Игнис, Повелитель Горнов (Ignis the Furnace Master) — гайд по боссу Ulduar
Тактика на Игниса, Повелителя Горнов в Ульдуаре 10/25 для WoW 3.3.5a: железные создания, Ожог и Жар, Плавка, Ломкость и Обледенение, Шлаковый ковш, зерг-стратегия и полный лут.

Обзор
Игнис — огненный великан, который по приказу Локена приклепал железо к Веранус (та стала Острокрылой) и выковал Кологарна. Опциональный босс без хардмода, обычно бьётся вторым-третьим. Однофазный бой: танк водит босса по залу, хилы вытаскивают жертв Шлакового ковша, а офф-танк гоняет железные создания через огонь в воду, чтобы разбить их и снять с Игниса стаки Силы Создателя. При достаточном гире вся возня с созданиями игнорируется и босс просто зергается.
- Каст Ожога и Огненного потока идёт по текущей цели, поэтому босс ВСЕГДА мордой от рейда — конус на 30 метров.
- Огненный поток: каст 2.7 сек, подбрасывает и вешает лок школы на 6 сек — кастеры прерывают каст заранее, а не молятся.
- Танк в воде гасит Ожог мгновенно: удобно для зерга, но тогда созданиям негде набирать Жар. Выбирайте одно.
- Порог Обледенения разный: 5000 урона одним ударом в 10-ке (spell 62382) и 3000 в 25-ке (spell 67114). Не добьёте — Ломкость слетит и всё заново.
- Ачивка «Разжигая горнило» (Stokin' the Furnace) — убить Игниса за 4 минуты; в скрипте это таймерная ачивка на старте боя.
- Ачивка «Вдребезги» (Shattered) — расколоть два создания в пределах 5 секунд (в скрипте ровно 5000 мс между двумя Обледенениями).
- Осквернённая земля анхоли-ДК гасит Ожог под созданием — не ставьте анхоли-ДК на аддов.
- Игнис ощутимо режет урон от огня: файр-магам осмысленно уйти в FFB.
Фазы боя
Бой однофазный, но с двумя параллельными конвейерами. Первый: главный танк держит Игниса мордой от рейда, отводит из выжженной земли и переживает Ожог каждые 20 сек и Огненный поток каждые 25 сек, пока хилы вытаскивают Шлаковый ковш каждые 24 сек. Второй: каждые 40 сек (10-ка) / 30 сек (25-ка) Игнис активирует одно железное создание и получает стак Силы Создателя (+20% урона). Офф-танк тащит создание в лужу Ожога → 10 стаков Жара → Плавка → в воду → Ломкость → рейндж бьёт на 5000+ (3000+ в 25-ке) → Обледенение, создание разлетается и с Игниса падает стак.
- Босс всегда мордой от рейда
- Прерывать свои касты перед Огненным потоком
- Хил жертвы Шлакового ковша
- Цикл создание → огонь → вода → добить
- Свежая лужа Ожога под аддов
Способности
Позиционирование
Классика: главный танк водит Игниса по кругу или треугольнику у края воды, мордой строго от рейда, оставляя лужи Ожога в стороне от мили. Рейндж и хилы стоят в воде или у самой кромки. Офф-танк работает челноком: подхватил создание → в ближайшую лужу → в воду → отошёл → назначенный рейндж добивает. Зерг-вариант: танк стоит прямо в воде, Ожог гаснет на месте, аддов просто собирают в кучу и не трогают вообще.
Советы по ролям
- Не сажайте на аддов анхоли-ДК: Осквернённая земля гасит Ожог под созданием и Жар не набирается.
- Ледяные оковы ДК и Оглушающий удар воина сильно упрощают проводку создания через лужу.
- После рывка Игниса за жертвой ковша он часто оказывается в дурацкой позиции — верните его сразу, пока конус не смотрит в рейд.
- Хотите зерг — тankуйте босса в воде: Ожог гаснет на месте, но тогда созданиям негде набирать Жар, и стаки Силы Создателя будут копиться.
- Шлаковый ковш требует отдельного человека: 4500 (6000 в 25-ке) урона в секунду 10 секунд — без сфокусированного хила тряпка не выживает.
- Встаньте в воду: раскалённые создания после сброса агро сами прибегут к вам, ОТ добьёт цикл быстрее.
- Стаки Силы Создателя разгоняют физику по МТ лавинообразно — если аддов не бьют, планируйте кд танка заранее.
- Отменяйте каст перед Огненным потоком: лок школы на 6 секунд посреди ковша убивает рейд.
- Не тратьте урон на железные создания — их убивает только Обледенение, всё остальное в молоко.
- Один назначенный рейндж с большой тычкой добивает Ломкость: 5000+ одной атакой в 10-ке, 3000+ в 25-ке.
- Файр-магам осмысленно уйти в Ледяную стрелу: у Игниса заметное сопротивление огню.
- Роги: Плащ теней снимает дот ковша полностью. Маги: Ледяная глыба. Паладины: щит спасёт, но угробит ачивку.
- Вскрытие роги и Чувство фей друида на боссе — очень заметный прирост для мили.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Дальний бой | WarriorRogueHunterDeath Knight | 10-ка. Ружьё 2.80: 44 стамины, крит, меткость, АрП. | |
| Кисти рук | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Латы, танк: 62 силы, 124 стамины, защита, уклонение, АрП. | |
| Оружие | HunterDruid | 10-ка. Двуручное древковое 3.20: 69 ловкости, 117 стамины, крит, хасте, 224 АП, 2331 АП в облике зверя — хантерский стат-стик и ферал-посох. | |
| Кисти рук | RogueDruid | 10-ка. Кожа, физ-дпс: 88 ловкости, 67 стамины, крит, хасте, 118 АП. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDruidDeath Knight | 10-ка. Танк-тринкет: 111 уклонения + юз 5448 брони на 20 сек (кд 2 мин). | |
| Левая рука | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хильский офф-хэнд: 47 стамины, 48 инты, 38 духа, 50 крита, 68 СП. | |
| Запястья | Shaman | 10-ка. Кольчуга, хил/кастер: 41 стамины, 35 инты, 45 крита, 19 mp5, 84 СП. | |
| Спина | PriestPaladinShamanDruid | 10-ка. Хильский плащ: 69 стамины, 37 инты, 41 хасте, 16 mp5, 78 СП. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | 10-ка. Плащ стр-дпс: 72 силы, 71 стамины, 32 крита, 49 хасте. | |
| Плечи | Paladin | 10-ка. Латы, хил: 85 стамины, 70 инты, 45 крита, 36 хасте, 97 СП. | |
| Голова | HunterShaman | 25-ка. Кольчуга, физ-дпс: 71 ловкости, 94 стамины, 64 инты, крит, хасте, 206 АП, мета + жёлтое гнездо. | |
| Плечи | PriestMageWarlock | 25-ка. Ткань, дпс-кастер: 68 стамины, 69 инты, 52 духа, 55 меткости, 95 СП, синее гнездо. | |
| Грудь | Paladin | 25-ка. Латы, хил: 105 стамины, 89 инты, 72 крита, 40 mp5, 130 СП, синее гнездо. | |
| Запястья | Shaman | 25-ка. Кольчуга, хил/кастер: 57 стамины, 49 инты, 49 крита, 19 mp5, 78 СП. | |
| Пояс | Druid | 25-ка. Кожа, хил/кастер: 77 стамины, 60 инты, 66 духа, 58 крита, 105 СП. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, физ-дпс: 104 силы, 102 стамины, 63 крита, 52 АрП. | |
| Обувь | RogueDruid | 25-ка. Кожа, физ-дпс: 90 ловкости, 77 стамины, 66 крита, 59 хасте, 118 АП. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка. Латы, танк: 66 силы, 134 стамины, защита, уклонение, меткость. | |
| Кольцо | RogueHunterShamanDruid | 25-ка. 67 ловкости, 57 стамины, 44 меткости, 89 АП, 49 АрП. | |
| Кольцо | PriestMageWarlockShamanDruidPaladin | 25-ка. 67 стамины, 44 инты, 49 крита, 38 хасте, 78 СП. | |
| Аксессуар | WarriorPaladinDruidDeath Knight | 25-ка. Танк-тринкет: 171 стамины + юз 457 уклонения на 20 сек (кд 2 мин). | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | 25-ка, ilvl 238. Двуручный топор 3.40: 145 силы, 144 стамины, 74 хасте, 92 мастерства. | |
| Оружие | PriestMageWarlockDruidShaman | 25-ка, ilvl 238. Посох: 111 стамины, 128 инты, 91 духа, 127 меткости, 582 СП — меткость выдаёт дпс-кастера, но по духу берут и хилы. | |
| Дальний бой | PriestMageWarlock | 25-ка, ilvl 238. Жезл: 41 стамины, 27 инты, 26 духа, 25 крита, 47 СП. | |
| Реликвия | Shaman | 25-ка. Тотем энха: +164 к урону от оружия при Ударе бури. | |
| Аксессуар | PaladinPriestShamanDruid | 25-ка. Фрагмент легендарки: 30 осколков = Вал'анир, Молот древних королей. |


