Arms Warrior в WoW Forever — PvE гайд (бета)
Бета-гайд по Arms Warrior в WoW Forever: билд 39/10/2, ротация по одной цели и АоЕ, приоритет характеристик и расы по сборке 1.60.1.70630. После запуска данные обновятся.
Обзор специализации
Бета-превью по сборке 1.60.1.70630 от 31 октября 2026; после запуска данные обновятся. Arms — бурст-специализация ближнего боя: урон идёт волнами из-за долгого свинга оружия, а главная сила — АоЕ-бурст через Размашистые удары. В стабильный урон по одной цели Fury обычно впереди, поэтому задача Arms — попадать сильными ударами в окна усиления и не терять ярость.
- АоЕ-бурст: Размашистые удары отправляют пять следующих атак в дополнительную цель.
- Смертельный удар снижает эффективность лечения цели на 50% на 10 секунд.
- Сам держит Раскол брони, Удар грома и Деморализующий крик, если в группе нет другого воина.
- Превосходство не блокируется, не парируется и от него нельзя уклониться.
- Ярость приходит рывками: один медленный свинг, и ошибка перед Смертельным ударом стоит простоя.
- Стабильный урон по одной цели ниже, чем у Fury.
- Собственных кулдаунов на урон нет — только Безрассудство и расовые усиления.
- АоЕ дорога по ярости: Рассекающий удар и Удар героя быстро опустошают полосу, поэтому пачку надо успевать разбирать в окно бурста.
Расы
Таланты
Основной билд в Arms: Смертельный удар и Размашистые удары на месте, в Fury берутся Cruelty и Unbridled Wrath, в Protection — Improved Bloodrage 2/2. Единственные гибкие очки — в Unbridled Wrath: если воин держит Деморализующий крик, полезнее Booming Voice, а для урона по трешу — Lingering Rage, чтобы не терять ярость между пачками.
Характеристики
Бета была ограничена 30-м уровнем, поэтому приоритет для 60-го в игре не проверен и может измениться к запуску. В Forever нельзя добирать один стат системами вроде Jewelcrafting или перековки, поэтому выбор предмета решает разница в основных характеристиках.
Ротация
Урон Arms зависит от того, сколько целей перед вами, поэтому ротация делится на одну цель и АоЕ. Общий принцип — копить ярость вне основной ротации и не сливать её перед Смертельным ударом: следующий свинг принесёт ярость только через несколько секунд.
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Копить ярость перед пачками мобов и Размашистыми ударами: не сливать её на Удар героя и Рассекающий удар, чтобы окно бурста открылось с запасом.
- Удар героя не входит в глобальный кулдаун, но кап ярости всё равно нельзя допускать — иначе теряется урон.
- В фазе казни Казнь съедает всю ярость, поэтому Удар героя в ней обычно не советуют.
- Если в группе нет Protection или Fury Warrior, Раскол брони, Удар грома и Деморализующий крик держит Arms — это заметно повышает урон рейда.
- С Improved Slam Сокрушение не режет и не задерживает автоатаку, поэтому его можно вставлять в цикл без потери белого урона.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Forever, фаза 1 (бета)
BiS фазы 1 на бете помечен как предположительный: часть предметов из датамайна может измениться к запуску. Готового списка по слотам для 60-го уровня на бете нет.
Броня Героизма (Battlegear of Heroism): за 2 предмета — +8 ко всем сопротивлениям, за 4 — шанс вылечить 88–132 при атаке в ближнем бою, за 6 — +40 к силе атаки, за 8 — +200 брони. Бонусы комплекта могут измениться к запуску.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|