Blood Death Knight12.1.5

Рыцарь смерти Кровь — PvP гайд Midnight, сезон 2

PvP-гайд по рыцарю смерти Кровь для Midnight (12.1.5): билд Вестника Смерти, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.

14 мин. чтенияОбновлено 22 октября 2026 г.
Blood Death Knight
Blood Death Knight

Обзор специализации

Кровь — танк с рунами и рунической силой. Удар в сердце, Дробление хребта и Вскипание крови набирают ресурс, Удар смерти тратит и лечит, а Танцующее руническое оружие, Кровь вампира и Поглощение дают окно. В 12.1 у спека два пути героя: Вестник Смерти усиливает Удар смерти и тень, а Сан'лейн — вампиризм. Вестника Смерти берут 11 из 16 в Solo, и первый игрок ладдерa (1935) играет им же. В PvP рыцарь смерти компенсирует медлительность контролем и живучестью: Асфиксия, Хватка мертвых, Хватка Кровожада, Удушение и Антимагический панцирь.

Сильные стороны
Слабые стороны
  • Медлительность: без хватки трудно догнать.
  • Зависимость от рун и рунической силы.
  • Долгие кулдауны на сейвы.
  • Против сильного кайта окно теряется.
  • Сан'лейн — ниша на 5 игроков.

Расы

Человек (Human) S 🔵 Альянс
Воля к жизни (Will to Survive)
Самый частый вариант: Воля к жизни снимает оглушение и вешает PvP-тринкет на 90 секунд.
Эльф крови (Blood Elf) A 🔴 Орда
Волшебный поток (Arcane Torrent)
Волшебный поток снимает благотворный эффект с противников и даёт ресурс.
Эльф Пустоты (Void Elf) B 🔵 Альянс
Пространственный разлом (Spatial Rift)
Пространственный разлом даёт рывок и снимает замедления.

Профессии

1
Крафтовые латные наплечники, запястья и пояс «талассийского бойца»
Закрывает запястья и пояс, а также даёт доступ к латным крафтам. С геральдикой вещи масштабируются до 344 уровня предмета в PvP.
2
Крафтовый амулет и два кольца «Печатка полуночного бойца», плюс огранка камней
Шея и оба кольца — крафтовые, а камни на Искусность и Универсальность режутся здесь же.
3
Крафтовый тканевый плащ «талассийского бойца»
Плащ в BiS — PvP-гир, но крафтовый дешевле на старте.
4
Все чары на гир: шлем, плечи, грудь, ноги, обувь и кольца
Семь слотов чар — заметная прибавка к искусности.

Таланты

Solo / 2v2 — Вестник Смерти (Deathbringer)

Билд первого игрока Solo (1935): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Крови и 13 в пути Вестника Смерти. Классовое дерево закрывает защиту и контроль: Незыблемость льда, Удар смерти, Руническое затухание, Заморозка разума, Ослепляющая наледь, Блуждающий дух, Антимагический барьер, Хватка мертвых, Владение рунами, Воля мертвых, Зона антимагии, Асфиксия и Хватка Кровожада. Дерево Крови собирает урон и защиту: Удар в сердце, Дробление хребта, Вскипание крови, Кровь вампира, Собиратель костей, Склеп, Танцующее руническое оружие, Гемостаз, Улучшенный костяной щит, Ненасытный клинок, Вечная связь, Ненасытность и Железное сердце. Вестник Смерти усиливает Удар смерти.

Импорт-строка
CoPAkXBWxkyfx9CbGaHonEAhLxYWmZGGzMzMMLjZmmZbmZMzMAAAAAmZmZmZmZYmZAAjZmZGAAgZmtxwYGbLNW2WGmsNMsMAzYGAAmZmZAjB
Ключевые таланты
Поглощает магию. Главный сейв от кастеров.
Незыблемость льдаНезыблемость льда Обязательно
Стан-иммунитет и снижение урона.
АсфиксияАсфиксия Обязательно
Стан на 5 секунд.
Хватка смертиХватка смерти Обязательно
Притягивает цель.
Удар в сердцеУдар в сердце Обязательно
Основной генератор рунической силы.
Дробление хребтаДробление хребта Обязательно
Стаки костяного щита. С 2pc усиливается от Удара смерти.
Вскипание кровиВскипание крови Обязательно
AoE и дот. Не копите заряды.
Удар смертиУдар смерти Обязательно
Хил и щит. Главная трата и сейв.
Кровь вампираКровь вампира Обязательно
Сейв и усиление хила.
Главное окно: урон и защита.
Смерть и разложениеСмерть и разложение Обязательно
AoE и руны. С 4pc усиливается.
Костяной щитКостяной щит Обязательно
Защита. Держите 5+ стаков.
Захват рунЗахват рун Обязательно
Личный сейв за руну.

Таланты героя (Hero Talents)

У Крови два пути героя. Вестника Смерти берут 11 из 16 в Solo, и первый игрок ладдерa (1935) играет им же: путь усиливает Удар смерти и теневой урон. Сан'лейн остаётся нишей на 5 игроков. Выбор делается один раз.

Рекомендуется

Вестник Смерти

Сан'лейн Ситуативно
Сан'лейн (San'layn) играет от вампиризма и вампирских ударов. В Solo его берут 5 из 16 — ниша.

PvP-таланты

PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У рыцаря смерти три слота, и Последний танец берут все 16 игроков в Solo. Аура разложения — второй слот (11), Закаленный кровью доспех — третий (7), а Магический страж становится заменой против кастеров.

Базовый набор

Последний танецПоследний танец defensive Обязательно
Даёт защиту и урон. Берут 16 из 16.
Аура разложенияАура разложения utility Обязательно
Ослабляет врагов вокруг. Берут 11 из 16.

Что менять под матчап

Кастеры и магический бурст
Вместо: Закаленный кровью доспех (Bloodforged Armor)
Антимагический панцирь на союзника. Берут 7 из 16.

Ситуативные

Советы

Характеристики

В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков. По выборке Solo у Крови 22–27% Универсальности, 25–59% Искусности, 11–26% Скорости и 5% Крита. Универсальность закрывает входящий урон, Искусность усиливает щит Удара смерти, а Крит почти не собирают.

1
Универсальность (Versatility)22–27%
Главная стата PvP: меньше получаемого урона и больше урона.
2
Искусность (Mastery)25–59%
Искусность: костяной щит усиливает защиту и Удар смерти.
3
Скорость (Haste)11–26%
Сокращает ГКД и откат рун.
4
Критический удар (Crit)5%
Даёт всплески, но менее стабилен.

Ротация

Кровь играет от рун и рунической силы. Удар в сердце и Дробление хребта набирают, Удар смерти тратит и лечит, а Танцующее руническое оружие и Кровь вампира дают окно.

Пул на босса (Opener)

Танцующее руническое оружие
Главное окно.
Воскрешение мертвых
Прислужник.
Вскипание крови
Дот и заряды.
Удар в сердце
Руническая сила.
Удар смерти
Хил и щит.

Приоритет в бою

Костяной щит
Держите.
Удар смерти
Не перекапливайте силу.
Вскипание крови
Не копите заряды.
Дробление хребта
Обновляйте костяной щит.
Удар в сердце
Руническая сила.

Кулдауны

Кровь вампира
Сейв и хил.
Захват рун
Защита
Личный сейв.
Антимагический панцирь
Поглощает магию.
Зона антимагии
Групповой сейв.
Незыблемость льда
Стан-иммунитет.
Асфиксия
Контроль
Стан.
Хватка смерти
Контроль
Притягивает цель.
Советы

Макросы

Рыцарю смерти нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы. Забиндите Асфиксию и Удушение на фокус, Хватку мертвых — на фокус, а Магического стража — на @party1.

Контроль по арена-целям

Асфиксия в фокус Обязателен
Станит фокус на 5 секунд.
#showtooltip
/cast [@focus] Асфиксия
Главный сетап.
Удушение в фокус Обязателен
Сайленсит фокус на 5 секунд.
#showtooltip
/cast [@focus] Удушение
Заменяет Асфиксию с PvP-талантом.
Хватка мертвых в фокус Обязателен
Притягивает фокус к вам.
#showtooltip
/cast [@focus] Хватка мертвых
Разрыв дистанции.
Хватка Кровожада
Стягивает противников к цели.
#showtooltip
/cast Хватка Кровожада
AoE-притяжение.

Сейвы

Магический страж на party1
Даёт напарнику Антимагический панцирь.
#showtooltip
/cast [@party1] Магический страж
Работает только с PvP-талантом.
Антимагический панцирь Обязателен
Поглощает магию.
#showtooltip
/cast Антимагический панцирь
Не снимает физический урон.
Незыблемость льда Обязателен
Даёт стан-иммунитет и снижение урона.
#showtooltip
/cast Незыблемость льда
Личный сейв.
Советы по макросам
  • Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
  • Удушение заменяет Асфиксию и сидит на другом диминишинге.
  • Магический страж требует PvP-таланта.
  • Антимагический панцирь не снимает физический урон.
  • Хватка мертвых не работает на цели с иммунитетом к притяжению.

Стратегия и общие советы

Кровь выигрывает живучестью и контролем. Рыцарь смерти не переигрывает противника в кайте — он притягивает цель Хваткой, станит Асфиксией и вкладывает окно, а сам закрывает бурст Ударом смерти, Кровью вампира и Антимагическим панцирем.

  • Не давайте рунам простаивать.
  • Не перекапливайте руническую силу.
  • Костяной щит держите на 5+ стаках.
  • Удар смерти тратьте при 75+ силы.
  • Против милишников держите Руническую защиту и Незыблемость льда.
  • Антимагический панцирь не снимает физический урон.
  • Поля боя — Ущелье Песни Войны: Хватка мертвых на носителе флага и Асфиксия на его хиле.
  • Поля боя — Низина Арати: Вскипание крови и Смерть и разложение по группе на точке.
  • Поля боя — Око Бури: Хватка мертвых сбрасывает с платформы.
  • Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Танцующее оружие на вагонетку.
  • Поля боя — Берег Древних: играйте от контроля и хватки.

Дуэли

Дуэль для Крови — это выживание и размен сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы держите костяной щит, а бурст закрываете Ударом смерти, Кровью вампира и Антимагическим панцирем.

Матчапы

Рыцарь смерти (Кровь / Лёд / Нечестивость) Средне
Зеркальный матчап решают первый контроль и сейвы. Не тратьте Танцующее оружие в Антимагический панцирь: сначала выманите его.
Охотник на демонов (Истребление / Пожиратель) Средне
ДХ подвижен, но вы не отставайте: Хватка мертвых и Хватка Кровожада держат контакт. Удар смерти выигрывает время.
Друид (Баланс / Сила зверя / Страж / Исцеление) Средне
Против Силы зверя важны сейвы и контроль: Асфиксия и Хватка мертвых разрывают его окно.
Пробудитель (Опустошение / Хранитель / Усиление) Средне
Пробудитель бьёт магией и контролит с дистанции. Антимагический панцирь держите под его дыхание.
Охотник (Повелитель зверей / Стрельба / Выживание) Средне
Охотник кайтит и бьёт с дистанции. Хватка мертвых и Асфиксия — ваши инструменты.
Маг (Тайная магия / Огонь / Фрост) Средне
Маг кайтит и контролит. Антимагический панцирь снимает магию, Асфиксия закрывает окно.
Монах (Хмелевар / Туманный Ткач / Танцующий с ветром) Средне
Танцующий с ветром постоянно двигается, поэтому Асфиксия и Хватка важнее попыток догнать.
Паладин (Свет / Защита / Воздаяние) Средне
Паладин опасен сейвами и бурстом. Не тратьте Танцующее оружие в Божественный щит: сначала выманите его.
Жрец (Послушание / Свет / Тьма) Средне
Жрец контролит страхом и развеивает. Антимагический панцирь держите под страх, Асфиксию — под каст.
Разбойник (Ликвидация / Головорез / Скрытность) Сложно
Разбойник открывается цепочкой станов. Не тратьте тринкет на первый стан: держите его под второй, а Незыблемость льда — под физический бурст.
Шаман (Стихии / Совершенствование / Исцеление) Средне
Против Стихий Антимагический панцирь закрывает магический бурст, а Асфиксия сбивает каст.
Чернокнижник (Колдовство / Демонология / Разрушение) Средне
Чернокнижник опасен давлением по площади и страхом. Держите сейвы под его окно.
Воин (Оружие / Неистовство / Защита) Средне
Воин — чистый физический урон. Держите Удар смерти и Незыблемость льда под его рывки.

Арена 2v2

В 2v2 Кровь играет с дамагером: вы держите давление и контроль, а он убивает. Лучшие связки — с воином и ДХ.

Компы

Кровь + Воин Оружие A
Напарники: Воин (Оружие)
Воин давит, вы держите его и контролите.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Кровь + ДХ Истребление A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Кастер-комп с двумя киками.
Кровь + Разбойник B
Напарники: Разбойник (Ликвидация)
Разбойник контролит, вы держите его.
Тяжело против: Двойное милишное давление.
Советы
  • В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Асфиксия на хилера.
  • Согласуйте окно: Танцующее оружие должно совпасть с контролем напарника.
  • Кровь вампира тратьте на бурст.
  • Не стойте в куче с напарником.

Арена 3v3

В 3v3 Кровь — танк и контроль: костяной щит, Асфиксия, Хватка мертвых и Хватка Кровожада.

Компы

Кровь + Разбойник + Хилер A
Напарники: Разбойник (Ликвидация / Скрытность), Пробудитель (Хранитель), Друид (Исцеление)
Разбойник контролит, вы держите давление и контроль.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Кровь + ДХ + Хилер A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление), Пробудитель (Хранитель), Монах (Туманный Ткач)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Комп с сильным кливом и двумя сейвами.
Кровь + Воин + Хилер B
Напарники: Воин (Оружие), Паладин (Свет), Пробудитель (Хранитель)
Воин давит, вы — контроль и добивание.
Тяжело против: Быстрые милишные связки.
Советы
  • В 3v3 ваша ценность — контроль: Асфиксия на хилера важнее лишнего Вскипания.
  • Согласуйте окно: Танцующее оружие должно совпасть с контролем напарника.
  • Не тратьте Кровь вампира в нейтральной ситуации.
  • Не стойте в кливе.

Solo Shuffle

Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Вестника Смерти берут 11 из 16: он усиливает Удар смерти.

Компы

С милишным дамагером в паре A
Напарники: Разбойник (Ликвидация), Воин (Оружие), Паладин (Воздаяние)
Милишник держит контроль, вы — давление и Асфиксия.
Тяжело против: Двойной кастер с сильным кливом.
С кастером в паре B
Напарники: Маг (Фрост), Шаман (Стихии), Чернокнижник (Колдовство)
Кастер держит дистанцию, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Один сильный кик закрывает половину урона кастера.
Советы
  • В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Танцующее оружие.
  • Асфиксия и Хватка мертвых — ваши главные сетапы.
  • Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
  • Смотрите, кто попал в вашу команду.

Blitz

Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Кровь здесь — живучесть на точке и контроль носителя флага.

Советы

Камни

У танка один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к силе и −5% к получаемому урону под контролем: для рыцаря смерти, которого фокусят, это лучше чистого урона. Остальные сокеты закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.

meta
+23 к силе; −5% к получаемому урону под эффектами контроля
Основной мета-камень сезона.
prismatic
+16 Искусности и +7 Универсальности
Основной камень: Искусность усиливает щит, Универсальность — выживаемость.
prismatic
+16 Универсальности и +7 Искусности
Альтернатива, если нужен перевес в Универсальность.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Голова Чары для шлема – усиленное благословение скоростиЧары для шлема – усиленное благословение скорости +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа —
Плечи Чары для наплечников – стремительность Акил'зонЧары для наплечников – стремительность Акил'зон +65 к скорости передвижения —
Грудь Чары для нагрудника – метка НалораккаЧары для нагрудника – метка Налоракка +50 к основной характеристике —
Ноги Накладки для доспехов лесного охотникаНакладки для доспехов лесного охотника +41 к силе и +115 к выносливости —
Обувь Чары для обуви – охота СтранникаЧары для обуви – охота Странника +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости —
Кольцо (x2) Чары для кольца – искусность Зул'джинаЧары для кольца – искусность Зул'джина +29 к искусности Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить
Оружие Чары для оружия – проницательность рен'дорайЧары для оружия – проницательность рен'дорай Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд —

Расходники

phial
+15% к получаемым очкам чести, действует 1 час и сохраняется после смерти
Это и есть PvP-настой: он работает во всех рейтинговых и нерейтинговых PvP-зонах. Обычные PvE-настои в инстансы PvP не пускают.
food
+Сила на время приёма пищи
Работает и в PvP. Берите еду под свой спек: рыцарю смерти нужна сила.
potion combat
Лечебное зелье
Мгновенно восполняет здоровье
В окне фокуса это второй хил после Удара смерти.
potion prepull
Зелье урона до боя
+Урон на время действия
На арене до боя есть только отсчёт, а на Blitz и полях боя пре-пот успевает отработать.

Лучшие предметы (BiS)

Сезон: Midnight Season 2

PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, грудь, кисти и ноги (пять частей, четыре дают бонус), а крафтовые вещи — шею, запястья, пояс и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Обувь и оружие закрываются PvP-гиром.

Сет-бонус

Тир-сет Крови: 2 части — «Удар смерти» даёт «Долг крови» (+0,5% силы, до 5%), а на 10 стаках следующее «Дробление хребта» поглощает их и даёт +10% силы на 10 секунд; 4 части — поглощение «Алой Плети» усиливает следующую «Смерть и разложение» на 3% урона и +10% крита на 10 секунд. Бонус усиливает Удар смерти и окно.

Украшения (Embellishments)
Способности могут призвать маназмея, который даёт «Чародейскую проницательность» вам и одному союзнику
Основное украшение на два крафтовых слота.
Атакующие способности могут выпустить пожирающие стрелы, которые наносят урон и повышают самую высокую второстепенную характеристику
Альтернатива для второго слота.

Порядок покупки

  1. Первым делом берите клеймор: оружие — база урона.
  2. Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Удар смерти и Смерть и разложение.
  3. После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
  4. Остатки завоевания уходят на обувь, а шею, запястья, пояс и кольца дешевле закрыть крафтом.
  5. Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.
Поделиться гайдом