Скрытень из глубин (The Lurker Below) — гайд по боссу ЗСС
Полный гайд по Скрытню из глубин — боссу Змеиного святилища в The Burning Crusade Classic: чередование фаз на поверхности и под водой, Водомет, Вращение и Гейзер, адды-наги, позиционирование и таблица лута.

Обзор
Скрытень из глубин — гигантский кракен, которого выуживают из «Странного пруда» удочкой. Бой чередует две фазы: около двух минут босс дерётся на поверхности, затем ныряет и призывает волну наг-аддов, а через минуту всплывает снова. Главная опасность — «Водомет»: вращающаяся струя, которая сносит и быстро убивает любого, кто не спрятался под воду. Остальное — это контроль отбрасываний и зачистка аддов во время ныряния.
- Бой начинается рыбалкой в «Странном пруду» — нужен навык рыбной ловли 300+.
- «Водомет» не бьёт по тем, кто находится под водой — на предупреждении прыгайте в воду.
- Питомцы не получают урон от «Водомета» — петы могут продолжать бить босса.
Фазы боя
Скрытень стоит в центре пруда и не двигается. Он бьёт танка в ближнем бою, раз в ~45 секунд выпускает «Водомет», сразу после него — «Вращение», а между ними разбрасывает «Гейзер» по случайным игрокам. Если в ближнем бою нет цели, бьёт «Водяной стрелой» по случайному игроку — это защита от злоупотреблений.
- На предупреждении о «Водомете» всем (кроме танка) прыгать в воду
- Танк спиной к колонне, чтобы не отлетать от отбрасываний
- Рейд рассредоточен — «Гейзер» бьёт по области
Скрытень ныряет и снимает с себя все дебаффы. Появляются девять наг-аддов: шесть засадников (Coilfang Ambusher, дальний бой) на внешних платформах и три стража (Coilfang Guardian, ближний бой) на внутреннем кольце. Всех их можно контролировать. Через минуту босс всплывает снова — независимо от того, убиты ли адды.
- Группы на платформах убивают засадников, мили — стражей
- Аддов контролируют (овца, ловушка, страх)
- Успеть зачистить аддов до всплытия, иначе они помешают пережить «Водомет»
Способности
Позиционирование
Бой вокруг центрального пруда. Танк стоит во внутреннем кольце спиной к колонне. Мили — у внутреннего края платформы, чтобы отбрасывание не сбрасывало их в воду. Хилы — на внешней границе кольца, чтобы быстро отступать в воду от «Водомета». Рейндж-дпс — на внешних платформах.
Советы по ролям
- Стойте спиной к колонне — это гасит отбрасывание от «Вращения».
- На «Водомет» прыгайте в воду вплотную к боссу: под водой струя вас не бьёт.
- Не давайте боссу остаться без цели в ближнем бою — иначе он начнёт разносить рейд «Водяной стрелой».
- На «Водомет» отступайте в воду заранее — предупреждение аддона даёт ~3 секунды.
- Вода наносит урон от кипящей воды — держите ХоТы и щиты на себе и союзниках.
- Во 2-й фазе лечите группы, разошедшиеся по платформам.
- На «Водомет» прыгайте в воду или бегите по кругу за струёй — не стойте в конусе.
- Питомцы не получают урон от «Водомета» — оставляйте пета бить босса.
- Во 2-й фазе зачищайте аддов по закреплённым платформам, используйте контроль.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Запястья | WarriorPaladin | Латные наручи физ-дпс: +25 силы, +12 вын., синее гнездо, +17 меткости, +24 крит. удара. | |
| Оружие | WarriorPaladinDruidShaman | Одноручный молот танка: 115–214 урона, скорость 1.70 (96.76 DPS), +34 вын., +16 защиты, +14 мастерства. | |
| Ожерелье | WarriorRogueHunterDruid | Ожерелье физ-дпс: +24 вын., +23 крит. удара, +64 к силе атаки. | |
| Ступни | RogueDruid | Кожаные сапоги физ-дпс: +42 ловк., +41 вын., +58 к силе атаки. | |
| Кольцо | WarriorPaladinRogueShaman | Кольцо физ-дпс: +32 силы, +21 ловк., +30 вын. Уникальное. | |
| Запястья | Druid | Кожаные наручи хилеров: +21 вын., +14 инт., +21 духа, +68 к лечению. Рестор-друид. | |
| Реликвия | Paladin | Либрам паладина: снижает стоимость «Света небес» на 34 ед. маны. | |
| Пояс | MageWarlockPriest | Тканевый пояс кастеров: +34 вын., +15 инт., +24 меткости заклинаний, + урон. Два жёлтых гнезда. | |
| Грудь | Paladin | Латная грудь холи-паладина: +39 вын., +40 инт., +42 крит. заклинаниями, +10 маны за 5 сек., + лечение. | |
| Ступни | Shaman | Кольчужные сапоги хилеров: +25 вын., +26 инт., +51 к лечению. Рестор-шаман. | |
| Ступни | PriestMageWarlock | Тканевые сапоги хилеров: +21 вын., +21 инт., +15 духа, +24 крит. заклинаниями, + лечение. | |
| Аксессуар | Priest | Тринкет жреца: +66 к лечению; использование — +300 духа на 20 сек. (2 мин кд). | |
| Кольцо | MageWarlockPriest | Кольцо кастеров: +33 вын., +21 устойчивости, +25 к урону/лечению. Уникальное. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Змеиного святилища, обменивается у торговцев на экипировку. |

