Верховный полководец Надж'ентус (High Warlord Naj'entus) — гайд по боссу Чёрного храма
Полный гайд по Верховному полководцу Надж'ентусу — первому боссу Чёрного храма в The Burning Crusade Classic: способности, пронзающие шипы, щит прилива, позиционирование, советы по ролям и таблица лута.

Обзор
Верховный полководец Надж'ентус — первый босс Чёрного храма, огромный повелитель нагов на службе Иллидана. Это проверка экипировки: бой требует большого запаса здоровья у всего рейда и хорошо одетых хилеров. Бой однофазный с повторяющимися механиками: каждые 20 секунд босс втыкает «Пронзающий шип» в случайного игрока, а раз в 60 секунд закрывается «Щитом Прилива», который надо сбить броском вынутого из союзника шипа.
- Разберитесь по комнате — все рейдеры стоят на расстоянии не меньше 6 метров друг от друга, чтобы «Кончик иглы» не задел соседей.
- При «Пронзающем шипе» как можно быстрее освободите цель — кликните по игроку, чтобы вынуть шип, иначе цель умрёт от периодического урона.
- Держите вынутые шипы в инвентаре: ими сбивается «Щит Прилива», когда босс закрывается щитом.
- Босс берсеркает через 10 минут — убивайте достаточно быстро.
Фазы боя
Надж'ентус танкуется на месте и бьёт танка. Каждые 20 секунд он втыкает «Пронзающий шип» в случайного игрока, обездвиживая его и нанося урон до тех пор, пока другой игрок не вынет шип. Параллельно босс разбрасывает «Кончик иглы» по цели и ближайшим к ней противникам — поэтому рейд стоит вразброс.
- Стоять на расстоянии 6+ метров друг от друга
- Мгновенно вынимать «Пронзающий шип» из поражённого игрока
- Накопить хотя бы 8500–10000 здоровья у каждого рейдера
Надж'ентус закрывается «Щитом Прилива»: он становится невосприимчив к урону и восстанавливает 1% здоровья каждые 2 секунды в течение 30 секунд. Щит сбивается броском вынутого ранее шипа (дальность броска — 25 метров). В момент срабатывания щита босс наносит «Грохот прилива» — мощный ледяной урон всему рейду, поэтому перед броском все должны быть на полном здоровье.
- Иметь в инвентаре «Шип Надж'ентуса» и бросить его в босса в радиусе 25 м
- Перед броском шипа поднять рейд на полное здоровье — «Грохот прилива» бьёт по всем
- Держать на боссе «Смертельный яд» (рога) или другие эффекты снижения лечения, чтобы ослабить отхил под щитом
Способности
Позиционирование
Надж'ентуса танкуют на месте в центре зала. Рейд растягивается по комнате на максимальном расстоянии друг от друга (6+ метров), чтобы «Кончик иглы» не бил по соседям. Мили делятся на 2–3 группы.
Советы по ролям
- Один основной танк. Босс бьёт ощутимо — держите кулдауны на моменты пикового урона.
- При «Щите Прилива» не теряйте угрозу: босс продолжает бить в ближнем бою, пока щит не сбит.
- Стойте на месте и не уводите босса, чтобы рейду было удобно бросать шипы.
- Каждый рейдер обязан иметь не менее 8500–10000 здоровья баффнутого — иначе «Грохот прилива» убивает мгновенно.
- Быстро отхиливайте цель «Пронзающего шипа» — шип наносит урон, пока его не вынут.
- Перед каждым «Грохотом прилива» поднимите рейд на полное здоровье.
- Следите за маной: бой длинный, а энрейдж-таймер — 10 минут.
- Стойте на расстоянии 6+ метров от соседей, чтобы не разносить АоЕ от «Кончика иглы».
- При «Пронзающем шипе» немедленно кликните по поражённому игроку и выньте шип.
- Сохраните вынутый «Шип Надж'ентуса» и бросьте его в босса при «Щите Прилива».
- Роги держите «Смертельный яд», чтобы снизить самоисцеление босса под щитом.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Запястья | WarriorPaladin | Латные наручи танка: +52 вын., рейтинг защиты +24, рейтинг уклонения +26. | |
| Руки | HunterShaman | Кольчужные перчатки физ-дпс: +25 ловк., +24 вын., +17 инт., рейтинг скорости +37. | |
| Оружие | WarriorRogueShaman | Одноручный топор: 208–313 урона, скорость 2.60 (100.2 DPS), +33 вын., рейтинг скорости. | |
| Оружие | MageWarlockPriestDruidShaman | Кинжал кастера (правая рука): +33 вын., +21 инт., крит заклинаниями +22, скорость заклинаний. | |
| Кольцо | MageWarlockPriestDruidShaman | Кольцо кастера: +19 вын., +27 инт., скорость заклинаний. | |
| Ступни | MageWarlockPriest | Тканевые ступни кастера: +25 вын., +18 инт., +18 духа, гнёзда жёлтое и синее, скорость. | |
| Голова | Druid | Кожаная голова друида-кастера: +39 вын., +35 инт., гнёзда особое и красное. | |
| Голова | Shaman | Кольчужная голова рестор-шамана: +40 вын., +42 инт., +9 к лечению, гнёзда синее и особое. | |
| Ступни | Shaman | Кольчужные ступни шамана-кастера: +28 вын., +36 инт., скорость заклинаний. | |
| Ступни | Paladin | Латные ступни холи-паладина: +37 вын., +27 инт., +к лечению. | |
| Ступни | WarriorPaladin | Латные ступни танка: +56 вын., гнёзда красное и жёлтое. | |
| Кольцо | MageWarlockPriestDruidShaman | Кольцо кастера: меткость заклинаниями +19, крит заклинаниями +29, +42 к урону/лечению. | |
| Оружие | WarriorDruidHunter | Двуручное древковое: 365–548 урона, скорость 3.50 (130.4 DPS), +51 ловк., +57 вын., снижение брони противника. | |
| Плечи | RogueDruid | Кожаные плечи физ-дпс: +34 вын., скорость боя, сила атаки. | |
| Валюта | — | Валюта рейда: выпадает с боссов Чёрного храма, обменивается у торговцев на экипировку. |

