Чёрный храм2.5.4

Иллидан Ярость Бури (Illidan Stormrage) — гайд по боссу Чёрного храма

Полный гайд по Иллидану Ярость Бури — финальному боссу Чёрного храма в The Burning Crusade Classic: пять стадий боя, Иссечение, Пламя Аззинота, Облик демона, советы по ролям и таблица лута.

8 мин. чтенияОбновлено 3 октября 2026 г.
Иллидан Ярость Бури (Illidan Stormrage) — гайд по боссу Чёрного храма
Чёрный храм
25

Обзор

Иллидан Ярость Бури — финальный босс Чёрного храма, Предатель и один из сложнейших боссов TBC Classic. Бой проходит в несколько стадий: сначала Иллидан сражается в ближнем бою, на 65% взлетает и бросает боевые клинки Аззинота, порождающие два «Пламени Аззинота», а на 30% в бой вступает Мэйв и начинается стадия «Облика демона». Ключевые механики — «Иссечение» (танк обязан смитигировать удар), «Паразитирующее исчадие Тьмы», пламя на земле и теневые демоны.

Общие советы
  • Танк обязательно использует активную защиту под «Иссечение», иначе его максимальное здоровье режется на 60%.
  • Заражённые «Паразитирующим исчадием Тьмы» отходят от рейда — паразит после цели ищет новую жертву.
  • Во второй стадии быстро убивайте «Пламя Аззинота» и не попадайте под «Выстрел из глаз».
  • В стадии «Облика демона» разбегайтесь от цели «Теневого разряда» и быстро убивайте теневых демонов.

Фазы боя

Фаза 1 Стадия 1 — Вы не готовы начало боя — до 65% здоровья

Иллидан сражается в ближнем бою двумя боевыми клинками. Танк переживает «Иссечение», а босс периодически бьёт «Полем пламени» по земле, вытягивает души «Вытягиванием души» и заражает рейд «Паразитирующим исчадием Тьмы». Заражённые отходят от рейда.

  • Танк активно митигирует «Иссечение»
  • Заражённые «Паразитирующим исчадием» отходят от союзников
  • Не стоять в «Поле пламени»
Фаза 2 Стадия 2 — Пламя Аззинота 65% здоровья — Иллидан взлетает и бросает клинки

Иллидан взлетает и бросает боевые клинки Аззинота на землю — каждый порождает «Пламя Аззинота». Два пламени нужно убить, чтобы вернуть Иллидана на землю. В воздухе он бросает «Огненные шары», пускает «Выстрел из глаз» по платформе и обстреливает «Тёмным огнём».

  • Танки подхватывают «Пламя Аззинота», рейд быстро их убивает
  • Уклоняться от «Выстрела из глаз»
  • Ренжед рассредоточиться от «Огненных шаров»
Фаза 3 Стадия 3 — Демон внутри 30% здоровья — до конца боя

Иллидан возвращается на землю и периодически принимает «Облик демона»: его физический урон растёт на 500%, он применяет «Ауру ужаса», бьёт «Теневым разрядом» и «Выбросом пламени», а также призывает теневых демонов. Параллельно действуют «Иссечение», «Поле пламени» и «Пламенная боль».

  • В «Облике демона» разбегаться от целей «Теневого разряда»
  • Быстро убивать теневых демонов, пока они не парализовали рейд
  • Танк продолжает митигировать «Иссечение»
Фаза 4 Стадия 4 — Долгая охота 30% здоровья — в бой вступает Мэйв Тень Песни

На 30% здоровья появляется Мэйв Тень Песни и заключает Иллидана в «Клетку Тьмы», обездвиживая его. Рейд использует эти окна для максимального урона. Иллидан продолжает смену «Облика демона» до своей гибели.

  • Использовать «Клетку Тьмы» Мэйв для спурта урона
  • Не терять бдительность — «Облик демона» продолжает чередоваться

Способности

Танк Ф.1
Смертоносный удар, который без активной защиты снижает максимальное здоровье цели на 60% на 7 секунд.
Действие: Танк обязан активно митигировать удар (блок, уклонение, щит) — иначе максимальное здоровье режется на 60%.
Рейдовый урон Ф.1
Наносит урон от огня цели и оставляет горящую зону на земле.
Действие: Не стоять в горящей зоне на земле — она наносит урон от огня.
Паразитирующее исчадие прогрызается сквозь цель, нанося урон от тьмы каждые 2 секунды в течение 10 секунд, затем покидает цель и ищет новую жертву.
Действие: Заражённый отходит от рейда; после выхода исчадие ищет новую цель — держите дистанцию.
Наносит урон от тьмы целям перед боссом и исцеляет Иллидана на часть нанесённого урона.
Действие: Танк держит Иллидана лицом от рейда — способность бьёт по целям перед боссом и лечит его.
Рейдовый урон Ф.2
Иллидан выстреливает лучом из глаз, нанося урон всем на его пути.
Действие: Уклоняться от луча — он проносится по платформе, нанося урон на пути.
Рейдовый урон Ф.2
Иллидан бросает огненный шар, наносящий урон от огня в радиусе 10 метров от цели.
Действие: Ренжед рассредоточивается, чтобы шар не задел соседей.
Рейдовый урон Ф.2
Шквал демонической магии, наносящий урон от тьмы цели каждую секунду в течение 10 секунд.
Действие: Хилы фокусят цель обстрела; рейд держит защиту от тёмной магии.
Рейдовый урон Ф.3
Наносит мгновенный урон от огня всем в радиусе 5 метров от цели и оставляет длительный урон от огня на минуту.
Действие: Цель «Пламенной боли» отходит от союзников — эффект бьёт по ближайшим и оставляет длительный урон от огня.
Прочее Ф.3
Иллидан превращается в демона на 60 секунд: физический урон растёт на 500%, а всем в радиусе 15 метров наносится урон от тьмы каждые 2 секунды.
Действие: Рейд рассредоточивается; танк готовится к усиленному урону на 60 секунд.
Рейдовый урон Ф.3
Наносит урон от тьмы цели и всем противникам в радиусе 20 метров от неё. Применяется в «Облике демона».
Действие: Цель разряда отходит, остальные расходятся — разряд бьёт по цели и всем в радиусе 20 метров.
Рейдовый урон Ф.3
Наносит урон от огня всем в радиусе 5 метров. Применяется в «Облике демона».
Действие: Не стоять вплотную к другим — выброс бьёт по целям в радиусе 5 метров.
Рейдовый урон Ф.3
Иллидан призывает теневых демонов. Демон оглушает цель, а затем преследует её до гибели.
Действие: Быстро убивать теневых демонов — они оглушают цель и преследуют её до смерти.
Рейдовый урон Ф.3
Наносит урон от тьмы всем в радиусе 15 метров и повышает получаемый урон от тьмы на 20% на 6 секунд.
Действие: Рейд держит защиту от тёмной магии — аура повышает получаемый урон от тьмы.
Прочее Ф.4
Мэйв Тень Песни заключает Иллидана в клетку тьмы, обездвиживая его. Окно для спурта урона.
Действие: Использовать окно обездвиживания для максимального урона по Иллидану.
Берсерк
Иллидан впадает в берсерк, резко увеличивая урон.
Действие: Уложиться в таймер энрейджа.

Позиционирование

Иллидана танкуют в центре платформы лицом от рейда. Во второй стадии два танка подхватывают «Пламя Аззинота» по краям платформы. Рейд рассредоточивается, чтобы не разносить «Пламенную боль» и «Теневой разряд».

🛡 Танк
Основной танк держит Иллидана лицом от рейда и митигирует «Иссечение». Во второй стадии два танка ловят «Пламя Аззинота». В «Облике демона» танк переживает усиленный урон.
✨ Хилер
Хилы держат танка под «Иссечением» и «Вытягиванием души», отхиливают цели «Тёмного огня», «Пламенной боли» и «Теневого разряда».
⚔ ДД
Мили за боссом, ренжед рассредоточены. Заражённые «Паразитирующим исчадием» отходят. Во второй стадии все быстро убивают «Пламя Аззинота».

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Под «Иссечение» всегда держите активную защиту (блок/уклонение/щит) — иначе −60% к максимальному здоровью.
  • Держите Иллидана лицом от рейда — «Вытягивание души» бьёт конусом перед ним.
  • Во второй стадии ловите «Пламя Аззинота» и отводите их от рейда.
✨ Советы хилеру
  • Танк получает огромный урон — следите за ним постоянно, особенно в «Облике демона».
  • Отхиливайте цели «Тёмного огня», «Пламенной боли» и «Теневого разряда».
  • Следите за заражёнными «Паразитирующим исчадием».
⚔ Советы ДД
  • Заражённые «Паразитирующим исчадием» отходите от рейда.
  • Во второй стадии быстро убивайте «Пламя Аззинота», уклоняясь от «Выстрела из глаз».
  • В «Облике демона» быстро убивайте теневых демонов и не стойте рядом с целью «Теневого разряда».

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Грудь Нагрудный доспех забытого завоевателяНагрудный доспех забытого завоевателя PaladinPriestWarlock Токен на нагрудник комплекта Т6. Классы: паладин, жрец, чернокнижник.
Грудь Нагрудный доспех забытого покорителяНагрудный доспех забытого покорителя RogueMageDruid Токен на нагрудник комплекта Т6. Классы: разбойник, маг, друид.
Грудь Нагрудный доспех забытого защитникаНагрудный доспех забытого защитника WarriorHunterShaman Токен на нагрудник комплекта Т6. Классы: воин, охотник, шаман.
Голова Проклятое видение СаргерасаПроклятое видение Саргераса RogueDruid Кожаная голова физ-дпс: +39 ловк., +46 вын., гнёзда особое и жёлтое, крит и сила атаки.
Оружие Черный лук ПредателяЧерный лук Предателя Hunter Лук: 201–374 урона, скорость 3.00 (95.8 DPS), сила атаки, меткость.
Оружие Жар-Дуум, великий посох ПожирателяЖар-Дуум, великий посох Пожирателя MageWarlockPriestDruid Двуручный посох кастера: +70 вын., +47 инт., крит заклинаниями, скорость заклинаний.
Щит Оплот АззинотаОплот Аззинота WarriorPaladinShaman Щит танка: 6336 брони, 174 блока, +60 вын., рейтинг защиты.
Оружие Осколок АззинотаОсколок Аззинота WarriorRogue Одноручный кинжал: 161–242 урона, скорость 1.90 (106.1 DPS), +64 к силе атаки.
Аксессуар Череп Гул'данаЧереп Гул'дана MageWarlockPriestDruidShaman Аксессуар кастера: меткость заклинаниями +25, +55 к урону/лечению. Использование: +175 к скорости заклинаний на 20 сек.
Аксессуар Память о ТирандеПамять о Тиранде PriestDruidShamanPaladin Аксессуар хилера: +118 к лечению, +37 к урону; шанс восполнить ману при касте.
Кольцо Перстень-печатка Ярости БуриПерстень-печатка Ярости Бури WarriorRogueHunterShamanDruid Кольцо физ-дпс: +33 вын., рейтинг меткости +30, +66 к силе атаки, снижение брони противника.
Оружие Хрустальный пик КарабораХрустальный пик Карабора PriestDruidShamanPaladin Одноручное дробящее (правая рука): +22 вын., +15 инт., +к лечению.
Голова Личина непроницаемостиЛичина непроницаемости WarriorPaladin Латная голова танка: +82 вын., гнёзда особое и красное.
Спина Накидка высокорожденныхНакидка высокорожденных MageWarlockPriestDruidShaman Спина кастера: +24 вын., +23 инт., +к урону/лечению.
Голова Клобук верховного повелителя иллидариКлобук верховного повелителя иллидари MageWarlockPriest Тканевая голова кастера: +33 вын., +31 инт., гнёзда особое и синее, +к урону/лечению.
Оружие Боевой клинок АззинотаБоевой клинок Аззинота WarriorRogue Легендарный меч (правая рука): 214–398 урона, скорость 2.80 (109.3 DPS), +22 ловк., +29 вын. Классы: воин, разбойник.
Левая рука Боевой клинок АззинотаБоевой клинок Аззинота WarriorRogue Легендарный меч (левая рука): 107–199 урона, скорость 1.40 (109.3 DPS), +21 ловк., +28 вын. Классы: воин, разбойник.
Валюта Знак справедливостиЗнак справедливости — Валюта рейда: выпадает с боссов Чёрного храма, обменивается у торговцев на экипировку.
Поделиться гайдом