Пробудитель Усиление — PvP гайд Midnight, сезон 2
PvP-гайд по пробудителю Усилению для Midnight (12.1.5): билд Дракомандира, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.
Обзор специализации
Усиление — пробудитель поддержки. Черная мощь усиливает союзников, Предвидение даёт им бафф, Огненное дыхание и Дрожь земли продлевают окно, а Извержение и Живой жар заполняют ротацию. В 12.1 у спека два пути героя: Дракомандир усиливает Черную мощь и дыхания, а Хроностраж — время и щиты. Дракомандира берут 28 из 29 в 2v2, и первый игрок ладдерa (2665) играет им же. В PvP пробудитель компенсирует хрупкость мобильностью и контролем: Остановка времени, Нейтрализующий покров, Спасение и Обсидиановая чешуя.
- Усиливает союзников, а не только себя.
- Сильное окно: Черная мощь, Дыхание эпох, Дрожь земли.
- Много мобильности: Мерцание, Живительные объятия, Спасение.
- Контроль: Остановка времени, Огненное дыхание, Ужас небес.
- Дракомандир усиливает дыхания и Черную мощь.
- Хрупкость: под фокусом пробудитель умирает без сейвов.
- Зависимость от союзников: баффы бесполезны без них.
- Долгие касты: Живой жар и Извержение требуют стоять.
- Против сильного диспела баффы снимаются.
- Хроностраж — ниша на 1 игрока.
Расы
Профессии
Таланты
Билд первого игрока 2v2 (2665): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Усиления и 13 в пути Дракомандира. Классовое дерево закрывает мобильность и защиту: Сель, Обсидиановая чешуя, Тяжелые взмахи, Живительные объятия, Обсидиановый бастион, Прижигающее пламя и Спасение. Дерево Усиления собирает поддержку: Черная мощь, Извержение, Взрывная сущность, Единосущность, Дрожь земли, Дыхание эпох и Пропустить время. Дракомандир усиливает дыхания и Черную мощь.
CEcBPJc41CfcseY0baneJ1IHrNMzMbzMzMWmxMzYYmZMDAAAAAMAAYMDPwMMGTNMzMAAAAwMzMMzsNmBYWMGmtZstMLDzsNMDzMNiNMmZmZmBwA
Таланты героя (Hero Talents)
У Усиления два пути героя. Дракомандира берут 28 из 29 в 2v2, и первый игрок ладдерa (2665) играет им же: путь усиливает дыхания и Черную мощь. Хроностраж остаётся нишей на 1 игрока: он играет от времени и щитов. Выбор делается один раз.
Дракомандир
PvP-таланты
PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У пробудителя три слота, и Обсидиановую твердость берут 26 из 29. Очищающее пламя — второй слот (17), Свободный полет — третий (17), а Остановка времени становится заменой против бурста.
Базовый набор
Что менять под матчап
Ситуативные
- Обсидиановая твердость требует Обсидиановой чешуи: без неё талант не работает.
- Очищающее пламя требует Огненного дыхания: не тратьте дыхание в пустоту.
- Свободный полет работает только во время Парения.
- Остановка времени — не стан: цель нельзя бить, иначе эффект снимется.
- Сейсмический удар — ниша для композиций без станов.
Характеристики
В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков и оценок спека. По оценке для Усиления порядок такой: Скорость, Универсальность, Искусность, Крит. По статистике топ-29 в 2v2 надето 22–25% Скорости, 24–27% Универсальности, 2–3% Искусности и 5% Крита. Скорость ускоряет ГКД и аптайм Черной мощи, Универсальность закрывает хрупкость, а Искусность почти не собирают.
Ротация
Усиление играет от баффов. Предвидение держите на дамагерах, Черную мощь обновляйте до окончания, Огненное дыхание и Дрожь земли продлевают её, Извержение тратит сущность, а Живой жар набирает.
Пул на босса (Opener)
Приоритет в бою
Кулдауны
- Черную мощь обновляйте до окончания, а не после.
- Огненное дыхание и Дрожь земли жмите на 1 ранге.
- Извержение тратьте во время Черной мощи: оно продлевает бафф.
- Предвидение держите на дамагерах, а не на себе.
- Дыхание эпох складывайте с бурстом союзников.
- Против милишников держите Обсидиановую чешую и Свободный полет.
- Остановка времени снимает контроль, но не лечит.
Макросы
Пробудителю нужны баффы на напарников и контроль. Забиндите Предвидение и Живительные объятия на @party1/@party2, Остановку времени — на себя, а Огненное дыхание — на фокус.
Поддержка напарников
#showtooltip /cast [@party1] Предвидение
#showtooltip /cast [@party1] Живительные объятия
#showtooltip /cast [@party1] Вздувшаяся чешуя
#showtooltip /cast [@party1] Спасение
Контроль и сейвы
#showtooltip /cast [@focus] Огненное дыхание
#showtooltip /cast Остановка времени
#showtooltip /cast Обсидиановая чешуя
- Не используйте @arena4 и @arena5 — в ретейле есть только arena1, arena2 и arena3.
- Остановка времени работает на союзника или себя, не на врага.
- Живительные объятия — не только хил, но и рывок.
- Огненное дыхание на 1 ранге лучше для продления баффа.
- Свободный полет работает только во время Парения.
Стратегия и общие советы
Усиление выигрывает окнами баффов. Пробудитель не переигрывает противника в открытом бою — он держит Предвидение, обновляет Черную мощь и вкладывает Дыхание эпох, когда союзники готовы. Между окнами он живёт за счёт Обсидиановой чешуи, Живительных объятий и Спасения.
- Черную мощь обновляйте до окончания, а не после.
- Огненное дыхание и Дрожь земли жмите на 1 ранге.
- Извержение тратьте во время Черной мощи: оно продлевает бафф.
- Предвидение держите на дамагерах, а не на себе.
- Дыхание эпох складывайте с бурстом союзников.
- Против милишников держите Обсидиановую чешую и Свободный полет.
- Поля боя — Ущелье Песни Войны: Остановка времени на носителе флага и Огненное дыхание на его хиле.
- Поля боя — Низина Арати: Дрожь земли и Огненное дыхание по группе на точке.
- Поля боя — Око Бури: Живительные объятия и Спасение снимают союзника с платформы.
- Поля боя — Среброкопный рудник: не тратьте Дыхание эпох на вагонетку.
- Поля боя — Берег Древних: играйте от дистанции и лоса.
Дуэли
Дуэль для Усиления — это выживание и размен окнами. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы усиливаете союзника и закрываете бурст Обсидиановой чешуей, Остановкой времени и Спасением.
Матчапы
Арена 2v2
В 2v2 Усиление играет с дамагером: вы усиливаете его, а он создаёт давление. Лучшие связки — с воином и ДХ.
Компы
- В 2v2 ваша ценность — не только урон, но и Предвидение на дамагере.
- Согласуйте окно: Дыхание эпох должно совпасть с бурстом напарника.
- Обсидиановую чешую тратьте на бурст.
- Не стойте в куче с напарником.
Арена 3v3
В 3v3 Усиление — поддержка и контроль: Предвидение на дамагерах, Черная мощь на группе, Остановка времени под бурст.
Компы
- В 3v3 ваша ценность — баффы: Предвидение на дамагерах важнее лишнего Извержения.
- Согласуйте окно: Дыхание эпох должно совпасть с бурстом напарника.
- Не тратьте Остановку времени в нейтральной ситуации.
- Не стойте в кливе.
Solo Shuffle
Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Дракомандира берут 28 из 29: он проще в исполнении и усиливает дыхания.
Компы
- В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Дыхание эпох.
- Предвидение и Черная мощь — ваши главные кнопки.
- Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
- Смотрите, кто попал в вашу команду.
Blitz
Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Усиление здесь — поддержка на точке и контроль носителя флага.
- Захват флага: Остановка времени на носителе и Огненное дыхание на его хиле.
- Точки: Дрожь земли и Огненное дыхание по группе на точке.
- Гонка ресурсов: не тратьте Дыхание эпох на вагонетку.
- Живительные объятия и Спасение снимают союзника с платформы.
- Обсидиановая чешуя держите под фокус.
Камни
У пробудителя один обязательный мета-камень и два основных. Когнитивный гелиотроп даёт +23 к интеллекту и превращает неудачные прерывания противника в «Предвидение»: для кастера, которого постоянно сбивают, это лучше чистого урона. Остальные сокеты топ-игроки закрывают камнями на Скорость и Универсальность: «хризолит универсальности» даёт +16 Скорости и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
|---|---|---|---|
| Голова | +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа | — | |
| Плечи | +65 к скорости передвижения | — | |
| Грудь | +50 к основной характеристике | — | |
| Ноги | +Интеллект и +Выносливость | — | |
| Обувь | +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости | — | |
| Кольцо (x2) | +29 к скорости | Искусность Зул'джина (Zul'jin's Mastery) — +29 к искусности, если хотите сильнее поддержку | |
| Оружие | Заклинания и способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд | — |
Расходники
Лучшие предметы (BiS)
Сезон: Midnight Season 2
PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, плечи, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — грудь, шею, запястья, пояс и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Плащ, обувь и оружие закрывает PvP-гир.
Насыщатель: 2 части — откат «Дрожи земли» сокращается на 10 секунд; 4 части — «Дрожь земли» усиливает «Зеркало судьбы» на 8 секунд, а урон повторных способностей растёт до 45%. Бонус усиливает окно и повторный урон.
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Катализатор | |
| Шея | Крафт | |
| Плечи | Катализатор | |
| Плащ | PvP | |
| Грудь | Крафт | |
| Запястья | Крафт | |
| Кисти рук | Катализатор | |
| Пояс | Крафт | |
| Ноги | Катализатор | |
| Обувь | PvP | |
| Кольцо | Крафт | |
| Кольцо | Крафт | |
| Аксессуар | PvP | |
| Аксессуар | PvP | |
| Оружие | PvP |
Порядок покупки
- Первым делом берите посох: он даёт больше всего интеллекта.
- Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Дрожь земли.
- После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
- Остатки завоевания уходят на плащ и обувь, а грудь, шею, запястья, пояс и кольца дешевле закрыть крафтом.
- Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.