Груул Драконобой (Gruul the Dragonkiller) — гайд по боссу Логова Груула
Полный гайд по Груулу Драконобою — финальному боссу Логова Груула в The Burning Crusade Classic: механика «Роста» и «Дробления», способности, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Груул Драконобой — финальный босс Логова Груула, гронн-повелитель огров Запределья. Это гонка ДПС: каждые 30 секунд Груул получает «Рост» (не снимается), усиливая себя на 15% за стак, поэтому бой нужно закончить раньше, чем танка начнёт убивать. Второй ключевой механикой боя является «Дробление»: после «Удара по земле» игроки раскидываются по залу, накапливают стаки замедления и окаменевают, а урон «Дробления» тем выше, чем ближе друг к другу стоят игроки.
- Бой длится ~10 минут: при 16+ стаках «Роста» Груул убивает танка, поэтому рейд должен выдать максимум урона.
- «Вредоносный удар» бьёт вторую по угрозе цель в радиусе ближнего боя — второй танк обязан стоять рядом и держать второе место по угрозе.
- Перед «Дроблением» все разбегаются друг от друга — урон тем выше, чем ближе игроки друг к другу.
- «Отзвук» — зоновая тишина на 4 секунды: хилеры заранее вешают хоты на танка.
Фазы боя
Груул бьёт танка всё сильнее: каждые 30 секунд он накладывает на себя «Рост» (+15% к урону и +10% к размеру, до 30 стаков, не снимается). Параллельно бьёт «Вредоносным ударом» по второй цели в ближнем бою, роняет «Завалы» под случайными игроками и вешает зоновую тишину «Отзвук». Это чистая проверка урона рейда — чем дольше бой, тем смертоноснее Груул.
- Второй танк держит второе место по угрозе и стоит в ближнем бою под «Вредоносный удар»
- Выбегать из зоны «Завала» (земля дрожит и сверху видно обрушение) до первого тика
- Подготовить хоты к «Отзвуку» — тишина на 4 секунды
Примерно раз в 60 секунд Груул бьёт «Ударом по земле»: всех разбрасывает в случайные стороны и накладывает стакающийся дебафф замедления «Хватка лорда Гронна» (5 стаков → «Окаменение», оглушение). Через несколько секунд Груул применяет «Дробление» — урон по всем, тем больше, чем ближе игроки друг к другу (от ~1100 на дистанции 15+ м до 8500+ вплотную). Цикл повторяется весь бой.
- После разброса каждый бежит к внешней стене, держа дистанцию от соседей
- Роги могут снять замедление Cloak of Shadows, паладины — Divine Shield, но «Дробление» всё равно нанесёт урон по дистанции
- Встать спиной к стене или нише, чтобы не отлететь в центр зала
Способности
Позиционирование
Основной танк стоит у Груула, второй танк — рядом в ближнем бою (ловит «Вредоносный удар»). Остальной рейд рассредоточен по большому залу полукругом. При «Завале» игроки смещаются из зоны; при «Ударе по земле» каждый бежит к внешней стене, сохраняя дистанцию от соседей, чтобы пережить «Дробление».
Советы по ролям
- Второй танк обязан стоять в ближнем бою и держать второе место по угрозе — «Вредоносный удар» бьёт именно вторую цель в мили-радиусе.
- Друид отлично подходит на роль второго танка: «Вредоносный удар» не критирует и не дробит, нужны лишь броня, здоровье и угроза.
- При 16+ стаках «Роста» меняйте танка или готовьтесь к смерти основного — оффтанк должен быть готов подхватить.
- Перед каждым «Отзвуком» вешайте хоты на основного танка — тишина на 4 секунды может его убить.
- Держите второго танка полностью отхиленным после каждого «Вредоносного удара».
- Следите за манной: бой длинный, Иннервейт просите не раньше 5–6 минуты.
- Мили не превышают угрозу второго танка, иначе получат «Вредоносный удар».
- Выбегайте из «Завалов» сразу — первый тик приходит через 3 секунды.
- Перед «Дроблением» разойдитесь по залу и держите дистанцию от всех: урон растёт с уменьшением расстояния.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Ноги | PaladinRogueShaman | Токен Т4: обменивается на поножи комплекта для паладина, разбойника или шамана. Персональный при подборе. | |
| Ноги | WarriorPriestDruid | Токен Т4: обменивается на поножи комплекта для воина, жреца или друида. Персональный при подборе. | |
| Ноги | HunterMageWarlock | Токен Т4: обменивается на поножи комплекта для охотника, мага или чернокнижника. Персональный при подборе. | |
| Щит | WarriorPaladin | Танковский щит: 5279 брони, 137 блока, +39 вын., +19 рейтинга защиты, +15 меткости. Синее гнездо. | |
| Оружие | WarriorPaladin | Двуручный топор: 345–518 урона, скорость 3.60 (119.86 DPS), +66 вын., +124 к силе атаки. | |
| Оружие | MageWarlockPriest | Одноручный меч кастеров: +16 вын., +15 инт., +25 крита заклинаний, +203 к урону/лечению. Уникальный. | |
| Голова | MageWarlockPriest | Тканевая голова кастеров: +42 вын., +36 инт., +68 к урону/лечению. | |
| Голова | Druid | Кожаная голова хилеров: +34 вын., +42 инт., +34 духа, +92 к лечению и +31 к урону. Рестор-друид. | |
| Пояс | RogueDruid | Кожаный пояс физ-дпс: +27 вын., +25 крита, +72 к силе атаки. Гнёзда: синее и жёлтое. | |
| Руки | HunterShaman | Кольчужные перчатки: +24 ловк., +27 вын., +27 инт., +48 к силе атаки. Два красных гнезда. | |
| Ступни | Shaman | Кольчужные сапоги кастеров: +37 вын., +32 инт., +18 меткости заклинаний, +39 к урону/лечению. | |
| Руки | WarriorPaladin | Латные перчатки физ-дпс: +36 силы, +34 вын., +23 крита. Гнёзда: синее и жёлтое. | |
| Аксессуар | HunterRogueWarriorDruidShaman | Тринкет физ-дпс: +40 к силе атаки, шанс при ударе повысить рейтинг скорости на 325 на 10 сек. (20 сек. кд). Уникальный. | |
| Аксессуар | PriestDruidShamanPaladin | Тринкет хилеров: +44 к лечению и +15 к урону, 2% шанс сделать следующее лечение в течение 15 сек. дешевле на 450 маны. Уникальный. | |
| Ожерелье | PriestDruidShamanPaladin | Ожерелье хилеров: +21 инт., +19 духа, +46 к лечению и +16 к урону, +8 маны за 5 сек. |

