Обзор специализации
Бета-превью по сборке 1.60.1.70630 от 28 октября 2026; после запуска данные обновятся. Arcane Mage в Forever — скриптовая приоритетная ротация: Чародейская вспышка даёт стакающийся бафф к силе заклинаний от интеллекта, а основная сборка — Arcane Fire, где Огненный взрыв (Fire Blast) копит стаки Разогрева (Heating Up), и на трёх стаках бьёт Огненная глыба.
Сильные стороны
- Стакающийся бафф Чародейской вспышки усиливает силу заклинаний от интеллекта.
- Arcane Fire даёт больше инструментов на каждый момент боя, чем чистый Arcane.
- Заградительные стрелы (Missile Barrage) превращают Чародейские снаряды в сильный бесплатный удар.
- Мощь тайной магии (Arcane Power) даёт мощный бурст в начале боя, а Чародейская медитация (Arcane Meditation) помогает с маной.
Слабые стороны
- Ротация скриптовая: почти нет решений, всё упирается в кулдауны и проки.
- Чистый Arcane требует намного больше маны и выдаёт меньше урона, чем Arcane Fire.
- Против полностью иммунных к огню боссов Arcane Fire теряет часть инструментов.
- Билд требует вложений в две школы, поэтому очки расписаны плотно.
Расы
Eureka!, Expansive Mind, Escape Artist, Engineering Specialization
Eureka! даёт усиление урона и снижает расход маны, Expansive Mind повышает запас маны. По начальным симуляциям все расы укладываются примерно в 0.5% друг от друга.
Ruthless, The Human Spirit, Will to Survive, Perception
Ruthless добавляет 1% крита всем атакам и заклинаниям, The Human Spirit повышает дух. Разница с другими расами в пределах 0.5%.
Wind Blessed, Elemental Insight, Walk on Air, Read Leyline
Wind Blessed даёт 2% скорости кастов, Read Leyline ускоряет восстановление. Новая комбинация для мага, по симуляциям в пределах 0.5% от остальных.
Blood Fury, Hardiness, Command, Shatter Curse
Blood Fury усиливает силу атаки и заклинаний на 10% на 15 секунд раз в 2 минуты — под бурст. Новая комбинация для мага.
Will of the Forsaken, Touch of the Grave, Cannibalize, Underwater Breathing
Will of the Forsaken снимает подчинение, страх и сон, Touch of the Grave иногда отнимает здоровье. Для PvP — один из сильнейших вариантов.
Berserking, Beast Slaying, Regeneration, Rapid Regeneration
Berserking ускоряет атаки и касты на 10% на 15 секунд раз в 3 минуты, Beast Slaying даёт 5% урона по зверям.
Профессии
1
Инженерное дело (Engineering)
Nitro Boosts и гибкость в бою
По данным беты инженерия стала лучшей профессией для мага: ускорения и предметы для боя дают больше, чем крафтовый гир.
2
Портняжное дело (Tailoring)
Тканевая экипировка
Портняжное дело закрывает тканевые слоты; в пару к нему обычно берут наложение чар, чтобы распылять свои поделки.
Таланты
Arcane (Тайная магия): 32 Fire (Огонь): 16 Frost (Лёд): 3
Arcane с вложением в Fire — лучший вариант: Улучшенный огненный взрыв (Improved Fire Blast) даёт дальность под остальные заклинания и позволяет копить стаки Разогрева (Heating Up) под Огненную глыбу, а остальные очки в огненной ветке добирают нужные таланты. Сверху идут чародейские инструменты: Заградительные стрелы (Missile Barrage), Чародейский гнев по кулдауну, Чародейская медитация (Arcane Meditation) на ману и новая Чародейская вспышка. Капстоун «Мощь тайной магии» (Arcane Power) даёт мощный бурст в начале боя.
Ключевые таланты
Чародейская вспышка (Arcane Blast)
1/1
Обязательно
Новая способность: даёт стакающийся бафф к силе заклинаний от интеллекта. Снять его нельзя, он просто истекает.
Разогрев (Heating Up)
1/1
Обязательно
Криты Огненного шара, Стрелы ледяного огня, Огненного взрыва и Ожога дают стаки; на трёх стаках время каста Огненной глыбы сокращается на 75% — с 6 до 1,5 секунды.
Огненная глыба (Pyroblast)
1/1
Обязательно
Главный удар огненной части билда: с трёх стаков Разогрева каст падает с 6 до 1,5 секунды.
Заградительные стрелы (Missile Barrage)
2/2
Обязательно
Прок, который делает Чародейские снаряды бесплатным и быстрым ударом.
Чародейский гнев (Arcane Wrath)
1/1
Обязательно
Жать по кулдауну, когда нет прока и Огненной глыбы.
Мощь тайной магии (Arcane Power)
1/1
Обязательно
Капстоун: мощный бурст в начале боя.
Улучшенный огненный взрыв (Improved Fire Blast)
2/2
Обязательно
Дальность Огненного взрыва под остальные заклинания и минус 2 секунды кулдауна.
Характеристики
Бета ограничена 30-м уровнем, поэтому приоритет может измениться к запуску. Меткость — самый большой прирост урона, но чем ближе к капу, тем меньше пользы; иногда выгоднее рискнуть и взять атакующий стат.
1
Меткость (Hit)17%
Промах каста — потерянный темп; до капа это лучший стат на урон.
2
Сила заклинаний (Spell Damage)
Прямой прирост урона, включая бонусы к Тайной магии.
3
Критический удар (Critical Strike)
Усиливает урон заклинаний.
4
Пробивание заклинаний (Spell Piercing)
Снижает сопротивление цели.
5
Скорость (Haste)
Ускоряет касты.
6
Интеллект (Intellect)
Даёт ману, а с Чародейской вспышкой — и силу заклинаний.
7
Дух (Spirit)
Ускоряет восстановление маны; с Чародейской медитацией часть регенерации идёт и во время каста.
8
Выносливость (Stamina)
Урона не добавляет, но помогает выживать.
Ротация
Ротация Arcane Fire приоритетная и почти скриптовая: Огненный взрыв по кулдауну копит стаки Разогрева (Heating Up), и на трёх стаках бьёт Огненная глыба. Если прока Заградительные стрелы (Missile Barrage) нет и глыба недоступна — Чародейский гнев, а Чародейская вспышка закрывает всё остальное.
Приоритет в бою
Главный удар: на трёх стаках Разогрева каст сокращается на 75% — с 6 до 1,5 секунды.
По кулдауну: гарантированно даёт стак Разогрева. Криты Огненного шара, Стрелы ледяного огня, Огненного взрыва и Ожога дают стаки, а каждый стак сокращает время каста Огненной глыбы на 25%, а на трёх стаках каст сокращается до 1,5 секунды.
Только по проку Заградительные стрелы (Missile Barrage).
Когда прока нет и Огненная глыба недоступна.
Когда всё остальное на кулдауне: даёт урон и стаки баффа, но не больше четырёх стаков. Бафф живёт 18 секунд от первого стака, и повторный каст таймер не продлевает.
Стандартное завершение ротации: Ожог, когда остальные способности недоступны.
АоЕ ротация
Ставится до подхода пачки: урон по площади и поджог на 8 секунд.
Спам по пачке вокруг мага.
Кулдауны
Капстоун: мощный бурст в начале боя. Жать на пуле вместе с расовыми и предметами.
Мгновенный каст следующего заклинания — под Огненную глыбу или бурст.
Восстановление маны: жать при приближении к нулю в бою; каст можно отменить по оставшейся длительности.
Советы
- Разогрев (Heating Up) копится критическими ударами огненных заклинаний, а Огненный взрыв гарантирует стак — поэтому его кулдаун не простаивает.
- Чародейские снаряды жать только по проку Заградительные стрелы (Missile Barrage).
- Чародейская вспышка — филлер, а не основной удар: бафф всё равно живёт 18 секунд от первого стака.
- Чистый Arcane играется хуже Arcane Fire, но может пригодиться на боссе с иммунитетом к огню.
- Все расы по начальным симуляциям в пределах 0.5% друг от друга — выбирать по вкусу.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Forever, фаза 1 (бета)
Список BiS фазы 1 на бете пуст до запуска: подходящие предметы ещё не собраны, а набор может измениться.
Сет-бонус
Бонусы комплекта первого рейда найдены в данных беты и объявлены заглушкой: модели предметов, скорее всего, верны, а бонусы могут измениться к запуску.