Битва за гору Хиджал2.5.4

Архимонд (Archimonde) — гайд по боссу Хиджала

Полный гайд по Архимонду — финальному боссу Битвы за гору Хиджал в The Burning Crusade Classic: способности, «Роковой Огонь», «Слёзы богини», позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

6 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Архимонд (Archimonde) — гайд по боссу Хиджала
Битва за гору Хиджал
25

Обзор

Архимонд — финальный босс рейда «Битва за гору Хиджал», эредар-повелитель Легиона. Бой — «битва на выживание»: смерть даже одного игрока даёт Архимонду «Рывок души», который обычно запускает цепочку смертей, поэтому важнее всего личное выживание — избегание «Рокового Огня», использование «Слёз богини» после «Воздушного натиска» и быстрое снятие проклятия «Хватка Легиона».

Общие советы
  • Каждый игрок берёт «Слёзы богини» у Тиранды (действуют 2 часа) и использует их в верхней точке после «Воздушного натиска».
  • «Роковой Огонь» — движущаяся полоса огня: держитесь от неё минимум в 15–20 м. Это приоритетнее урона.
  • «Хватка Легиона» — проклятие, снимайте его как можно быстрее (маги/друиды, «Очищающее зелье»).
  • На 10% здоровья бой автоматически выигрывается: духи-хранители убивают Архимонда за 60 секунд.

Фазы боя

Фаза 1 Основная фаза начало боя — до 10% здоровья

Архимонд кастует «Воздушный натиск» (подброс + урон), «Страх», проклятие «Хватка Легиона», пускает «Роковой Огонь», использует «Рывок души» после смертей и «Палец смерти» по целям вне ближнего боя. Нужно довести босса до 10% здоровья за ~9–10 минут, не потеряв ни одного игрока.

  • Избегать «Рокового Огня»
  • Использовать «Слёзы богини» после «Воздушного натиска»
  • Снимать проклятие «Хватка Легиона»
  • Переживать «Страх» (тотем трепета, танцующий танк, PvP-аксессуар)
Фаза 2 Финал — духи-хранители 10% здоровья Архимонда

На 10% здоровья Архимонда атакуют духи-хранители, и он погибает автоматически за 60 секунд. Тиранда даёт рейду 60-секундную неуязвимость «Покровительство Элуны». Остаётся только пережить финал — победа гарантирована.

  • Довести босса до 10% — дальше бой выигран автоматически
  • Не умирать в последние секунды

Способности

Рейдовый урон Ф.1
Наносит 3000 урона от сил природы ближним целям и подбрасывает их высоко в воздух — падение наносит более 100% урона от высоты. Кулдаун ~6 секунд, применяется по случайным целям.
Действие: Подброшенные игроки используют «Слёзы богини» в верхней точке полёта (примерно через 3 секунды после пика), чтобы не разбиться. Маги могут «Скачком»/«Ледяной глыбой» у земли.
Рейдовый урон Ф.1
Зональный страх: заставляет врагов бежать в ужасе до 8 секунд. Каст 1.5 секунды, кулдаун 40 секунд. Не применяется, пока игроки ещё в воздухе от «Воздушного натиска».
Действие: Танк танцует (стойка берсерка/«Железная воля»), чтобы не бежать. Шаманы держат тотем трепета, жрецы — «Оберегающий дух»/«Массовое рассеивание». Игроки с PvP-аксессуаром снимают страх, если бегут в «Роковой Огонь».
Дебафф Ф.1
Проклятие по цели (радиус 60 м): наносит 2500 урона от тёмной магии каждые 2 секунды в течение 5 минут. Развеивается (проклятие).
Действие: Снимать проклятие немедленно (маги, друиды, «Очищающее зелье»). Снимальщики проклятий распределяются по рейду.
Рейдовый урон Ф.1
Полоса огня, движущаяся по земле от Архимонда. Попавшие получают неснимаемый дебафф: изначально 2400 урона от огня каждые 3 секунды, убывающий по 150 за тик; пока игрок остаётся в огне, дебафф обновляется на полные 2400 в секунду.
Действие: Держаться минимум в 15–20 м от движущейся полосы огня. Не бегать кругами — отходить по прямой от Архимонда. Разбойники снимают дебафф «Плащом Теней».
Рейдовый урон Ф.1
Когда умирает игрок, Архимонд получает «Рывок души» и позже высвобождает его по всему рейду. Эффект зависит от класса погибшего: жрец/маг/чернокнижник — ~4500 урона от огня + молчание 4 сек; воин/разбойник/паладин — ~4500 физ. урона + увеличение получаемого урона на 50%; друид/шаман/охотник — ~4500 урона от сил природы за 8 сек + сжигание 2250 маны.
Действие: Не умирать — это главная защита от «Рывка души». Если кто-то погиб, рейд готовится к всплеску урона (в зависимости от класса погибшего — огонь+молчание, физ. урон+увеличение урона, или природа+сжигание маны).
Рейдовый урон Ф.1
Мгновенный каст по случайной цели, наносящий огромный урон от тёмной магии. Применяется только если рядом с Архимондом нет целей в ближнем бою.
Действие: Как минимум один игрок всегда в ближнем бою с Архимондом (обычно танк). Если все на дистанции — босс кастует «Палец смерти» по случайной цели.
Рейдовый урон Ф.1
Мгновенно убивает всех врагов: наносит ~100 000 урона от тёмной магии всему рейду. Применяется через ~9–10 минут после начала боя или если Архимонд достигает Мирового Древа.
Действие: Довести босса до 10% здоровья до этого момента. Если Архимонд дошёл до Нордрассила (Мирового Древа) или прошло ~9–10 минут — бой проигран.

Позиционирование

Фиксированного порядка нет — все постоянно двигаются, уходя от «Рокового Огня». Рейд рассредоточен, чтобы «Воздушный натиск» не накрывал нескольких разом; каждый держится в радиусе хотя бы одного снимальщика проклятий и хилеров.

🛡 Танк
Танкует Архимонда на месте, танцует от «Страха» (стойка берсерка/«Железная воля»). Быстро выходит из «Рокового Огня», но не уводит босса далеко.
✨ Хилер
Хилеры рассредоточены по рейду, в радиусе всех. Держат танка под контролем, лечат урон от «Воздушного натиска» и переживают «Страх». Мана — на длинный бой.
⚔ ДД
Рейндж и мили постоянно двигаются, уходя от «Рокового Огня». Подброшенные «Воздушным натиском» используют «Слёзы богини». Все носят PvP-аксессуар против «Страха».

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Танцуйте от «Страха» (стойка берсерка/«Железная воля»), чтобы босс не разворачивался.
  • Выходите из «Рокового Огня» как можно быстрее — это исключение из правил для остального рейда.
  • Не уводите босса далеко: рейду нужно пространство для манёвра.
✨ Советы хилеру
  • Держите танка и подброшенных «Воздушным натиском» под лечением.
  • Снимайте проклятие «Хватка Легиона» как можно быстрее — оно бьёт 2500 каждые 2 секунды.
  • Следите за манной: бой длинный, а «Рывок души» жжёт ману, если погиб друид/шаман/охотник.
⚔ Советы ДД
  • Приоритет — выживание, а не урон: уходите от «Рокового Огня» сразу.
  • Используйте «Слёзы богини» в верхней точке после «Воздушного натиска».
  • Не умирайте: каждая смерть даёт боссу «Рывок души», который грозит цепочкой смертей.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Голова Шлем забытого завоевателяШлем забытого завоевателя PaladinWarlockPriest Токен Т6: обменивается у Тайдорму на шлем комплекта Т6 для паладина, чернокнижника или жреца.
Голова Шлем забытого защитникаШлем забытого защитника WarriorHunterShaman Токен Т6: обменивается у Тайдорму на шлем комплекта Т6 для воина, охотника или шамана.
Голова Шлем забытого покорителяШлем забытого покорителя DruidRogueMage Токен Т6: обменивается у Тайдорму на шлем комплекта Т6 для друида, разбойника или мага.
Щит Эгида Сосредоточения АнтонидасаЭгида Сосредоточения Антонидаса PaladinShaman Щит кастеров-хилеров: 6336 брони, блок 174, +28 вын., +20 инт., крит (заклинания) +20, +42 к урону/лечению.
Оружие Предстоятель АргусаПредстоятель Аргуса PriestDruid Двуручный посох хилеров: 146–323 урона, скорость 3.20, +62 вын., +59 инт., +486 к лечению, +23 маны за 5 сек.
Оружие Лук молниеносных шиповЛук молниеносных шипов Hunter Лук: 201–374 урона, скорость 3.00 (95.8 DPS), +28 вын., крит +25.
Оружие Кромка катаклизмаКромка катаклизма Warrior Двуручный меч физ-дпс: 386–580 урона, скорость 3.50 (138.0 DPS), +75 силы, +49 вын., броня противника снижена на 335.
Ноги Поножи вечностиПоножи вечности Priest Тканевые поножи хилеров: +45 вын., +38 инт., +121 к лечению, +16 маны за 5 сек. Три синих гнезда.
Ноги Набедренники Бесконечной яростиНабедренники Бесконечной ярости WarriorPaladin Латные набедренники физ-дпс: +70 силы, +61 вын., меткость +19, крит +46.
Грудь Доспех лихорадочной погониДоспех лихорадочной погони HunterShaman Кольчужный нагрудник физ-дпс: +49 ловк., +66 вын., крит +29, +108 к силе атаки, +8 маны за 5 сек.
Грудь Полуночный нагрудный доспехПолуночный нагрудный доспех RogueDruid Кожаный нагрудник физ-дпс: +64 вын., меткость +29, крит +46, +106 к силе атаки. Три гнезда.
Грудь Одеяния РонинаОдеяния Ронина MageWarlock Тканевые одеяния кастеров: +55 вын., +38 инт., меткость (заклинания) +27, крит (заклинания) +24, +81 к урону/лечению.
Грудь Напоясник спасителяНапоясник спасителя Paladin Латный нагрудник хилеров: +69 вын., +48 инт., крит (заклинания) +46, +106 к лечению.
Левая рука Скипетр очищенияСкипетр очищения PriestDruid Предмет в левую руку хилеров: +24 вын., +17 инт., +25 духа, +77 к лечению.
Оружие Ураган ХаосаУраган Хаоса WarlockMage Одноручный меч кастеров: 16–131 урона, скорость 1.80, +30 вын., +22 инт., меткость (заклинания) +17, крит (заклинания) +24, +259 к урону/лечению. Уникальный.
Поделиться гайдом