Protection Warrior12.1.5

Воин Защиты — PvP гайд Midnight, сезон 2

PvP-гайд по воину Защиты для Midnight (12.1.5): билд Горного тана, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.

14 мин. чтенияОбновлено 22 октября 2026 г.
Protection Warrior
Protection Warrior

Обзор специализации

Защита — танк со щитом. Мощный удар щитом и Реванш набирают ярость, Блок щитом и Стойкость к боли держат защиту, а Аватара, Деморализующий крик и Сокрушитель дают окно. В 12.1 у спека два пути героя: Горный тан усиливает Удар грома и Громовой раскат, а Колосс — Сокрушитель. Горного тана берут 5 из 7 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2409) играет им же. В PvP воин компенсирует медлительность контролем и живучестью: Рывок дракона, Охрана, Уничтожение боевого духа, Устрашающий крик и Отражение заклинаний.

Сильные стороны
Слабые стороны
  • Медлительность: без рывка трудно догнать.
  • Зависимость от ярости и Блокировки удара.
  • Долгие кулдауны на сейвы.
  • Против сильного кайта окно теряется.
  • Колосс — ниша на 2 игроков.

Расы

Гном (Gnome) S 🔵 Альянс
Мастер побега (Escape Artist)
Самый частый вариант: Мастер побега снимает обездвиживание вне ГКД. Для танка, которому важен аптайм, это критично.
Человек (Human) A 🔵 Альянс
Воля к жизни (Will to Survive)
Воля к жизни снимает оглушение и вешает PvP-тринкет на 90 секунд.
Ночной эльф (Night Elf) B 🔵 Альянс
Слиться с тенью (Shadowmeld)
Слиться с тенью сбрасывает таргет и выводит из боя.

Профессии

1
Крафтовые латные наплечники, запястья и пояс «талассийского бойца»
Закрывает запястья и пояс, а также даёт доступ к латным крафтам. С геральдикой вещи масштабируются до 344 уровня предмета в PvP.
2
Крафтовый амулет и два кольца «Печатка полуночного бойца», плюс огранка камней
Шея и оба кольца — крафтовые, а камни на Искусность и Универсальность режутся здесь же.
3
Крафтовый тканевый плащ «талассийского бойца»
Плащ в BiS — PvP-гир, но крафтовый дешевле на старте.
4
Все чары на гир: шлем, плечи, грудь, ноги, обувь, кольца и оружие
Семь слотов чар — заметная прибавка к искусности.

Таланты

3v3 / Solo — Горный тан (Mountain Thane)

Билд первого игрока 3v3 (2409): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Защиты и 13 в пути Горного тана. Классовое дерево закрывает защиту и контроль: Боевая стойка, Оборонительная стойка, Военная машина, Удар грома, Верная победа, Героический прыжок, Удар громовержца, Пот и кровь, Ударная волна, Ободряющий клич, Отражение заклинаний, Устрашающий крик и Вмешательство. Дерево Защиты собирает урон и защиту: Стойкость к боли, Деморализующий крик, Реванш, Блок щитом, Сокрушитель, Стратег, Глухая оборона, Владыка грома, Аватара и Атака щитом. Горный тан усиливает гром.

Импорт-строка
CkEASWsDSHNyPDXnbxuIhH3Zd3yAAAjZGzMzMzY2MzYYMmpxMGbLmZmBjZmBAAAALzAYGDwgllZMLLbjmZGmhlZpxMbwMjZwsAAzMAAMDMG
Ключевые таланты
Отражает заклинание.
Устрашающий крикУстрашающий крик Обязательно
AoE-страх. Главный контроль.
Ударная волнаУдарная волна Обязательно
AoE-стан.
ЗуботычинаЗуботычина Обязательно
Сбивает каст.
Мощный удар щитомМощный удар щитом Обязательно
Основной удар и ярость. Держите по откату.
РеваншРеванш Обязательно
Трата ярости. С тир-сетом усиливает следующий удар щитом.
Удар громаУдар грома Обязательно
AoE и стаки. Горный тан усиливает.
Блок щитомБлок щитом Обязательно
Активная защита. Держите.
Стойкость к болиСтойкость к боли Обязательно
Поглощение урона за ярость.
Снижает урон врагов.
АватараАватара Обязательно
Окно: урон и снятие контроля.
Глухая оборонаГлухая оборона Обязательно
Сильный личный сейв.

Таланты героя (Hero Talents)

У Защиты два пути героя. Горного тана берут 5 из 7 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2409) играет им же: путь усиливает Удар грома и Громовой раскат. Колосс остаётся нишей на 2 игроков: он играет от Сокрушителя. Выбор делается один раз.

Рекомендуется

Горный тан

Колосс Ситуативно
Колосс (Colossus) играет от Сокрушителя и кровотечений. В 3v3 его берут 2 из 7 — ниша.

PvP-таланты

PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У воина три слота, и Уничтожение боевого духа берут 4 из 7 в 3v3. Охрана — второй слот (3), Громовой раскат — третий (3), а Рывок дракона становится заменой против кайта.

Базовый набор

Уничтожение боевого духаУничтожение боевого духа utility Обязательно
Деморализующий крик снижает урон врагов. Берут 4 из 7.
ОхранаОхрана defensive Обязательно
Вмешательство даёт союзнику защиту. Берут 3 из 7.

Что менять под матчап

Кайт и разрыв
Вместо: Громовой раскат (Thunderstruck)
Рывок с контролем. Берут 3 из 7.

Ситуативные

Советы

Характеристики

В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков. По выборке Solo у Защиты 25–28% Универсальности, 18–28% Искусности, 15–23% Скорости и 7–11% Крита. Универсальность закрывает входящий урон, Искусность усиливает блок и урон, а Крит почти не собирают.

1
Универсальность (Versatility)25–28%
Главная стата PvP: меньше получаемого урона и больше урона.
2
Искусность (Mastery)18–28%
Искусность: критический блок усиливает защиту и урон.
3
Скорость (Haste)15–23%
Сокращает ГКД и откаты. В гире её заметно больше, чем у других танков.
4
Критический удар (Crit)7–11%
Даёт всплески, но менее стабилен.

Ротация

Защита играет от ярости и Блокировки удара. Мощный удар щитом и Реванш набирают, Стойкость к боли тратит, а Аватара, Деморализующий крик и Сокрушитель дают окно.

Пул на босса (Opener)

Рывок
mobility
Сближение.
Аватара
Кулдаун
Окно.
Блок щитом
Защита
Защита.
Деморализующий крик
Снижение урона.
Атака щитом
Кулдаун
Урон и ярость.
Мощный удар щитом
Основной удар.

Приоритет в бою

Блок щитом
Защита
Держите или обновляйте до капа зарядов.
Стойкость к боли
Не давайте ярости капать.
Деморализующий крик
По откату.
Атака щитом
Кулдаун
По откату.
Мощный удар щитом
По откату.
Реванш
Трата
Трата ярости.
Удар грома
Стаки и AoE.

Кулдауны

Аватара
Атака
Окно.
Деморализующий крик
Снижение урона.
Глухая оборона
Сильный сейв.
Стойкость к боли
Поглощение.
Отражение заклинаний
Отражает магию.
Ударная волна
Контроль
AoE-стан.
Устрашающий крик
AoE-страх.
Зуботычина
Контроль
Сбивает каст.
Советы
  • Не давайте ярости капать.
  • Блокировку удара держите даже вне танкинга: она усиливает удар щитом.
  • Стойкость к боли тратьте до капа.
  • Аватару складывайте с Деморализующим криком.
  • Против милишников держите Ударную волну и Устрашающий крик.
  • Отражение заклинаний не снимает физический урон.

Макросы

Воинy нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы. Забиндите Зуботычина и Ударную волну на фокус, Охрану — на @party1, а Отражение заклинаний — на себя.

Контроль по арена-целям

Зуботычина в фокус Обязателен
Сбивает каст фокусу.
#showtooltip
/cast [@focus] Зуботычина
15 секунд отката.
Ударная волна в фокус Обязателен
Станит фокус и соседей.
#showtooltip
/cast [@focus] Ударная волна
AoE-стан.
Устрашающий крик Обязателен
Пугает противников вокруг.
#showtooltip
/cast Устрашающий крик
Главный контроль.

Сейвы и поддержка

Охрана на party1
Даёт напарнику защиту через Вмешательство.
#showtooltip
/cast [@party1] Вмешательство
Работает с PvP-талантом Охрана.
Отражение заклинаний Обязателен
Отражает входящее заклинание.
#showtooltip
/cast Отражение заклинаний
Личный сейв.
Глухая оборона Обязателен
Даёт сильный сейв.
#showtooltip
/cast Глухая оборона
Долгий откат.
Советы по макросам

Стратегия и общие советы

Защита выигрывает живучестью и контролем. Воин не переигрывает противника в кайте — он держит Блокировку удара, ставит Ударную волну и вкладывает окно, а сам закрывает бурст Стойкостью к боли, Глухой обороной и Отражением заклинаний.

Дуэли

Дуэль для Защиты — это выживание и размен сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы держите Блокировку удара, а бурст закрываете Стойкостью к боли, Глухой обороной и Отражением заклинаний.

Матчапы

Рыцарь смерти (Кровь / Лёд / Нечестивость) Средне
Рыцарь смерти давит болезнями и прислужниками. Не тратьте Аватару, пока у него есть Антимагический панцирь: урон уйдёт в щит. Держите Зуботычина под его окно.
Охотник на демонов (Истребление / Пожиратель) Средне
ДХ подвижен, но вы не отставайте: Рывок дракона и Ударная волна держат контакт. Блок щитом и Стойкость к боли выигрывают время.
Друид (Баланс / Сила зверя / Страж / Исцеление) Средне
Против Силы зверя важны сейвы и контроль: Ударная волна и Устрашающий крик разрывают его окно.
Пробудитель (Опустошение / Хранитель / Усиление) Средне
Пробудитель бьёт магией и контролит с дистанции. Отражение заклинаний держите под его дыхание.
Охотник (Повелитель зверей / Стрельба / Выживание) Средне
Охотник кайтит и бьёт с дистанции. Не бегите по прямой: Рывок дракона, Ударная волна и Прыжок — ваши инструменты.
Маг (Тайная магия / Огонь / Фрост) Средне
Маг кайтит и контролит. Зуботычина сбивает каст, Отражение заклинаний держит магию, а Блок щитом — физический урон.
Монах (Хмелевар / Туманный Ткач / Танцующий с ветром) Средне
Танцующий с ветром постоянно двигается, поэтому Ударная волна и Устрашающий крик важнее попыток догнать.
Паладин (Свет / Защита / Воздаяние) Средне
Паладин опасен сейвами и бурстом. Не тратьте Аватару в Божественный щит: сначала выманите его.
Жрец (Послушание / Свет / Тьма) Средне
Жрец контролит страхом и развеивает. Отражение заклинаний держите под страх, Зуботычина — под каст.
Разбойник (Ликвидация / Головорез / Скрытность) Сложно
Разбойник открывается цепочкой станов. Не тратьте тринкет на первый стан: держите его под второй, а Глухую оборону — под физический бурст.
Шаман (Стихии / Совершенствование / Исцеление) Средне
Против Стихий Зуботычина сбивает каст, Отражение заклинаний держит магию, а Блок щитом — физический урон.
Чернокнижник (Колдовство / Демонология / Разрушение) Средне
Чернокнижник опасен давлением по площади и страхом. Держите сейвы под его окно.
Воин (Оружие / Неистовство / Защита) Средне
Зеркальный матчап решают первый контроль и сейвы. Не тратьте Глухую оборону в нейтральной ситуации.

Арена 2v2

В 2v2 Защита играет с дамагером: вы держите давление и контроль, а он убивает. Лучшие связки — с воином и ДХ.

Компы

Защита + Воин Оружие A
Напарники: Воин (Оружие)
Воин давит, вы держите его и контролите.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Защита + ДХ Истребление A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Кастер-комп с двумя киками.
Защита + Разбойник B
Напарники: Разбойник (Ликвидация)
Разбойник контролит, вы держите его.
Тяжело против: Двойное милишное давление.
Советы
  • В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Ударная волна на хилера.
  • Согласуйте окно: Аватара должна совпасть с контролем напарника.
  • Глухую оборону тратьте на бурст.
  • Не стойте в куче с напарником.

Арена 3v3

В 3v3 Защита — танк и контроль: Блок щитом, Ударная волна, Устрашающий крик и Зуботычина.

Компы

Защита + Разбойник + Хилер A
Напарники: Разбойник (Ликвидация / Скрытность), Пробудитель (Хранитель), Друид (Исцеление)
Разбойник контролит, вы держите давление и контроль.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Защита + ДХ + Хилер A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление), Пробудитель (Хранитель), Монах (Туманный Ткач)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Комп с сильным кливом и двумя сейвами.
Защита + Воин + Хилер B
Напарники: Воин (Оружие), Паладин (Свет), Пробудитель (Хранитель)
Воин давит, вы — контроль и добивание.
Тяжело против: Быстрые милишные связки.
Советы
  • В 3v3 ваша ценность — контроль: Ударная волна на хилера важнее лишнего Реванша.
  • Согласуйте окно: Аватара должна совпасть с контролем напарника.
  • Не тратьте Глухую оборону в нейтральной ситуации.
  • Не стойте в кливе.

Solo Shuffle

Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Горного тана берут 5 из 7 в 3v3: он усиливает гром.

Компы

С милишным дамагером в паре A
Напарники: Разбойник (Ликвидация), Воин (Оружие), Паладин (Воздаяние)
Милишник держит контроль, вы — давление и Ударная волна.
Тяжело против: Двойной кастер с сильным кливом.
С кастером в паре B
Напарники: Маг (Фрост), Шаман (Стихии), Чернокнижник (Колдовство)
Кастер держит дистанцию, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Один сильный кик закрывает половину урона кастера.
Советы
  • В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Аватару.
  • Ударная волна и Устрашающий крик — ваши главные сетапы.
  • Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
  • Смотрите, кто попал в вашу команду.

Blitz

Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Защита здесь — живучесть на точке и контроль носителя флага.

Советы

Камни

У танка один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к силе и −5% к получаемому урону под контролем: для воина, которого фокусят, это лучше чистого урона. Остальные сокеты закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.

meta
+23 к силе; −5% к получаемому урону под эффектами контроля
Основной мета-камень сезона.
prismatic
+16 Искусности и +7 Универсальности
Основной камень: Искусность усиливает блок, Универсальность — выживаемость.
prismatic
+16 Универсальности и +7 Искусности
Альтернатива, если нужен перевес в Универсальность.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Голова Чары для шлема – усиленное благословение скоростиЧары для шлема – усиленное благословение скорости +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа —
Плечи Чары для наплечников – стремительность Акил'зонЧары для наплечников – стремительность Акил'зон +65 к скорости передвижения —
Грудь Чары для нагрудника – метка души мираЧары для нагрудника – метка души мира +50 к основной характеристике —
Ноги Накладки для доспехов лесного охотникаНакладки для доспехов лесного охотника +41 к силе и +115 к выносливости —
Обувь Чары для обуви – охота СтранникаЧары для обуви – охота Странника +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости —
Кольцо (x2) Чары для кольца – искусность Зул'джинаЧары для кольца – искусность Зул'джина +29 к искусности Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить
Оружие Чары для оружия – проницательность рен'дорайЧары для оружия – проницательность рен'дорай Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд —

Расходники

phial
+15% к получаемым очкам чести, действует 1 час и сохраняется после смерти
Это и есть PvP-настой: он работает во всех рейтинговых и нерейтинговых PvP-зонах. Обычные PvE-настои в инстансы PvP не пускают.
food
+Сила на время приёма пищи
Работает и в PvP. Берите еду под свой спек: воину нужна сила.
potion combat
Лечебное зелье
Мгновенно восполняет здоровье
В окне фокуса это второй хил после Стойкости к боли.
potion prepull
Зелье урона до боя
+Урон на время действия
На арене до боя есть только отсчёт, а на Blitz и полях боя пре-пот успевает отработать.

Лучшие предметы (BiS)

Сезон: Midnight Season 2

PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, грудь, кисти и ноги (пять частей, четыре дают бонус), а крафтовые вещи — запястья, плащ и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Шея, пояс, обувь, оружие и щит закрываются PvP-гиром.

Сет-бонус

Кованый вожак: 2 части — «Реванш», применённый без затрат ресурсов, наносит на 15% больше урона и усиливает следующий «Мощный удар щитом» на 20%; 4 части — «Сокрушитель» и бесплатный «Реванш» вызывают кровотечение, а откат «Сокрушителя» сокращается на 30 секунд. Бонус усиливает Реванш и окно Колосса.

Украшения (Embellishments)
Способности могут призвать маназмея, который даёт «Чародейскую проницательность» вам и одному союзнику
Основное украшение на два крафтовых слота.
Атакующие способности могут выпустить пожирающие стрелы, которые наносят урон и повышают самую высокую второстепенную характеристику
Альтернатива для второго слота.
СлотПредметИсточник
Голова Закаленные рога нефритового полководцаЗакаленные рога нефритового полководца T 344 Катализатор
Шея Ожерелье ядовитого гладиатораОжерелье ядовитого гладиатора 344 PvP
Плечи Наплечники ярости нефритового полководцаНаплечники ярости нефритового полководца T 344 Катализатор
Плащ Тканевый плащ талассийского бойцаТканевый плащ талассийского бойца 344 Крафт
Грудь Кираса нефритового полководцаКираса нефритового полководца T 344 Катализатор
Запястья Латные нарукавники талассийского бойцаЛатные нарукавники талассийского бойца 344 Крафт
Кисти рук Изукрашенные рукавицы нефритового полководцаИзукрашенные рукавицы нефритового полководца T 344 Катализатор
Пояс Латный ремень ядовитого гладиатораЛатный ремень ядовитого гладиатора 344 PvP
Ноги Наголенники нефритового полководцаНаголенники нефритового полководца T 344 Катализатор
Обувь Латные боевые сапоги ядовитого гладиатораЛатные боевые сапоги ядовитого гладиатора 344 PvP
Кольцо Печатка полуночного бойцаПечатка полуночного бойца 344 Крафт
Кольцо Печатка полуночного бойцаПечатка полуночного бойца 344 Крафт
Аксессуар Медальон ядовитого гладиатораМедальон ядовитого гладиатора 344 PvP
Аксессуар Знак расторопности ядовитого гладиатораЗнак расторопности ядовитого гладиатора 344 PvP
Оружие Крушитель ядовитого гладиатора (Venomous Gladiator's Crusher) 344 PvP
Щит Чешуйчатый щит ядовитого гладиатораЧешуйчатый щит ядовитого гладиатора 344 PvP

Порядок покупки

  1. Первым делом берите оружие и щит: щит даёт броню и блок.
  2. Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Реванш и Сокрушителя.
  3. После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
  4. Остатки завоевания уходят на шею, пояс и обувь, а плащ, запястья и кольца дешевле закрыть крафтом.
  5. Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.
Поделиться гайдом