Обзор специализации
Комбат — самый простой из трёх рог и лучший по аое. Серию приёмов копит Коварный удар, тратится она в Потрошение, а Мясорубка держится всё время боя. Ядро спека — Коварство бандита: Коварный удар и Пробивающий удар постепенно раскачивают бонус к урону по цели до 30%, и вся игра сводится к тому, чтобы как можно дольше сидеть в верхней стадии этого баффа и попадать туда кулдаунами. Искусность — Правой, левой: с вероятностью 16% плюс 2% за каждое очко искусности удар правой рукой добавляет ещё один на 100% урона этого оружия. Не знающие устали клинки укорачивают Выброс адреналина и Череду убийств за каждый потраченный приём, так что кулдауны у комбата приходят заметно чаще паспортных.
Сильные стороны
- Лучший аое среди рог: Шквал клинков просто добавляет вторую цель ко всему, что ты делаешь
- Самая простая ротация класса — почти нет окон, где можно ошибиться
- Кулдауны сокращаются от каждого завершающего приёма, Выброс адреналина приходит чаще
- Не требует бить строго со спины: Коварный удар работает с любой стороны
Слабые стороны
- Урон разгоняется медленно: до верхней стадии Коварства бандита надо дойти
- Смена цели сбрасывает накопленный бонус Коварства бандита
- Под Выбросом адреналина легко упереться в потолок энергии и слить её впустую
- Личной живучести меньше, чем у ассы: Заживление ран лечит скромно
Расы
Кровавое неистовство (Blood Fury)
Кровавое неистовство — +1170 силы атаки на 15 сек, кд 2 мин. Складывай с Выбросом адреналина и Чередой убийств.
Берсерк (Berserking)
Берсерк — +20% к скорости атаки на 10 сек, кд 3 мин: больше ударов правой рукой, больше проков искусности.
Озлобленность (Viciousness)
Озлобленность — +1% к вероятности нанесения критического урона, чистый пассивный ДПС.
Время - деньги (Time is Money)
Время - деньги — +1% к скорости атаки и произнесения заклинаний пассивно.
Профессии
1
Гнездо в наручах и Гнездо в перчатках — два дополнительных гнезда под самоцветы
Два лишних Хрупких королевских граната = +100 Ловкости, самый стабильный профф-бонус.
2
Нейронная пружина (Synapse Springs) — перчаточный тинкер, on-use +480 к высшей характеристике (Ловкость) на 10 сек, кд 1 мин
3
Драконье тиснение - ловкость на наручи — +130 Ловкости вместо обычной чары
Эксклюзивное наручное тиснение кожевников, заметно сильнее обычных +50 Ловкости.
4
Скрайбам достаётся то же плечевое начертание, но без набивки репутации.
5
Миксология — твои настои и эликсиры действуют сильнее и дольше
Таланты
Ликвидация (Assassination): 7 Бой (Combat) — основное: 31 Скрытность (Subtlety): 3
31 очко в Бой до Череды убийств, 7 в Ликвидацию (Удар милосердия 3/3, Смертоносность 2/3, Жестокость 2/3) и 3 в Скрытность на Неослабевающие удары. Гибкость одна: очко из Жестокости можно вернуть в Смертоносность, если тебе важнее урон критов, чем лишние серии.
Ключевые таланты
Коварный удар и Пробивающий удар со стопроцентной вероятностью раскачивают бонус к урону по этой цели вплоть до 30%. Со временем цель адаптируется и эффект спадает, а удар по другому противнику запускает цикл заново.
Кд 2 мин: проходишь сквозь тень от цели к цели в радиусе 10 м, атакуя раз в 0.5 сек обоими оружиями, всего 5 атак, и весь твой урон в это время выше на 20%.
Кд 3 мин: +100% к скорости восстановления энергии и +20% к скорости атаки на 15 сек (с символом 20 сек). Жми пораньше, чтобы быстрее дойти до верхней стадии Коварства бандита.
−6 ед. энергии на Коварный удар и +30% его урона. Коварный удар — кнопка, которую ты жмёшь чаще всего, так что это лучшие три очка в дереве.
Каждая успешная атака левой рукой и каждое срабатывание Правой, левой с вероятностью 20% возвращают 15 ед. энергии.
Каждый наносящий урон завершающий приём сокращает кд Выброса адреналина, Череды убийств, Смены приоритетов и Спринта на 2 сек за каждый приём в серии. С пяти приёмов это минус 10 сек.
+20% урона Коварного удара, Удара в спину и Потрошения — работает и на генератор, и на слив серии.
40 энергии: 125% урона от оружия и следующий атакующий завершающий приём по этой цели сильнее на 35% в течение 15 сек. Серия растёт на 1 приём.
+9% к уклонению и +6% к скорости атаки. Скорость здесь — это ещё и больше проков искусности.
+2 сек к Парализующему удару и −30 ед. энергии на него: с базовых 45 остаётся 15. Именно поэтому он попадает в ротацию как дешёвый набор серии.
+6% к твоей силе атаки и +4% ко всему физическому урону по отравленным тобой целям — рейдовый дебаф для всех мили.
+50% к длительности Мясорубки — с пяти приёмов она висит долго и почти не отвлекает.
+6% к вероятности попадания оружием или ядом — это почти весь твой хит-кап 8%.
Заживление ран восполняет дополнительно 1% максимума здоровья и на время действия снижает весь получаемый урон на 6%. Дешёвый личный сейв.
+20% урона Потрошения и Отравления — твой основной завершающий приём бьёт сильнее.
Завершающий приём с вероятностью 20% за каждый приём в серии возвращает 25 ед. энергии.
+20% к дополнительному урону от критов Коварного удара, Удара в спину, Расправы и Кровоизлияния.
С вероятностью 40% завершающий приём сразу начинает новую серию. Это очко и можно двигать между Жестокостью и Смертоносностью.
Глифы
Главные глифы (Prime)
+5 сек к Выбросу адреналина: 20 сек вместо 15.
Коварный удар с вероятностью 20% даёт лишний приём в серии — прямой прирост числа Потрошений.
+6 сек к длительности Мясорубки — вместе с Жестокой мясорубкой она перестаёт быть проблемой.
Основные глифы
Парализующий удар можно применять по целям, не повёрнутым к тебе лицом. Именно этот символ и делает его частью ротации.
Штраф к восстановлению энергии под Шквалом клинков вдвое меньше — с ним аое перестаёт душить энергию.
−20 ед. энергии на Ложный выпад: на аое-механиках сбрасываешь урон, не ломая ротацию.
Малые глифы
Под Спринтом можно бегать по воде.
Смазываешь оружие ядом на 50% быстрее.
Увеличивает высоту безопасного падения.
Характеристики
Приоритет: Ловкость > Меткость до 8% > Экспертиза до 26 > Скорость > Искусность > Крит. Ловкость — основа: 1 Ловкость = 2 силы атаки, 83 Ловкости дают 1% крита. В отличие от ассы, комбат гонит только обычные 8% меткости, а не 17%: лишние проки ядов дают меньше, чем те же рейтинги во вторичных статах. Экспертиза до 26 убирает уклонение босса. Скорость ускоряет автоатаки и восстановление энергии, а искусность через Правой, левой добавляет к 16% базового шанса лишнего удара ещё по 2% за очко.
1
Agility (Ловкость)1 Ловкость = 2 силы атаки; 83 Ловкости = 1% крита
Главная характеристика, дополнительно растёт от Благословения королей.
2
Hit (8% cap)120.1 рейтинга = 1% меткости; Точность 3/3 даёт 6% из них
Комбату нужен только обычный кап 8% — до него это самый ценный вторичный стат.
3
Expertise (26)30.02 рейтинга = 1 экспертизы; 781 рейтинга = 26 (6.5%)
Убирает уклонение босса. Парирование не считаем — ты бьёшь сзади.
4
Haste128.05 рейтинга = 1% скорости
Быстрее автоатаки — чаще срабатывает Правой, левой и
Боевой потенциал, то есть больше энергии.
5
Mastery (Правой, левой)179.28 рейтинга = 1 искусность
Базовые 16% шанса на лишний удар правой рукой плюс 2% за каждое очко искусности.
6
Critical Strike179.28 рейтинга = 1% крита
Ровный прирост урона, но по ценности стоит последним.
Перековка (Reforging)
Сначала выводи меткость ровно на 8%, потом экспертизу на 26. Всё остальное перековывай в Скорость, дальше в Искусность. Крит перековывай первым — он в приоритете ниже всех. Лишнюю меткость сверх 8% тоже перековывай: гнаться за 17%, как асса, комбату не нужно.
Ротация
Яды: на правую руку Быстродействующий яд, на левую Смертельный. На метательное оружие для Веера клинков обычно идёт Нейтрализующий яд, но если цели живут достаточно долго, чтобы набрать 5 доз, выгоднее Смертельный. Смысл ротации простой: держать Мясорубку, копить серию Коварным ударом и как можно дольше сидеть в верхней стадии Коварства бандита. Пробивающий удар ставится на первый-третий приём серии, если следующим завершающим будет Потрошение, а четвёртый и пятый приём дешевле всего добрать Парализующим ударом — с символом его можно бить не в лицо.
Пул на босса (Opener)
За 2 сек до пула: +1200 Ловкости на 25 сек.
Базово 45 энергии, с Усиленным коварным ударом 3/3 — 39: 101% урона от оружия плюс 200 сверху и приём в серию.
Первым же приёмом: +40% к скорости атаки в ближнем бою. С талантом и символом висит долго.
Жми, когда уже потратил часть энергии, иначе упрёшься в потолок. Он же быстрее всего разгоняет
Коварство бандита.
Ставится до Потрошения: следующий завершающий приём по этой цели сильнее на 35%.
Жми, когда дошёл до верхней стадии Коварства бандита — тогда её +20% урона лягут на уже разогнанный бонус.
Приоритет в бою
Не должна спадать никогда. Обновляй на пяти приёмах: с Жестокой мясорубкой 2/2 и символом она висит очень долго.
На первый-третий приём серии, если следующим будет
Потрошение. Держать его постоянно не надо — только под слив.
35 энергии: слив серии на пяти приёмах, когда
Мясорубка уже висит. С Ударом милосердия 3/3 бьёт на 20% сильнее.
С Мощным парализующим ударом 2/2 стоит 15 энергии вместо 45, а с символом бьётся и не в лицо. Дешёвый способ добрать четвёртый-пятый приём, если энергия не переполняется.
Кд 30 сек: перекидывает угрозу и усиливает урон цели. Жми по кд на танка или на другого ДД.
АоЕ ротация
Кд 10 сек, работает до отмены: каждая твоя атака цепляет ещё одного противника рядом, но восстановление энергии падает на 30% (с символом — на 15%). На двух и более целях включаешь и играешь обычную ротацию.
Под Шквалом клинков он сам становится аое — отдельная ротация не нужна.
35 энергии, 80% урона от метательного оружия всем в радиусе 8 м. Переключаться на его спам стоит от десяти целей.
На пачке она сама прыгает по целям в радиусе 10 м — на аое это чистый бонус.
Кулдауны
Кд 3 мин: +100% к восстановлению энергии и +20% к скорости атаки на 15 сек (20 с символом).
Не знающие устали клинки сокращают кд на 2 сек за каждый приём в потраченной серии.
Кд 2 мин: 5 атак обоими оружиями раз в 0.5 сек и +20% ко всему твоему урону на время действия. Жми в верхней стадии Коварства бандита.
Кд 2 мин: снимает все отрицательные эффекты заклинаний и ненадолго делает невосприимчивым к урону и дебафам.
Кд 3 мин: +50% к уклонению и −25% к шансу попасть по тебе атаками дальнего боя на 15 сек.
30 энергии: завершающий приём, который лечит процент максимума здоровья. С Ускоренным заживлением ран 2/2 лечит больше и снижает получаемый урон на 6%.
Кд 10 сек, 15 энергии: прерывание. У рог оно самое дешёвое в рейде.
Советы
- Смена цели обнуляет накопленный бонус Коварства бандита — на боях с добавками бей их только тогда, когда это действительно надо, а не рефлекторно.
- Под Выбросом адреналина следи за энергией: упереться в потолок здесь легче всего, а каждая потерянная единица — это потерянный урон.
- Не знающие устали клинки работают от завершающих приёмов, наносящих урон: чем чаще Потрошение, тем быстрее возвращаются оба кулдауна.
- Шквал клинков включается на двух целях и не требует менять ротацию — просто не забывай его выключать, когда цель остаётся одна.
Камни
Мета — Звонкий мглистый алмаз: +54 к Ловкости и +3% к силе критического эффекта, требует минимум трёх синих самоцветов. Цель — максимум Ловкости: бонус гнезда берём, только если он даёт хотя бы 10 Ловкости, иначе ставим чистый Хрупкий королевский гранат. Эпик-самоцветы доступны с фазы 4.
red
+50 к Ловкости
Чистая Ловкость в красные гнёзда и везде, где бонус гнезда не окупается.
blue
+25 к Ловкости / +25 к рейтингу меткости
В синие гнёзда: держит мету активной и помогает добрать кап меткости 8%.
yellow
+25 к Ловкости / +25 к рейтингу искусности
В жёлтые гнёзда, когда бонус гнезда стоит хотя бы 10 Ловкости.
Важно
Звонкий мглистый алмаз требует минимум 3 синих самоцвета — планируй цвета гнёзд заранее, иначе мета отключится.
Расходники
flask
+300 к Ловкости на 1 час; считается и боевым, и охранным эликсиром, эффект сохраняется после смерти
Базовый рейдовый настой комбата.
potion combat
+1200 к Ловкости на 25 сек (кд 1 мин)
potion health
Восполняет 22500–27500 ед. здоровья (кд 1 мин)
Держи в сумке на аварийный случай.
food
После 10 сек приёма пищи — +90 к Ловкости и +90 к Выносливости на 1 час
Основная еда под Ловкость.
food
Рейдовый стол: после 10 сек еды +90 Выносливости и +90 к ещё одной важной характеристике на 1 час
Удобно, когда стол уже стоит — не тратишь свою еду.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Dragon Soul (DS)
BiS-сет 25 HC Души Дракона — 4 части тира Т13 «Боевое облачение Черного клыка» (шлем, мундир, перчатки, набедренники) ilvl 410 плюс не-тир кожа Души Дракона. Шея и плащ остаются из Огненных Просторов: героик-версий в Душе Дракона для этих слотов нет. Оружие — легендарные кинжалы Голад и Тириош; пока их нет, комбат прекрасно живёт на быстром оружии в левой руке и медленном в правой. Перековка по слотам: всё лишнее сначала в Меткость до 8% и Экспертизу до 26, потом в Скорость.
Сет-бонус
Комплект «Боевое облачение Черного клыка» (Blackfang Battleweave Battlegear). (2) Набора: после Маленьких хитростей затраты энергии на способности снижены на 20% на 6 сек. (4) Набора: Танец теней длится на 2 сек дольше, Выброс адреналина — на 3 сек, а Вендетта — на 9 сек.
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Шлем Черного клыка T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410 |
| Шея |
Колье поверженного вождя |
25 HC — Рагнарос, Огненные Просторы, ilvl 397 |
| Плечи |
Наплеч затаившегося |
25 HC — Морхок, ilvl 410 |
| Спина |
Пелерина наводящего ужас огня |
25 HC — Повелитель Риолит, Огненные Просторы, ilvl 391 |
| Грудь |
Мундир Черного клыка T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410 |
| Запястья |
Поручи Крыла тени |
25 HC — Воевода Черный Рог, ilvl 410 |
| Кисти рук |
Перчатки Черного клыка T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410 |
| Пояс |
Пояс содранной кожи |
25 HC — Полководец Зон'озз, ilvl 410 |
| Ноги |
Набедренники Черного клыка T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, ilvl 410 |
| Ступни |
Башмаки кипящей крови |
25 HC — Смертокрыл (Хребет Смертокрыла), ilvl 416 |
| Палец 1 |
Печать исконной тени |
Душа Дракона, 25 HC, ilvl 410 |
| Палец 2 |
Перстень хватающих ртов |
25 HC — Хагара Владычица Штормов, ilvl 410 |
| Аксессуар 1 |
Фиал Теней |
Душа Дракона, 25 HC, ilvl 410 |
| Аксессуар 2 |
Гнев освобождения от цепей |
25 HC — Смертокрыл (Хребет Смертокрыла), ilvl 416 |
| Правая рука |
Голад, Сумрак аспектов |
Награда за финальное задание легендарной цепочки разбойника, кинжал ilvl 416 |
| Левая рука |
Тириош, Кошмар столетий |
Награда за финальное задание легендарной цепочки разбойника, кинжал ilvl 416 |
| Метательное |
Острый саронитовый осколок |
25 HC — Морхок, ilvl 410 |
Порядок покупки
- Пока нет легендарных кинжалов — быстрое оружие в левую руку под Боевой потенциал и медленное в правую под Правой, левой
- Очки доблести уводи в слоты, которые дольше всего не закрываются рейдом
- Шея и плащ остаются из Огненных Просторов — замен в Душе Дракона для этих слотов нет