Пробудитель Хранитель — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по пробудителю Хранителю для Midnight (12.1.5): билд Ваятеля огня, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Хранитель — хил, который готовит лечение заранее. Инверсия висит на союзниках, Изумрудное дыхание даёт основной хил, Живительные объятия стабилизируют цель, а Отголосок дублирует следующее заклинание. В 12.1 у спека два пути героя: Ваятель огня даёт второй заряд Огненного дыхания и Поглощение пламени, а Хроностраж играет от Хронологии и ускорения. Ваятеля огня берут 47 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдера (3024) играет им же; Хроностраж остаётся нишей на 3 игрока. В PvP Хранитель компенсирует хрупкость мобильностью и контролем: Спасение, Остановка времени, Очищающее пламя, Нейтрализующий покров и Обсидиановая чешуя.
- Сильное упреждающее лечение: Отголосок и Временная аномалия готовят хил до урона.
- Изумрудное дыхание и Живительные объятия дают быстрый отхил одной цели.
- Много сейвов: Перемотка, Изумрудные грезы, Обсидиановая чешуя и Нейтрализующий покров.
- Отличная мобильность: Бреющий полет и Спасение вытаскивают из фокуса.
- Очищающее пламя снимает магические баффы, что помогает против щитов и хотов.
- Хрупкость: под стан-локом пробудитель умирает быстрее, чем успевает кастовать.
- Зависимость от кастов и зарядов усиленных заклинаний.
- Ошибка в Отголоске стоит всего окна: дублируется не то заклинание.
- Против сильного диспела туманы и Отголоски снимаются быстрее, чем вы их накладываете.
- Хроностраж — ниша на 3 игрока, ему нужен другой ритм.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 3v3 (3024): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Хранителя и 13 в пути Ваятеля огня. Классовое дерево закрывает мобильность и защиту: Обсидиановая чешуя, Живительные объятия, Спасение, Обновляющее пламя и Растяжение времени. Дерево Хранителя собирает лечение: Отголосок, Инверсия, Изумрудное дыхание, Временная аномалия, Перемотка и Узы жизни. Ваятель огня добавляет второй заряд Огненного дыхания, Колодец сущности и Поглощение пламени.
CwbBPJc41CfcseY0baneJ1IHrBAAAAAegZmZ22GYYmZYmBmtZMAAwMMzMzYYmwMDAAAsNzMTzYMzMbjZAgxMjZW2YxCDzMz0QzmhNDjZGMzwA
Таланты героя (Hero Talents)
У Хранителя два пути героя. Ваятеля огня берут 47 из 50 в 3v3, и первый игрок ладдера (3024) играет им же: путь даёт второй заряд Огненного дыхания, Колодец сущности и Поглощение пламени. Хроностраж остаётся нишей на 3 игрока: он играет от Хронологии и ускорения. Выбор делается один раз.
Ваятель огня
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У пробудителя три слота, и Нейтрализующий покров с Изумрудными грезами берут все 50 игроков в 3v3. Очищающее пламя — третий слот (33 из 50), а Обсидиановая твердость становится заменой против кастеров.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Нейтрализующий покров срабатывает от Живительных объятий: не тратьте объятия в пустоту, если ждёте контроль.
- Изумрудные грезы можно применять под контролем: это ваш главный хил, когда вас держат в стане.
- Очищающее пламя работает через Огненное дыхание: без него талант не сжигает баффы.
- Обсидиановая твердость не спасает от урона: это защита от прерываний и немоты, а не сейв.
- Остановка времени делает цель неуязвимой, но обездвиженной: не накрывайте ею напарника, который в этот момент убивает.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Хранителя порядок такой: Универсальность, Скорость, Искусность, Крит. По статистике топ-50 в 3v3 надето 23–25% Универсальности, 23–25% Скорости, 23–25% Искусности и 5% Крита. Универсальность усиливает лечение и снижает получаемый урон, Скорость ускоряет касты и усиленные заклинания, Искусность усиливает лечение целей с низким здоровьем, а Крит для хила менее стабилен.
Ротация
Хранитель лечит не по ротации, а по подготовке. Инверсия должна висеть на союзниках, Изумрудное дыхание — уходить на первом ранге по откату, Живительные объятия — стабилизировать цель, а Отголосок — дублировать следующее лечение. Временная аномалия и Изумрудный цветок готовят хил заранее, а Изумрудные грезы, Перемотка и Стазис закрывают просадки.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
АоЕ ротация
Кулдауны
- Не тратьте Отголосок на Живой жар, если ждёте бурст: дублируйте Изумрудное дыхание или Живительные объятия.
- Изумрудное дыхание на первом ранге — не ошибка: общий хил тот же, а откат чаще.
- Держите Инверсию на цели под фокусом: Период защиты и Золотой час работают только через неё.
- Нейтрализующий покров срабатывает от Живительных объятий: не тратьте объятия в пустоту перед контролем.
- Изумрудные грезы можно применять под контролем: держите их на случай стан-лока, а не только на просадку.
- Перемотку жмите после клива, а не до него: она отменяет уже полученный урон.
- Стазис готовьте заранее: три заклинания должны быть лечебными, а не Живым жаром.
Макросы
Хранителю нужны быстрые сейвы и лечение на напарников. Забиндите Отголосок, Инверсию и Живительные объятия на @party1/@party2, Изумрудные грезы — на себя, а Спасение и Растяжение времени — на напарников.
Лечение напарников
#showtooltip /cast [@party1] Отголосок
#showtooltip /cast [@party1] Инверсия
#showtooltip /cast [@party1] Живительные объятия
#showtooltip /cast [@party1] Живой жар
Сейвы и утилита
#showtooltip /cast Изумрудные грезы
#showtooltip /cast Нейтрализующий покров
#showtooltip /cast [@party1] Спасение
#showtooltip /cast [@party1] Растяжение времени
#showtooltip /cast Обсидиановая чешуя
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Отголосок дублирует следующее лечение: не тратьте его на Живой жар перед бурстом.
- Изумрудные грезы работают под контролем: держите их на стан-лок, а не только на просадку.
- Нейтрализующий покров срабатывает от Живительных объятий: после них вы получаете 3 секунды защиты от следующего контроля.
- Спасение снимает замедления с вас и союзника: им можно вытащить хилера из-под клива.
Стратегия и общие советы
Хранитель выигрывает подготовкой. Он не ждёт просадки, а заранее ставит Инверсию и Отголоски, чтобы в момент урона уже иметь готовый хил. Между окнами он кайтит, сбивает касты и разменивает сейвы: Изумрудные грезы, Перемотку, Обсидиановую чешую и Спасение.
- Держите Инверсию на цели под фокусом: Период защиты и Золотой час работают только через неё.
- Изумрудное дыхание жмите на первом ранге по откату: общий хил тот же, а откат чаще.
- Отголосок ставьте до урона, а не после: он дублирует следующее лечение.
- Нейтрализующий покров срабатывает от Живительных объятий: не тратьте объятия в пустоту.
- Изумрудные грезы можно применять под контролем: держите их на стан-лок.
- Перемотку жмите после клива: она отменяет уже полученный урон.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Спасение на носителя флага и Инверсия на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Изумрудный цветок на группу и Перемотка под клив.
- Поля боя — Око Бури: Растяжение времени на союзника под фокус, Спасение с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Изумрудные грезы на вагонетку, держите под драку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от дистанции и лоса, а не от открытого боя в центре.
Дуэли
Дуэль для хила — это выживание. Вы не убиваете противника, вы переживаете его окно, снимаете контроль и ждёте, пока он потратит кулдауны.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Хранитель играет с дамагером: вы держите его живым и готовите окна Отголоском. Лучшие связки — с охотником и разбойником, которые сами создают давление.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только хил, но и Нейтрализующий покров: снятый контроль часто решает раунд.
- Согласуйте окно с напарником: Изумрудные грезы должны совпасть с его бурстом.
- Не тратьте Перемотку на одну цель: это групповой сейв.
- Не стойте в куче с напарником: клив по вам обоим — то, что нужно большинству комп.
Арена 3v3
В 3v3 Хранитель — основной хил и второй контроль: Очищающее пламя на щиты, Нейтрализующий покров на контроль и Изумрудные грезы на стан-лок. Лучшие связки — с разбойником, магом или ДК.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — сейвы: Нейтрализующий покров и Изумрудные грезы важнее лишнего Изумрудного цветка.
- Согласуйте окно: Перемотка должна совпасть с контролем напарника.
- Не тратьте Изумрудные грезы и Перемотку одновременно: сейвы должны идти волнами.
- Не стойте в кливе: ваша защита — кайт и сейвы, а не размен уроном.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Ваятеля огня берут 47 из 50: он проще в исполнении и даёт дополнительный хил через Огненное дыхание.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите сейвы на «идеальный момент», тратьте в первом же окне.
- Нейтрализующий покров и Изумрудные грезы — ваши главные сетапы: без них урон не конвертируется в убийство.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации: за бой он успевает откатиться не раз.
- Смотрите, кто попал в вашу команду: с милишником вы держите его живым, с кастером — играете от дистанции.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Хранитель здесь — хил группы и контроль на точке: Изумрудный цветок на нескольких целях, Перемотка под клив и Спасение на носителя флага.
- Захват флага: Спасение и Растяжение времени на носителя, Нейтрализующий покров на его хиле.
- Точки: Изумрудный цветок на группу и Перемотка под чужой клив; не стойте в центре один.
- Гонка ресурсов: не тратьте Изумрудные грезы на вагонетку — держите под драку за точку.
- Спасение снимает замедления с вас и союзника: им можно вытащить носителя из-под клива.
- Против носителя флага играйте от Нейтрализующего покрова и Остановки времени.
Камни
У хила один обязательный мета-камень и два основных. Когнитивный гелиотроп даёт +23 к интеллекту и превращает неудачные прерывания противника в «Предвидение»: для кастера, которого постоянно сбивают, это лучше чистого хила. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Скорость и Универсальность: «хризолит универсальности» даёт +16 Скорости и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +Интеллект и +Выносливость | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к скорости | Луносветское упорство (Silvermoon's Tenacity) — +29 к универсальности, если хотите больше выживаемости | |
| Оружие | Заклинания и способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, кисти и ноги (четыре части дают бонус), грудь — крафтовая, а крафтовые вещи также закрывают шею, плащ, пояс и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике; у топ-игроков без полного апгрейда он ниже. Запястья, обувь и оружие закрывает PvP-гир за завоевание.
Сокрушительный отголосок: 2 части — при поглощении Взрывной сущности вы выпускаете в цель Живой жар с эффективностью 100%; 4 части — зелёные заклинания восполняют на 5% больше здоровья, а Живительные объятия с вероятностью 100% дают Взрывную сущность. Бонус усиливает и прямой хил, и генерацию ресурса.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Катализатор | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | Крафт | |
| Грудь | Крафт | |
| Запястья | PvP | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | PvP | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите оружие: посох даёт больше всего интеллекта, а значит и силы лечения.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Взрывную сущность и зелёные заклинания.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на запястья и обувь, а шею, плащ, грудь, пояс и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP, поэтому спешить с последними слотами не нужно.