Оперное событие (The Opera Event) — гайд по боссу Кары
Полный гайд по Оперному событию Каражана в The Burning Crusade Classic: три случайных спектакля (Волшебник страны Оз, Красная Шапочка, Ромуло и Джульетта), способности, позиционирование, советы по ролям и общая таблица лута.

Обзор
Оперное событие — босс Оперного зала Каражана. После разговора с Барнсом, режиссёром-постановщиком, на сцене разыгрывается один из трёх случайных спектаклей: «Волшебник страны Оз» (Дороти, Балбес, Медноголовый, Хохотун и Ведьма), «Красная Шапочка» (Злой и страшный серый волк) или «Ромуло и Джульетта». Какой спектакль выпадет — не узнать заранее, поэтому рейд должен знать тактику всех трёх. Лут у всех трёх событий общий.
- Событие запускает Барнс; Мороуз должен быть убит, чтобы попасть в Оперный зал.
- Какой из трёх спектаклей выпадет — случайно каждую неделю, готовьте тактику на все.
- Чтобы проверить событие без вайпа, один игрок запускает его, пока остальной рейд ждёт внизу.
Фазы боя
На сцене появляются Дороти (стоит на месте и кастует «Водяную стрелу»), её пёс Тито, Балбес (Страшила), Медноголовый (Железный Дровосек) и лев Хохотун. Всех нужно убить; когда падают четыре из них, появляется Ведьма, которая бьёт «Цепной молнией» и призывает смерчи. Дороти, Балбес, Медноголовый и Хохотун активируются не сразу — они по очереди становятся атакующими.
- Балбеса поджигать огнём — с него снимается «Горящая солома», но огонь ему сильно вредит
- Медноголовый ржавеет и замедляется сам — его легко держать в стороне
- Не стоять в смерчах Ведьмы
- Добить Ведьму после появления четырёх трупов
Событие начинается, только когда кто-то поговорит с Бабушкой. Появляется Злой и страшный серый волк. Периодически он превращает случайного игрока в «Красную шапочку»: цель теряет угрозу, не может атаковать и должна бегать от волка по комнате, пока эффект не спадёт. Остальные в это время бьют волка.
- Превращённый в «Красную шапочку» бежит от волка, не останавливаясь
- Снимать страх «Ужасающего воя» с танка
- Танку держать волка лицом от рейда (широкий удар)
Сначала рейд бьёт Джульетту. На нуле здоровья она «Глотком яда» разыгрывает смерть и призывает Ромуло. Когда Ромуло опускают до нуля, он тоже «умирает», после чего оба воскресают («Вечная любовь») с полным здоровьем и дерутся вместе. Дальше их нужно убивать одновременно — если один падает, второй воскрешает его.
- Убивать Джульетту и Ромуло одновременно (разрыв не больше пары секунд)
- Снимать дезориентацию «Слепящей страсти»
- Прерывать лечение «Вечной привязанности», отходить от «Мощного притяжения»
Способности
Позиционирование
Бой идёт на сцене Оперного зала. Состав и позиции зависят от спектакля: «Оз» — рассредоточение против «Цепной молнии»; «Красная Шапочка» — волк в центре, превращённый бегает по кругу; «Ромуло и Джульетта» — боссов держат рядом, но мили не стоит между ними.
Советы по ролям
- В «Красной Шапочке» превращённый игрок полностью теряет угрозу — после эффекта танк должен мгновенно перехватить волка.
- В «Ромуло и Джульетте» прерывайте «Вечную привязанность», иначе боссы отхиливаются.
- В «Оз» Медноголовый ржавеет и почти стоит — его легко держать, не тратя ресурсы.
- В «Оз» Ведьма бьёт «Цепной молнией» по скученному рейду — следите за здоровьем группы после её появления.
- В «Ромуло и Джульетте» лечите жертв «Слепящей страсти» (ДоТ по 3000 за 4 сек.).
- В «Красной Шапочке» превращённого игрока почти не лечат — он бегает, а не стоит под хилом.
- В «Оз» поджигайте Балбеса огнём — «Горящая солома» резко ускоряет его убийство.
- В «Красной Шапочке» превращённый в «Красную шапочку» бежит по кругу — не мешайте ему и не тащите волка на рейд.
- В «Ромуло и Джульетте» сбивайте здоровье обоих боссов до нуля одновременно, иначе «Вечная любовь» их воскресит.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Ноги | MageWarlockPriest | Тканевые штаны кастеров: +42 вын., +40 инт., +49 к урону/лечению. Три жёлтых гнезда. | |
| Ноги | Druid | Кожаные штаны хилеров: +25 вын., +30 инт., +24 духа, +81 к лечению / +27 к урону. Гнёзда: жёлтое и два синих. | |
| Плечи | HunterShaman | Кольчужные наплечники: +24 ловк., +22 вын., +23 инт., +46 к силе атаки, +8 маны за 5 сек. | |
| Голова | WarriorPaladin | Латный танковский шлем: +31 силы, +48 вын. | |
| Аксессуар | PriestDruidPaladinShaman | Тринкет хилеров: +73 к лечению / +25 к урону; использование — ваши прямые исцеления дают цели «Плодовитость» (+30 к получаемому лечению, стакается до 5 раз). | |
| Оружие | Priest | Жезл хилеров: +13 инт., +11 духа, +29 к лечению / +10 к урону. | |
| Оружие | HunterShamanWarriorDruid | Двуручный топор: 319–479 урона, скорость 3.50 (114 DPS), +40 ловк., +46 вын., +80 к силе атаки, +8 маны за 5 сек. | |
| Ступни | MageWarlockPriest | Тканевые сапоги кастеров: +33 вын., +29 инт., +35 к урону/лечению. Использование — телепорт в таверну. | |
| Голова | MageWarlockPriest | Тканевая шляпа кастеров: +37 вын., +38 инт., +43 к урону/лечению. | |
| Оружие | RogueDruidShaman | Кистевое оружие: 153–285 урона, скорость 2.50 (87.6 DPS), +17 ловк., +18 вын., +20 рейтинга крита. | |
| Оружие | Hunter | Винтовка: 149–278 урона, скорость 2.70 (79.07 DPS), +15 ловк., +32 к силе атаки. | |
| Голова | HunterShaman | Кольчужный шлем: +42 вын., +40 инт., +47 к урону/лечению. | |
| Спина | Priest | Плащ хилеров: +16 вын., +22 инт., +48 к лечению / +16 к урону, +7 маны за 5 сек. | |
| Оружие | RogueHunter | Кинжал: 112–168 урона, скорость 1.60 (87.5 DPS), +13 вын., +9 рейтинга крита, +18 к силе атаки. Гнёзда: красное, жёлтое и синее. | |
| Оружие | WarriorPaladin | Двуручный меч: 319–479 урона, скорость 3.50 (114 DPS), +52 силы. Использование — пронзить противника на 600 ед. урона. | |
| Грудь | Priest | Тканевое платье хилеров: +34 вын., +32 инт., +88 к лечению / +30 к урону. Шанс повысить дух на 145 на 15 сек. | |
| Аксессуар | RogueHunterWarriorDruidShaman | Тринкет физ-дпс: ваши атаки с шансом отравляют цель, нанося 222–332 ед. урона от сил природы. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку. |

