Обзор специализации
Блад ДК в роли дд — самый простой и живучий мили-спек рыцаря смерти в 3.3.5a. Ротация приоритетная и прощающая: болезни, Удар смерти на лёд+нечестивость, спам Удара в сердце на кровавых рунах и рунах смерти, слив силы рун Ликом смерти. Спек приносит рейду Силу поганища (+10% АП) и Истерию, отлично скейлится с силой и ArP и раскрывается на полную с Тёмной Скорбью. По потолку дпс уступает фросту и анхолику, но берёт стабильностью и полезностью.
Сильные стороны
- Сильные рейдовые баффы: Сила поганища (+10% АП всему рейду) и Истерия на лучшего мили-дд
- Очень простая приоритетная ротация — почти невозможно 'сломать', идеален для освоения ДК
- Огромный самоотхил (Удар смерти, Захват рун, Кровь вампира) — лучший выживающий мили-дд
- Отличный скейлинг с силой и ArP, максимальная синергия с Тёмной Скорбью (Shadowmourne)
Слабые стороны
- Потолок дпс ниже, чем у фрост- и анхолик-ДК в полном бисе
- Бонус 2Т10 (+10% к Обliterate/Scourge Strike) не работает на Удар в сердце — сет берётся ради 4Т10 и статов
- Слабая мобильность, как у всех ДК: нет рывков, дпс проседает на разбегах
- Зависимость от аптайма на цели и от грамотного менеджмента рун/силы рун
Расы
Blood Fury, Axe Specialization
Лучший выбор Орды: Кровавое неистовство — бурст АП под Истерию и ДРВ, а Специализация на топорах даёт мастерство под бис-оружие (Тёмная Скорбь — топор).
Berserking
Берсерк — сильный кулдаун на скорость атаки, хорошо ложится под Окровавленный клинок и проки. Чуть слабее орка из-за отсутствия бонуса к топорам.
Arcane Torrent
Волшебный поток восполняет немного силы рун раз в 2 минуты — приятно, но слабее орка и тролля.
Sword Specialization, Mace Specialization
Топ Альянса по версии wowtbc: мастерство к мечам/дробящему. Нюанс: с Тёмной Скорбью (топор) расовый бонус пропадает — тогда дреней не хуже.
Heroic Presence
Присутствие героя — +1% меткости себе и группе, работает всегда и с любым оружием. Самый стабильный выбор Альянса под Тёмную Скорбь.
Mace Specialization
Мастерство к дробящему оружию — актуально только пока играешь с булавой, с топором-бисом бонус не работает.
Профессии
1
Гипер-ускорители на перчатки (+340 к скорости атаки на 12 сек), Нитро-ускорители, сеть
Лучшая профессия для дд: ускорители перчаток — сильнейший он-юз, синергия с Окровавленным клинком, плюс мобильность через Нитро.
2
3 уникальных камня Око дракона (+34 стата вместо +20)
Стабильные +42 к силе (или ArP) сверх обычных камней — второй по силе бонус.
3
Дополнительные сокеты в наручи и перчатки
Два лишних гнезда = +40 к силе/ArP. Отлично сочетается с ювелиркой.
4
Чары колец: 2×(+40 АП)
Стандартный паритетный бонус, как у большинства профессий.
5
Усиленное начертание плеч (+120 АП, +15 крит)
Заменяет плечевую чару Сынов Ходира на более сильную — тот же паритетный бонус.
6
Микстурология: усиленный и удлинённый настой
Эквивалент паритетного бонуса + экономия на настоях.
Таланты
Кровь: 51 Лед: 0 Нечестивость: 20
Основной билд на весь контент ЦЛК/РС. Кровь до Танцующего рунического оружия (51), остаток — в Нечестивость ради Некроза, Окровавленного клинка, Болезненности и Ненасытного мертвеца. Последнее очко (Эпидемия/3-й поинт Окровавленного клинка/Запах крови) — на вкус: Запах крови ценен на боях с пассивным АоЕ-уроном. Альтернатива — вариант с веткой Льда (Black Ice, Endless Winter) вместо Нечестивости, играется реже.
↗ Открыть в калькуляторе
Ключевые таланты
АП от брони — бесплатный урон в любом билде, маст-хэв.
Лёд+нечестивость превращаются в руны смерти после Удара смерти — фундамент ротации, даёт 4 Удара в сердце подряд.
+45% к Удару в сердце и +30% к Вскипанию крови — главный дамаг-талант.
+6% силы и +6 мастерства — обязательно.
До +9% физического урона после критов — почти постоянный аптайм.
+10% АП рейду и +2% силы себе. Берём даже при наличии энх-шамана — ради личной силы.
+20% физурона лучшему мили на 30 сек — вешай на себя или топового фури-вара/кота по КД.
Удар в сердце даёт шанс на бесплатный Лик смерти — много свободного урона.
+45% крит-урона Удара смерти и Удара в сердце.
+10% урона выше 75% хп и +10% к твоему ArP. Усиливает уже имеющийся ArP — с бисом ценность растёт.
51-й талант: копия оружия дублирует удары — сильный кд, жми с Истерией и триньками.
+20% урона автоатак тёмной магией — бесплатный урон без условий.
Прок с автоатак; ценность растёт со скоростью атаки (Гипер-ускорители, хироизм).
+15% к Лику смерти и -15 сек кд Смерти и разложения.
+3% спелл-хита — важна: Лик смерти и Ледяное прикосновение — заклинания.
+3% силы и усиление вурдалака.
Глифы
Основные глифы
+1% урона Удара смерти за каждые 5 силы рун (до +25%). УС жмётся каждый цикл — обязательный глиф.
+15% к Лику смерти. С Sudden Doom и Болезненностью — обязательный.
Мор обновляет болезни на всех целях — экономит руны на перенакладывание ЛП/УЧ и даёт больше Ударов в сердце.
Альтернатива: Символ танцующего рунического оружия (Glyph of Dancing Rune Weapon) — на боях, где успеваешь два ДРВ
Малые глифы
Кровоотвод больше не стоит здоровья — жмёшь по КД бесплатно.
+1 минута к Зимнему горну — реже обновлять бафф.
Призыв вурдалака без реагента.
Характеристики
Приоритет статов как у любого силового мили, с одной особенностью: заметная часть урона блада — заклинания тьмы (Лик смерти, Некроз, болезни), поэтому кроме мили-капа меткости желателен и спелл-хит (закрывается Болезнетворностью и дебафом Мизери/Улучшенного волшебного огня). После капов меткости и мастерства — сила и ArP, ценность ArP растёт с Blood Gorged (+10%) и проком Воли Смертоносного.
1
Меткость (Hit)8% = 263 рейтинга (мили-кап); спелл-кап 368 / 289 с Мизери — полностью не выбивается, не гонись
Промахи основными ударами — прямая потеря дпс и срыв ротации рун.
2
Мастерство (Expertise)26 (6.5%)
Убирает уклонения босса. Кап обязателен — орку с топором нужно меньше рейтинга.
3
Сила (Strength)
Главный стат: АП, скейл со всеми ударами, усиливается Ветераном и Силой поганища.
4
Пробивание брони (ArP)
Очень сильный стат в бисе: Blood Gorged добавляет +10% к имеющемуся ArP, прок Воли Смертоносного докидывает ещё. В топ-гире гемится вместо силы (по симу/спидшиту).
5
Критический удар (Crit)
Кормит Bloody Vengeance и Might of Mograine.
6
Скорость (Haste)
Чаще автоатаки → больше Некроза, Окровавленного клинка и силы рун. Специально не собирается.
Ротация
Блад — приоритетный спек вокруг рун: болезни всегда висят, пары лёд+нечестивость уходят в Удар смерти (и становятся рунами смерти), кровавые руны и руны смерти — в Удар в сердце, сила рун сливается Ликом смерти. Главное — не давать рунам и силе рун простаивать и держать 100% аптайм болезней через Мор с Символом болезни.
Пул на босса (Opener)
До боя — для каста Войска мертвых на скорости.
За 6 сек до пула — боевая стойка дд (+15% урона).
За 1 сек до пула + препот Зелье скорости.
Вторая болезнь (Кровавая чума). Сразу жми тринкеты, расовку и Истерию.
Пара лёд+нечестивость → руны смерти.
Вурдалак и ДРВ под все баффы.
Рефреш всех рун → ещё цикл УС + ХС×2.
Активируем руну смерти и спамим ХС.
Обновляем болезни (Символ болезни) и сливаем силу рун. Дальше — обычный приоритет.
Приоритет в бою
Держи оба дота 100% времени; после первого наложения обновляй только Мором (Символ болезни).
На каждую пару лёд+нечестивость — конвертирует их в руны смерти (+25% урона от глифа при 25+ СР).
Все кровавые руны и руны смерти — основной генератор урона и проков Sudden Doom.
Слив силы рун, не давай ей капаться; проки Sudden Doom уходят автоматически.
По КД (с глифом бесплатен) — лишняя руна смерти = лишний Удар в сердце.
Поддерживай, если назначен; в паузах — лишняя сила рун.
АоЕ ротация
Разносим болезни на весь пак.
По КД на 3+ целях (Болезненность сокращает кд).
Вместо Удара в сердце при 5+ целях (ХС и так бьёт вторую цель).
Кулдауны
По КД на себя или сильнейшего физ-дд (фури-вар/кот). Снимает 1% хп в сек — не вешай на низком хп.
Под Истерию, тринкеты и хироизм; требует 60 СР.
В бурст-окно или при рассинхроне рун.
Только на препулле — в бою каст слишком долгий.
Советы
- Никогда не капай силу рун: 100+ СР — значит ты потерял Лики смерти.
- Обновляй болезни Мором заранее (за 2-3 сек до спада), а не после — потеря аптайма дотов бьёт и по Некрозу.
- С 4Т10 бонус (+3% урона, когда все руны на кд) у блада висит почти постоянно — просто не держи руны без дела.
- На разбегах и переходах сливай накопленную СР Ликом смерти на подходе к боссу.
- Следи за хп выше 75% ради Blood Gorged — самоотхил Ударом смерти этому помогает.
Камни
Сначала камнями закрываются капы меткости (263) и мастерства (26), дальше всё в ArP (в бисе с Волей Смертоносного) либо в силу, если пассивного ArP ещё мало. Мета активируется одной Слезой кошмара в синем гнезде — цветные бонусы гнёзд игнорируем, кроме сильных (+6/8 к силе за красный камень).
red
+20 к пробиванию брони
Основной камень в бис-гире (по wowtbc). Если ArP в гире мало — гем Bold Cardinal Ruby (+20 к силе).
yellow
+20 к меткости
Только до капа 263, дальше жёлтые гнёзда — красными камнями.
blue
+10 ко всем характеристикам
Одна штука в синее гнездо (грудь Т10) — активирует мету.
Важно
Не стакай ArP камнями, пока в гире мало пассивного ArP и нет Blood Gorged на 5/5 — до этого сила даёт больше. Точку переключения смотри по спидшиту/симу.
Расходники
flask
+180 к силе атаки
Единственный вариант настоя для физ-дд.
food
+40 к силе, +40 к выносливости
Лучшая еда; Рыбный пир (Fish Feast) — приемлемая замена от рейда.
potion prepull
+500 к скорости на 15 сек
Препот за 1-2 сек до пула — не съедает боевой кулдаун зелья.
potion combat
+500 к скорости на 15 сек
Второе зелье — в бурст-окно: Истерия + ДРВ + хироизм.
potion combat
+3500 к броне на 2 мин
Ситуативно на выживание (Тухлопуз, 3-я фаза Профессора) — броня ещё и кормит Клинковую броню.
Совет
Не забывай Пряное угощение для мамонта (Spiced Mammoth Treats) вурдалаку и точило/масло не требуется — у ДК руны на оружии. Препот скорости обязателен на каждом трае.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: ICC (ЦЛК) + Ruby Sanctum, режим 25 гер. (ilvl 277)
Сборка под 4Т10 (277): тир — голова/плечи/грудь/ноги, перчатки — не сетовые. Оружие-мечта — Тёмная Скорбь; пока её нет, бери Glorenzelg (Глоренцельг, КЛ 25 гер., item 50730) или Bryntroll с Марровгара. Кожаные перчатки Алдрианы — легальный бис по статам, не смущайся типом брони.
Сет-бонус
2Т10 (+10% к Obliterate/Scourge Strike) на Удар в сердце НЕ работает, но 4Т10 — +3% ко всему урону на 15 сек, когда все руны на кд — у блада висит почти постоянно. Плюс сами вещи 277 — статами лучшие в слотах.
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Освященный полный шлем повелителя Плети T |
Токен: Саурфанг/Профессор/Кровавая королева/Синдрагоса, ЦЛК 25 гер. |
| Шея |
Истязающая цепь Лана'тель |
Кровавая королева Лана'тель, ЦЛК 25 гер. |
| Плечи |
Освященные латные наплечники повелителя Плети T |
Токен: боссы ЦЛК 25 гер. |
| Плащ |
Развевающийся саван |
Гниломорд (Rotface), ЦЛК 25 гер. |
| Грудь |
Освященный боевой доспех повелителя Плети T |
Токен: боссы ЦЛК 25 гер. |
| Запястья |
Наручи из когтей северного медведя |
Воздушный бой (Gunship Battle), ЦЛК 25 гер. |
| Перчатки |
Перчатки скрытности Алдрианы |
Гниломорд (Rotface), ЦЛК 25 гер. Кожа, но статы лучшие; тир-перчатки 51311 — замена без потери брони |
| Пояс |
Узы хладного духа |
Валитрия Сновидица, ЦЛК 25 гер. |
| Ноги |
Освященные ножные латы повелителя Плети T |
Токен: боссы ЦЛК 25 гер. |
| Обувь |
Окровавленные высокие саронитовые ботинки |
Леди Смертный Шепот, ЦЛК 25 гер. |
| Кольцо 1 |
Пепельное кольцо безграничной мощи |
Пепельный союз — превознесение |
| Кольцо 2 |
Сила Гнили |
Тухлопуз (Festergut), ЦЛК 25 гер. |
| Аксессуар 1 |
Воля Смертоносного |
Смертоносный Саурфанг, ЦЛК 25 гер. |
| Аксессуар 2 |
Выбор смерти |
Близнецы-валькирии, ИК 25 гер. (ToGC) |
| Оружие |
Темная Скорбь |
Легендарка: цепочка Пепельного союза в ЦЛК 25. Пока нет — Glorenzelg (КЛ 25 гер.) |
| Реликвия |
Печать повешенного |
Вендор — 30 Эмблем льда |
Порядок покупки
- Реликвия — Sigil of the Hanged Man (30 Эмблем льда) — первым делом, дёшево и сильно
- Ноги (т10, 95 эмблем) → апгрейд до 277 Знаком освящения (гер.)
- Голова (т10, 95 эмблем) → апгрейд до 277
- Грудь (т10, 95 эмблем) → апгрейд до 277
- Плечи (т10, 60 эмблем) → апгрейд до 277 — 4Т10 собран