Пул делается дистанционным тычком (тотем на пути патруля, змеиная ловушка, Смерть и разложение ДК, диски инженера) — что-то с временем полёта, чтобы пулльщик успел уйти за угол ДО прилёта. Стражи и Ауриайя приходят к рейду, наскоки не срабатывают из-за отсутствия видимости. Дальше босс держится мордой в рейд ради дележа Ультразвукового визга, мили — сбоку/сзади с выходом вперёд на соак.

🛡 Танк
Пулл — самое опасное. Каждый танк берёт по стражу (метки), таунтит ТОЛЬКО когда кошка близко, кд наготове (Божественный щит, Стена щитов, Последний рубеж, внешние кд). После смерти стражей главный танк держит Ауриайю мордой в рейд. Дикого защитника при желании можно таунтить, оттащить и добить оглушённым, но проще игнорировать.
✨ Хилер
Пиковый момент — первые секунды пулла: танки под 4 кошками, готовьте большие хилы и внешние кд (Подавление боли, Дух-хранитель). Дальше почти спокойно: следите за жертвами Дикого прыжка (оглушены + тьма) и держите рейд в топе под Ударом часового, если его пропустили. Дикого защитника не обязательно убивать — прохиливается.
⚔ ДД
На пулле — ВСЕ кд и хиро в стражей, снести их до того, как Воля стаи всех перебьёт. Дальше приоритет — сама Ауриайя. Крадущихся стражей АоЕ поверх босса. Мили попеременно выходят вперёд соакать Ультразвуковой визг. Назначенные прерыватели держат Удар часового. Дикого защитника не трогать, если не идёте на ачивку «Девять жизней».

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Таунт стража ТОЛЬКО вблизи: любой дальний таунт (Провокация, Ледяное прикосновение, Насмешка) на дистанции = Дикий наскок и мгновенная смерть.
  • На пулле сразу жгите личные кд: 4 кошки под Волей стаи бьют так, что без кд танк живёт секунду.
  • Держите Ауриайю мордой в рейд — Ультразвуковой визг должен делиться, а не бить одного танка на 60к.
  • Хотите ачивку «Помешанная на кошках» — придётся танковать всех 4 стражей живыми весь бой, не убивая ни одного. Тяжело, но возможно.
✨ Советы хилеру
  • Первые 10 секунд боя — самые тяжёлые: сфокусируйте хил и внешние кд на танке стражей.
  • Дикого защитника проще прохилить, чем убить: 5к/сек лужи и оживление через 25 секунд того не стоят.
  • Пропущенный Удар часового = +100% к урону от тьмы по рейду на 5 сек — держите всех в топе к следующему касту.
  • Fear Ward на танке стабилизирует расстановку: босс не убегает во время Ужасающего визга.
⚔ Советы ДД
  • Стражи — абсолютный приоритет на пулле. Хиро сюда, не на босса.
  • Мили: выходите вперёд под Ультразвуковой визг, чтобы разделить урон, потом обратно за спину.
  • Назначьте прерывания на Удар часового: Пинок роги и Немота ДК работают, паладинские прерывания — нет.
  • Крадущихся стражей не фокусьте — они падают от рейдового АоЕ по боссу.
  • Идёте на «Девять жизней» — планомерно убивайте Дикого защитника оттащенным и оглушённым все 9 раз, иначе не трогайте вовсе.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Голова Убор хранителейУбор хранителей PriestMageWarlockDruid 10-ка. Кожа, хил/кастер: 96 стамины, 69 инты, 48 духа, 78 хасте, 112 СП, мета + красное гнездо.
Плечи Мантия оберегателяМантия оберегателя PriestMageWarlock 10-ка. Ткань, хил/кастер: 76 стамины, 59 инты, 49 духа, 60 крита, 96 СП.
Плечи Выброшенная мантия ИронайиВыброшенная мантия Иронайи HunterShaman 10-ка. Кольчуга, физ-дпс: 59 ловкости, 65 стамины, 47 инты, крит, хасте, 167 АП.
Грудь Облачение прельщенногоОблачение прельщенного PriestMageWarlock 10-ка. Ткань, дпс-кастер: 111 стамины, 66 инты, 65 крита, 81 меткости, 124 СП, синее гнездо.
Грудь Бригантина титанической яростиБригантина титанической ярости WarriorDeath Knight 10-ка. Латы, физ-дпс: 120 силы, 127 стамины, 66 меткости, 75 АрП, жёлтое гнездо.
Пояс Пояс гибкого верхолазаПояс гибкого верхолаза RogueDruid 10-ка. Кожа, физ-дпс: 84 ловкости, 72 стамины, 59 меткости, 45 хасте, 121 АП.
Ноги Потерянные ножные латы АркедасаПотерянные ножные латы Аркедаса WarriorPaladinDeath Knight 10-ка. Латы, танк: 83 силы, 169 стамины, уклонение, парирование, мастерство.
Аксессуар Камень средоточия стихийКамень средоточия стихий RogueHunterShamanDruid 10-ка. Физ-дпс тринкет: 114 меткости + прок 552 хасте на 10 сек (10%, кд 45 сек).
Левая рука Защитная стена разрушителяЗащитная стена разрушителя WarriorPaladinDeath Knight 10-ка. Щит, танк: 8011 брони, 42 силы, 70 стамины, защита, парирование, мастерство, синее гнездо.
Дальний бой Заботливое КасаниеЗаботливое Касание PriestPaladinShamanDruid 10-ка. Хильский жезл: 31 стамины, 27 инты, 25 духа, 21 крита, 41 СП.
Голова Самодовлеющий клобукСамодовлеющий клобук PriestMageWarlock 25-ка. Ткань, дпс-кастер: 76 стамины, 96 инты, 60 духа, 91 меткости, 141 СП.
Голова Неотрывный ВзглядНеотрывный Взгляд PriestMageWarlockDruid 25-ка. Кожа, хил/кастер: 105 стамины, 86 инты, 64 духа, 63 хасте, 122 СП, мета + красное гнездо.
Плечи Амикт мужественного часовогоАмикт мужественного часового Shaman 25-ка. Кольчуга, хил/кастер: 77 стамины, 64 инты, 60 крита, 25 mp5, 95 СП, красное гнездо.
Плечи Латные наплечники ВечногоЛатные наплечники Вечного WarriorDeath Knight 25-ка. Латы, физ-дпс: 95 силы, 102 стамины, 64 крита, 43 меткости, синее гнездо.
Спина Плащ ТворцовПлащ Творцов WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Танк-плащ: 49 силы, 99 стамины, защита, уклонение, меткость.
Грудь Нерушимый нагрудный доспехНерушимый нагрудный доспех WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Латы, танк: 112 силы, 169 стамины, блокирование, защита, юз +153 к показателю блока, 2 гнезда.
Кисти рук Перчатки каменотесаПерчатки каменотеса RogueDruid 25-ка. Кожа, физ-дпс: 82 ловкости, 89 стамины, 69 меткости, 119 АП, 43 АрП, жёлтое гнездо.
Обувь Сандалии древнего хранителяСандалии древнего хранителя PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Ткань, хил: 67 стамины, 68 инты, 66 духа, 52 крита, 105 СП.
Обувь Наголенники камнерезаНаголенники камнереза PaladinShaman 25-ка. Латы, хил: 77 стамины, 66 инты, 51 крита, 30 mp5, 95 СП, жёлтое гнездо.
Кольцо Кольцо верного подданногоКольцо верного подданного PriestPaladinShamanDruid 25-ка. Хильское кольцо: 67 стамины, 44 инты, 38 крита, 24 mp5, 78 СП.
Кольцо Платиновое кольцо ЭзираПлатиновое кольцо Эзира WarriorPaladinDeath Knight 25-ка. Танк-кольцо: 44 силы, 99 стамины, защита, уклонение, мастерство.
Оружие Украшенный рунами клинокУкрашенный рунами клинок PriestPaladinShamanDruid 25-ка, ilvl 238. Хильский меч в правую руку 1.80: 45 стамины, 54 инты, 39 духа, 55 крита, 582 СП.
Оружие ЗубилоЗубило RogueShamanDruid 25-ка, ilvl 238. Одноручное дробящее 1.50: 54 ловкости, 54 стамины, крит, хасте, 72 АП, 1840 АП в облике зверя.
Дальний бой Плач сиреныПлач сирены HunterWarriorRogue 25-ка, ilvl 238. Лук 2.80: 40 ловкости, 38 стамины, крит, хасте, 57 АП.
Реликвия Манускрипт непоколебимостиМанускрипт непоколебимости Paladin 25-ка. Либрам холи-пала: +169 к силе Света небес.
Аксессуар Осколок Вал'анираОсколок Вал'анира PaladinPriestShamanDruid 25-ка. Фрагмент легендарки: 30 осколков = Вал'анир, Молот древних королей.
Поделиться гайдом