Терон Кровожад (Teron Gorefiend) — гайд по боссу Чёрного храма
Полный гайд по Терону Кровожаду — четвёртому боссу Чёрного храма в The Burning Crusade Classic: механика «Тени смерти» и духа мщения, сжигание, сокрушающие тени, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Терон Кровожад — четвёртый босс Чёрного храма, первый из рыцарей смерти. По сути это гонка на урон с одной уникальной механикой: раз в 30 секунд босс вешает на случайного игрока «Тень смерти», которая через 55 секунд убивает его и превращает в духа мщения. Дух должен уничтожить призванных конструктов Тени, иначе те выкосят рейд. Остальное — танк-энд-спанк с развеиванием «Испепеления» и уроном по рейду.
- Игрок с «Тенью смерти» за 15–20 секунд до конца дебаффа отходит в дальний конец зала.
- Став духом мщения, сначала «Призрачным залпом» (кнопка 5) и «Призрачными оковами» (кнопка 4) соберите конструктов, затем добивайте «Духовным копьём» (кнопка 3).
- Быстро развеивайте «Испепеление» — это основная смертность среди рейда.
- Всему рейду нужна защита от тёмной магии (бафф жреца) — «Сокрушающие тени» повышают получаемый урон от тьмы.
Фазы боя
Терон Кровожад танкуется на месте. Он вешает развеиваемое «Испепеление», ослабляет рейд «Сокрушающими тенями» и призывает «Роковые цветения», стреляющие болтами тьмы. Босс не провоцируется, но хороший танк держит угрозу уроном. Это гонка на ДПС.
- Развеивать «Испепеление» сразу после наложения
- Держать на рейде защиту от тёмной магии
- Мили стоят за боссом, чтобы не провоцировать парирование
Помеченный игрок через 55 секунд умирает, превращаясь в духа мщения, а на его месте появляются четыре конструкта Тени. Конструкты неуязвимы для обычных атак и выкосят рейд, если их не остановить. Дух мщения использует особые кнопки: «Призрачный залп» (АоЕ), «Призрачные оковы» (заморозка), «Духовное копьё» (урон и замедление одной цели).
- Помеченный отходит от рейда и не умирает до истечения дебаффа
- Дух мщения убивает конструктов комбинацией залп → оковы → копьё
- Игроки с «Тенью смерти» получают камни душ для последующего воскрешения
Способности
Позиционирование
Терона танкуют на месте, ренжед собираются за танком напротив входа, оставляя весь зал для духа мщения, который кайтит конструктов. Помеченные «Тенью смерти» отходят в дальний конец зала.
Советы по ролям
- Босс не провоцируется — копите угрозу уроном и удерживайте её весь бой.
- Держите босса неподвижно, чтобы ренжед спокойно стояли группой позади вас.
- Используйте кулдауны под пиковый урон от ударов босса.
- Развеивайте «Испепеление» сразу — назначаются два ответственных диспелера.
- Следите за помеченными «Тенью смерти» и выдавайте им камни душ для воскрешения.
- «Сокрушающие тени» повышают урон от тьмы — подлечивайте цели с этим дебаффом.
- Если вас пометили «Тенью смерти», отойдите в дальний конец зала за 15–20 секунд до конца дебаффа.
- Став духом: залп (5) → оковы (4) → копьё (3), кайтуйте конструктов, не давая им дойти до рейда.
- Используйте кровожадность и кулдауны в начале боя, пока танк держит угрозу.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Руки | WarriorPaladin | Латные перчатки танка: +70 вын., рейтинг защиты. | |
| Спина | WarriorPaladinDruid | Спина танка: +24 вын., рейтинг уклонения. | |
| Запястья | RogueDruid | Кожаные наручи физ-дпс: +28 ловк., +28 вын., жёлтое гнездо. | |
| Оружие | Hunter | Огнестрельное оружие: 120–224 урона, скорость 1.90 (90.5 DPS), +31 вын. | |
| Оружие | Rogue | Метательное оружие: 101–152 урона, скорость 1.40 (90.4 DPS), +23 ловк. | |
| Грудь | MageWarlockPriest | Тканевая грудь кастера: +37 вын., +36 инт., +26 духа, +к урону/лечению. | |
| Руки | Druid | Кожаные перчатки друида-хилера: +22 вын., +21 инт., гнёзда жёлтое и синее, +к лечению. | |
| Голова | Priest | Тканевая голова хилера: +39 вын., +27 инт., +42 духа, +к лечению. | |
| Реликвия | Shaman | Тотем шамана: увеличивает урон от «Молнии» и «Цепной молнии» максимум на 85. | |
| Оружие | WarriorPaladin | Двуручный топор: 386–579 урона, скорость 3.70 (130.4 DPS), +65 силы, +63 вын. | |
| Ступни | HunterShaman | Кольчужные ступни: +27 ловк., +29 инт., рейтинг меткости. | |
| Пояс | Paladin | Латный пояс паладина: +32 вын., +32 инт., +к лечению. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Чёрного храма, обменивается у торговцев на экипировку. |

