Смотритель (The Curator) — гайд по боссу Кары
Полный гайд по Смотрителю — боссу Зверинца Каражана в The Burning Crusade Classic: фазы огней и Прилива сил, способности, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Смотритель — чародейский голем Зверинца Каражана, обязательный босс и серьёзная проверка урона рейда. Бой строится на цикле из двух фаз: ~90 секунд «фазы огней», когда Смотритель раз в 10 секунд призывает астральные огни и тратит на это ману, и 20 секунд «Прилива сил», когда он замирает и получает на 200% больше урона. Ключ к победе — убивать каждый астральный огонь до появления следующего. На 15% здоровья босс впадает в ярость, а через 10 минут — в берсерк.
- Босс невосприимчив к провокации, чародейской школе магии, ядам и вытягиванию маны.
- Главное правило — убивать астральные огни быстрее, чем появляются новые (раз в 10 секунд).
- Во время «Прилива сил» босс получает на 200% больше урона — тратьте кулдауны именно в этот момент.
Фазы боя
Смотритель призывает по одному астральному огню каждые 10 секунд, тратя 10% маны на каждого. Каждый огонь появляется с угрозой к случайному не-танку и бьёт ближайших «Дуговым ожогом» (цепной урон по 3 целям в 10 м). Босс бьёт танка в ближнем бою и кастует «Молнию ненависти» по самой угрожающей не-танковой цели. Каждый огонь нужно убить до появления следующего, иначе рейд захлёбывается в уроне.
- Убивать каждый астральный огонь в течение 10 секунд
- Держать огни на месте (питомец/офф-танк), чтобы мили не гонялись за ними
- «Молнию ненависти» переживает специально назначенный «сокер» с аркан-резистом
Призвав десятый астральный огонь, Смотритель входит в «Прилив сил»: на 20 секунд замирает и восстанавливает ману (5% в секунду), но получает на 200% больше урона. Сначала рейд добивает последний огонь, затем вкладывает весь урон и кулдауны в босса. После окончания канала цикл повторяется.
- Добить последний огонь, затем бить босса под +200% к получаемому урону
- Тратить кулдауны на старте «Прилива сил»
- Не атаковать босса раньше, чем убит последний огонь
На 15% здоровья Смотритель прекращает призывать огни и кастовать «Прилив сил» и впадает в ярость («Чародейское насыщение»): его атаки в ближнем бою наносят дополнительный чародейский урон, а «Молния ненависти» летит чаще. Если бой затянется до 10 минут, сработает жёсткий берсерк «Астральная деконструкция». Это самая простая часть боя — рейд просто добивает босса.
- Усилить лечение танка под яростью
- Добить босса до берсерка на 10-й минуте
- «Сокер» продолжает ловить «Молнию ненависти»
Способности
Позиционирование
Есть две расстановки. «Кучная»: все (кроме охотников) стоят вместе за спиной босса, мили легко бьют огни. «Распределённая»: ренджи и хилы рассредоточиваются на 10+ м друг от друга, чтобы «Дуговой ожог» огней не перескакивал, а мили постоянно бьют босса.
Советы по ролям
- Босс невосприимчив к провокации — держите угрозу уроном.
- При необходимости зафиксируйте астральные огни (офф-танк, питомец или ретри-паладин с «Праведным гневом»).
- На 15% здоровья босс бьёт сильнее — готовьте сейвы.
- Лечите «сокера», который принимает «Молнию ненависти» (до 6000 чародейского урона).
- В кучной расстановке огни бьют сразу нескольких — используйте массовые хилы.
- Экономьте ману: бой долгий, а хилеры выдыхаются быстрее всех.
- Убивайте астральные огни в течение 10 секунд — это важнейшая задача всего боя.
- Не тратьте ДоТы на огни — они живут слишком мало; используйте прямые касты.
- Кулдауны и разовые усиления урона приберегите для «Прилива сил» (+200% к урону по боссу).
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Руки | PaladinRogueShaman | Жетон перчаток 4-го комплекта: обменивается на перчатки набора для паладина, разбойника или шамана. | |
| Руки | DruidPriestWarrior | Жетон перчаток 4-го комплекта: обменивается на перчатки набора для друида, жреца или воина. | |
| Руки | HunterMageWarlock | Жетон перчаток 4-го комплекта: обменивается на перчатки набора для охотника, мага или чернокнижника. | |
| Оружие | MageWarlockPriest | Посох кастеров: 143–290 урона, скорость 3.20, +61 вын., +51 инт., +185 к урону/лечению. | |
| Плечи | Priest | Тканевые наплечники хилеров: +28 инт., +22 духа, +57 к лечению / +19 к урону, +10 маны за 5 сек. | |
| Плечи | Druid | Кожаные наплечники хилеров: +22 вын., +28 инт., +24 духа, +66 к лечению / +22 к урону. | |
| Плечи | Shaman | Кольчужные наплечники хилеров: +28 вын., +28 инт., +64 к лечению / +22 к урону, +8 маны за 5 сек. | |
| Кольцо | RogueHunterDruidWarrior | Кольцо физ-дпс: +20 ловк., +25 вын., +40 к силе атаки. | |
| Ноги | WarriorPaladin | Латные танковские наголенники: +24 силы, +48 вын. Гнёзда: красное и жёлтое. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку. |

