Обзор специализации
Холи пала — хил одной цели, который в Катаклизме дорос и до аое. Каркас — Частица Света: на цели с этим эффектом дублируется твоё лечение, Свет небес переносится на 100%, а Торжество, Шок небес, Вспышка Света, Божественный свет и Свет зари — на 50%. Ресурс двойной: мана и энергия Света (Holy Power). Заряды энергии Света капают с Шока небес и со Средоточия света (лечение носителя Частицы Света Вспышкой Света или Божественным светом), а тратятся в Торжество (одна цель) и Свет зари (конус на 6 целей). Искусность — Озаряющее исцеление — вешает на цель щит в 12% от вылеченного плюс 1.5% за каждое очко искусности. Правосудие раз в минуту обязательно: Безупречное правосудие даёт +9% к скорости произнесения и +30% к восполнению маны за счёт духа.
Слабые стороны
- Слабая мобильность лечения: два из трёх основных заклинаний долгие, на бегу почти нечем лечить
- Свет зари бьёт только в конус перед собой — надо разворачиваться и следить за позицией
- Мана заканчивается быстро, если злоупотреблять Божественным светом и Святым сиянием
- Святая клятва режет лечение на 50%, а без неё маны не хватит на весь бой
Расы
Человеческий дух (The Human Spirit)
Человеческий дух — +3% Духа. Дух у холика второй стат после Интеллекта, поэтому расовый работает напрямую на выносливость по мане.
Дар наару (Gift of the Naaru)
Дар наару — восстанавливает цели 20% её здоровья за 15 сек, кд 3 мин: ещё один бесплатный периодический хил. Плюс Присутствие героя с +1% к попаданию.
Волшебный поток (Arcane Torrent)
Волшебный поток — немота всем в радиусе 8 м на 2 сек и +6% маны, кд 2 мин. Лучший расовый Орды: и восполнение маны, и рейдовое прерывание.
Каменная форма (Stoneform)
Каменная форма — снимает кровотечения, яды и болезни и на 10% снижает получаемый урон на 8 сек, кд 2 мин. Личный кд выживания, на лечение не влияет.
Профессии
1
Гнездо в наручах и Гнездо в перчатках — два дополнительных гнезда под самоцветы
Два лишних Сверкающих королевских граната = +100 Интеллекта, самый стабильный профф-бонус.
2
Светлотканая вышивка (Lightweave Embroidery) — вышивка на плащ, при произнесении заклинания с некоторой вероятностью даёт +580 Интеллекта на 15 сек
Плащевая вышивка портных заметно сильнее обычных +50 Интеллекта на плащ.
3
Драконье тиснение - интеллект на наручи — +130 Интеллекта вместо обычной чары
Эксклюзивное наручное тиснение кожевников, сильнее обычных +50 Интеллекта.
4
Великое начертание заряженного магнита — плечевое начертание +50 Интеллекта / +25 к рейтингу скорости
Скрайбам достаётся то же плечевое начертание, но без набивки репутации.
5
Миксология — твои настои и эликсиры действуют сильнее и дольше
Таланты
Свет (Holy) — основное: 31 Защита (Protection): 5 Воздаяние (Retribution): 5
31 очко в Свет до Света зари, 5 в Защиту (Божественность 3/3 и Вечная слава 2/2) и 5 в Воздаяние (Священная война 3/3 и Улучшенное правосудие 2/2). Свободы почти нет: остальные таланты дерева Света либо про урон, либо про PvP. Единственная разумная замена — Благословенная жизнь на боях, где по тебе постоянно бьют аое.
Ключевые таланты
Цель в радиусе 60 м получает копию твоего лечения: Свет небес переносится полностью, а Торжество, Шок небес, Вспышка Света, Божественный свет и Свет зари — наполовину. Обычно висит на танке.
Правосудие на 1 мин даёт +9% к скорости произнесения заклинаний и атаки, а восполнение маны за счёт духа в бою растёт на 30%. Именно этот талант делает Дух таким ценным — держи баф постоянно.
Лечение носителя Частицы Света Вспышкой Света или Божественным светом со стопроцентной вероятностью даёт заряд энергии Света. Кроме того, заряд накапливается при каждом применении Святого сияния.
Мгновенный аое-хил: поглощает всю энергию Света и лечит до 6 самых раненых в конусе 30 м перед тобой, тем сильнее, чем больше зарядов потрачено. Жать только на трёх зарядах.
Каждое направленное лечение на другого лечит и тебя на 2802 ед. Позволяет вообще не тратить касты на себя.
Кд 3 мин: +20% к скорости произнесения заклинаний и +20% к вероятности критического эффекта на 20 сек (с символом — 30 сек). Главный кд под сильный входящий урон.
С вероятностью 20% Вспышка Света, Свет небес и Божественный свет вешают эффект на 12 сек, во время которого следующий Шок небес не уходит на кд.
+10% к вероятности критического эффекта Шока небес, а критический Шок небес сокращает время применения следующей Вспышки Света, Света небес, Божественного света или Святого сияния.
Даёт рейтинг меткости в размере 50% от бонуса духа с предметов и эффектов, +5 м к радиусу Правосудия и 1334 ед. мгновенного самолечения при каждом применении Правосудия. Одного очка достаточно, чтобы Правосудие не промахивалось.
+3% к скорости произнесения заклинаний, а Божественная защита ускоряет передвижение на 60% на 4 сек — единственный рывок в арсенале.
−0.5 сек к времени произнесения Света небес, Божественного света и Святого сияния.
Кд 2 мин: цели ауры сосредоточенности становятся невосприимчивыми к немоте и эффектам прерывания заклинаний, а эффективность аур благочестия, сопротивления и воздаяния возрастает на 100% на 6 сек.
Очищение дополнительно снимает 1 магический эффект — без этого таланта ты не можешь диспелить магию.
−15 сек к кд Божественной защиты и Длани жертвенности и −30 сек к кд Гнева карателя.
После критического эффекта заклинания или автоатаки на 15 сек +3% к урону и лечению, до 3 зарядов.
+30% к эффективности Шока небес. Три очка в Воздаяние окупаются одним этим талантом.
Торжество с вероятностью 30% не тратит энергию Света — фактически лишний бесплатный хил.
+6% ко всему твоему лечению и ко всему лечению, направленному на тебя.
Глифы
Главные глифы (Prime)
+5% к вероятности критического эффекта Шока небес — заклинания, которое ты жмёшь по кд.
Пока активна Печать прозрения, всё твоё лечение сильнее на 5%.
+10 сек к длительности Божественного одобрения: 30 сек вместо 20.
Основные глифы
Святая клятва возвращает дополнительно 6% общего запаса маны — итого 18% вместо 12%.
Возложение рук дополнительно восполняет тебе 10% максимального запаса маны.
−3 мин к кд Возложения рук (базово 10 мин).
Альтернатива: Символ света зари (Glyph of Light of Dawn) — целей у Света зари на 2 меньше, но каждой лечит на 25% больше
Малые глифы
−50% к затратам маны на Благословение могущества.
−50% к затратам маны на Благословение королей.
−50% к затратам маны на Печать прозрения.
Характеристики
Приоритет: Интеллект > Дух > Скорость > Крит > Искусность. Интеллект даёт силу заклинаний один к одному и увеличивает запас маны (1 Интеллект = 17.5 маны), а значит и отдачу от Святой клятвы; 650 Интеллекта дают 1% крита. Дух — единственный источник восполнения маны в бою, и Безупречное правосудие 3/3 усиливает его на 30%, поэтому Правосудие надо держать всегда. Скорость сокращает касты и добавляет тики Святому сиянию. Крит работает и через Твердую веру. Искусность — Озаряющее исцеление: щит в 12% от вылеченного плюс 1.5% за каждое очко искусности; полезна, но проигрывает Скорости и Криту. Оба стата, и Интеллект, и Дух, дополнительно растут от Благословения королей, которое ты сам себе и вешаешь.
1
Intellect (Интеллект)1 Интеллект = 1 к силе заклинаний и 17.5 маны; 650 Интеллекта = 1% крита
Главная характеристика: и сила лечения, и запас маны.
2
Spirit (Дух)Восполнение маны в бою; Безупречное правосудие 3/3 добавляет к нему +30%
Определяет, сколько ты вообще сможешь лечить.
Просветленное суждение переводит 50% бонуса духа в рейтинг меткости.
3
Haste128.05 рейтинга = 1% скорости; с Скоростью Света 3/3 и активным Безупречным правосудием 496 рейтинга дают четвёртый тик Святого сияния
Быстрее касты, больше лечения в единицу времени, дополнительные тики Святого сияния на пороговых значениях.
4
Critical Strike179.28 рейтинга = 1% крита
Крит даёт всплески лечения и держит заряды Твердой веры (+3% к лечению за заряд, до 3).
5
Mastery (Озаряющее исцеление)179.28 рейтинга = 1 искусность
Щит на цели в 12% от вылеченного плюс 1.5% за очко искусности. Спасает часть перелечивания, но по итогу слабее Скорости и Крита.
Перековка (Reforging)
Перековывай Искусность и излишки Крита в Скорость, а на предметах без Духа — в Дух, пока хватает маны на весь бой. Порог четвёртого тика Святого сияния (496 рейтинга скорости при Скорости Света 3/3 и активном Безупречном правосудии) стоит того, чтобы под него подстраивать перековку. Пятый тик без Жажды крови или Божественного одобрения практически недостижим — гнаться за ним не нужно.
Ротация
Ротации в привычном смысле у хила нет — есть порядок приоритетов. Постоянно держи Печать прозрения и Частицу Света на танке, раз в минуту жми Правосудие ради Безупречного правосудия. Шок небес идёт по кд: это и лечение, и заряд энергии Света. Энергию Света копи до трёх и трать в Торжество по одной цели или в Свет зари, когда бьёт по группе. Вспышку Света оставляй на аварийные случаи: она лечит быстро, но стоит 31% базовой маны.
Пул на босса (Opener)
До боя: держится 30 мин, атаки ближнего боя восполняют ману, а с символом всё лечение сильнее на 5%.
На основного танка. Держи постоянно — это половина твоего эффективного лечения.
+5% ко всем базовым характеристикам и +сопротивление всем школам магии; растит и твой Интеллект, и твой Дух.
За 2 сек до пула: +1200 Интеллекта на 25 сек — усиливает всё лечение первого захода.
Сразу после пула и дальше раз в минуту: включает
Безупречное правосудие (+9% скорости и +30% к восполнению маны за счёт духа).
Приоритет в бою
Раз в минуту, чтобы
Безупречное правосудие не спадало. С Улучшенным правосудием 2/2 бьёт с 30 м, подходить не надо.
По кд (6 сек): мгновенное лечение на 20 м и заряд энергии Света. Со Священной войной 3/3 лечит на 30% больше. Следи за проками Рассвета — они дают лишний Шок вне кд.
Когда по группе прилетело и ранены четверо и больше: мгновенный конус на 6 целей, маны не стоит. Жать только на трёх зарядах энергии Света.
Мгновенный хил по одной цели, маны не стоит, кд 20 сек. Жать на трёх зарядах; с Вечной славой 2/2 в 30% случаев заряды не тратятся.
Когда точно накроет три и более целей: лечит цель и всех в радиусе 10 м от неё. Дорого (40% базовой маны), зато лучший аое-хил по стоящим кучей.
Основной сильный хил под продолжительный тяжёлый урон: 35% базовой маны. На носителе Частицы Света даёт заряд энергии Света через
Средоточие света.
Дешёвый филлер (12% базовой маны) — им поддерживаешь ману, когда урон невысокий. Единственное заклинание, которое переносится на Частицу Света на 100%.
Только в аварийной ситуации, когда цель иначе умрёт, а
Шок небес на кд: 31% базовой маны за один каст.
АоЕ ротация
Лей по цели, вокруг которой стоят люди, — обычно по мили. В рейде 25 накрывает больше всего народу.
Конус 30 м перед собой на 6 самых раненых. Разворачивайся лицом к группе — за спиной он не лечит.
Даже на аое остаётся по кд: это заряды энергии Света, из которых складывается следующий
Свет зари.
На магической аое-механике включай Ауру сопротивления и удваивай её на 6 сек.
Кулдауны
Кд 3 мин: +20% к скорости произнесения и +20% к вероятности критического эффекта на 30 сек с символом. Включай на затяжной тяжёлый урон.
Кд 3 мин (с Образцом добродетели 2/2 — 2.5 мин): +20% к урону и лечению на 20 сек.
Кд 5 мин: на 30 сек призывает защитника, и следующие 5 твоих исцеляющих заклинаний прямого действия восстанавливают цели 100%, а всем союзникам в радиусе 10 м от неё — ещё 10% от вылеченного. Складывай с Гневом карателя.
Кд 2 мин: цели ауры сосредоточенности не молчат и их не прерывают, а ауры благочестия, сопротивления и воздаяния работают вдвое сильнее 6 сек.
Кд 2 мин (с Образцом добродетели — 1.75 мин): перенаправляет на тебя 30% урона по цели.
Защитник добра быстро отлечит тебе этот урон обратно.
Кд 2 мин: 12% маны за 9 сек, с символом 18%, но лечение на это время слабее на 50%. Жми в спокойные фазы и не бойся сбросить эффект, если начался замес.
Кд 10 мин (с символом 7 мин): лечит союзника на весь твой максимальный запас здоровья, а с Символом божественности возвращает тебе 10% маны.
Советы
- Частица Света — не «поставил и забыл»: перед фазой, где урон уходит на второго танка, переставляй её заранее.
- Средоточие света 3/3 работает только при лечении носителя Частицы Света Вспышкой Света или Божественным светом — самый дешёвый способ добрать третий заряд энергии Света.
- Божественная защита со Скоростью Света 3/3 — это ещё и рывок на 60% скорости передвижения на 4 сек, а не только сокращение урона.
- Очищение со Священным очищением снимает магию — на боях с диспелом это твоя обязанность, а не «если успею».
- Не жми Свет зари на одном-двух раненых: Торжество на трёх зарядах вылечит одну цель сильнее и не потратит конус впустую.
Камни
Мета — Угасающий мглистый алмаз: +54 к Интеллекту и +2% к максимальному запасу маны, что напрямую усиливает и Святую клятву. Требует минимум двух жёлтых самоцветов — следи за этим при перековке. Цель — максимум Интеллекта: бонус гнезда берём, только если он даёт не меньше 10 Интеллекта или 20 Духа либо Скорости, иначе ставим чистый Интеллект. Эпик-самоцветы доступны с фазы 4.
red
+50 к Интеллекту
Чистый Интеллект в красные гнёзда и везде, где бонус гнезда не окупается.
yellow
+25 к Интеллекту / +25 к рейтингу скорости
В жёлтые гнёзда, когда бонус гнезда того стоит; заодно держит мету активной.
blue
+25 к Интеллекту / +25 к Духу
В синие гнёзда, когда бонус гнезда того стоит.
Важно
Угасающий мглистый алмаз требует минимум 2 жёлтых самоцвета — если всё забито чистым Интеллектом, мета отключится и ты потеряешь и +54 Интеллекта, и +2% маны.
Расходники
flask
+300 к Интеллекту на 1 час; считается и боевым, и охранным эликсиром, эффект сохраняется после смерти
Базовый рейдовый настой хила.
potion combat
+1200 к Интеллекту на 25 сек (кд 1 мин)
Препот за 2 сек до пула — усиливает лечение первого захода.
potion mana
Восполняет 9250–10750 маны (кд 1 мин)
Стандартный выбор в бою: пьётся мгновенно и не мешает лечить.
potion mana
Восполняет 22000 маны за 10 сек, но всё это время нельзя действовать
Вдвое выгоднее обычного зелья, но только если на боссе есть спокойные 10 секунд.
food
После 10 сек приёма пищи — +90 к Интеллекту и +90 к Выносливости на 1 час
Основная еда под Интеллект.
food
Рейдовый стол: даёт тот же бонус к Интеллекту, что и личная еда 85-го уровня
Удобно, когда стол уже стоит — не тратишь свою еду.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Dragon Soul (DS)
BiS-сет 25 HC Души Дракона — 4 части хилерского тира Т13 «Регалии блистательной славы» (оголовье, оплечье, кираса, наголенники) ilvl 410 плюс не-тир латы Души Дракона, плащ и реликвия за очки доблести (ilvl 397 — героик-версий у них нет). Оружие — Пасть владыки драконов и щит Часы бронзовых драконов. Перековка по слотам: Искусность и излишки Крита уводим в Скорость, на предметах без Духа — в Дух.
Сет-бонус
Комплект «Регалии блистательной славы» (Regalia of Radiant Glory) — хилерский Т13. (2) Набора: после Божественного одобрения затраты маны на твои исцеляющие заклинания снижаются на 25% на 15 сек. (4) Набора: Святое сияние лечит на 5% больше. Важно: у паладина три комплекта Т13 с похожими названиями. Различай их по названию набора в тултипе и по статам: хилерский — «Регалии блистательной славы» (Интеллект и Дух, героик-части: Оголовье, Оплечье, Кираса, Перчатки, Наголенники), ДПС — «Боевой доспех блистательной славы» (чистая Сила), танковый — «Доспех блистательной славы» (Сила с уклонением и парированием). Имена частей у версий 384/397/410 в клиенте различаются, поэтому ориентироваться только на них нельзя.
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Оголовье блистательной славы T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, хилерский комплект, ilvl 410 |
| Шея |
Petrified Fungal Heart |
25 HC — Морхок, ilvl 410 |
| Плечи |
Оплечье блистательной славы T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, хилерский комплект, ilvl 410 |
| Спина |
Woundlicker Cover |
1250 очков доблести, ilvl 397 (+251 Интеллекта, +184 Духа, красное гнездо) |
| Грудь |
Кираса блистательной славы T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, хилерский комплект, ilvl 410 |
| Запястья |
Наручи озаренной крови |
25 HC — Йор'садж Неспящий, ilvl 410 |
| Кисти рук |
Рукавицы золотого шипа |
25 HC — Смертокрыл (Безумие Смертокрыла), ilvl 416 |
| Пояс |
Пояс драконьего перелома |
25 HC — Ультраксион, ilvl 410 |
| Ноги |
Наголенники блистательной славы T |
Душа Дракона, 25 HC — тир Т13, хилерский комплект, ilvl 410 |
| Ступни |
Столпоподобные наголенники |
25 HC — Морхок, ilvl 410 |
| Палец 1 |
Signet of Suturing |
Душа Дракона, 25 HC, ilvl 410 |
| Палец 2 |
Ring of the Riven |
25 HC — Хагара Владычица Штормов, ilvl 410 |
| Аксессуар 1 |
Печать семи знамений |
25 HC — Полководец Зон'озз, ilvl 410 |
| Аксессуар 2 |
Сердце неживого |
25 HC — Смертокрыл (Безумие Смертокрыла), ilvl 416 |
| Правая рука |
Пасть владыки драконов |
25 HC — Смертокрыл (Безумие Смертокрыла), одноручное дробящее ilvl 416 |
| Левая рука |
Timepiece of the Bronze Flight |
25 HC — Воевода Черный Рог, щит ilvl 410 |
| Реликвия |
Lightning Spirit in a Bottle |
700 очков доблести, ilvl 397 (+153 Интеллекта, +230 Выносливости, +109 Духа, +90 искусности) |
Порядок покупки
- Первым делом — Бутылка с духом молний за 700 очков доблести: реликвию больше неоткуда взять
- Дальше — Убор зализывания ран за 1250 очков доблести: закрывает спину и даёт много Духа
- Остаток очков доблести — на резервные слоты, пока не выпал тир