Тень Арана (Shade of Aran) — гайд по боссу Кары
Полный гайд по Тени Арана — необязательному боссу Библиотеки Хранителя в The Burning Crusade Classic: особые способности (Венец пламени, снежная буря, Чародейский взрыв), элементали воды, массовое превращение, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Тень Арана — дух Ниэласа Арана, отца Медива, босс Библиотеки Хранителя. Бой без обычного танка: Аран бьёт случайные цели заклинаниями (огненный шар, ледяная стрела, чародейские стрелы) и каждые 30–35 секунд применяет одну из трёх особых способностей — «Венец пламени», круговую снежную бурю или «Массовое замедление» с «Чародейским взрывом». На 40% здоровья он призывает элементалей воды, а при 20% маны превращает весь рейд в овец и бьёт «Огненной глыбой». Через 12 минут — берсерк с призывом Теней Арана.
- Босс невосприимчив к провокации, «Немоте», «Проклятию языков» и эффектам немоты — цели выбираются почти случайно.
- На «Венец пламени» весь рейд замирает: движение внутрь или наружу кольца взрывает его на всех.
- Всем нужно минимум 8000 здоровья баффнутыми, чтобы пережить залп чародейских стрел и «Огненную глыбу».
Фазы боя
Аран стоит в центре комнаты и кастует базовые заклинания по случайным целям: «Огненный шар», «Ледяную стрелу» и «Чародейские стрелы» (все прерываются). Периодически срабатывает АоЕ-«Антимагия» (лок на 10 секунд), а «Ледяные оковы» иногда приковывают цель на 10 секунд. Каждые 30–35 секунд он применяет одну из трёх особых способностей (никогда дважды подряд): «Венец пламени», круговую снежную бурю или связку «Привлечение магии» → «Массовое замедление» → «Чародейский взрыв».
- Прерывать базовые касты (особенно «Чародейские стрелы»)
- Замирать на «Венец пламени»
- Убегать к стене на «Привлечение магии» и «Чародейский взрыв»
На 40% здоровья Аран призывает четырёх элитных элементалей воды (по ~13000 здоровья). Они стреляют «Водяными стрелами» (~1000–2000 урона) и исчезают через 90 секунд. Их нужно быстро контролировать (страх, изгнание, оглушение) и убивать.
- Контролировать элементалей (страх, изгнание)
- Убить их до истечения 90 секунд
- Не дать призыву совпасть с особой способностью
При 20% маны Аран превращает весь рейд в овец («Массовое превращение»), сотворяет воду и пьёт ~10 секунд. Затем превращение спадает, и он бьёт весь рейд «Огненной глыбой» (7000–7500 урона от огня). Пока игроки овцы, они быстро восстанавливают здоровье и ману, поэтому залп переживаем — если не прерывать Арану питьё. После первого раза повторного превращения не будет.
- Не прерывать питьё Арана — дать рейду восстановиться в овцах
- Сразу после «Огненной глыбы» массово отхилить рейд
- Друиды в облике Древа жизни не превращаются
Способности
Позиционирование
Босс стоит в центре круглой комнаты (~45 м в диаметре). Кастеры и хилы держатся у внешнего круга, вне 15-метрового радиуса «Антимагии». Четыре угла на пересечении плиток — «безопасные зоны» вне досягаемости бури и контрзаклинания.
Советы по ролям
- Наденьте урон, а не защиту — провокация и угроза тут не работают, босс бьёт случайно.
- Прерывайте «Чародейские стрелы» (пинок, удар) — это главный вклад мили.
- Элементалей воды на 40% здоровья можно перехватить, но их проще контролировать и убивать.
- Лечите инстантами, чтобы не ловить лок школы от «Антимагии».
- Снимайте «Ледяные оковы» и «Массовое замедление» — прикованный игрок в буре почти гарантированно погибнет.
- После «Огненной глыбы» (7000–7500 по всем) сразу массовый отхил; заранее договоритесь, кто лечит какую группу.
- На «Венец пламени» замрите полностью — одно движение взрывает кольцо на весь рейд.
- На «Привлечение магии» бегите к стене без оглядки; до «Чародейского взрыва» (10 сек.) успевают все.
- Не прерывайте питьё Арана на «Массовом превращении» — дайте рейду восстановиться в овцах.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Ступни | Priest | Тканевые сапоги хилеров: +24 вын., +24 инт., +23 духа, +57 к лечению / +19 к урону, +8 маны за 5 сек. | |
| Ступни | MageWarlockPriest | Тканевые сапоги кастеров: +27 вын., +27 инт., +23 духа, +34 к урону/лечению. | |
| Спина | RogueHunterDruidWarrior | Плащ физ-дпс: +24 ловк., +21 вын., +34 к силе атаки. | |
| Левая рука | PriestDruidPaladinShamanMageWarlock | Предмет в левой руке для хилеров: +22 инт., +51 к лечению / +17 к урону, +8 маны за 5 сек. | |
| Плечи | Paladin | Латные наплечники холи-паладина: +23 вын., +26 инт., +57 к лечению / +19 к урону, +7 маны за 5 сек. | |
| Плечи | PriestWarlockMage | Тканевые наплечники кастеров: +33 вын., +29 инт., +35 к урону/лечению, +23 к проникающей способности заклинаний. | |
| Аксессуар | MageWarlockPriestDruidShaman | Тринкет кастеров: +40 инт.; заклинания в течение 20 секунд дают суммируемый эффект +21 маны за 5 сек. | |
| Ступни | RogueDruid | Кожаные сапоги физ-дпс: +26 вын., +82 к силе атаки. | |
| Оружие | MageWarlockPriest | Жезл кастеров: +10 вын., +9 инт., +15 к урону/лечению. | |
| Голова | HunterShaman | Кольчужный шлем: +36 ловк., +34 вын., +34 инт., +62 к силе атаки, +9 маны за 5 сек. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDruid | Танковское кольцо: +36 вын. | |
| Ожерелье | RogueHunterDruidWarrior | Ожерелье физ-дпс: +21 ловк., +33 вын., +46 к силе атаки. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку. |

