Affliction Warlock4.3.4

Чернокнижник Колдовство (Affliction Warlock) — PvE гайд Cataclysm 4.3.4

Полный PvE-гайд по аффе в Катаклизме 4.3.4: билд 32/3/6, глифы, ротация с Блуждающим духом и Похищением души, статы, чары, камни, расходники и BiS 25 HC Души Дракона.

19 мин. чтенияОбновлено 14 сентября 2026 г.
Affliction Warlock
Affliction Warlock

Обзор специализации

Аффа — дотовый спек лока: ты не бьёшь по цели, ты её гноишь. Весь дпс держится на четырёх эффектах, которые должны висеть на боссе постоянно — Блуждающий дух, Порча, Нестабильное колдовство и Бич судьбы, — а Стрела Тьмы работает только филлером между обновлениями. Ниже 25% здоровья цели аффа переключается на Похищение души, которое бьёт вдвое сильнее, и добивает цель заметно быстрее большинства кастеров. Второй козырь — Обмен душ с символом: весь набор дотов копируется на новую цель, не снимаясь со старой, поэтому на паках из двух-четырёх целей аффе равных нет.

Сильные стороны
  • Мульти-дот: Обмен душ с символом переносит весь набор дотов на новую цель, не снимая их со старой — на 2-4 целях аффа выносит всех.
  • Фаза добивания: Похищение души наносит вдвое больше урона по целям ниже 25% здоровья, а Объятия смерти добавляют сверху ещё 12% к урону темной магией.
  • Аффа вешает на босса Проклятие стихий: −184 к сопротивлению стихиям и +8% к получаемому урону от заклинаний на весь рейд.
  • Доты тикают, пока ты бегаешь: на мувауте лок теряет меньше всех кастеров.
  • Рейдовая утилита класса: камни здоровья, камень души на воскрешение, Ритуал душ на весь рейд и Узы Тьмы напарнику.
Слабые стороны
  • Долгий разгон: пока не встали все доты и три стака Объятий Тьмы, дпс на графике выглядит стыдно.
  • Никакого бёрста — на короткоживущие приоритетные цели аффу ставить бесполезно.
  • В чистом однотаргете демонолог обгоняет.
  • Доты снапшотят силу заклинаний в момент накатывания: поймать проки нужно именно на перекасте, иначе бонус пролетит мимо.
  • Постоянный Жизнеотвод и слежка за проком Изничтожения — аффа требует внимания весь бой.

Расы

Орк (Orc) S 🔴 Орда
Кровавое неистовство (Blood Fury)
Кровавое неистовство — активная прибавка к силе заклинаний на 15 сек, кд 2 мин: жми под накатывание дотов, чтобы они снапшотнули бафф. Плюс Властность — урон питомцев и прислужников выше на 5%, а у аффы охотник Скверны и стражник ужаса бьют ощутимо.
Ворген (Worgen) S 🔵 Альянс
Озлобленность (Viciousness)
Озлобленность — пассивные +1% к вероятности критического удара, лучший каст-рейсиал Альянса для аффы. Плюс Легкость тьмы: +40% к скорости передвижения на 10 сек, кд 2 мин.
Тролль (Troll) A 🔴 Орда
Берсерк (Berserking)
Берсерк — +20% к скорости произнесения заклинаний на 10 сек, кд 3 мин. Обязательно перекатывай под него Нестабильное колдовство и Порчу: доты снапшотят скорость и потом весь срок тикают чаще.
Гоблин (Goblin) A 🔴 Орда
Время - деньги (Time is Money)
Время - деньги — пассивный +1% к скорости произнесения заклинаний, который работает всегда и помогает добить хаста-брейкпоинты. Реактивный прыжок с кд 2 мин закрывает мувауты, на которых обычный лок теряет касты.
Гном (Gnome) B 🔵 Альянс
Пытливый ум (Expansive Mind)
Пытливый ум — +5% к запасу маны, то есть чуть реже Жизнеотвод. Дпс это не поднимает, так что гном — вариант «для души». Мастер побега снимает обездвиживание, кд 1.5 мин.

Профессии

1
Светлотканая вышивка (Lightweave Embroidery) — вышивка на плащ, шанс прока +580 Интеллекта на 15 сек при произнесении заклинания
Лучшая профа аффы, но отрыв небольшой: вышивка заменяет обычные +50 Интеллекта на плаще, и в среднем выигрыш примерно такой же, как у остальных профессий. Плюс тейлор-онли чародейская нить на ноги.
2
Нейронная пружина (Synapse Springs) — тинкер на перчатки, on-use +480 к высшей характеристике (Интеллект) на 10 сек, кд 1 мин
Ставится поверх обычной чары на перчатки, то есть это чистый плюс. Жмётся под накатывание дотов вместе с Душой демона — доты снапшотят интеллект. Плюс взрывчатка и Нитроускорители (Nitro Boosts) на пояс.
3
Сверкающий глаз химеры (Brilliant Chimera's Eye) — до 3 уникальных гемов по +67 Интеллекта вместо +50 у обычного эпик-гема
Стабильные +51 Интеллекта относительно обычного гемминга, без проков и без микроменеджмента.
4
Гнездо в перчатках и Гнездо в наручах — два дополнительных гнезда под самоцветы
Два лишних Сверкающих королевских граната дают +100 Интеллекта — на фазе 4 с эпик-гемами это лучшая вторая профа.
5
Начертание пламени Скверны (Felfire Inscription) — начертание на плечи, +130 Интеллекта и +25 рейтинга скорости
Скрайб-онли плечевое начертание вместо обычного на +50 Интеллекта и +25 скорости.
6
Драконье тиснение - интеллект (Draconic Embossment - Intellect) — тиснение на наручи, +130 Интеллекта
Кожевник-онли чара на наручи вместо обычных +50 Интеллекта.

Таланты

Стандартный рейдовый билд аффы — 32/3/6
32/3/6
Колдовство (Affliction) — основное: 32 Демонология (Demonology): 3 Разрушение (Destruction): 6

32 очка в Колдовство до Блуждающего духа — это весь каркас спека. Оставшиеся 9 делятся так: 3 в Демонологию на Темное искусство (усиливает Укус Тьмы охотника Скверны — один из главных источников урона аффы) и 6 в Разрушение на Погибель и Тьму и пламя, которые качают Стрелу Тьмы. Гибких очков в билде нет: пропущены только Проклятие изнеможения, Пронзительный вой ужаса и Леденящий страх — чистое PvP.

Загрузка калькулятора…
Ключевые таланты
Блуждающий духБлуждающий дух 1/1 Обязательно
Сердце спека: наносит урон темной магией и на 12 сек увеличивает весь твой периодический урон темной магией по этой цели на 20%. Кд 8 сек, каст 1.5 сек — жать на кд, дебафф не должен спадать никогда. Когда эффект сходит или его рассеивают, дух возвращает тебе 100% нанесённого урона здоровьем.
+15% к вероятности критического урона Порчи, Семени порчи и Нестабильного колдовства. Главное — Похищение жизни, Похищение души и Блуждающий дух со 100% шансом обновляют длительность Порчи, поэтому вручную Порчу после первого накатывания перекастовывать не нужно.
Объятия ТьмыОбъятия Тьмы 3/3 Обязательно
Стрела Тьмы и Блуждающий дух вешают на цель дебафф: +5% к твоему периодическому урону темной магией, до 3 стаков, 12 сек. Три стака — обязательный минимум, за ними следит любой дот-трекер.
ИзничтожениеИзничтожение 3/3 Обязательно
Тик Порчи с вероятностью 6% даёт +20% к скорости произнесения заклинаний на 10 сек. Лучший талант дерева: под проком перекатывай доты, чтобы они снапшотнули скорость и весь срок тикали чаще.
Объятия смертиОбъятия смерти 3/3 Обязательно
+12% к урону твоими заклинаниями темной магии, когда у цели остаётся 25% здоровья или меньше. Плюс Похищение жизни восстанавливает на 3% больше твоего максимального здоровья, когда ты сам ниже 25%.
Усиленная порчаУсиленная порча 3/3 Обязательно
+12% к урону Порчи — твоего основного дота, который к тому же обновляется сам.
Обмен душОбмен душ 1/1 Обязательно
Мгновенно наносит урон и снимает с цели все твои эффекты периодического урона темной магией, а следующие 20 сек Завершение обмена душ переносит их на новую цель. С символом доты остаются и на первой цели — так аффа и делает мульти-дот.
ПандемияПандемия 2/2 Обязательно
Сокращает общее время восстановления всех бичей и проклятий на 0.5 сек, а Похищение души со 100% шансом обновляет Нестабильное колдовство при уроне по целям ниже 25% здоровья. Вместе с Беспрерывным колдовством это значит, что в фазе добивания ты вообще не перекастовываешь доты вручную.
Вытягивание душиВытягивание души 2/2 Обязательно
+6% к вытягиванию Похищением жизни и Похищением души за каждый твой эффект категории «Колдовство» на цели, максимум +18%. Прямая прибавка к фазе добивания.
Жестокая судьбаЖестокая судьба 2/2 Обязательно
+8% к вероятности критического эффекта Бича агонии и Бича судьбы.
Улучшенный жизнеотводУлучшенный жизнеотвод 2/2 Обязательно
+20% к мане с Жизнеотвода — реже отвлекаешься от ротации.
ПагубаПагуба 2/2 Обязательно
Проклятие стихий цепляет до 15 целей в радиусе 40 м от той, на которую наложено. На паках дебафф на весь пак ставится одним кастом.
Вытягивание жизниВытягивание жизни 2/2 Обязательно
Тик Порчи с вероятностью 50% восстанавливает 2% твоего максимального здоровья. Пассивное самолечение, которое окупает Жизнеотвод.
СумеркиСумерки 2/2 Обязательно
Порча и Похищение жизни с вероятностью 4% вводят в Теневой транс: следующая Стрела Тьмы мгновенная. Отличный инструмент на мувауте.
Семя порчи под Горящей душой после взрыва вешает Порчу на всех задетых противников и возвращает потраченный осколок души. Весь AoE аффы держится на этом таланте.
Темное искусствоТемное искусство 3/3 Обязательно
+15% к урону Укуса Тьмы охотника Скверны. Единственное, ради чего аффа лезет в Демонологию: питомец даёт заметную долю урона.
ПогибельПогибель 3/3 Обязательно
−0.5 сек к времени произнесения Стрелы Тьмы: базовые 1.7 сек превращаются в 1.2 сек, и филлер перестаёт тормозить ротацию.
Тьма и пламяТьма и пламя 3/3 Обязательно
+12% к урону Стрелы Тьмы, и попадание со 100% шансом вешает на цель дебафф: +5% к вероятности нанести ей критический урон заклинаниями на 30 сек. Дебафф рейдовый — его ждут все кастеры.

Глифы

Главные глифы (Prime)

Бонус к периодическому урону от Блуждающего духа растёт ещё на 3%: вместо 20% дебафф даёт 23%. Лучший прайм-символ аффы.
Символ порчиСимвол порчи Обязателен
Порча с вероятностью 4% вводит в Теневой транс — следующая Стрела Тьмы мгновенная. Складывается с талантом Сумерки, вместе дают ощутимый поток мгновенных кастов.
−0.2 сек к времени произнесения Нестабильного колдовства: с 1.5 сек до 1.3 сек.

Основные глифы

Символ обмена душСимвол обмена душ Обязателен
Обмен душ не снимает доты с первой цели, но получает кд 30 сек. Без этого символа мульти-дот аффы не работает — берётся всегда.
−0.5 сек к общему времени восстановления Жизнеотвода. Жмёшь его часто, так что экономия набегает.
−15% к затратам маны на Стрелу Тьмы — твой основной филлер.

Малые глифы

Убийство противника, приносящего опыт или честь, Похищением души возвращает 10% максимальной маны.
−70% к затратам маны на Ритуал душ. Ставить камни рейду — твоя работа, символ делает её дешевле.
+20% к скорости плавания под Бесконечным дыханием. Минорки на дпс не влияют — ставь что удобнее.

Характеристики

Приоритет: Интеллект > Меткость до 17% (1742 рейтинга) > Скорость > Крит > Искусность. В Катаклизме сила заклинаний с предметов пропала везде, кроме оружия, поэтому весь дпс аффы упирается в Интеллект.

1
Intellect (Интеллект)1 Интеллект = 1 сила заклинаний плюс немного крита и маны
Главный стат. Никогда не меняй Интеллект на что-либо другое — ни в гемах, ни при перековке.
2
Hit (17% cap)1742 рейтинга меткости
До капа промахи режут весь урон, включая накатывание дотов. Сверх капа меткость мертва — держись ровно на 1742 и всё лишнее перековывай.
3
Haste (Скорость)стакать после хит-капа
Скорость ускоряет касты и сокращает интервал между тиками дотов. Доты не обновляют скорость динамически: они снапшотят её в момент накатывания, поэтому под прок Изничтожения, Берсерк или тринкет доты надо перекатывать вручную.
4
Critical Strike (Крит)остаток после скорости
Доты аффы тоже критуют, а с мета-гемом критический эффект бьёт на 3% сильнее. Слабее скорости, но лучше искусности.
5
Mastery (Искусность)перековывать в скорость или меткость
Могущественное колдовство: +13% к периодическому урону темной магией, и каждое очко искусности добавляет ещё 1.63%. Звучит хорошо, но прибавка за очко маленькая — худший стат аффы.
Перековка (Reforging)

Сначала перековкой выводи меткость ровно на 1742, дальше всё лишнее гони в Скорость, потом в Крит. Искусность — первый кандидат на перековку в любом слоте. Хаста-брейкпоинты считаются с рейдовыми баффами: первый дополнительный тик Нестабильного колдовства приходит около 9.9% скорости, Порчи — около 8.3%, Пламени Тьмы — около 16.7%; следующие пороги стоят 30%, 25% и 50% соответственно.

Ротация

Ротация аффы — это не приоритет кнопок, а поддержание четырёх эффектов на боссе: Блуждающий дух, Порча, Нестабильное колдовство и Бич судьбы. Всё остальное время ты кастуешь Стрелу Тьмы, а ниже 25% здоровья цели — Похищение души. Половина обновлений происходит сама: Блуждающий дух и Похищение души обновляют Порчу через Беспрерывное колдовство, а Похищение души в фазе добивания обновляет ещё и Нестабильное колдовство через Пандемию.

Пул на босса (Opener)

Призыв охотника Скверны
До пула: это питомец аффы. Его Укус Тьмы усилен Темным искусством на 15%, и именно под него настроена Душа демона.
Доспех Скверны
До пула: +638 к силе заклинаний и 3% лечения от урона одиночными заклинаниями. Единственный правильный доспех для аффы.
Узы Тьмы
До пула: +3% к скорости произнесения заклинаний тебе и напарнику. Вешай на дотового союзника — от его критов периодических заклинаний ты получаешь до 3 стаков по +3% к урону дотами.
Volcanic Potion
consumable
За 1-2 сек до пула: +1200 Интеллекта на 25 сек, кд 1 мин. Доты, накатанные под зелье, снапшотят весь бонус.
Душа демона
Кулдаун
С охотником Скверны даёт +20% к периодическому урону темной магией на 20 сек, кд 2 мин. Жми до накатывания дотов, а не после.
Стрела Тьмы
Предкаст в пул, чтобы прилетела в ноль. Заодно сразу ставит стак Объятий Тьмы и дебафф Тьмы и пламени.
Проклятие стихий
Если дебафф больше некому вешать: −184 к сопротивлению стихиям и +8% к получаемому целью урону от заклинаний на 5 мин.
Блуждающий дух
Первым делом — он баффает все доты на 20%, так что накатывать их надо уже под ним.
Бич судьбы
Тикает раз в 15 сек и с вероятностью 20% призывает демонического стража. Бич агонии ставится вместо него только если цель не проживёт и 30 сек.
Призыв стражника ужаса
45 сек существования, кд 10 мин. Снапшотит силу заклинаний в момент призыва, поэтому жми поверх всех проков. Атакует ту цель, на которой висит твой Бич судьбы или Бич агонии.
Нестабильное колдовство
Замыкают опенер. Дальше Порча обновляется сама от Блуждающего духа, а Нестабильное колдовство перекастовываешь вручную до фазы добивания.

Приоритет в бою

Блуждающий дух
На кд, без исключений: 8 сек кд против 12 сек дебаффа, запас есть. С символом дебафф даёт +23% к периодическому урону темной магией.
Нестабильное колдовство
15 сек, не должно спадать. Последний тик можно клипнуть — остаток переносится в новый дот. С символом каст 1.3 сек.
Порча
18 сек. После первого накатывания её обновляют Блуждающий дух, Похищение души и Похищение жизни — руками кастуешь только если умудрился её потерять.
Бич судьбы
Один бич на цель. Обновляй заранее: с Пандемией общее время восстановления бичей и проклятий короче на 0.5 сек, так что перекат почти бесплатный.
Пламя Тьмы
Конус перед собой, кд 12 сек: урон темной магией плюс дот огнём на 6 сек. Ради него аффа стоит в 10-15 м от босса, а не на максимальной дистанции. Если по механике встать нельзя — просто не жмёшь.
Стрела Тьмы
Филлер, пока все доты стоят. Держит 3 стака Объятий Тьмы и дебафф Тьмы и пламени. С Погибелью каст 1.2 сек.
Похищение души
Ниже 25% здоровья цели заменяет Стрелу Тьмы: урон удваивается, Вытягивание души добавляет ещё до 18%, а сам канал обновляет и Порчу, и Нестабильное колдовство.
Жизнеотвод
Забирает 15% максимального здоровья и превращает 120% этого числа в ману. С символом общий кд короче на 0.5 сек. Вставляй в мувауты, а не в окна кастов.

АоЕ ротация

Порча
АоЕ
На 2-4 цели раскидай Порчу вручную: больше тиков — больше проков Изничтожения. Удобно делать на бегу к паку.
Пламя Тьмы
Как только добежал — конус на кд. По паку он даёт заметную долю твоего урона.
Горящая душа
Горящая душа тратит осколок и усиливает Семя порчи: при взрыве Порча вешается на всех задетых, а осколок возвращается. Дальше просто продолжай кастовать Семя порчи.
Обмен душ
На 2-4 целях, где Семя порчи не окупается: снял слепок с основной цели — перенёс на вторую Завершением обмена душ. С символом доты остаются и на первой.

Кулдауны

Душа демона
Кулдаун
Кд 2 мин, 20 сек действия. С охотником Скверны — +20% к периодическому урону темной магией: перекатывай под неё доты, иначе бонус до них не дойдёт.
Призыв стражника ужаса
Кд 10 мин, живёт 45 сек. С 2 частями Т13 — кд 6 мин и 75 сек жизни. Призывай под максимум силы заклинаний.
Volcanic Potion
consumable
+1200 Интеллекта на 25 сек. Одно в препот, второе — под Душу демона и перекат дотов.
Нейронная пружина
Инженерный тинкер: +480 Интеллекта на 10 сек, кд 1 мин. Синкается с перекатом дотов.
Раскол души
−90% угрозы, кд 2 мин, стоит 8% здоровья. Аффа разгоняется медленно, но на сфокусированном добивании аггро словить реально.
Демонический круг: создание
Создание круга — 0.5 сек каста, круг живёт 6 мин; телепортация к нему мгновенная, кд 30 сек и снимает эффекты сковывания. Ставь круг заранее в точке, откуда удобно кастовать.
Советы
  • Доты снапшотят статы в момент накатывания и дальше не пересчитываются. Поймал прок Изничтожения, Берсерк, зелье или тринкет — перекатывай Нестабильное колдовство и Порчу, пока бафф висит.
  • Клипать последний тик дота не страшно: остаток переносится в обновлённый дот. Обновлять заранее — правильно, ждать до нуля — нет.
  • Три стака Объятий Тьмы живут 12 сек. Если долго не кастуешь Стрелу Тьмы, стаки спадут — это минус 15% к бонусу, который они дают твоему периодическому урону.
  • В фазе добивания вручную не перекастовывай ничего, кроме Бича судьбы: Похищение души держит и Порчу, и Нестабильное колдовство.
  • Жизнеотвод жми на мувауте и под мгновенную Стрелу Тьмы от Теневого транса — так он ничего не стоит по времени.
  • Стражник ужаса бьёт ту цель, на которой висит твой бич. На боях со сменой целей это надо учитывать перед призывом.

Камни

Гемься под Интеллект. Бонусы гнёзд бери только если дают не меньше 20 Интеллекта — обычно это гнёзда на тире. Требование меты (3 красных) при таком гемминге выполняется само.

meta
+54 к Интеллекту и +3% к силе критического эффекта
Требует 3 красных самоцвета. Доты аффы критуют, так что +3% к силе крита работают на весь урон.
red
+50 к Интеллекту
Основной гем во все гнёзда. Дешёвая замена — Сверкающий инфернальный рубин на +40 Интеллекта.
yellow
+25 к Интеллекту / +25 к рейтингу скорости
В жёлтые гнёзда, если бонус гнезда не меньше 20 Интеллекта.
blue
+25 к Интеллекту / +25 к рейтингу меткости
В синие гнёзда — удобный способ добить хит-кап, не тратя перековку.
Важно

Горящий мглистый алмаз требует минимум 3 красных самоцвета — при гемминге под Интеллект это выполняется автоматически, но проверь мету после каждой смены шмота.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Голова Arcanum of HyjalArcanum of Hyjal +60 к Интеллекту / +35 к рейтингу критического удара (Почтение у Стражей Хиджала)
Плечи Greater Inscription of Charged LodestoneGreater Inscription of Charged Lodestone +50 к Интеллекту / +25 к рейтингу скорости Начертание пламени Скверны (Felfire Inscription) — скрайб-онли, +130 Интеллекта и +25 скорости
Плащ Светлотканая вышивкаСветлотканая вышивка Шанс прока +580 к Интеллекту на 15 сек при произнесении заклинания Свиток чар для плаща - интеллект II (Enchant Cloak - Greater Intellect) — +50 Интеллекта, если не портной
Грудь Enchant Chest - Peerless StatsEnchant Chest - Peerless Stats +20 ко всем характеристикам
Запястья Драконье тиснение - интеллектДраконье тиснение - интеллект +130 к Интеллекту Чары для наручей - интеллект V (Enchant Bracer - Mighty Intellect) — +50 Интеллекта
Перчатки Свиток чар для перчаток - ускорение IIСвиток чар для перчаток - ускорение II +50 к рейтингу скорости Нейронная пружина (Synapse Springs) ставится поверх — инженерам обязательно
Пояс Ebonsteel Belt BuckleEbonsteel Belt Buckle +1 дополнительное гнездо под самоцвет
Ноги Усиленная зачарованная чародейская нитьУсиленная зачарованная чародейская нить +95 к Интеллекту / +80 к Выносливости Чародейская нить наставника (Master's Spellthread) — то же самое, но только для портных и дешевле
Обувь Свиток чар для обуви - лавоходСвиток чар для обуви - лавоход +35 к рейтингу искусности и немного скорости передвижения Свиток чар для обуви - точность (Enchant Boots - Precision) — +50 к рейтингу меткости, если не хватает до 1742
Оружие Enchant Weapon - Power TorrentEnchant Weapon - Power Torrent Шанс прока +500 к Интеллекту на 12 сек при уроне или лечении заклинаниями

Расходники

flask
+300 к Интеллекту на 1 час, сохраняется после смерти
Единственный правильный фласк аффы. У алхимиков Миксология усиливает и продлевает его действие.
potion combat
+1200 к Интеллекту на 25 сек, кд 1 мин
Препот за 1-2 сек до пула и второе под Душу демона с перекатом дотов.
food
+90 к Интеллекту и +90 к Выносливости на 1 час
Основная еда: Интеллект — главный стат.
food
+90 к рейтингу меткости и +90 к Выносливости на 1 час
Еда на меткость, если до 1742 рейтинга не хватает буквально чуть-чуть и перековывать жалко.
food
+90 к Выносливости и +90 к основной характеристике на 1 час
Рейдовый стол: ставится один раз на всех и даёт ровно те же +90 Интеллекта.
utility
Источник душ: участники рейда берут из него камни здоровья, 25 зарядов или 3 мин
Требует заклинателя и ещё двух игроков, каст 1 мин, кд 5 мин. Камень здоровья восполняет 45% здоровья. Ставить источник до пула — работа лока.
Совет

Препот Вулканическим зельем за 1-2 сек до пула, чтобы доты опенера снапшотнули +1200 Интеллекта. Камень души вешай на хила до боя, а не после вайпа.

Лучшие предметы (BiS)

Патч: Dragon Soul (DS)

BiS аффы на 25 HC Души Дракона — четыре части тира Т13 «Одежды безликой пелены» (голова, плечи, грудь, ноги) и перчатки со Смертокрыла. Шея и плащ берутся у интенданта за очки доблести: рейдового источника у этих предметов нет.

Сет-бонус

Комплект «Одежды безликой пелены» (Vestments of the Faceless Shroud). 2 части: время существования стражника ужаса и инфернала больше на 30 сек, а время восстановления их призыва короче на 4 мин — стражник ужаса выходит раз в 6 минут и живёт 75 сек. 4 части: Горящая душа на 10% увеличивает силу заклинаний на 10 сек, а Ожог души под Горящей душой возвращает осколок души.

СлотПредметИсточник
Голова Капюшон безликой пеленыКапюшон безликой пелены T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Шея Опал тайного орденаОпал тайного ордена Интендант по очкам доблести, 1250 очков, ilvl 397
Плечи Оплечье безликой пеленыОплечье безликой пелены T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Плащ Накидка невероятной точностиНакидка невероятной точности Интендант по очкам доблести, 1250 очков, ilvl 397
Грудь Одеяния безликой пеленыОдеяния безликой пелены T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Запястья Наручи изгнанниковНаручи изгнанников Хагара Владычица Штормов, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Кисти рук Перчатки жидкого дымаПерчатки жидкого дыма Смертокрыл, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 416
Пояс Шнурованный ремень убитого защитникаШнурованный ремень убитого защитника Полководец Зон'озз, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Ноги Поножи безликой пеленыПоножи безликой пелены T Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410
Обувь Сапоги подстрекателяСапоги подстрекателя Воевода Черный Рог, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Кольцо 1 Кольцо бесконечностиКольцо бесконечности Душа Дракона, 25 HC — общий лут, падает с нескольких боссов, ilvl 410
Кольцо 2 Ring of the RivenRing of the Riven Хагара Владычица Штормов, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Аксессуар 1 Знак отличия испорченного разумаЗнак отличия испорченного разума Йор'садж Неспящий, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410
Аксессуар 2 Cunning of the CruelCunning of the Cruel Душа Дракона, 25 HC — общий лут, падает с нескольких боссов, ilvl 410
Оружие Dragonwrath, Tarecgosa's RestDragonwrath, Tarecgosa's Rest Награда за задание «Посох легенд» — финал легендарной цепочки
Дальний бой Палец Зон'оззаПалец Зон'озза Полководец Зон'озз, Душа Дракона, 25 HC — ilvl 410

Порядок покупки

  1. Четыре части тира — не обсуждается: 2 части превращают стражника ужаса из редкой ульты в кулдаун раз в 6 минут, 4 части добавляют +10% силы заклинаний на окно Горящей души.
  2. Очки доблести трать в порядке шея → плащ: рейдового источника у этих предметов нет, а оба закрывают меткость.
  3. Перчатки берутся не тирные: Перчатки жидкого дыма на 416 сильнее тирной части, а комплект собирается из головы, плеч, груди и ног.
  4. Перековка по всему сету: сначала ровно 1742 меткости, потом искусность в скорость.
  5. Без легендарного посоха ставь любой посох или связку одноручное оружие + фолиант с максимумом Интеллекта: на приоритеты и ротацию это не влияет.
Поделиться гайдом