Ловчий Аттумен (Attumen the Huntsman) — гайд по боссу Кары
Полный гайд по Ловчему Аттумену — первому боссу Каражана в The Burning Crusade Classic: фазы боя, способности, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Ловчий Аттумен — первый и самый лёгкий босс Каражана, нежить-хозяин конюшни, который сражается вместе со своим конём Полночью (Midnight). Бой трёхфазный: сначала Полночь дерут в одиночку, затем к ней присоединяется Аттумен, а на 25% здоровья любого из них он садится верхом — и они становятся одним противником. Это проверка экипировки: берсерка нет, но бой длинный, и решают позиционирование танков, разоружение босса и контроль проклятия.
- Аттумен и Полночь невосприимчивы к провокации (taunt) — танки набирают угрозу уроном и способностями.
- Аттумен уязвим к «Разоружению» (Disarm) — воин в рейде сильно облегчает бой, урон босса падает примерно на 65%.
- Босс необязателен: его можно пропустить, но для большинства гильдий это проверка экипировки перед Мороузом.
Фазы боя
Бой начинается с атаки коня Полночи (Midnight), который стоит в стойле нейтральным (жёлтым) и не атакует, пока его не тронут. Это короткая фаза «танк-энд-спанк»: Полночь просто бьёт танка. Если рядом остался незачищенный треш (призрачные кони и конюхи), он прибежит на помощь.
- Дать танку время набрать угрозу, не переагривать
- Зачистить треш вокруг до пула — у него 25-минутный респаун, пока Аттумен жив
На 95% здоровья Полночи появляется Ловчий Аттумен и сразу вступает в бой. Он бьёт «Теневым рассекающим ударом» и вешает проклятие «Незримое присутствие». Главная опасность — старт фазы: Аттумен может сорвать угрозу на хилеров, пока его не подхватил танк.
- Подхватить Аттумена танком сразу после появления (инстантный АоЕ-трит)
- Держать «Разоружение» на Аттумене
- Снимать проклятие «Незримое присутствие»
Когда любой из них опускается до 25% здоровья, Аттумен садится верхом на Полночь, и они становятся одним противником — здоровье берётся по большему из двух. Аттумен сбрасывает угрозу и получает способность «Рывок».
- Перехватить угрозу после сброса (стоп атак и лечения, «Ложная цель»)
- Стоять за спиной босса, чтобы не попасть под «Рывок» и «Теневой рассекающий удар»
Способности
Позиционирование
Босс разворачивается от рейда. Один танк держит Полночь, второй — Аттумена (или один хорошо одетый паладин держит обоих). Остальной рейд стоит позади босса.
Советы по ролям
- Танк Аттумена — воин: держите «Разоружение» (Disarm) как можно чаще, это срезает урон босса примерно на 65%.
- На старте 2-й фазы мгновенно перехватите Аттумена инстантным АоЕ-тритом («Громовой удар», «Деморализующий крик», «Освящение»).
- На 3-й фазе после сброса угрозы не двигайтесь — после «Рывка» босс сам вернётся, перехватите его на месте.
- В момент появления Аттумена приостановите лечение, чтобы не сорвать угрозу, пока его не взял танк.
- Снимайте проклятие «Незримое присутствие» — в первую очередь с танков и тех, кто разоружает босса.
- Экономьте ману: берсерка нет, но бой длинный.
- Не выходите перед боссом — «Теневой рассекающий удар» бьёт по 3 ближайшим целям.
- В 3-й фазе все стоят вплотную за спиной босса (ближе 8 м) — «Рывок» бьёт только по целям на 8–25 м.
- На переходе в 3-ю фазу придержите урон на секунду, чтобы танк успел перехватить угрозу после сброса.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Руки | Priest | Тканевые перчатки хилеров: +27 вын., +25 инт., +25 духа, +40 к лечению. Гнёзда: красное и синее. | |
| Руки | MageWarlockPriest | Тканевые перчатки кастеров: +24 вын., +22 инт., +14 меткости заклинаний, +35 к урону/лечению. Гнёзда: жёлтое и синее. | |
| Запястья | MageWarlockPriest | Тканевые наручи кастеров: +21 вын., +21 инт., +14 духа, +26 к урону/лечению. | |
| Руки | RogueDruid | Кожаные перчатки физ-дпс: +35 ловк., +22 вын., +42 к силе атаки. Гнёзда: красное и синее. | |
| Запястья | HunterShaman | Кольчужные наручи: +21 ловк., +18 вын., +17 инт., +44 к силе атаки. Охотник / энх-шаман. | |
| Запястья | Shaman | Кольчужные наручи хилеров: +19 вын., +20 инт., +46 к лечению, +7 маны за 5 сек. Рестор-шаман. | |
| Запястья | WarriorPaladin | Латные танковские наручи: +33 вын., +15 рейтинга защиты, +33 к блоку щитом. Жёлтое гнездо. | |
| Руки | Paladin | Латные перчатки холи-паладина: +19 вын., +29 инт., +5 маны за 5 сек., +62 к лечению. Два синих гнезда. | |
| Оружие | Hunter | Арбалет: 155–288 урона, скорость 2.80 (79.1 DPS), +16 меткости, +30 к силе атаки. | |
| Ожерелье | RogueHunterDruidWarrior | Ожерелье физ-дпс: +20 ловк., +21 вын., +17 меткости, +42 к силе атаки. Уникальное. | |
| Кольцо | MageWarlockPriest | Кольцо кастеров: +22 вын., +24 инт., +29 к урону/лечению. Уникальное. | |
| Средство передвижения | — | Редкий маунт — очень быстрый конь Аттумена. Требуется верховая езда (150). | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Каражана, обменивается у торговцев на экипировку. |

