Кологарн (Kologarn) — гайд по боссу Ulduar
Тактика на Кологарна в Ульдуаре 10/25 для WoW 3.3.5a: руки и торс, Каменная хватка, Сфокусированный взгляд, Каменящее дыхание, обломки и полный лут.

Обзор
Кологарн — исполин, которого Игнис выковал по приказу Локена, чтобы перегородить путь вглубь Ульдуара: он сам и есть мост. Обязательный босс из трёх частей: торс, левая рука и правая рука — три отдельные полоски. Торс не двигается, зайти за спину нельзя, а перед ним пропасть без невидимой стены — мили реально падают и умирают (в скрипте есть отдельный «pit kill»-триггер, мгновенно убивающий всех, кто свалился). Убийство руки снимает с торса 15% максимального здоровья и роняет 5 обломков. Правая рука хватает игроков Каменной хваткой, левая машет Взмахом. Хардмода нет. После смерти торс падает и становится мостом дальше.
- Каменящее дыхание — механика «нет цели в мили»: если никто не стоит в милишной дистанции, босс дышит на 14 063–15 937 урона от природы в секунду с +20% к получаемому урону. Танк умер или отбежал = рейд посыпался.
- Убийство руки = минус 15% максимального хп торса (в скрипте урон по торсу — 80 000 в 10-ке и 380 000 в 25-ке за руку) + 5 обломков. Правая рука отрастает через 50 секунд.
- Правую руку убивать ОБЯЗАТЕЛЬНО, пока в хватке кто-то сидит: урон по руке освобождает жертву (в 10-ке достаточно 80 000).
- Убьёте ОБЕ руки одновременно — торс начнёт спамить Крик камня каждые 2 секунды по всему рейду. Не убивайте обе, если не зерг.
- Сфокусированный взгляд выбирает ТРЁХ САМЫХ ДАЛЬНИХ игроков (в скрипте SelectTargetMethod::MaxDistance) — лучи ведут от рейнджа, кайтите их в сторону, не через рейд.
- Ачивка «Если бы взгляд убивал» — никто не получил урона от лучей за весь бой. Ачивка «Разоружен» — убить обе руки в пределах 12 секунд и потом босса. Ачивка «С распростёртыми объятиями» — убить босса, не убив ни одной руки.
- Мили: у края НЕТ невидимой стены, упал в пропасть — умер мгновенно.
Фазы боя
Однофазный бой на приоритеты. Торс: Удар по темени каждые 14 сек (двуручный — с обеими руками, одноручный — с одной), Сфокусированный взгляд каждые 20 сек, Каменящее дыхание при пустой мили-зоне. Правая рука: Каменная хватка каждые 25 сек. Левая рука: Взмах руки каждые 17 сек по зоне слева. Убитая рука роняет 5 обломков и возвращается через 50 секунд.
- Приоритет: правая рука → торс
- Хватка снимается уроном по правой руке
- Лучи взгляда кайтятся в сторону
- Обломки собирает офф-танк
- Всегда кто-то в мили у торса
Способности
Позиционирование
Торс неподвижен, спины нет. Главный танк — вплотную к торсу по центру. Мили — рядом с танком, но не в левой зоне (Взмах) и не спиной к пропасти. Рейндж и хилы — полукругом на расстоянии, врассыпную из-за лучей; помните, что взгляд выбирает самых дальних — самые дальние игроки должны быть готовы кайтить. Офф-танк — сбоку, где будет собирать обломки после смерти руки.
Советы по ролям
- Первый удар по боссу — ваш. Агро на рейндже в момент пула = Каменящее дыхание по рейду.
- Свап по 2 стакам среза брони с Удара по темени: −40% брони под ударами гиганта хилы уже не выгребают.
- После смерти руки 5 обломков бегут к случайным игрокам — АоЕ-таунт, но осторожно: зацепите торс АоЕ-таунтом вне мили-дистанции — получите Дыхание.
- Обломки Новой бьют вокруг себя — уводите их от мили и кайтеров.
- Жертву Каменной хватки нельзя достать никак, кроме как уроном по руке — ваша задача просто удержать её живой тиками хила сквозь тики урона.
- Каменящее дыхание = кто-то ошибся. +20% к получаемому урону от Ломкой оболочки делает второй тик страшнее первого — большие кд сразу.
- Стойте врассыпную: лучи выбирают самых дальних, а хилы обычно и есть самые дальние.
- Спарка надежды (тринкет с этого босса) — топ для холи-приста и резто-друида на весь контент: −44 маны на каждый каст.
- Правая рука — всегда приоритет №1: и хватку снимает, и −15% хп торсу за килл, и 5 обломков это управляемо.
- 80 000 урона по руке в 10-ке освобождает жертву хватки — по команде «грип!» это буквально пара секунд общего фокуса.
- Не убивайте обе руки разом без плана: Крик камня каждые 2 секунды съест ваш рейд быстрее, чем 30% хп торса.
- Кайтер лучей: бегом вдоль края, не останавливаться, лучи догоняют. Соберёте лучами рейд — вайп и минус ачивка.
- Мили: пропасть настоящая. Killing Spree, Прыжок и прочие рывки у края — на свой страх.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Шея | WarriorPaladinDruidDeath Knight | 10-ка. Танк-шея: 345 брони, 63 силы, 93 стамины, защита, уклонение. | |
| Шея | PriestMageWarlockShaman | 10-ка. Дпс-кастер: 50 стамины, 48 инты, меткость, хасте, 73 СП. | |
| Плечи | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, танк: 84 силы, 126 стамины, блокирование, защита, парирование. | |
| Спина | RogueHunterShamanDruid | 10-ка. Плащ физ-дпс: 63 ловкости, 54 стамины, крит, меткость, 91 АП. | |
| Обувь | Shaman | 10-ка. Кольчуга, кастер/хил: 53 стамины, 67 инты, 50 крита, 22 mp5, 93 СП. | |
| Обувь | Paladin | 10-ка. Латы, хил: 79 стамины, 57 инты, 43 крита, 32 mp5, 96 СП. | |
| Кольцо | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хильское кольцо: 40 стамины, 51 инты, 45 духа, 36 меткости, 74 СП. | |
| Аксессуар | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хил-тринкет: 106 духа + пассивно −44 маны к базовой стоимости каждого заклинания. Один из лучших мана-тринкетов до самого ЦЛК. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Одноручный танк-меч 1.60: 37 силы, 73 стамины, уклонение, парирование, меткость. | |
| Оружие | HunterDruid | 10-ка. Посох 2.80: 77 ловкости, 98 стамины, хасте, 224 АП, АрП, 2331 АП в облике зверя — хантерский стат-стик и ферал-посох. | |
| Шея | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Танк-шея со щитом: 67 силы, 99 стамины, блокирование, защита, юз +89 к показателю блока. | |
| Плечи | RogueDruid | 25-ка. Кожа, физ-дпс: 82 ловкости, 77 стамины, крит, хасте, 119 АП. | |
| Грудь | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, дпс-кастер: 90 стамины, 91 инты, 61 крита, 87 хасте, 130 СП. | |
| Запястья | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, дпс-кастер: 67 стамины, 49 инты, меткость, хасте, 78 СП. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, физ-дпс: 76 силы, 76 стамины, меткость, АрП. | |
| Запястья | Paladin | 25-ка. Латы, хил: 49 стамины, 52 инты, хасте, 19 mp5, 68 СП. | |
| Кисти рук | Priest | 25-ка. Ткань, хил: 77 стамины, 66 инты, 59 духа, 59 хасте, 105 СП. | |
| Кисти рук | Paladin | 25-ка. Латы, хил: 68 стамины, 69 инты, 52 крита, 32 mp5, 105 СП. | |
| Ноги | Shaman | 25-ка. Кольчуга, кастер/хил: 105 стамины, 86 инты, 64 крита, 40 mp5, 131 СП. | |
| Ноги | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, танк: 2933 брони (+826 бонус), 120 силы, 156 стамины, защита, уклонение. | |
| Аксессуар | WarriorRogueHunterShamanDeath KnightDruidPaladin | 25-ка. Физ-дпс тринкет: 114 крита + юз 905 АП на 20 сек (кд 2 мин). | |
| Оружие | WarriorRogueHunterShamanDeath Knight | 25-ка, ilvl 238. Одноручный меч 2.50: 55 ловкости, 54 стамины, крит, хасте, 80 АП. | |
| Левая рука | PriestPaladinShamanDruid | 25-ка. Хильский офф-хэнд: 57 стамины, 50 инты, 48 духа, хасте, 78 СП. | |
| Дальний бой | WarriorRogueHunterDeath Knight | 25-ка, ilvl 238. Ружьё 2.90: 40 ловкости, 35 стамины, хасте, 57 АП, АрП. У icy-veins в таблице стоит «Sigil» — это ошибка, предмет огнестрельный. | |
| Реликвия | Druid | 25-ка. Идол балансника: +396 к силе заклинания Рой насекомых. | |
| Аксессуар | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Фрагмент легендарки: 30 осколков = Вал'анир, Молот древних королей. |


