Змеиное святилище2.5.4

Леди Вайш (Lady Vashj) — гайд по боссу ЗСС

Полный гайд по Леди Вайш — финальному боссу Змеиного святилища в The Burning Crusade Classic: три фазы, Магический барьер и передача осквернённых ядер, Шоковый удар, Статический разряд, Раздвоенная молния, Отравляющие споры и таблица лута.

6 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Леди Вайш (Lady Vashj) — гайд по боссу ЗСС
Змеиное святилище
25

Обзор

Леди Вайш — финальный босс Змеиного святилища, правительница резервуара Кривого Клыка. Бой трёхфазный. В первой фазе она бьёт с лука и вешает «Шоковый удар», «Статический разряд» и «Запутывание». На 70% здоровья уходит наверх и закрывается «Магическим барьером»: пока рейд передаёт осквернённые ядра, чтобы снять барьер, Вайш бьёт «Раздвоенной молнией» и призывает элементалей и наг. После снятия барьера начинается финальная гонка урона с ядовитыми спороскатами. Это самая сложная проверка координации в SSC.

Общие советы
  • Во 2-й фазе «Осквернённое ядро» передают по цепочке к центру, чтобы отключить барьер.
  • «Статический разряд» снимают только смертью или полным иммунитетом — поражённый отходит от рейда.
  • В 3-й фазе убивайте босса как можно быстрее, спороскаты накапливаются.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Начальная начало боя — до 70% здоровья

Вайш держится на дистанции и стреляет из лука («Выстрел»/«Залп»). Раз в ~10–25 секунд бьёт «Шоковым ударом» по танку, накладывает «Статический разряд» на случайного игрока (периодический урон, снимается только смертью/иммунитетом) и «Запутывание» на случайных игроков. Танк держит босса, рейд рассредотачивается.

  • Танк держит босса и переживает «Шоковый удар»
  • Игрок со «Статическим разрядом» отходит от рейда
  • Снимать «Запутывание» (корни) диспелом
Фаза 2 Фаза 2 — Магический барьер 70% здоровья Вайш

Вайш уходит наверх в центр зала, укореняется и закрывается «Магическим барьером», становясь невосприимчивой к урону. Она бьёт «Раздвоенной молнией» и призывает волны: зачарованных элементалей, элитных наг и осквернённых элементалей. Осквернённые элементали роняют «Осквернённое ядро» — его передают по цепочке игроков к центру, чтобы отключить барьер. Фаза длится, пока барьер не будет снят.

  • Передавать «Осквернённые ядра» по цепочке к центру
  • Танки ловят элитных наг и зачарованных элементалей
  • Убивать осквернённых элементалей и подбирать ядра
Фаза 3 Фаза 3 — Финальная Магический барьер снят

Когда барьер снят, Вайш спускается и снова использует способности первой фазы («Шоковый удар», «Статический разряд», «Запутывание», «Залп»), а также призывает ядовитых спороскатов, которые разбрасывают «Отравляющие споры». Это гонка урона — добивайте Вайш, пока споры и разряды не перегрузили рейд.

  • Добить Вайш, пока не накопились спороскаты
  • Игроки со «Статическим разрядом» отходят от рейда
  • Рейд отхиливает урон от «Отравляющих спор»

Способности

Танк Ф.1
Мгновенно поражает текущую цель молнией, нанося урон от сил природы. Основная атака по танку в первой и третьей фазах.
Действие: Танк переживает удар под постоянным хилом. Следите за здоровьем танка — после «Шокового удара» возможен добивающий выстрел.
Поражает случайного игрока энергетическим ударом: наносит урон от сил природы в течение 20 секунд, при этом цель впадает в панику. Разряд периодически бьёт и по окружающим. Снимается только смертью или полным иммунитетом.
Действие: Поражённый игрок немедленно отходит от рейда, чтобы разряд не задевал окружающих. Хилы усиленно лечат его. Смерть снимает разряд — готовьте боевое воскрешение.
Рейдовый урон Ф.1
Опутывает случайного игрока корнями: наносит урон от сил природы раз в 2 секунды и не даёт цели двигаться до 10 секунд.
Действие: Снимать корни диспелом (свобода/диспел магии). Поражённого отхиливают от периодического урона.
Рейдовый урон Ф.1
Обрушивает град снарядов на противника и его ближайших союзников (до 5 целей), нанося дополнительный урон. Используется в первой и третьей фазах.
Действие: Рейд рассредотачивается, чтобы залп задевал меньше целей. Хилы лечат попавших под залп.
Во второй фазе Вайш закрывается магическим барьером, становясь полностью невосприимчивой к урону. Барьер снимается, когда рейд передаст достаточное количество «Осквернённых ядер» к центру зала.
Действие: Осквернённые ядра (роняют осквернённые элементали) передают по цепочке игроков к центру, чтобы отключить барьер. Владелец ядра обездвижен — передавайте быстро.
Рейдовый урон Ф.2
Наносит 2313–2687 ед. урона от сил природы всем противникам в секторе перед Вайш. Используется во второй фазе.
Действие: Рейд не стоит перед Вайш (наверху). Хилы лечат урон от молнии.
Ядовитые спороскаты, которых Вайш призывает в третьей фазе, разбрасывают отравляющие споры — урон от сил природы по рейду. Число спороскатов со временем растёт.
Действие: Рейд отхиливает урон от спор и как можно быстрее добивает Вайш, не давая спороскатам накопиться.

Позиционирование

Бой на круглой платформе вокруг центрального возвышения. В 1-й фазе танк держит Вайш в центре, рейд рассредоточен по кругу. Во 2-й фазе Вайш наверху в центре, рейд выстраивает цепочку для передачи ядер и ловит волны аддов. В 3-й фазе возвращается расстановка 1-й фазы.

🛡 Танк
В 1-й и 3-й фазах танк держит Вайш и переживает «Шоковый удар». Во 2-й фазе танки ловят элитных наг и зачарованных элементалей, не давая им дойти до цепочки с ядрами.
✨ Хилер
Хилы лечат танка от «Шокового удара» и игроков со «Статическим разрядом». Во 2-й фазе лечат рейд от «Раздвоенной молнии» и урона аддов. В 3-й фазе — от «Отравляющих спор».
⚔ ДД
В 1-й фазе бьют босса и снимают корни. Во 2-й фазе убивают осквернённых элементалей и передают ядра по цепочке; часть дпс сдерживает аддов. В 3-й фазе фокусят Вайш.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • В 1-й и 3-й фазах держите Вайш и переживайте «Шоковый удар» под хилом.
  • Во 2-й фазе ловите элитных наг и зачарованных элементалей, защищая цепочку с ядрами.
  • В 3-й фазе держите Вайш и готовьтесь к гонке урона.
✨ Советы хилеру
  • Игрока со «Статическим разрядом» лечите усиленно — разряд не снимается, только смертью.
  • Во 2-й фазе лечите рейд от «Раздвоенной молнии» и урона аддов.
  • В 3-й фазе готовьте АоЕ-лечение от «Отравляющих спор».
⚔ Советы ДД
  • Во 2-й фазе убивайте осквернённых элементалей и быстро передавайте ядра по цепочке к центру.
  • Не стойте перед Вайш — «Раздвоенная молния» бьёт по сектору перед ней.
  • В 3-й фазе весь рейд фокусит Вайш, пока спороскаты не накопились.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Грудь Кираса Сердца КраккенаКираса Сердца Краккена WarriorPaladin Латная грудь физ-дпс: +61 силы, +43 ловк., +42 вын., +30 меткости.
Оружие Клык ВайшКлык Вайш Rogue Одноручный кинжал: 144–217 урона, скорость 1.80 (100.28 DPS), +19 вын., +21 мастерства, +56 к силе атаки.
Ступни Сапоги выпада кобрыСапоги выпада кобры HunterShaman Кольчужные сапоги физ-дпс: +33 ловк., +25 вын., +25 инт., красное и синее гнёзда, +66 к силе атаки.
Оружие Длинный лук Змеиного хребтаДлинный лук Змеиного хребта Hunter Лук: 217–327 урона, скорость 3.00 (90.67 DPS), +17 вын., +16 крит. удара, +38 к силе атаки.
Пояс Пояс Сотни СмертейПояс Сотни Смертей RogueDruid Кожаный пояс физ-дпс: +29 ловк., +25 вын., красное и синее гнёзда, +25 мастерства, + сила атаки.
Грудь Одежды Морской ведьмыОдежды Морской ведьмы MageWarlockPriest Тканевая роба кастера: +28 вын., +28 инт., +27 меткости заклинаний, + урон. Три гнезда.
Оружие Светосаженный скипетрСветосаженный скипетр PriestPaladin Одноручный молот хилера: 21–136 урона, скорость 1.90, +28 вын., +20 инт., + лечение.
Кольцо Кольцо бесконечных изгибовКольцо бесконечных изгибов MageWarlockPriestShamanDruid Кольцо кастера: +31 вын., +22 крит. заклинаниями, +37 к урону/лечению. Уникальное.
Кольцо Коралловое кольцо ВозрожденныхКоралловое кольцо Возрожденных PriestDruidShaman Кольцо хилеров: +21 вын., +14 инт., +27 духа, +75 к лечению. Уникальное.
Плечи Оплечье Рунического ТотемаОплечье Рунического Тотема Druid Кожаные наплечники хилеров: +31 вын., +22 инт., +32 духа, +101 к лечению. Рестор-друид.
Руки Знаменитые рукавицы Ниспадающего гребняЗнаменитые рукавицы Ниспадающего гребня Paladin Латные рукавицы холи-паладина: +25 вын., +26 инт., жёлтое и синее гнёзда, + крит. заклинаниями, + лечение.
Голова Шлем поверженного защитникаШлем поверженного защитника PaladinRogueShaman Токен сета T5 (шлем): обменивается на шлем сета для паладина, разбойника или шамана.
Голова Шлем поверженного заступникаШлем поверженного заступника WarriorPriestDruid Токен сета T5 (шлем): обменивается на шлем сета для воина, жреца или друида.
Голова Шлем поверженного герояШлем поверженного героя HunterMageWarlock Токен сета T5 (шлем): обменивается на шлем сета для охотника, мага или чернокнижника.
Аксессуар Призма Внутреннего ПокояПризма Внутреннего Покоя MageWarlockPriest Тринкет кастера: снижает угрозу от ваших критических ударов. Уникальное.
Валюта Воронка ПустотыВоронка Пустоты — Реагент для крафта топовой экипировки, выпадает с боссов Змеиного святилища и Крепости Бурь.
Валюта Свиток ВодоворотаСвиток Водоворота — Уникальный предмет с Леди Вайш: использование — создание 5 знаков Иллидари.
Валюта Знак справедливостиЗнак справедливости — Валюта рейда: выпадает с боссов Змеиного святилища, обменивается у торговцев на экипировку.
Поделиться гайдом