Каражан2.5.4

Ночная Погибель (Nightbane) — гайд по боссу Кары

Полный гайд по Ночной Погибели — призываемому боссу Каражана в The Burning Crusade Classic: наземная и воздушная фазы, скелеты, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

6 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Ночная Погибель (Nightbane) — гайд по боссу Кары
Каражан
10

Обзор

Ночная Погибель — костяной дракон, необязательный босс Каражана, которого призывают с чёрной урны на террасе. Бой чередует наземную и воздушную фазы: на земле дракон бьёт «Тлеющим дыханием», «Опаленной землёй» и «Раскатистым ревом», а на 75%, 50% и 25% здоровья взлетает, призывает скелетов и обстреливает рейд сверху. Проверка — дисциплина позиционирования, контроль страха и своевременное уничтожение скелетов.

Общие советы
  • Ночную Погибель призывают с «Чёрной урны» после победы над Ловчим Аттуменом — до боя с Мороузом.
  • В воздушной фазе босс сбрасывает угрозу — танки набирают её заново при приземлении.
  • Скелеты из «Костяного дождя» атакуют случайные цели — их быстро убивают АоЕ, но не дают им добраться до хилеров.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — Наземная приземление — до порога взлёта (75%, 50%, 25%)

Дракон дерётся на земле. Использует «Рассекающий удар» по танку, «Взмах хвоста» по тем, кто позади, «Тлеющее дыхание» конусом перед собой, кладёт «Опаленную землю» под случайных игроков, периодически пугает рейд «Раскатистым ревом», а по целям дальше 40 м пускает «Залп огненных шаров».

  • Стоять по бокам от передних лап — не спереди и не сзади
  • Снимать/переживать страх «Раскатистого рева»
  • Выходить из «Опаленной земли»
Фаза 2 Фаза 2 — Воздушная 75%, 50% и 25% здоровья — длится около 35 секунд

Дракон взлетает и становится недосягаемым, сбрасывая угрозу. Он направляет «Костяной дождь» на случайного игрока — зона АоЕ, из которой вылезают костяные скелеты, бьёт «Дымовым зарядом» по случайным целям, вешает «Отвлекающие угли» (снижение меткости) и обстреливает дальних «Залпом огненных шаров». Через ~35 секунд приземляется.

  • Быстро убивать скелетов из «Костяного дождя»
  • Держаться в пределах 40 м от босса, чтобы не ловить «Залп огненных шаров»
  • Танки готовятся к сбросу угрозы при приземлении

Способности

Следующая атака наносит обычный урон плюс 50 ед. цели и её ближайшим союзникам (до 2 целей). Применяется по танку.
Действие: Танк держит босса мордой от рейда; мили не стоят рядом с танком.
Рейдовый урон Ф.1
Удар хвостом по противникам позади босса: 450 ед. урона и отбрасывание.
Действие: Не стоять за хвостом — держитесь по бокам от задних лап.
Конус огня перед боссом: 3700–4300 ед. урона от огня, плюс периодический урон (1688–1912 ед. раз в 3 секунды в течение 15 секунд). Время применения 2 секунды.
Действие: Танк разворачивает босса мордой от рейда и не выходит из-под его головы; хилеры готовят лечение танка под огненным ДоТом.
Рейдовый урон Ф.1
Поджигает участок земли под случайным игроком: 2188–2812 ед. урона от огня раз в 3 секунды в течение 30 секунд всем, кто стоит в зоне.
Действие: Немедленно выбегать из огненной зоны, как только она появилась.
Рейдовый урон Ф.1
Страх по всему рейду (панический страх на 4 секунды). Время применения 2.5 секунды, повторяется примерно каждые 32–40 секунд.
Действие: Снимайте страх (дрожащий тотем, «Слово силы: Щит» с жрецом, «Защита от страха» воина, «Неустрашимость» берсерка) и держитесь подальше от «Опаленной земли», чтобы не забежать в неё в страхе.
Рейдовый урон Ф.2
В воздушной фазе босс бьёт случайную цель: 1850–2150 ед. физического урона плюс дополнительный урон от огня в течение нескольких секунд.
Действие: Хилеры готовят точечное лечение случайных целей; жертвы «Дымового заряда» подлечиваются.
Рейдовый урон Ф.2
Направляемая способность в воздушной фазе: поражает цель и ближайших к ней осколками костей и вызывает скелетов.
Действие: Разойдитесь из зоны «Костяного дождя»; группа АоЕ быстро убивает появившихся скелетов, не подпуская их к хилеру.
Рейдовый урон Ф.2
Из «Костяного дождя» вылезают костяные скелеты, которые атакуют случайные цели (обычно хилеров).
Действие: Офф-танк или группа АоЕ собирают и быстро убивают скелетов до того, как они доберутся до хилеров.
В воздушной фазе босс вешает на случайную цель дебафф: вероятность попадания обычными атаками, заклинаниями и способностями снижена на 30% на 40 секунд.
Действие: Снимайте дебафф, если это критично (танк/хилер); в остальном просто переждать.
Рейдовый урон
Босс запускает огненные шары в противников на расстоянии более 40 м. Используется, если кто-то держится слишком далеко.
Действие: Все держатся в пределах 40 м от босса, чтобы не ловить «Залп огненных шаров».

Позиционирование

Бой на террасе. Танк держит босса мордой от рейда; мили стоят по бокам от задних лап, дальнобойщики — в пределах 40 м от босса, рассредоточившись, чтобы «Опаленная земля» не накрывала сразу несколько человек.

🛡 Танк
Танк стоит перед боссом, держит его развёрнутым от рейда. При взлёте готовится к сбросу угрозы и мгновенно перехватывает дракона при приземлении. Офф-танк собирает скелетов в воздушной фазе.
✨ Хилер
Хилы держат дистанцию в пределах 40 м и не сбиваются в кучу. Готовят снятие страха («Раскатистый рев») и следят за жертвами «Дымового заряда». Не дают скелетам добраться до себя.
⚔ ДД
Мили — по бокам от задних лап, не перед мордой и не за хвостом. Дальники рассредоточены. В воздушной фазе все переключаются на скелетов, затем снова на босса.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Держите босса мордой от рейда — «Тлеющее дыхание» и «Рассекающий удар» бьют перед ним.
  • При взлёте босс сбрасывает угрозу — будьте готовы мгновенно перехватить его при приземлении.
  • Офф-танк в воздушной фазе собирает костяных скелетов на себя.
✨ Советы хилеру
  • Готовьте снятие страха «Раскатистого рева» (тотем, «Слово силы: Щит», «Защита от страха»).
  • Следите за жертвами «Дымового заряда» и «Тлеющего дыхания» (огненный ДоТ на танке).
  • Не давайте скелетам из «Костяного дождя» добраться до себя — зовите офф-танка или стойте ближе к нему.
⚔ Советы ДД
  • Мили держатся по бокам от задних лап — не перед мордой и не за хвостом.
  • В воздушной фазе быстро убивайте скелетов, не давая им добраться до хилеров.
  • Не отходите дальше 40 м от босса — иначе поймаете «Залп огненных шаров».

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Грудь Кираса Панзар-тарКираса Панзар-тар WarriorPaladin Латная танковская кираса: +51 вын., +26 к рейтингу защиты, +24 к рейтингу блока. Гнёзда: жёлтое и два синих (бонус +4 к блоку).
Грудь Чешуйчатая кираса резниЧешуйчатая кираса резни Shaman Кольчужная кираса: +33 вын., +38 инт., +24 к криту, +80 к силе атаки, +8 маны за 5 сек.
Грудь Жилет Каменной ветвиЖилет Каменной ветви Druid Кожаная кираса хилеров: +34 вын., +35 инт., +31 духа, +77 к лечению, +9 маны за 5 сек.
Грудь Нагрудный доспех ИнтриганаНагрудный доспех Интригана RogueDruid Кожаная кираса физ-дпс: +37 ловк., +36 вын., +22 к меткости, +90 к силе атаки.
Грудь Одеяние Старших писцовОдеяние Старших писцов MageWarlockPriest Тканевое одеяние кастеров: +27 вын., +29 инт., +24 духа, +24 к криту заклинаниями, +32 к урону.
Левая рука Талисман Ночной погибелиТалисман Ночной погибели MageWarlockPriest Предмет в левой руке: +19 вын., +19 инт., +17 к криту заклинаниями, +28 к урону/лечению.
Оружие Ночной посох бессмертногоНочной посох бессмертного PriestDruid Двуручный посох хилеров: +33 вын., +34 инт., +55 духа, +348 к лечению.
Щит Щит нерушимой тьмыЩит нерушимой тьмы WarriorPaladinShaman Танковский щит: 4872 брони, блок 122, +33 вын., +22 к рейтингу защиты, +33 к блоку щитом.
Ступни Железноступы БыстротыЖелезноступы Быстроты WarriorPaladin Латные сапоги физ-дпс: +33 силы, +20 ловк., +28 вын. Гнёзда: красное и жёлтое (бонус +3 силы).
Ожерелье Талисман Горящей ШпорыТалисман Горящей Шпоры PriestDruidShamanPaladin Ожерелье хилеров: +66 к лечению, +11 маны за 5 сек.
Ступни Тяжелые ботинки свирепостиТяжелые ботинки свирепости HunterShaman Кольчужные сапоги: +22 вын., +21 инт., +16 к криту, +58 к силе атаки. Гнёзда: жёлтое и синее (бонус +6 к силе атаки).
Щит Пламенный щит драконьего сердцаПламенный щит драконьего сердца PaladinShaman Щит кастера: 4872 брони, блок 122, +19 вын., +21 инт., +23 к урону/лечению, +7 маны за 5 сек.
Валюта Знак справедливостиЗнак справедливости — Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку.
Поделиться гайдом