Protection Paladin12.1.5

Паладин Защиты — PvP гайд Midnight, сезон 2

PvP-гайд по паладину Защиты для Midnight (12.1.5): билд Храмовника, PvP-таланты, приоритет статов, гир сезона 2, макросы и разбор матчапов против всех классов.

14 мин. чтенияОбновлено 22 октября 2026 г.
Protection Paladin
Protection Paladin

Обзор специализации

Защита — танк со щитом и энергией Света. Щит мстителя и Правосудие набирают энергию, Щит праведника тратит, а Освящение, Гнев карателя и Защитник древних королей дают окно. В 12.1 у спека два пути героя: Храмовник усиливает Молот Света и Щит праведника, а Кузнец Света — святое оружие. Храмовника берут 3 из 5 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2127) играет им же. В PvP паладин компенсирует медлительность контролем и сейвами: Молот правосудия, Укор, Слепящий свет, Благословенная свобода и Божественный щит.

Сильные стороны
Слабые стороны
  • Медлительность: без скакуна трудно догнать.
  • Зависимость от энергии Света.
  • Долгие кулдауны на сейвы.
  • Против сильного кайта окно теряется.
  • Кузнец Света — ниша на 2 игроков.

Расы

Человек (Human) S 🔵 Альянс
Воля к жизни (Will to Survive)
Единственная раса в выборке и лучший вариант Альянса: Воля к жизни снимает оглушение и вешает PvP-тринкет на 90 секунд.
Эльф крови (Blood Elf) A 🔴 Орда
Волшебный поток (Arcane Torrent)
Волшебный поток снимает благотворный эффект с противников и даёт ресурс.
Дворф (Dwarf) B 🔵 Альянс
Каменная форма (Stoneform)
Каменная форма снимает кровотечения и яды и даёт снижение урона.

Профессии

1
Крафтовые латные наплечники, запястья и пояс «талассийского бойца»
Закрывает плечи и даёт доступ к латным крафтам. С геральдикой вещи масштабируются до 344 уровня предмета в PvP.
2
Крафтовый амулет и два кольца «Печатка полуночного бойца», плюс огранка камней
Шея и оба кольца — крафтовые, а камни на Искусность и Универсальность режутся здесь же.
3
Крафтовый тканевый плащ «талассийского бойца»
Плащ в BiS — PvP-гир, но крафтовый дешевле на старте.
4
Все чары на гир: шлем, плечи, грудь, ноги, обувь, кольца и оружие
Семь слотов чар — заметная прибавка к искусности.

Таланты

3v3 / Solo — Храмовник (Templar)

Билд первого игрока (2127): 34 очка в классовом дереве, 34 в дереве Защиты и 13 в пути Храмовника. Классовое дерево закрывает защиту и контроль: Возложение рук, Ауры непоколебимых, Молот гнева, Небесный оберег, Кулак правосудия, Слепящий свет, Божественный скакун, Покровительство Света, Великое правосудие, Благословенная свобода, Укор, Божественный благовест, Освященные латы и Жертвенное благословение. Дерево Защиты собирает урон и защиту: Щит мстителя, Яркий Свет, Благословенный молот, Великий воин Света, Заряженный щит, Ревностный защитник, Длань защитника, Очищающий огонь, Гнев карателя, Рыцарский суд, Защитник древних королей и Слава авангарда. Храмовник усиливает Молот Света.

Импорт-строка
CIEAzbn3egSOtoSwvPw1U1vTLsZG2mZmZGzMjFY2mNGGAgBAAAAAANNzsMzYGMjtWAwAAzgtBAAmZabmZZmZmltlWmZsZZDDDjxYGDDAmZWmBYmBMWA
Ключевые таланты
Личный сейв.
Божественный щитБожественный щит Обязательно
Полная неуязвимость.
Возложение рукВозложение рук Обязательно
Мгновенный большой хил.
УкорУкор Обязательно
Сбивает каст.
Молот правосудияМолот правосудия Обязательно
Стан на 6 секунд.
Щит мстителяЩит мстителя Обязательно
Основной генератор энергии и прерывание.
Щит праведникаЩит праведника Обязательно
Основная трата энергии. Не давайте капать.
ПравосудиеПравосудие Обязательно
Энергия и урон. С 4pc усиливает светлый урон.
Молот гневаМолот гнева Обязательно
Урон и энергия. Держите 2 заряда.
AoE и энергия. С 4pc усиливает светлый урон.
ОсвящениеОсвящение Обязательно
AoE-дот и защита. С 2pc даёт +5% крита.
ТоржествоТоржество Обязательно
Хил за энергию. Главный сейв.
Гнев карателяГнев карателя Обязательно
Главное окно урона и хила.
Сильный сейв.
Сейв от смертельного урона.

Таланты героя (Hero Talents)

У Защиты два пути героя. Храмовника берут 3 из 5 в 3v3, и первый игрок ладдерa (2127) играет им же: путь усиливает Молот Света и Щит праведника. Кузнец Света остаётся нишей на 2 игроков. Выбор делается один раз.

Рекомендуется

Храмовник

Кузнец Света Ситуативно
Кузнец Света (Lightsmith) даёт святое оружие и щиты. В 3v3 его берут 2 из 5 — ниша.

PvP-таланты

PvP-таланты — отдельный слой, который работает только в PvP. У паладина три слота, и Стража забытой королевы берут 5 из 5 в 3v3. Щит добродетели — второй слот (4), Священная земля — третий (2), а Воин Света становится заменой против кайта.

Базовый набор

Страж забытой королевыСтраж забытой королевы defensive Обязательно
Сильный сейв на союзника. Берут 5 из 5.
Щит добродетелиЩит добродетели defensive Обязательно
Щит союзнику. Берут 4 из 5.

Что менять под матчап

Кайт и добивание
Вместо: Священная земля (Hallowed Ground)
Усиливает урон и мобильность. Берут 1 из 5 в 3v3, но в Solo — чаще.

Ситуативные

Советы

Характеристики

В PvP приоритет характеристик не симулируется, а снимается со статистики реальных игроков. По выборке Solo у Защиты 24–30% Универсальности, 18–33% Искусности, 8–24% Скорости и 9% Крита. Универсальность закрывает входящий урон, Искусность усиливает блок и хил, а Крит почти не собирают.

1
Универсальность (Versatility)24–30%
Главная стата PvP: меньше получаемого урона и больше урона.
2
Искусность (Mastery)18–33%
Искусность усиливает блок и хил.
3
Скорость (Haste)8–24%
Сокращает ГКД и касты.
4
Критический удар (Crit)9%
Даёт всплески, но менее стабилен.

Ротация

Защита играет от энергии Света. Щит мстителя и Правосудие набирают, Щит праведника тратит, Освящение держит AoE, а Гнев карателя и Защитник древних королей дают окно.

Пул на босса (Opener)

Освящение
AoE и защита.
Щит мстителя
Энергия.
Правосудие
Билдер
Энергия.
Щит праведника
Трата энергии.
Гнев карателя
Кулдаун
Окно.
Молот гнева
Билдер
Урон.

Приоритет в бою

Щит праведника
Не давайте энергии капать.
Молот гнева
Тратьте заряды.
Правосудие
Билдер
Энергия.
Благословенный молот
С проком.
Торжество
Хил за энергию.

Кулдауны

Гнев карателя
Окно.
Защитник древних королей
Сильный сейв.
Ревностный защитник
Сейв от смертельного урона.
Божественная защита
Личный сейв.
Божественный щит
Полная неуязвимость.
Возложение рук
Мгновенный хил.
Укор
Контроль
Сбивает каст.
Молот правосудия
Стан.
Советы

Макросы

Паладину нужен мгновенный контроль по арена-целям и сейвы. Забиндите Укор и Молот правосудия на фокус, а Страж забытой королевы и Щит добродетели — на @party1.

Контроль по арена-целям

Укор в фокус Обязателен
Сбивает каст фокусу.
#showtooltip
/cast [@focus] Укор
15 секунд отката.
Молот правосудия в фокус Обязателен
Станит фокус на 6 секунд.
#showtooltip
/cast [@focus] Молот правосудия
Главный сетап.
Слепящий свет
Ослепляет противников вокруг.
#showtooltip
/cast Слепящий свет
Урон снимает эффект.

Сейвы и поддержка

Страж забытой королевы на party1
Даёт напарнику сильный сейв.
#showtooltip
/cast [@party1] Страж забытой королевы
Вторая копия — @party2.
Щит добродетели на party1
Даёт напарнику щит.
#showtooltip
/cast [@party1] Щит добродетели
Работает только с PvP-талантом.
Божественный щит Обязателен
Даёт полную неуязвимость.
#showtooltip
/cast Божественный щит
Снимает эффекты.
Божественная защита Обязателен
Снижает получаемый урон.
#showtooltip
/cast Божественная защита
Личный сейв.
Советы по макросам

Стратегия и общие советы

Защита выигрывает живучестью и контролем. Паладин не переигрывает противника в кайте — он держит Освящение, ставит Молот правосудия и вкладывает окно, а сам закрывает бурст Ревностным защитником, Божественной защитой и Божественным щитом.

Дуэли

Дуэль для Защиты — это выживание и размен сейвов. Вы не переигрываете противника в открытом бою, вы держите Освящение, а бурст закрываете Ревностным защитником, Божественной защитой и Божественным щитом.

Матчапы

Рыцарь смерти (Кровь / Лёд / Нечестивость) Средне
Рыцарь смерти давит болезнями и прислужниками. Не тратьте Гнев карателя, пока у него есть Антимагический панцирь: урон уйдёт в щит. Держите Укор под его окно.
Охотник на демонов (Истребление / Пожиратель) Средне
ДХ подвижен, но вы не отставайте: Молот правосудия и Благословенная свобода держат контакт. Божественная защита выигрывает время.
Друид (Баланс / Сила зверя / Страж / Исцеление) Средне
Против Силы зверя важны сейвы и контроль: Молот правосудия и Слепящий свет разрывают его окно.
Пробудитель (Опустошение / Хранитель / Усиление) Средне
Пробудитель бьёт магией и контролит с дистанции. Божественную защиту держите под его дыхание.
Охотник (Повелитель зверей / Стрельба / Выживание) Средне
Охотник кайтит и бьёт с дистанции. Благословенная свобода и Молот правосудия — ваши инструменты.
Маг (Тайная магия / Огонь / Фрост) Средне
Маг кайтит и контролит. Укор сбивает каст, Божественная защита держит магию, а Божественный щит — на смертельное окно.
Монах (Хмелевар / Туманный Ткач / Танцующий с ветром) Средне
Танцующий с ветром постоянно двигается, поэтому Молот правосудия и Слепящий свет важнее попыток догнать.
Паладин (Свет / Защита / Воздаяние) Средне
Зеркальный матчап решают первый контроль и сейвы. Не тратьте Божественный щит в нейтральной ситуации.
Жрец (Послушание / Свет / Тьма) Средне
Жрец контролит страхом и развеивает. Божественную защиту держите под страх, Укор — под каст.
Разбойник (Ликвидация / Головорез / Скрытность) Сложно
Разбойник открывается цепочкой станов. Не тратьте тринкет на первый стан: держите его под второй, а Ревностного защитника — под физический бурст.
Шаман (Стихии / Совершенствование / Исцеление) Средне
Против Стихий Укор сбивает каст, а Божественная защита закрывает магический бурст.
Чернокнижник (Колдовство / Демонология / Разрушение) Средне
Чернокнижник опасен давлением по площади и страхом. Держите сейвы под его окно.
Воин (Оружие / Неистовство / Защита) Средне
Воин — чистый физический урон. Держите Божественную защиту и Ревностного защитника под его рывки.

Арена 2v2

В 2v2 Защита играет с дамагером: вы держите давление и контроль, а он убивает. Лучшие связки — с воином и ДХ.

Компы

Защита + Воин Оружие A
Напарники: Воин (Оружие)
Воин давит, вы держите его и контролите.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Защита + ДХ Истребление A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Кастер-комп с двумя киками.
Защита + Разбойник B
Напарники: Разбойник (Ликвидация)
Разбойник контролит, вы держите его.
Тяжело против: Двойное милишное давление.
Советы

Арена 3v3

В 3v3 Защита — танк и контроль: Освящение, Щит мстителя, Молот правосудия и Укор.

Компы

Защита + Разбойник + Хилер A
Напарники: Разбойник (Ликвидация / Скрытность), Пробудитель (Хранитель), Друид (Исцеление)
Разбойник контролит, вы держите давление и контроль.
Тяжело против: Двойной диспел — ваши сейвы снимаются быстрее.
Защита + ДХ + Хилер A
Напарники: Охотник на демонов (Истребление), Пробудитель (Хранитель), Монах (Туманный Ткач)
ДХ держит цель, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Комп с сильным кливом и двумя сейвами.
Защита + Воин + Хилер B
Напарники: Воин (Оружие), Паладин (Свет), Пробудитель (Хранитель)
Воин давит, вы — контроль и добивание.
Тяжело против: Быстрые милишные связки.
Советы

Solo Shuffle

Solo Shuffle — шесть коротких раундов, напарники меняются. Храмовника берут 3 из 5 в 3v3: он усиливает Молот Света.

Компы

С милишным дамагером в паре A
Напарники: Разбойник (Ликвидация), Воин (Оружие), Паладин (Воздаяние)
Милишник держит контроль, вы — давление и Молот правосудия.
Тяжело против: Двойной кастер с сильным кливом.
С кастером в паре B
Напарники: Маг (Фрост), Шаман (Стихии), Чернокнижник (Колдовство)
Кастер держит дистанцию, вы — контроль и живучесть.
Тяжело против: Один сильный кик закрывает половину урона кастера.
Советы
  • В Solo Shuffle раунды короткие: не копите Гнев карателя.
  • Молот правосудия и Слепящий свет — ваши главные сетапы.
  • Не тратьте PvP-тринкет в нейтральной ситуации.
  • Смотрите, кто попал в вашу команду.

Blitz

Blitz — рейтинговые поля боя 8 на 8 с задачами на карте. Защита здесь — живучесть на точке и контроль носителя флага.

Советы

Камни

У танка один обязательный мета-камень и два основных. Гелиотроп стойкости даёт +23 к интеллекту и −5% к получаемому урону под контролем: для паладина, которого фокусят, это лучше чистого хила. Остальные сокеты закрывают камнями на Искусность и Универсальность: «аметист универсальности» даёт +16 Искусности и +7 Универсальности, а «лазурит искусности» — +16 Универсальности и +7 Искусности.

meta
+23 к интеллекту; −5% к получаемому урону под эффектами контроля
Основной мета-камень сезона.
prismatic
+16 Искусности и +7 Универсальности
Основной камень: Искусность усиливает блок, Универсальность — выживаемость.
prismatic
+16 Универсальности и +7 Искусности
Альтернатива, если нужен перевес в Универсальность.

Зачарования

СлотЗачарованиеБонусАльтернатива
Голова Чары для шлема – усиленное благословение скоростиЧары для шлема – усиленное благословение скорости +22 к скорости передвижения; вне помещений убийство противника восстанавливает заряд способностей высшего пилотажа —
Плечи Чары для наплечников – стремительность Акил'зонЧары для наплечников – стремительность Акил'зон +65 к скорости передвижения —
Грудь Чары для нагрудника – метка души мираЧары для нагрудника – метка души мира +50 к основной характеристике —
Ноги Накладки для доспехов лесного охотникаНакладки для доспехов лесного охотника +41 к интеллекту и +115 к выносливости —
Обувь Чары для обуви – охота СтранникаЧары для обуви – охота Странника +11 к скорости передвижения и +232 к выносливости —
Кольцо (x2) Чары для кольца – искусность Зул'джинаЧары для кольца – искусность Зул'джина +29 к искусности Луносветская расторопность (Silvermoon's Alacrity) — +29 к скорости, если хотите чаще бить
Оружие Чары для оружия – проницательность рен'дорайЧары для оружия – проницательность рен'дорай Способности дают +67 к основной характеристике на 15 секунд —

Расходники

phial
+15% к получаемым очкам чести, действует 1 час и сохраняется после смерти
Это и есть PvP-настой: он работает во всех рейтинговых и нерейтинговых PvP-зонах. Обычные PvE-настои в инстансы PvP не пускают.
food
+Интеллект на время приёма пищи
Работает и в PvP. Берите еду под свой спек: паладину нужен интеллект.
potion combat
Лечебное зелье
Мгновенно восполняет здоровье
В окне фокуса это второй хил после Торжества.
potion prepull
Зелье урона до боя
+Урон на время действия
На арене до боя есть только отсчёт, а на Blitz и полях боя пре-пот успевает отработать.

Лучшие предметы (BiS)

Сезон: Midnight Season 2

PvP-гир сезона 2 масштабируется до 344 уровня предмета в PvP, и собирается он из трёх источников: завоевание, крафт и Катализатор. Тир-сет закрывает голову, грудь, кисти и ноги (четыре части дают бонус), а крафтовые вещи — плечи, обувь и оба кольца. В таблице у крафта указан PvP-уровень при максимальной геральдике. Шея, запястья, пояс, оружие и щит закрываются PvP-гиром.

Сет-бонус

Освященное пламя: 2 части — область «Освящения» +30%, а враги в нём получают +5% к шансу крита по ним; 4 части — «Правосудие» и «Благословенный молот»/«Молот праведника» наносят ещё 20% урона от светлой магии, а при крите бонус удваивается. Бонус усиливает Освящение и светлый урон.

Украшения (Embellishments)
Способности могут призвать маназмея, который даёт «Чародейскую проницательность» вам и одному союзнику
Основное украшение на два крафтовых слота.
Атакующие способности могут выпустить пожирающие стрелы, которые наносят урон и повышают самую высокую второстепенную характеристику
Альтернатива для второго слота.

Порядок покупки

  1. Первым делом берите дубину и щит.
  2. Дальше закрывайте четыре части тир-сета через Катализатор: бонус 2 и 4 частей усиливает Освящение и светлый урон.
  3. После сета берите аксессуары: медальон обязателен, знак расторопности — второй.
  4. Остатки завоевания уходят на шею, запястья и пояс, а плечи, плащ, обувь и кольца дешевле закрыть крафтом.
  5. Кап завоевания добирайте в конце сезона: вещи с тем же уровнем предмета всё равно масштабируются до 344 в PvP.
Поделиться гайдом