Маг Тайная магия (Arcane Mage) — PvE гайд Cataclysm 4.3.4
Полный PvE-гайд по аркан-магу в Катаклизме 4.3.4: таланты 31/8/2, глифы, ротация Burn/Conservation, приоритет статов, Искусность Mana Adept, хаста софт-кап, перековка и BiS-шмот 25 HC Души Дракона (ilvl 410).
Обзор специализации
Аркан-маг в Катаклизме 4.3.4 — рейндж-кастер, у которого мана буквально равна урону: Искусность Mana Adept усиливает весь урон пропорционально текущему запасу маны. Отсюда двухфазная ротация — Burn (Мощь тайной магии + спам Чародейской вспышки до 30% маны) и Conservation (2-4 Вспышки, Чародейские стрелы на прок, иначе Чародейский обстрел, держась у 100% маны до отката Прилива сил). Простой на вид, но требовательный к менеджменту маны и таймингу кулдаунов спек с очень высоким бурстом и хаста софт-капом под 1-секундную Вспышку.
- Огромный бурст в Burn-фазе под Мощь тайной магии и Искажение времени
- Простая базовая ротация с высоким потолком за счёт менеджмента маны
- Даёт рейду Искажение времени (+30% скорости на 40 сек) и +3% крита одной цели через Магическую концентрацию (Focus Magic)
- 2Т13 «Украденное время» стакает скорость и режет кд Мощи тайной магии (4Т13)
- Урон напрямую зависит от запаса маны — проседает, если пришлось жечь ману не по плану
- Все основные заклинания с кастом/каналом — уязвим к муваут-механикам и пушбеку
- Хаста софт-кап и хит-кап 17% требуют аккуратной перековки
- Слабый аое вне мили-дистанции (Чародейский взрыв требует стоять в упор)
Расы
Профессии
Таланты
Стандартный рейдовый билд 31/8/2: вся Тайная магия до Мощи тайной магии (без Improved Counterspell, Invocation, Improved Blink, Improved Polymorph и Nether Vortex), 8 очков в Огонь — Повелитель стихий 2/2 (криты возвращают 30% базовой стоимости заклинания), Пылающая душа 3/3 (−70% пушбека), Мощь огня 3/3 (+3% урона огнём, Огненная сфера взрывается в конце) — и 2 в Лёд (Пронзающий лед 2/3, +2% крита). Гибкие очки: на чисто одноцелевых боях 2 очка Improved Arcane Explosion можно перекинуть в Improved Blink или Blazing Speed; Призматический плащ — первый кандидат на срез, Колдовское поглощение полезно только на боях с магическим уроном под Mage Ward, Воронка Пустоты (Nether Vortex) — для малых групп, где никто не вешает замедление. Карта очков = ID максимального взятого ранга каждого таланта.
Глифы
Главные глифы (Prime)
Основные глифы
Малые глифы
Характеристики
Приоритет: Интеллект > Меткость до 17% (1742 рейтинга; дренею — 1640) > Скорость до софт-капа > Искусность > Скорость сверх капа > Крит. Интеллект — сила заклинаний, крит и мана (= урон). Хаста софт-кап — рейтинг, при котором Чародейская вспышка кастуется за 1 сек (зависит от баффов, см. таблицу). Искусность (Mana Adept) даёт до +1.5% урона за очко пропорционально текущему % маны — чем ближе к 100% маны, тем сильнее. Крит — худший стат, перековывай его в Меткость/Скорость/Искусность.
Приоритет перековки: весь Крит → Меткость до 1742 (1640 дренею). Когда хит капнут — Крит → Скорость до нужного софт-капа (учитывай +5% рейд-бафф и 2Т13), затем Крит/излишек Скорости → Искусность. Считай в ReforgeLite Classic.
Ротация
Мана = урон. Ротация делится на Burn-фазу (сжигаешь ману под кулдауны) и Conservation-фазу (держишься у 100% маны до отката Прилива сил). Всегда держи Магический доспех. Огненную сферу — на кд в обеих фазах (кроме середины Burn).
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Мана = урон: не жги ману вне Burn-фазы, в Conservation держись максимально близко к 100%.
- Планируй Burn так, чтобы Прилив сил откатился ровно к его концу — иначе зависнешь без маны.
- С Символом мощи тайной магии Скачок/Щит маны/Зеркала не тратят ГКД под Мощью — юзай их именно тогда, не трать ГКД вне Мощи.
- Тролль: не жми Берсерк под Bloodlust/Искажение времени — переполнишь хаста-кап ГКД.
- Переагрил — сбрось угрозу Невидимостью; Зеркала тоже маскируют угрозу.
Камни
После выхода на хит-кап (в основном перековкой) гемься под Интеллект — так автоматически выполнишь требование меты (3 красных). Бонусы сокетов игнорируй, если дают <20 Интеллекта. Эпик-гемы — с фазы 4 (ДС).
Мета Горящий мглистый алмаз требует 3 красных гема — при гемминге под Интеллект выполняется само.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +60 Интеллекта / +35 Крит. удара (Почтение у Стражей Хиджала) | — | |
| Плечи | +130 Интеллекта / +25 Скорости | Великое начертание заряженного магнита (Greater Inscription of Charged Lodestone) — +50 Инт/+25 Скор | |
| Плащ | Шанс прока +580 Интеллекта на 15 сек при касте | Чары для плаща - интеллект II (Enchant Cloak - Greater Intellect) — +50 Инт | |
| Грудь | +20 ко всем характеристикам | — | |
| Запястья | +130 Интеллекта | Чары для наручей - интеллект V (Enchant Bracer - Mighty Intellect) — +50 Инт | |
| Перчатки | +50 Скорости — под хаста софт-кап | Свиток чар для перчаток - искусность II (Enchant Gloves - Greater Mastery, Свиток чар для перчаток - искусность II, +65 Иск), если хаста-кап уже взят; плюс Нейронная пружина (Synapse Springs, Инженерное дело) | |
| Пояс | +1 дополнительное гнездо под гем | Nitro Boosts (Инженерное дело) | |
| Ноги | +95 Интеллекта / +80 Выносливости | Чародейская нить наставника (Master's Spellthread) — то же, только для портных | |
| Обувь | +35 Искусности и немного скорости передвижения | — | |
| Оружие | Шанс прока +500 Интеллекта на 12 сек при уроне/хиле заклинаниями | — |
Расходники
Препоти Вулканическим зельем за 1-2 сек до пула. Самоцвет маны и Прилив сил — часть ротации, а не аварийка: планируй их под Burn-фазу.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Dragon Soul (DS)
BiS-сет 25 HC Души Дракона — 5 частей тира Т13 «Регалии повелителя времени» (Time Lord's Regalia) ilvl 410 + не-тир ткань ДС, шея из Огненных Просторов (Х, ilvl 391) и плащ за очки доблести (ilvl 397). Оружие — легендарка Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы; вместо офф-хенда — жезл Палец Зон'озза.
Комплект «Регалии повелителя времени» (Time Lord's Regalia). (2) Комплекта: Чародейская вспышка (100%), а также Огненный шар / Стрела ледяного огня / Ледяная стрела (50%) дают эффект «Украденное время» — +50 к рейтингу скорости на 30 сек, суммируется до 10 раз; все заряды теряются по окончании Мощи тайной магии / Возгорания / Стылой крови (Item - Mage T13 2P Bonus (Haste Rating)). (4) Комплекта: каждый заряд «Украденного времени» также уменьшает кд Мощи тайной магии на 7 сек, Возгорания на 5 сек и Стылой крови на 15 сек (Item - Death Knight T12 Blood 2P Bonus).
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | 25 HC — Воевода Черный Рог (Warmaster Blackhorn), Душа Дракона [ТИР Т13] | |
| Шея | Мажордом Фэндрал Олений Шлем (Majordomo Staghelm) H, Огненные Просторы (Firelands), ilvl 391 | |
| Плечи | 25 HC — Хагара Владычица Штормов (Hagara the Stormbinder), Душа Дракона [ТИР Т13] | |
| Плащ | Очки доблести (Valor Points), ilvl 397 — героик-версии этого плаща в игре нет | |
| Грудь | 25 HC — Ультраксион (Ultraxion), Душа Дракона [ТИР Т13] | |
| Запястья | 25 HC — Хагара Владычица Штормов (Hagara the Stormbinder), Душа Дракона | |
| Кисти рук | 25 HC — Полководец Зон'озз (Warlord Zon'ozz), Душа Дракона [ТИР Т13] | |
| Пояс | 25 HC — Полководец Зон'озз (Warlord Zon'ozz), Душа Дракона | |
| Ноги | 25 HC — Йор'садж Неспящий (Yor'sahj the Unsleeping), Душа Дракона [ТИР Т13] | |
| Обувь | 25 HC — Воевода Черный Рог (Warmaster Blackhorn), Душа Дракона | |
| Кольцо 1 | 25 HC — Хагара Владычица Штормов (Hagara the Stormbinder), Душа Дракона | |
| Кольцо 2 | 25 HC — первые 6 боссов, Душа Дракона | |
| Аксессуар 1 | 25 HC — Хребет Смертокрыла (Spine of Deathwing), Душа Дракона (ilvl 416) | |
| Аксессуар 2 | 25 HC — Йор'садж Неспящий (Yor'sahj the Unsleeping), Душа Дракона | |
| Оружие | Легендарка — цепочка квестов «Your Time Has Come», Огненные Просторы (Firelands) | |
| Дальний бой | 25 HC — Полководец Зон'озз (Warlord Zon'ozz), Душа Дракона (жезл, ilvl 410) |
Порядок покупки
- Плащ — Накидка невероятной точности (Очки доблести) — каст-плащ за доблесть, бери первым
- Остаток очков доблести — на резервные слоты и апгрейды до дропа тира