Каражан2.5.4

Принц Малчезар (Prince Malchezaar) — гайд по боссу Кары

Полный гайд по Принцу Малчезару — финальному боссу Каражана в The Burning Crusade Classic: три фазы, «Ослабление», инферналы, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

6 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Принц Малчезар (Prince Malchezaar) — гайд по боссу Кары
Каражан
10

Обзор

Принц Малчезар — финальный босс Каражана, натрезим, который сражается на террасе башни. Бой трёхфазный: до 60% здоровья он бьёт в одну руку и использует «Ослабление», «Кольцо Тьмы» и призывает инферналов; на 60% берёт второй топор и получает «Взмах» с «Расколом брони»; на 30% швыряет топоры, которые атакуют рейд сами по себе, и начинает вешать «Усиленный урон». Ключевая проверка — переживание «Ослабления» и контроль позиционирования среди падающих инферналов.

Общие советы
  • «Ослабление» ставит 5 случайных игроков на 1 ед. здоровья на 9 секунд — их нужно срочно отхилить до «Кольца Тьмы».
  • Инферналы не атакуются и не танкуются — они стоят на месте и бьют «Адским пламенем» вокруг себя, рейд должен отходить от них.
  • На 30% босс швыряет топоры: они атакуют случайных игроков — офф-танк или боец с запасом прочности перехватывает их.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Одноручный бой начало боя — до 60% здоровья

Малчезар сражается в одну руку. Раз в 30 секунд он кастует «Ослабление» (5 случайных игроков, кроме танка, падают до 1 ед. здоровья), каждые ~30 секунд — «Кольцо Тьмы» (АоЕ тёмной магии по всему рейду), каждые ~20 секунд вешает «Слово Тьмы: Боль» на танка, и раз в 45 секунд призывает инфернала на случайного игрока.

  • Отхиливать жертв «Ослабления» до «Кольца Тьмы»
  • Отходить от приземляющихся инферналов
  • Танку снимать/переживать «Слово Тьмы: Боль»
Фаза 2 Фаза 2 — Двойные топоры 60% здоровья — до 30% здоровья

Малчезар берёт второй топор и получает «Взмах» (вероятность двух дополнительных атак) и «Раскол брони» по танку. «Слово Тьмы: Боль» больше не применяется. Инферналы продолжают появляться.

  • Танк держит стаки «Раскола брони» под контролем (смена танка или активные кулдауны)
  • Усиленное лечение танка под двойными топорами
Фаза 3 Фаза 3 — Брошенные топоры 30% здоровья — до смерти

Босс швыряет топоры — они оживают и атакуют случайных игроков, периодически меняя цель. «Взмах» исчезает, но возвращается «Слово Тьмы: Боль», а раз в 20–30 секунд босс вешает «Усиленный урон» на случайного игрока (+100% к получаемому урону). Инферналы призываются чаще (раз в 15 секунд).

  • Перехватывать брошенные топоры
  • Следить за «Усиленным уроном» и отхиливать его жертву
  • Отходить от инферналов — площадка заполняется

Способности

Дебафф Ф.1
Раз в 30 секунд босс вешает на 5 случайных игроков (кроме текущей цели) дебафф: здоровье падает до 1 ед., а получаемое исцеление снижено на 100% на 9 секунд. После этого здоровье восстанавливается.
Действие: Жертвы «Ослабления» не должны получать урон — хилеры немедленно накидывают щиты/мгновенные хилы, все отходят от инферналов и «Кольца Тьмы».
Рейдовый урон Ф.1
АоЕ тёмной магии: 3000 ед. урона и сбивание с ног всем противникам в радиусе 30 м. Время применения 2 секунды, повторяется примерно каждые 30 секунд.
Действие: Все, кроме танка, держат максимальное здоровье. Жертвы «Ослабления» должны быть отхилены до полного до каста, иначе «Кольцо Тьмы» их убьёт.
Периодический урон от тёмной магии по цели (1500 ед. раз в 3 секунды в течение 18 секунд). Применяется по танку в 1-й и 3-й фазах.
Действие: Снимайте эффект (диспел магии) или держите танка под постоянным лечением.
Танк Ф.2
Пассивная способность во 2-й фазе: с вероятностью 35% босс выполняет две дополнительные атаки.
Действие: Танк активирует кулдауны выживания; хилеры усиливают лечение танка на время двойных топоров.
Танк Ф.2
Удар по танку, снижающий броню на 1000 ед. за стак (до 5 стаков, длительность 20 секунд). Применяется во 2-й фазе.
Действие: Следите за стаками: при высоком числе стаков — смена танка или активные кулдауны, иначе урон по танку станет критическим.
Дебафф Ф.3
Раз в 20–30 секунд босс вешает на случайного игрока эффект: любой получаемый урон увеличен на 100% на 10 секунд.
Действие: Жертву «Усиленного урона» немедленно отхиливают и, по возможности, прикрывают щитами; она отходит от инферналов.
Рейдовый урон
Аура призванных инферналов: волны огня наносят урон всем ближайшим противникам (раз в секунду). Инфернал не атакуется и не танкуется.
Действие: Не стоять рядом с инферналами — они падают на случайных игроков и остаются на месте, постепенно заполняя площадку.

Позиционирование

Бой на террасе башни. Основной танк держит босса в центре. Инферналы падают на случайных игроков и остаются стоять, испуская «Адское пламя» — рейд постоянно перестраивается, освобождая место.

🛡 Танк
Танк держит Малчезара в центре площадки. Во 2-й фазе следит за стаками «Раскола брони» и при необходимости меняется с офф-танком. В 3-й фазе офф-танк/боец перехватывает брошенные топоры.
✨ Хилер
Хилы на танке, особенно во 2-й фазе («Взмах» + «Раскол брони»). Сразу отхиливают жертв «Ослабления» и «Усиленного урона». Стоят так, чтобы инфернал не приземлился на них и не отрезал от танка.
⚔ ДД
Фокус на боссе всё время. Отходите от инферналов и не вставайте в их «Адское пламя». Мили держат здоровье полным перед «Кольцом Тьмы».

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Во 2-й фазе следите за стаками «Раскола брони»: при 4–5 стаках меняйтесь с офф-танком или включайте кулдауны.
  • Держите босса в центре, чтобы у рейда оставалось место отходить от инферналов.
  • В 3-й фазе назначьте офф-танка (или бойца с запасом прочности) перехватывать брошенные топоры.
✨ Советы хилеру
  • «Ослабление» падает на 5 игроков до 1 ед. здоровья — отхиливайте их мгновенными хилами до «Кольца Тьмы».
  • Во 2-й фазе держите танка под сильным лечением: «Взмах» + «Раскол брони» дают резкие пики урона.
  • Жертв «Усиленного урона» (+100% урона) в 3-й фазе отхиливайте в первую очередь.
⚔ Советы ДД
  • Не вставайте в «Адское пламя» инферналов — они не танкуются и не умирают.
  • Перед «Кольцом Тьмы» держите здоровье полным, особенно если на вас висит «Ослабление».
  • В 3-й фазе помогайте добивать босса — площадка заполняется инферналами, затягивать нельзя.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Кольцо Кольцо тысячи знаковКольцо тысячи знаков RogueHunterWarriorDruid Кольцо физ-дпс: +21 вын., +19 к меткости, +23 к криту, +44 к силе атаки. Уникальное.
Ожерелье Украшение Похищенных ДушУкрашение Похищенных Душ MageWarlockPriest Ожерелье кастеров: +18 вын., +20 инт., +23 к криту заклинаниями, +28 к урону/лечению.
Кольцо Нефритовое кольцо бессмертногоНефритовое кольцо бессмертного PriestDruidShamanPaladin Кольцо хилеров: +68 к лечению, +12 маны за 5 сек. Уникальное.
Спина Мохнатый плащ дальнего путникаМохнатый плащ дальнего путника HunterRogueWarrior Плащ физ-дпс: +36 вын., +70 к силе атаки.
Спина Незапятнанный плащ чистых сердцемНезапятнанный плащ чистых сердцем PriestDruidShamanPaladin Плащ хилеров: +22 вын., +23 инт., +53 к лечению, +7 маны за 5 сек.
Спина Рубиновый покров мистикаРубиновый покров мистика MageWarlockPriest Плащ кастеров: +22 вын., +21 инт., +18 к меткости заклинаний, +30 к урону/лечению.
Оружие ЛабриссаЛабрисса WarriorShaman Одноручный топор: 167–312 урона, скорость 2.60 (92.1 DPS), +27 к криту. Использование: 513–567 ед. урона (3 мин кд).
Оружие МалчазинМалчазин Rogue Одноручный кинжал: 132–199 урона, скорость 1.80 (91.9 DPS), +16 вын., +15 к меткости, +50 к силе атаки. Уникальный.
Оружие Натрезимский клинокНатрезимский клинок MageWarlockPriest Одноручный кинжал кастеров: +18 вын., +18 инт., +23 к криту заклинаниями, +203 к урону заклинаниями. Уникальный.
Оружие Правосудие СветаПравосудие Света PriestDruidShamanPaladin Одноручная булава хилеров: +16 вын., +21 инт., +20 духа, +382 к лечению.
Оружие Фениксовый лук Ярости СолнцаФениксовый лук Ярости Солнца Hunter Лук: 169–314 урона, скорость 2.90 (83.3 DPS), +19 ловк., +34 к силе атаки.
Оружие Кровавый войКровавый вой WarriorPaladinShaman Двуручный топор: 345–518 урона, скорость 3.60 (119.9 DPS), +49 силы, +43 ловк., +51 вын.
Голова Шлем павшего герояШлем павшего героя HunterMageWarlock Жетон комплекта T4: обменивается на шлем для охотника, мага или чернокнижника.
Голова Шлем павшего воителяШлем павшего воителя PaladinRogueShaman Жетон комплекта T4: обменивается на шлем для паладина, разбойника или шамана.
Голова Шлем павшего заступникаШлем павшего заступника WarriorPriestDruid Жетон комплекта T4: обменивается на шлем для воина, жреца или друида.
Валюта Знак справедливостиЗнак справедливости — Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку.
Поделиться гайдом