Чёрный храм2.5.4

Терон Кровожад (Teron Gorefiend) — гайд по боссу Чёрного храма

Полный гайд по Терону Кровожаду — четвёртому боссу Чёрного храма в The Burning Crusade Classic: механика «Тени смерти» и духа мщения, сжигание, сокрушающие тени, советы по ролям и таблица лута.

5 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Терон Кровожад (Teron Gorefiend) — гайд по боссу Чёрного храма
Чёрный храм
25

Обзор

Терон Кровожад — четвёртый босс Чёрного храма, первый из рыцарей смерти. По сути это гонка на урон с одной уникальной механикой: раз в 30 секунд босс вешает на случайного игрока «Тень смерти», которая через 55 секунд убивает его и превращает в духа мщения. Дух должен уничтожить призванных конструктов Тени, иначе те выкосят рейд. Остальное — танк-энд-спанк с развеиванием «Испепеления» и уроном по рейду.

Общие советы
  • Игрок с «Тенью смерти» за 15–20 секунд до конца дебаффа отходит в дальний конец зала.
  • Став духом мщения, сначала «Призрачным залпом» (кнопка 5) и «Призрачными оковами» (кнопка 4) соберите конструктов, затем добивайте «Духовным копьём» (кнопка 3).
  • Быстро развеивайте «Испепеление» — это основная смертность среди рейда.
  • Всему рейду нужна защита от тёмной магии (бафф жреца) — «Сокрушающие тени» повышают получаемый урон от тьмы.

Фазы боя

Фаза 1 Основной бой начало боя — танк-энд-спанк с повторяющимися механиками

Терон Кровожад танкуется на месте. Он вешает развеиваемое «Испепеление», ослабляет рейд «Сокрушающими тенями» и призывает «Роковые цветения», стреляющие болтами тьмы. Босс не провоцируется, но хороший танк держит угрозу уроном. Это гонка на ДПС.

  • Развеивать «Испепеление» сразу после наложения
  • Держать на рейде защиту от тёмной магии
  • Мили стоят за боссом, чтобы не провоцировать парирование
Фаза 2 Тень смерти и дух мщения каждые 30 секунд босс метит игрока «Тенью смерти»

Помеченный игрок через 55 секунд умирает, превращаясь в духа мщения, а на его месте появляются четыре конструкта Тени. Конструкты неуязвимы для обычных атак и выкосят рейд, если их не остановить. Дух мщения использует особые кнопки: «Призрачный залп» (АоЕ), «Призрачные оковы» (заморозка), «Духовное копьё» (урон и замедление одной цели).

  • Помеченный отходит от рейда и не умирает до истечения дебаффа
  • Дух мщения убивает конструктов комбинацией залп → оковы → копьё
  • Игроки с «Тенью смерти» получают камни душ для последующего воскрешения

Способности

Дебафф Ф.2
Отмечает случайного игрока: через 55 секунд тот умирает и превращается в духа мщения, а на его месте появляются четыре конструкта Тени.
Действие: За 15–20 секунд до конца дебаффа отойти в дальний конец зала. После превращения в духа убить конструктов.
Дебафф Ф.1
Огненный урон при попадании и дополнительный урон в течение 3 секунд. Развеиваемый дебафф — главная причина смертей в рейде, если его не снимать.
Действие: Развеивать немедленно — назначаются ответственные жрецы или паладины-диспелеры.
Повышает получаемый целью урон от тёмной магии на 60% на 15 секунд. Наносится по случайным целям.
Действие: Держать на рейде защиту от тёмной магии; цели с дебаффом особенно уязвимы к урону от тьмы.
Рейдовый урон Ф.1
Призывает роковое цветение поблизости, которое периодически стреляет болтами тьмы по рейду.
Действие: Убивать призванные цветения или отходить от них — они стреляют болтами тьмы.
Рейдовый урон Ф.2
Способность духа мщения: выстрел духовной энергией по одной цели, наносит урон и ненадолго останавливает её. Действует только на теневых существ.
Действие: Дух мщения использует копьё, чтобы замедлять и добивать конструктов по очереди.
Рейдовый урон Ф.2
Способность духа мщения: сковывает ближайшие цели, не давая им действовать 5 секунд. Любой урон разрывает оковы. Действует только на теневых существ.
Действие: Дух мщения замораживает конструктов оковами, чтобы собрать их в кучу.
Рейдовый урон Ф.2
Способность духа мщения: концентрированный залп духовной энергии по всем целям в радиусе 12 метров. Действует только на теневых существ.
Действие: Дух мщения применяет залп по группе конструктов, нанося им массовый урон.
Берсерк
Босс впадает в берсерк, резко увеличивая урон. Срабатывает по истечении длинного таймера боя.
Действие: Уложиться в таймер энрейджа — бой это гонка на урон.

Позиционирование

Терона танкуют на месте, ренжед собираются за танком напротив входа, оставляя весь зал для духа мщения, который кайтит конструктов. Помеченные «Тенью смерти» отходят в дальний конец зала.

🛡 Танк
Один танк держит босса (провокация не работает — угроза уроном). Мили стоят за боссом, чтобы не давать ему парировать.
✨ Хилер
Хилы распределяются: 3–4 держат танка, остальные отхиливают рейд. «Испепеление» развеивают назначенные диспелеры. Помеченным «Тенью смерти» хилеры дают камни душ.
⚔ ДД
Мили за боссом, ренжед группой позади танка. Кровожадность и длинные кулдауны жмут в начале боя, пока танк набрал угрозу.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Босс не провоцируется — копите угрозу уроном и удерживайте её весь бой.
  • Держите босса неподвижно, чтобы ренжед спокойно стояли группой позади вас.
  • Используйте кулдауны под пиковый урон от ударов босса.
✨ Советы хилеру
  • Развеивайте «Испепеление» сразу — назначаются два ответственных диспелера.
  • Следите за помеченными «Тенью смерти» и выдавайте им камни душ для воскрешения.
  • «Сокрушающие тени» повышают урон от тьмы — подлечивайте цели с этим дебаффом.
⚔ Советы ДД
  • Если вас пометили «Тенью смерти», отойдите в дальний конец зала за 15–20 секунд до конца дебаффа.
  • Став духом: залп (5) → оковы (4) → копьё (3), кайтуйте конструктов, не давая им дойти до рейда.
  • Используйте кровожадность и кулдауны в начале боя, пока танк держит угрозу.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Руки Рукавицы принужденияРукавицы принуждения WarriorPaladin Латные перчатки танка: +70 вын., рейтинг защиты.
Спина Пелерина разрушителя из клана Призрачной ЛуныПелерина разрушителя из клана Призрачной Луны WarriorPaladinDruid Спина танка: +24 вын., рейтинг уклонения.
Запястья Предательские поручиПредательские поручи RogueDruid Кожаные наручи физ-дпс: +28 ловк., +28 вын., жёлтое гнездо.
Оружие Винтовка мужественного стражаВинтовка мужественного стража Hunter Огнестрельное оружие: 120–224 урона, скорость 1.90 (90.5 DPS), +31 вын.
Оружие Изогнутые клинки ЗаракаИзогнутые клинки Зарака Rogue Метательное оружие: 101–152 урона, скорость 1.40 (90.4 DPS), +23 ловк.
Грудь Одеяние Совета ТенейОдеяние Совета Теней MageWarlockPriest Тканевая грудь кастера: +37 вын., +36 инт., +26 духа, +к урону/лечению.
Руки Перчатки ботаникаПерчатки ботаника Druid Кожаные перчатки друида-хилера: +22 вын., +21 инт., гнёзда жёлтое и синее, +к лечению.
Голова Клобук благоволенияКлобук благоволения Priest Тканевая голова хилера: +39 вын., +27 инт., +42 духа, +к лечению.
Реликвия Тотем наставлений предковТотем наставлений предков Shaman Тотем шамана: увеличивает урон от «Молнии» и «Цепной молнии» максимум на 85.
Оружие Раскалыватель душРаскалыватель душ WarriorPaladin Двуручный топор: 386–579 урона, скорость 3.70 (130.4 DPS), +65 силы, +63 вын.
Ступни Мягкие сапоги выслеживанияМягкие сапоги выслеживания HunterShaman Кольчужные ступни: +27 ловк., +29 инт., рейтинг меткости.
Пояс Ремень павших воинов ЛордеронаРемень павших воинов Лордерона Paladin Латный пояс паладина: +32 вын., +32 инт., +к лечению.
Валюта Знак справедливостиЗнак справедливости — Валюта рейда: выпадает с боссов Чёрного храма, обменивается у торговцев на экипировку.
Поделиться гайдом