Fury Warrior4.3.4

Воин Неистовство (Fury Warrior) — PvE гайд Cataclysm 4.3.4

Полный PvE-гайд по фури в Катаклизме 4.3.4: билд 8/31/2 под Хватку титана, глифы, ротация вокруг Кровожадности и исступления, статы, чары, камни, расходники и BiS 25 HC Души Дракона.

19 мин. чтенияОбновлено 14 сентября 2026 г.
Fury Warrior
Fury Warrior

Обзор специализации

Фури — воин с двумя двуручами в руках. Ротация простая и быстрая: Кровожадность на кд через глобал, Яростный выпад под исступлением, Мощный удар по прокам Прилива крови и Удар колосса, когда откатился. Вся математика спека завязана на исступление: искусность Несдерживаемая ярость усиливает и сами эффекты исступления, и способности, которые его требуют. Минус в том, что без хорошего шмота фури не играется совсем.

Сильные стороны
  • Мощный бёрст: Инстинкт смерти даёт +20% к физическому урону на 30 секунд, и искусность делает этот бонус ещё больше.
  • Буйство — рейдовый бафф: +5% к вероятности критического удара всей группе и рейду, а тебе самому ещё +2% сверху.
  • Ярость не кончается: никаких ресурсных провалов, дпс ровный весь бой.
  • Простая и приятная ротация: два кулдауна, один прок и сброс лишней ярости — без танца стоек и без свапов шмотки.
  • Хватка титана позволяет взять два двуручника: это максимум силы и вторичных статов, который вообще можно надеть.
Слабые стороны
  • Слабее армса: после серии нерфов Катаклизма фури так и остался середняком.
  • Крайне зависим от шмота: без полного рейдового комплекта спек практически не играется.
  • Уникальной утилиты у фури нет: крики, Раскол брони, Ободряющий клич и Сокрушительный бросок есть у любого воина, а сверх них спек даёт только урон и Буйство.
  • Ближний бой со всеми вытекающими: мувауты и лужи бьют по дпс сильнее, чем у дальников.
  • Много завязано на проки исступления — если не повезло, Яростный выпад просто нечем включить.

Расы

Ворген (Worgen) S 🔵 Альянс
Озлобленность (Viciousness)
Озлобленность — пассивные +1% к вероятности критического удара, лучший рейсиал Альянса: крит у фури тянет за собой Глубокие раны и Шквал. Легкость тьмы даёт +40% к скорости передвижения на 10 сек, кд 2 мин.
Гоблин (Goblin) S 🔴 Орда
Время - деньги (Time is Money)
Пассивный +1% к скорости атаки, Реактивный прыжок на мувауты (кд 2 мин) и Ракетный обстрел как дополнительный урон с кд 2 мин. По сумме гоблин у Орды выходит вперёд.
Орк (Orc) A 🔴 Орда
Кровавое неистовство (Blood Fury)
Кровавое неистовство — +1170 к силе атаки на 15 сек, кд 2 мин: сливается в окно Инстинкта смерти. Специализация на владении топорами добавляет 3 ед. экспертизы, если носишь топоры.
Человек (Human) A 🔵 Альянс
Специализация на владении мечами (Sword Specialization)
+3 ед. экспертизы с мечами и столько же с дробящим оружием. Порог экспертизы падает с 26 до 23 ед., то есть с 781 рейтинга до 691. С BiS-двуручниками работает: оба меча.
Дреней (Draenei) B 🔵 Альянс
Присутствие героя (Heroic Presence)
+1% к вероятности попасть по цели: софт-кап меткости падает с 8% до 7%. Для фури, который добирает меткость и сверх софт-капа, это чистая экономия перековки. Дар наару лечит цель на 20% здоровья за 15 сек, кд 3 мин.

Профессии

1
Нейронная пружина (Synapse Springs) — тинкер на перчатки, on-use +480 к высшей характеристике (Сила) на 10 сек, кд 1 мин
Лучшая профа: тинкер ставится поверх обычной чары на перчатки и жмётся в окно Инстинкта смерти. Плюс Нитроускорители на пояс и взрывчатка.
2
Гнездо в перчатках и Гнездо в наручах — два дополнительных гнезда под самоцветы
Два лишних Рельефных королевских граната дают +100 Силы. На фазе 4 с эпик-гемами это самая выгодная вторая профа.
3
Драконье тиснение - сила (+130 Силы на наручи) и Усиление поножей драконьими костями (+190 силы атаки и +55 крита на ноги)
Две чары сразу: наручи получают +130 Силы вместо обычных +50, а ноги укрепляются своими руками.
4
Рельефный глаз химеры (Bold Chimera's Eye) — до 3 уникальных гемов по +67 Силы вместо +50 у обычного эпик-гема
Стабильные +51 Силы относительно обычного гемминга, без проков и без микроменеджмента.
5
Начертание львиной гривы (Lionsmane Inscription) — начертание на плечи, +130 Силы и +25 рейтинга критического удара
Скрайб-онли плечевое начертание вместо обычного на +50 Силы и +25 крита.
6
Вышивка в виде рукояти меча (Swordguard Embroidery) — вышивка на плащ, шанс прока +1000 к силе атаки на 15 сек
Прок вместо обычных +65 крита на плаще. Срабатывает от ударов в ближнем и дальнем бою.

Таланты

Стандартный рейдовый билд фури под Хватку титана — 8/31/2
8/31/2
Оружие (Arms): 8 Неистовство (Fury) — основное: 31 Защита (Protection): 2

31 очко в Неистовство до Хватки титана, 8 в Оружие на Военную науку, Полевые навыки и Глубокие раны, 2 в Защиту на Побуждение. Билд почти полностью жёсткий: гибкое здесь одно очко — Неистовство героя можно поменять на Пронзительный вой, если нужен AoE-замедлитель. Альтернатива Хватке титана — Единство намерений с двумя одноручниками: оно даёт +20% ко всему урону, но потеря урона оружия и статов с двуручников это не окупает.

Загрузка калькулятора…
Ключевые таланты
Хватка титанаХватка титана 1/1 Обязательно
Финальный талант дерева: позволяет держать двуручные топоры, мечи и дробящее оружие в одной руке. Два двуручника — это максимум урона от оружия и максимум статов, поэтому именно этот вариант и берут.
ИсступлениеИсступление 3/3 Обязательно
Удары ближнего боя с вероятностью 9% вводят в исступление: +10% к физическому урону на 9 сек. Вся игра фури крутится вокруг этого состояния — без него не работает Яростный выпад, а искусность усиливает сам эффект.
Яростный выпадЯростный выпад 1/1 Обязательно
20 ярости, кд 6 сек, требует Стойки берсерка: 100% урона от оружия в каждой руке. Применить можно только в состоянии исступления — если своё не прокнуло, воины включают его Яростью берсерка.
Инстинкт смертиИнстинкт смерти 1/1 Обязательно
10 ярости, кд 3 мин: вводит в исступление, +20% к физическому урону и +20% к получаемому на 30 сек. С символом минус на получаемый урон снимается. Искусность увеличивает бонус сверх базовых 20%. В клиенте способность зовут и «Инстинкт смерти», и «Жажда смерти» — это одно и то же.
Прилив кровиПрилив крови 3/3 Обязательно
После урона Кровожадностью с вероятностью 30% следующие 10 сек можно применить Мощный удар мгновенно, без затрат ярости и на 20% сильнее. Проки надо тратить сразу, иначе они пропадают.
ШквалШквал 3/3 Обязательно
После критического удара в ближнем бою скорость трёх следующих автоатак выше на 25%. Ещё одна причина, почему крит у фури стоит выше искусности.
БуйствоБуйство 1/1 Обязательно
+5% к вероятности критического удара всем участникам группы и рейда в радиусе 100 м, а тебе самому ещё +2% сверх этого. Рейдовый бафф, ради которого фури и зовут в состав на десятку.
Упоение боемУпоение боем 3/3 Обязательно
После Кровожадности с вероятностью 15% следующая способность дороже 5 ед. ярости станет бесплатной. Прок лучше всего тратить на Удар героя.
Интенсивная яростьИнтенсивная ярость 2/2 Обязательно
−20% к кулдаунам Ярости берсерка, Безрассудства и Инстинкта смерти. Все три включают исступление, так что талант напрямую увеличивает его аптайм.
Луженая глоткаЛуженая глотка 2/2 Обязательно
−30 сек к кулдауну Боевого и Командирского крика, и каждый крик даёт на 10 ед. ярости больше. Для фури крик превращается в полноценный генератор ярости.
Грубое прерываниеГрубое прерывание 2/2 Обязательно
Успешное прерывание Зуботычиной поднимает твой урон на 5% на 30 сек. Бесплатный бафф на любом бою, где есть кого перебивать.
БезжалостностьБезжалостность 2/2 Обязательно
+10% к вероятности критического удара Кровожадности, Смертельного удара и Мощного удара щитом. Для фури это плюс к главной кнопке.
ПалачПалач 2/2 Обязательно
Казнь со 100% шансом даёт +5% к скорости ближнего боя на 9 сек, до 5 стаков. У фури Казнь в приоритете низко: её жмут ровно для того, чтобы бафф не спадал.
Кровавый фаршКровавый фарш 2/2 Обязательно
Рассекающий удар и Вихрь усиливают следующее своё применение на 10% за стак, до 3 стаков, окно 10 сек. Весь AoE фури держится на этом таланте.
ВоякаВояка 2/2 Обязательно
−10 сек к кулдауну Перехвата и −20 сек к кулдауну Героического прыжка. Чаще прыгаешь — меньше теряешь на мувауте.
Кд 30 сек: снимает любые обездвиживающие эффекты и мгновенно сбрасывает кулдаун Перехвата. Гибкое очко билда — при желании меняется на Пронзительный вой.
Военная наукаВоенная наука 3/3 Обязательно
+15% к урону Смертельного удара, Яростного выпада, Сокрушения, Победного ража и Мощного удара. Для фури это прибавка к Яростному выпаду и к Мощному удару по прокам.
Глубокие раныГлубокие раны 3/3 Обязательно
Критические удары вешают кровотечение на 48% от среднего урона твоего оружия за 6 сек. С двумя двуручниками критов много, так что дот капает постоянно.
Полевые навыкиПолевые навыки 2/2 Обязательно
Твоё самолечение сильнее на 20%, а всё входящее лечение — на 6%. Заодно усиливает лечение от Кровожадности.
ПобуждениеПобуждение 2/3 Обязательно
+10% к вероятности критического удара Удара героя, и после его крита следующий Удар героя с вероятностью 66% тоже будет критическим. Два очка-остатка уходят именно сюда.

Глифы

Главные глифы (Prime)

+10% к урону Кровожадности — главной кнопки фури. Без вариантов.
+5% к вероятности критического удара Яростного выпада.
+5% к вероятности критического удара Мощного удара — того самого, который ты жмёшь по прокам Прилива крови.

Основные глифы

Инстинкт смерти перестаёт увеличивать получаемый тобой урон. Тридцать секунд под +20% урона и без расплаты — берётся всегда.
Удар колосса заодно вешает стак Раскола брони. Нужен, если дебафф на броню держишь ты.
Альтернатива: Символ героического броска (Glyph of Heroic Throw) — тоже вешает Раскол брони, удобно на пуле и по дальним целям
Рассекающий удар бьёт на одну цель больше — итого три. Под трэш и боссов с несколькими целями.
Альтернатива: Символ удара грома (Glyph of Thunder Clap) — +2 м к радиусу Удара грома

Малые глифы

Ярость берсерка сразу даёт 5 ед. ярости. Фури жмёт её часто — ради исступления, — так что глиф работает.
Командирский крик держится на 2 мин дольше и бьёт на 50% дальше. Ставится, если крик на тебе.
+40% к здоровью, которое возвращает Кровожадность. Чистое удобство для хилов.

Характеристики

Приоритет: Сила > Меткость до 8% > Экспертиза до 26 > Крит > Меткость дальше, до 27% > Искусность > Скорость. В русском клиенте экспертиза называется «мастерство», а Mastery — «искусность»; здесь используется «экспертиза», чтобы не путаться.

1
Strength (Сила)1 Сила = 2 силы атаки
Единственный источник силы атаки и главный стат. Дополнительно растёт от Благословения королей.
2
Hit (8% soft cap)8% меткости; 1% = 120.1 рейтинга
На этом пороге перестают промахиваться способности и автоатаки правой руки. Дренею нужно только 7% — остальное закрывает Присутствие героя.
3
Expertise (26 cap)26 экспертизы (6.5%), это 781 рейтинга; с оружейной специализацией расы хватит 23 ед. (691)
Убирает уклонения босса. Парирований сзади не бывает, так что дальше капа лезть не нужно.
4
Critical Strike (Крит)1% = 179.28 рейтинга
Лучший вторичный стат: крит кормит Глубокие раны и Шквал, то есть даёт больше, чем просто удвоенный удар.
5
Hit (27% hard cap)27% меткости
Особенность фури: автоатаки левой руки промахиваются чаще, чем правой, и перестают мазать только на 27%. Лишняя меткость сверх софт-капа поднимает генерацию ярости и частоту проков исступления, поэтому она ценнее искусности.
6
Mastery (Unshackled Fury)1% = 179.28 рейтинга
Несдерживаемая ярость: действие способностей, которые вызывают исступление или требуют его, сильнее на 44.8%, и каждое очко искусности добавляет ещё 5.6%. То есть искусность качает и Инстинкт смерти, и Яростный выпад, и само Исступление.
7
Haste (Скорость)1% = 128.05 рейтинга
Самый слабый стат: только чаще автоатаки. Первый кандидат на перековку.
Перековка (Reforging)

Сначала перековкой закрываешь 8% меткости, потом 26 экспертизы, дальше всё в крит. Когда крита уже много, лишнее имеет смысл гнать в меткость — фури догоняет её до 27%, чтобы не мазать левой рукой. Скорость перековывается в первую очередь, искусность — во вторую.

Ротация

Ротация фури живёт в Стойке берсерка: там урон выше на 10%, и только там доступны Яростный выпад и Вихрь. Кровожадность откатывается за 3 секунды, то есть жмётся через глобал, а между ней ты ставишь Удар колосса, Яростный выпад под исступлением и Мощный удар по прокам Прилива крови.

Пул на босса (Opener)

Боевой крик
До пула: Боевой крик даёт группе и рейду +549 к силе и ловкости, Командирский — +585 к выносливости, оба на 2 мин. С Луженой глоткой каждый крик даёт тебе 30 ед. ярости вместо 20 и откатывается за 30 сек.
Зелье из крови голема
За 1-2 сек до пула: +1200 к Силе на 25 сек, кд 1 мин. Второе уходит в следующее окно кулдаунов.
Рывок
cast
В пул: 15 ярости и оглушение цели. Без Неудержимости Рывок работает только вне боя, так что это именно открывашка.
Инстинкт смерти
Инстинкт смерти: +20% к физическому урону на 30 сек, кд 3 мин, с символом без расплаты по входящему урону. Безрассудство: +50% к вероятности критического удара особых атак на 12 сек, кд 5 мин. Оба сливаются вместе с рейдовым ускорением.
Удар колосса
Открывает окно: 6 сек твои атаки игнорируют всю броню цели, кд 20 сек. Всё, что бьёт больно, должно попасть внутрь.
Кровожадность
20 ярости, кд 3 сек. Дальше она становится основой ротации: кормит проки Прилива крови и Упоения боем, а три следующих удара в ближнем бою возвращают по 0.6% максимального здоровья (с Полевыми навыками 2/2).
Героический прыжок
Прыжок с уроном всем в радиусе 8 м от точки приземления. Не занимает глобал, так что вставляется между любыми кнопками; с Воякой кулдаун короче на 20 сек.

Приоритет в бою

Кровожадность
На кд: 3 секунды означают, что она уходит через глобал. Главный источник урона и всех проков спека.
Удар колосса
На кд (20 сек): 6 сек без брони у цели. Под это окно подгоняются все кулдауны.
Яростный выпад
На кд (6 сек), но только в исступлении. Если исступления нет, его включает Ярость берсерка; кулдаун у неё 30 сек и Интенсивная ярость режет его ещё на 20%.
Мощный удар
Только по проку Прилива крови: мгновенный, бесплатный и на 20% сильнее. Прок живёт 10 сек — не копи.
Удар героя
Сброс лишней ярости: 30 ед., кд 3 сек. В первую очередь по прокам Упоения боем — тогда он бесплатный. С 2 частями Т13 под Внутренней яростью дешевле на 10 ед.
Казнь
cast
Ниже 20% здоровья цели. У фури она в приоритете низко: жмётся ровно для того, чтобы держать стаки Палача, а не ради самого урона.
Командирский крик
Не только бафф, но и генератор ярости: с Луженой глоткой это 30 ед. каждые 30 секунд. Жми, когда ярости не хватает.

АоЕ ротация

Кровожадность
На кд в любом количестве целей: это всё ещё твой главный урон и источник ярости.
Рассекающий удар
На двух-трёх целях заменяет Удар героя: вся ярость сверх стоимости Кровожадности уходит сюда. Кровавый фарш усиливает каждое следующее применение на 10% за стак, до трёх.
Вихрь
АоЕ
От четырёх целей — на кд (10 сек): 65% урона от оружия каждой рукой по всем в радиусе 8 м. Тоже копит стаки Кровавого фарша.
Удар грома
Урон всем в радиусе 8 м и −20% к их скорости атаки на 30 сек, кд 6 сек. Не входит в основной приоритет, но дебафф полезен танкам.

Кулдауны

Инстинкт смерти
Кд 3 мин (с Интенсивной яростью короче на 20%), 30 сек действия. Вводит в исступление, поэтому искусность увеличивает бонус сверх базовых 20%.
Безрассудство
+50% к вероятности критического удара особых атак на 12 сек, кд 5 мин, ценой +20% входящего урона. Интенсивная ярость режет кулдаун на 20%.
Ярость берсерка
Кд 30 сек: снимает и делает невосприимчивым к устрашению, ошеломлению и параличу на 10 сек, а с символом сразу даёт 5 ед. ярости. Для фури это ещё и способ включить исступление под Яростный выпад.
Ободряющий клич
+20% к максимальному здоровью тебе и всей группе или рейду на 10 сек, кд 3 мин. Договорись с рейдом, под какую механику ты его жмёшь.
Сокрушительный бросок
Кд 5 мин, каст 1.5 сек, требует Боевой стойки: либо снимает с цели любые эффекты неуязвимости, либо срезает 20% брони на 10 сек.
Безудержное восстановление
Кд 3 мин, стоит 15 ярости: восстанавливает часть максимального здоровья за 10 сек. Требует исступления — у фури оно есть почти всегда.
Советы
  • Исступление — это валюта спека. Без него Яростный выпад просто не нажмётся, а искусность работает только на эффекты исступления, так что следи за баффом постоянно.
  • Кровожадность откатывается за 3 секунды, то есть ровно через глобал. Всё остальное вставляется в промежутки между ней.
  • Проки Прилива крови живут 10 сек и пропадают, если не потратить. Мощный удар по проку мгновенный и бесплатный — жми сразу.
  • Проки Упоения боем тратятся на Удар героя: так бесплатной становится самая дорогая кнопка ротации.
  • Зуботычина — не только прерывание: с Грубым прерыванием каждое успешное прерывание даёт +5% к твоему урону на 30 секунд.
  • Командирский крик с Луженой глоткой — это 30 ед. ярости каждые полминуты. На боях с простоями это заметный источник ресурса.

Камни

Гемься под Силу. Бонус гнезда бери, только если он даёт не меньше 10 Силы или 20 крита/искусности. Требование меты (3 красных) при таком гемминге закрывается само.

meta
+54 к Силе и +3% к силе критического эффекта
Требует 3 красных самоцвета.
red
+50 к Силе
Основной гем во все гнёзда. Ювелиры ставят до трёх Рельефных глаз химеры по +67 Силы.
yellow
+25 к Силе / +25 к рейтингу критического удара
В жёлтые гнёзда под хороший бонус.
blue
+25 к Силе / +25 к рейтингу меткости
В синие гнёзда — фури меткость нужна и после софт-капа, так что гем не пропадает.
Важно

Рокочущий мглистый алмаз требует минимум 3 красных самоцвета — при гемминге под Силу это выполняется автоматически, но проверяй мету после каждой смены шмота.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Голова Магический знак Драконьей ПастиМагический знак Драконьей Пасти +60 к Силе / +35 к рейтингу искусности (Почтение у своей фракции) Альянсу — Магический знак Громового Молота, эффект тот же
Плечи Начертание львиной гривыНачертание львиной гривы +130 к Силе / +25 к рейтингу критического удара Великое начертание зазубренного камня (Greater Inscription of Jagged Stone) — +50 Силы и +25 крита, если не скрайб
Плащ Вышивка в виде рукояти мечаВышивка в виде рукояти меча Шанс прока +1000 к силе атаки на 15 сек при ударах в ближнем и дальнем бою Свиток чар для плаща - критический удар II (Enchant Cloak - Greater Critical Strike) — +65 крита, если не портной
Грудь Enchant Chest - Peerless StatsEnchant Chest - Peerless Stats +20 ко всем характеристикам
Запястья Драконье тиснение - силаДраконье тиснение - сила +130 к Силе Свиток чар для наручей - сила VI (Enchant Bracer - Major Strength) — +50 Силы
Перчатки Свиток чар для перчаток - сила VСвиток чар для перчаток - сила V +50 к Силе Нейронная пружина (Synapse Springs) ставится поверх — инженерам обязательно
Пояс Ebonsteel Belt BuckleEbonsteel Belt Buckle +1 дополнительное гнездо под самоцвет
Ноги Усиление поножей драконьими костямиУсиление поножей драконьими костями +190 к силе атаки / +55 к рейтингу критического удара Накладки для поножей из чешуи дракона (Dragonscale Leg Armor) — тот же эффект, покупается у кожевника
Обувь Свиток чар для обуви - лавоходСвиток чар для обуви - лавоход +35 к рейтингу искусности и немного скорости передвижения
Кольца Чары для кольца - силаЧары для кольца - сила +40 к Силе на каждое кольцо
Оружие (оба) Свиток чар для оружия - обвалСвиток чар для оружия - обвал Шанс прока +1000 к силе атаки на 12 сек при ударах в ближнем бою С Хваткой титана чарить нужно оба двуручника

Расходники

flask
+300 к Силе на 1 час, сохраняется после смерти
Единственный фласк для фури в Катаклизме.
potion combat
+1200 к Силе на 25 сек, кд 1 мин
Одно в препот, второе — в окно Инстинкта смерти и Безрассудства.
food
+90 к Силе и +90 к Выносливости на 1 час
Основная еда: +90 Силы — максимум, который даёт еда в Катаклизме.
food
+90 к основной характеристике (Сила) и +90 к Выносливости на 1 час
Универсальная замена, если кроколиска под рукой нет.
food
+90 к Выносливости и +90 к основной характеристике на 1 час
Рейдовый стол: ставится один раз на всех и даёт те же +90 Силы.
Совет

Препот Зельем из крови голема за 1-2 сек до пула, чтобы первое окно Инстинкта смерти шло уже с +1200 Силы.

Лучшие предметы (BiS)

Патч: Dragon Soul (DS)

BiS фури на 25 HC Души Дракона совпадает с армсом по броне: четыре части тира Т13 «Броня из чешуи гигантского дракона» (голова, грудь, кисти, ноги) и плечи со Смертокрыла. Разница в оружии — с Хваткой титана в обе руки идут два одинаковых двуручных меча.

Сет-бонус

Комплект «Броня из чешуи гигантского дракона» (Colossal Dragonplate Battlegear). 2 части: пока активна Внутренняя ярость, Удар героя стоит на 10 ед. ярости меньше. 4 части: Кровожадность с вероятностью 6% (а Смертельный удар — 13%) сама накладывает на цель эффект Удара колосса на 6 сек.

СлотПредметИсточник
Голова Шлем из чешуи гигантского драконаШлем из чешуи гигантского дракона T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Шея Ожерелье из зубов черного драконаОжерелье из зубов черного дракона Интендант по очкам доблести, 1250 очков, ilvl 397
Плечи Наплеч спиноломаНаплеч спинолома Смертокрыл, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 416
Плащ Пелерина сокрушителя надеждПелерина сокрушителя надежд Интендант по очкам доблести, 1250 очков, ilvl 397
Грудь Боевой доспех из чешуи гигантского драконаБоевой доспех из чешуи гигантского дракона T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Запястья Камнешкурые наручиКамнешкурые наручи Морхок, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Кисти рук Рукавицы из чешуи гигантского драконаРукавицы из чешуи гигантского дракона T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Пояс Украшенный письменами демонический ошейникУкрашенный письменами демонический ошейник Хагара Владычица Штормов, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Ноги Ножные латы из чешуи гигантского драконаНожные латы из чешуи гигантского дракона T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Обувь Ботфорты из раздавленной плотиБотфорты из раздавленной плоти Полководец Зон'озз, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Кольцо 1 Кольцо украденного дыханияКольцо украденного дыхания Душа Дракона, 25 HC — общий лут, падает с нескольких боссов, ilvl 410
Кольцо 2 Загнутый сумеречный коготьЗагнутый сумеречный коготь Ультраксион, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Аксессуар 1 Фетиш костяной сцепкиФетиш костяной сцепки Душа Дракона, 25 HC — общий лут, падает с нескольких боссов, ilvl 410
Аксессуар 2 Ясли последнего драконаЯсли последнего дракона Ультраксион, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Оружие (правая рука) Гурталак, Глас глубинГурталак, Глас глубин Смертокрыл, Душа Дракона, 25 HC — двуручный меч, ilvl 416
Оружие (левая рука) Гурталак, Глас глубинГурталак, Глас глубин Смертокрыл, Душа Дракона, 25 HC — второй такой же двуручник под Хватку титана, ilvl 416
Дальний бой Стремительный чакрамСтремительный чакрам Интендант по очкам доблести, 700 очков, ilvl 397

Порядок покупки

  1. Четыре части тира обязательны: бонус на 4 части вешает эффект Удара колосса с Кровожадности, а она у фури жмётся через глобал — то есть окон без брони становится ощутимо больше.
  2. Плечи в BiS не тирные: Наплеч спинолома на 416 со Смертокрыла сильнее тирной части, поэтому комплект собирается из головы, груди, кистей и ног.
  3. Оружие — два одинаковых двуручных меча со Смертокрыла. Придётся ждать два дропа с одного босса, так что до второго ставь любой второй двуручник с максимумом Силы.
  4. Очки доблести трать в порядке шея → плащ → метательное: шея и плащ по 1250, чакрам всего 700.
  5. Перековка по всему сету: сначала 8% меткости, потом 26 экспертизы, дальше крит, а излишки — снова в меткость до 27%.
Поделиться гайдом