Обзор специализации
Рестор шаман в Катаклизме — лучший АоЕ-хилер по стакнутому рейду: связка «Целительный ливень (Healing Rain)» + «Быстрина (Riptide)» + «Цепное исцеление (Chain Heal)» выдаёт огромный хпс по группе. Хил в 4.3 — это марафон и триаж: запасы здоровья выросли сильнее хила, поэтому решает не спам, а мана-менеджмент (HPM), в том числе через дпс Молнией под «Теллурические токи». Искусность спека — «Глубокое исцеление (Deep Healing)»: чем ниже ХП цели, тем сильнее хил, что идеально на прогрессе.
Сильные стороны
- Топовый АоЕ-хил по стаку: Целительный ливень, Цепное исцеление, Быстрина и Тотем исцеляющего потока
- Сильнейшие рейд-кулдауны: Тотем духовной связи и Жажда крови/Героизм в одном классе
- Уникальный мана-менеджмент: Тотем прилива маны (200% духа группе) и восполнение маны Молнией через Теллурические токи
- Искусность (Глубокое исцеление) делает хил тем сильнее, чем тяжелее бой — идеален на прогрессе
Слабые стороны
- Слабый таргет-хил по сравнению с холи палом: Великая волна исцеления медленная, а Исцеляющий всплеск — дорогой
- Сильная зависимость от позиционки рейда: по разбежавшемуся рейду Ливень и Цепное теряют львиную долю хила
- Почти нет хотов и абсорбов — сложно «прохилить наперёд» перед бурстом босса
- Дорогая цена ошибки по мане: без дисциплины по Водному щиту и Теллурическим токам легко уйти в ноль
Расы
Time is Money
Пассивный бонус к скорости (Time is Money). Стат-гайд wowhead прямо указывает, что хаст-брейкпоинты 916 и 2005 даны «для не-гоблинов» — гоблину до тиков Быстрины и Оружия жизни земли нужно меньше рейтинга. Точный spell ID рейсиала не верифицирован тултипом — проверь вручную.
Berserking
Берсерк (spell=26297): +20% к скорости атаки и произнесения заклинаний на 10 сек, кд 3 мин. Лучший активный кулдаун среди рейсиалов — усиливает бурст-хил в тяжёлые фазы и отлично складывается с 4Т13.
Blood Fury
Кровавое неистовство (spell=33697): на 15 сек повышает силу заклинаний (и мощность атаки), кд 2 мин. Стабильный он-юз бурст для хила, чуть слабее Берсерка троллей.
War Stomp
Громовая поступь (spell=20549): стан до 5 врагов в радиусе 8 м на 2 сек, кд 2 мин. Для рейдового хила почти бесполезен — чисто утилити на трэше и в м+... то есть в героиках.
Gift of the Naaru / Heroic Presence
Дар наару (spell=59547): хот на 20% здоровья цели за 15 сек, кд 3 мин — бесплатный мини-кулдаун. Героическое присутствие (spell=28878): +1% к меткости — приятный бонус, если играешь через Теллурические токи.
Stoneform
Каменная форма (spell=20594): снимает яды, болезни и кровотечения и снижает получаемый урон на 10% на 8 сек, кд 2 мин. Личная выживаемость, на хпс не влияет.
Профессии
1
3 гема «Brilliant Chimera's Eye» (item=52257) по +67 интеллекта вместо +40 у обычных красных — итого +81 интеллекта
Стандарт для любого кастера: три «глаза химеры» в самые удобные сокеты. Бонус гибкий — работает при любом гире.
2
Draconic Embossment - Intellect (spell=85010): +130 интеллекта на наручи вместо +50 у обычных чар (spell=96262) — чистый профит +80 интеллекта
Самый дешёвый по обслуживанию бонус: одно тиснение на наручи, реагенты копеечные.
3
Lightweave Embroidery (spell=75172): шанс при касте получить +580 интеллекта на 15 сек (вышивка на плащ, заменяет обычный энчант)
В среднем сопоставимо с +80 инт от других профессий, но прок «гуляет» — чуть менее стабильно для хила.
4
Enchant Ring - Intellect (spell=74217): +40 интеллекта на каждое из двух колец — итого +80 интеллекта
Классика: стабильный пассивный бонус плюс заработок на распылении.
5
Synapse Springs (spell=82175): он-юз +480 к основной характеристике (интеллект) на 10 сек, кд 1 мин — в среднем ~80 интеллекта
Он-юз на перчатки, который можно жать под тяжёлые фазы и вместе с Берсерком/тринкетами. Плюс Nitro Boosts для мобильности.
Таланты
Исцеление (Restoration): 31 Стихии (Elemental): 10 Совершенствование (Enhancement): 0
Билд для 25-ки ДС: максимум АоЕ-хпс через «Внезапное озарение» на Целительный ливень и возврат маны Молнией через «Теллурические токи». На высоком гире хватает 2/3 «Точности стихий» для хит-капа — свободное очко уходит в «Незыблемость предков» (spell=77830, -10% урона во время каста) или «Пробуждение предков» (spell=51556), если много таргет-хила. Точная поочковая раскладка не декодирована из калькулятора — сверь по sourceUrl.
Ключевые таланты
Инстант-хил + хот на 15 сек, кд 6 сек; следующее Цепное исцеление по этой цели на 25% сильнее. Ядро ротации и триггер «Приливных волн».
После Цепного или Быстрины: -30% к касту Волны/Великой волны исцеления и +30% к криту Исцеляющего всплеска (2 заряда). Главный ускоритель таргет-хила.
После шока следующий хил дешевле (на 25% стоимости шока) и на 10% сильнее (цифры по тултипу spell=77794). Крутить Огненный шок → Целительный ливень. ID максимального ранга не подтверждён — возможно, это ранг 1.
Молния возвращает ману в размере 40% нанесённого урона. В окна без урона по рейду кастуй Молнию — с ростом гира это почти бесконечная мана.
Хит-рейтинг в размере 66/100% духа с предметов + 3% урона стихиями. Нужен, чтобы Молния под Теллурические токи не мазала по боссу (кап 17% / 1742). На топ-гире хватает 2/3.
12 сек, кд 3 мин: +200% духа шамана всей группе в 40 м. С 2Т13 ещё и режет стоимость твоих хилов на 25%. Ставь под тяжёлые фазы и корми свою пати кастеров.
-10% урона и перераспределение ХП всех в 10 м каждую секунду в течение 6 сек, кд 3 мин. Сильнейший сейв рейда в игре — держи под бурсты босса.
Следующий кастуемый спелл природы — инстант, кд 2 мин. Стандартно — инстант Великая волна исцеления для сейва танка на бегу.
+40% к пассиву Оружия жизни земли и +50% к эффекту «Высвободить чары стихий» (цифры по тултипу spell=29079). В стандартном билде; можно поменять на Пробуждение предков (spell=51556) при обилии таргет-хила.
Исцеление (Restoration): 31 Совершенствование (Enhancement): 8 Стихии (Elemental): 2
Для энкаунтеров с постоянным движением: «Быстрота духов предков (Ancestral Swiftness)» (spell=16287) даёт +15% к скорости бега и Призрачного волка почти в инстант — добегаешь до нужной точки даже врасплох. Раскладка очков не декодирована — сверь по sourceUrl.
Ключевые таланты
+15% к скорости передвижения и -2 сек к касту Призрачного волка (цифры по тултипу spell=16287). Незаменим на мувмент-файтах.
Глифы
Главные глифы (Prime)
Эффективность периодического хила «Жизни земли» +20% (тултип item=41527). Прямой пассивный буст твоего главного вепон-имбью.
Длительность Быстрины +40% (тултип item=45772): больше тиков хота, больше окно на съедание Цепным исцелением, выше покрытие рейда хотами.
Хил Щита земли +20% (тултип item=45775). Стабильный пассивный прирост по танку.
Альтернатива: «Символ освобожденной молнии (Glyph of Unleashed Lightning)» (item=71155) — Молния кастуется на бегу: маст-хэв для Теллурических токов на мувмент-файтах
Основные глифы
+15% хила по всем целям после первой, но -10% по первой (тултип item=41517). Прыжки Цепного — умный хил по самым раненым, почти без оверхила: чистый профит в рейде.
Тотем каменного когтя вешает на тебя абсорб в 4 раза больше щита тотема (тултип item=45778). Личный сейв по кнопке — если не забываешь его жать.
Альтернатива: Glyph of Healing Wave (item=41534) — пассивный самохил 20% от Волны исцеления по союзнику; ID не прогнан через тултип — проверь
Тотем исцеляющего потока дополнительно даёт сопротивление огню, льду и природе как у Тотема сопротивления стихиям (тултип item=41533). Квалити-оф-лайф: хил и резисты одним тотемом.
Малые глифы
Хождение по воде больше не требует реагента «Рыбий жир» (тултип item=43388).
Реинкарнация без Анха (тултип item=43385) — минус слот в сумке и минус шанс облажаться на вайпе.
Кд Астрального возврата -7.5 мин (тултип item=43381) — второй камень возврата каждые 7.5 минут.
Характеристики
Интеллект — король: 1 инт = 1 силы заклинаний, плюс мана и крит (650 инт = 1% крита). Дух — мана-стат номер один в 25-ках: он и реген, и топливо для Тотема прилива маны (200% твоего духа всей группе), и хит для Молнии через «Точность стихий». Скорость (Haste) — лучший тру-пут стат: 128.05 рейтинга = 1% хасты, цель — брейкпоинты 916 (доп. тик Жизни земли) и 2005 (два доп. тика Быстрины; оба указаны для не-гоблинов с +5% хасты от Тотема гнева воздуха). Искусность спека — «Глубокое исцеление (Deep Healing)» (spell=77226): до +24% хила базово по низкому ХП, каждое очко Искусности (179.28 рейтинга) добавляет до 3% — тем ценнее, чем жёстче прогресс. Крит — слабейший из вторичных, но не мусор благодаря Resurgence. Перековка (Reforging) позволяет крутить 40% ненужного стата в нужный — см. ниже.
1
Интеллект (Intellect)
1 инт = 1 силы заклинаний (до бафов), 650 инт = 1% крита, 1 инт = 17.5 маны. Весь ин-комбат реген завязан на максимум маны — интеллект решает всё.
2
Сила заклинаний (Spell Power)
В чистом виде есть только на оружии, зато в огромном количестве — поэтому апгрейд оружия всегда приоритет №1 (Пасть владыки драконов вне конкуренции).
3
Дух (Spirit)комфорт по мане; под Теллурические токи — суммарно 1742 хит-рейтинга (17%) с учётом конверсии
Реген для всех хилов + скейлит Тотем прилива маны + конвертится в хит через Точность стихий (66/100% духа). На старте фазы стакай, на фарме — перековывай излишки.
4
Скорость (Haste)916 → 2005 рейтинга (брейкпоинты, для не-гоблинов при +5% от Тотема гнева воздуха)
128.05 рейтинга = 1% хасты. Больше кастов в секунду и быстрее реакция на урон; 916 даёт доп. тик Жизни земли, 2005 — два доп. тика Быстрины.
5
Искусность (Mastery)
«Глубокое исцеление» (spell=77226): хил до +24% по низким ХП базово, 179.28 рейтинга = 1 очко = до +3%. Топ на прогрессе, где рейд висит низко; почти ноль при оверхиле фарма.
6
Крит. удар (Critical Strike)
179.28 рейтинга = 1% крита. Синергия с Resurgence (spell=16196, возврат маны с критов), но по рейтингу за процент — худший из вторичных.
Перековка (Reforging)
Приоритет перековки: Крит → Дух (если проблемы с маной) или Крит → Скорость (если мана в порядке). Искусность ↔ Скорость — крути так, чтобы выйти на брейкпоинт 916/2005 и не провалиться под него. На фарме, когда мана комфортная, излишки Духа → Скорость. Под Теллурические токи следи, чтобы суммарный хит (дух с конверсией 100% при 3/3 Точности стихий + хит на гире) был 1742 по боссам (615 хватит для трэша).
Ротация
У хила нет жёсткой ротации — есть приоритеты и триаж. Здоровье в Катаклизме — марафон: оценивай HPM (хил на ману) каждого спелла и не заливай оверхилом. База: держать бафы и имбью, Ливень под стаком, Быстрину на кд, Цепное по раненым группам, а в паузах — Молнию ради маны.
Пул на босса (Opener)
Имбью на оружие до боя: +110 к силе исцеления и 20% шанс повесить хот «Жизнь земли» с каждого хила. Перевешивай каждые 30 минут.
Держать 100% времени: пассивный реген + возврат маны при получении ударов. Без него мана-менеджмент разваливается.
На танка перед пулом и рефрешь по мере съедания зарядов (9 зарядов). Пассивный подхил танка + снижение пушбэка.
На танка прямо перед пулом — хот уже тикает, Приливные волны заряжены, Цепное по танку усилено на 25%.
Приоритет в бою
Экстренный хил: быстрый (1.5 сек), но дорогой по мане. Только чтобы стабилизировать умирающего — не спамить.
Держать под самым большим стаком союзников почти на кд (10 сек), если они не уйдут из лужи по механике. Лучший HPM/HPS спелл при 6 целях внутри.
На кд (15 сек): инстант-хил + бафф «Жизнь стихий» (+20% к следующему прямому хилу) — старайся тратить бафф на Цепное исцеление.
На кд (6 сек) по раненым целям: инстант + хот + заряд Приливных волн + усиление Цепного на 25% по этой цели.
Основной АоЕ-филлер по нескольким раненым: 4 цели, умные прыжки по самым раненым. Кастуй по цели с Быстриной для +25%.
По тяжело раненым одиночным целям (в идеале под прок Приливных волн). Лёгкий урон по цели можно оставить другим хилам/хотам.
Мана-эффективный медленный хил по легко раненым. Классика: кастуй в танка и отменяй в последний момент, если он здоров — реген идёт, мана не тратится.
В окна без урона по рейду — реген маны через Теллурические токи (40% от урона). Каждый «мёртвый» гкд конвертируй в ману.
АоЕ ротация
Ставь заранее под место, где рейд будет стоять во время АоЕ-урона — тайминг и позиционка решают всё.
Классическая связка: Быстрина в самого раненого, Цепное в него же — +25% ко всей цепочке.
Под пиковый АоЕ-урон по стаку: -10% урона и выравнивание ХП спасает от «случайных» смертей.
Дефолтный водный тотем вне окон Прилива маны: тихий, но заметный пассивный подхил группы каждые 2 сек.
Кулдауны
Кд 3 мин, длится 6 сек: -10% урона + перераспределение ХП в 10 м. Главный сейв рейда — планируй по таймерам босса.
Кд 2 мин: инстант Великая волна исцеления — сейв танка на бегу раз в 2 минуты.
Кд 3 мин: +200% твоего духа всем в 40 м на 12 сек. Ставь на кд при нужде группы в мане; с 2Т13 дополнительно -25% к стоимости твоих хилов.
+30% скорости всему рейду на 40 сек, кд 5 мин, дебафф на 10 мин. Обычно на открытии боя под кулдауны и препоты, либо на самую жёсткую фазу.
Советы
- Триаж — имя игры: оценивай, сколько маны стоит поднять каждого, и не выливай дорогие хилы в цели, которые добьют хоты и другие хилеры.
- Каждый гкд без хила — это Молния: с Теллурическими токами и Символом освобожденной молнии ты регенишь ману даже на бегу.
- Тотем духовной связи и Жажду крови распредели по таймерам боя заранее — это рейдовые кулдауны, а не паник-кнопки.
- Крути связку Огненный шок → хил под Внезапное озарение, особенно перед дорогим Целительным ливнем.
- Следи за брейкпоинтом хасты после каждой замены шмотки — перековкой держи 2005, не проваливаясь под него.
- Пронизывающий ветер (spell=57994) не на гкд — прерывай касты боссов и трэша, хилу это бесплатно.
Тотемы
Огонь
+6% к силе заклинаний участникам группы/рейда в 40 м. Дефолт, если бафф не перекрыт другим шаманом/локом.
Земля
+4076 брони группе/рейду в 40 м — помощь танкам и мили. Альтернатива — Тотем силы земли, если нет паладина/дк с бафом статов.
Вода
Пассивный подхил группы каждые 2 сек; с Символом — ещё и резисты к огню/льду/природе. В окна кд заменяется Тотемом прилива маны.
Воздух
+5% к скорости произнесения заклинаний группе/рейду в 40 м — от него считаются твои хаст-брейкпоинты 916/2005.
Камни
База: интеллект превыше всего. Мета — Ember Shadowspirit Diamond (+54 инт и +2% маны; требует 2 жёлтых гема — закрой двумя оранжевыми инт/хаста). Красные сокеты — чистый интеллект; сокет-бонусы бери только если дают интеллект или силу заклинаний, иначе клади красный гем и в жёлтое/синее гнездо. С патча 4.3 из геод в ДС падают эпик-гемы (+50 стата) — Brilliant Queen's Garnet вместо Brilliant Inferno Ruby по мере фарма.
red
+50 интеллекта
Эпик-гем 4.3 из геод ДС — дефолт во все красные и невыгодные сокеты.
red
+40 интеллекта
Бюджетная замена, пока не нафармил эпик-гемы.
yellow
+25 интеллекта и +25 рейтинга скорости
В жёлтые сокеты с бонусом на инт/SP и для активации меты (нужно 2 жёлтых).
blue
+20 интеллекта и +20 духа
В синие сокеты с хорошим бонусом (например, синий сокет тир-перчаток с +10 инт). Эпик-аналог (Purified Shadow Spinel) не верифицирован — ID проверь вручную.
prismatic
+67 интеллекта
Только для ювелиров, максимум 3 штуки.
Важно
Похожие ID гемов — ловушка: рядом с нужными лежат агильные/ПвП-версии (например, item=71857 — это агильный Lucent Lava Coral, а не кастерский гем). Сверяй имя по тултипу перед покупкой.
Зачарования
| Слот | Зачарование | Бонус | Альтернатива |
| Голова |
Arcanum of Hyjal |
+60 интеллекта и +35 рейтинга крит. удара |
Требует Почтения со Стражами Хиджала; предмет привязывается к аккаунту |
| Плечи |
Greater Inscription of Charged Lodestone |
+50 интеллекта и +25 рейтинга скорости |
У начертателей — собственная усиленная наплечная надпись (Felfire Inscription; ID не верифицирован) |
| Плащ |
Greater Intellect |
+50 интеллекта (значение не подтверждено тултипом — проверь) |
Портные — Lightweave Embroidery (spell=75172): прок +580 инт на 15 сек |
| Грудь |
Peerless Stats |
+20 ко всем характеристикам |
— |
| Запястья |
Mighty Intellect |
+50 интеллекта |
Кожевники — Draconic Embossment - Intellect (spell=85010): +130 интеллекта |
| Перчатки |
Чары для перчаток - искусность II |
+65 рейтинга искусности |
Enchant Gloves - Haste (spell=74198, +50 хасты; ID не верифицирован) — если этих 50 хватает до брейкпоинта; механики — Synapse Springs (spell=82175) |
| Пояс |
Ebonsteel Belt Buckle |
Дополнительный призматический сокет (клади Brilliant Queen's Garnet, +50 инт) |
— |
| Ноги |
Powerful Ghostly Spellthread |
+95 интеллекта и +55 духа |
— |
| Обувь |
Lavawalker |
+35 рейтинга искусности и небольшое повышение скорости передвижения |
Механики — Nitro Boosts (item=41118; ID не верифицирован) |
| Оружие |
Power Torrent |
Прок: +500 интеллекта на 12 сек при хиле/уроне заклинаниями |
Чары для оружия - песня сердца (Heartsong, spell=74225): прок +200 духа на 15 сек — если давит мана |
| Щит |
Superior Intellect |
+40 интеллекта |
— |
Расходники
flask
+300 интеллекта на 1 час, работает после смерти
Обязателен на каждый рейд-день; считается и боевым, и защитным эликсиром сразу.
food
+90 интеллекта и +90 выносливости на 1 час («Сытость»)
Лучшая еда кастера; альтернатива — рыбный пир от рейда, если инт-бафф в нём устраивает.
potion combat
Восстанавливает 9250-10750 маны (кд 1 мин, раз за бой)
Дефолтный мана-пот: жми на просадке маны, в идеале под Тотем прилива маны не тратить — эффекты не пересекаются, но пот лучше приберечь на крайний случай.
potion combat
Канал 10 сек: до 22000 маны, но ты беззащитен, пока концентрируешься
Больше маны, чем у обычного пота, если есть безопасное окно в 10 секунд без хила и урона по тебе.
potion prepull
+1200 интеллекта на 25 сек (кд 1 мин)
Ситуативный препот за 1-2 сек до пула под запланированный бурст-хил открытия; чаще рестору выгоднее приберечь слот зелья под ману.
Совет
Зелье в бою можно выпить только одно — выбирай между мана-потом и Концентрацией под конкретный бой. Препот Вулканического до пула не тратит боевой слот, но рестору почти всегда важнее мана. Не забудь свитки/руны? Нет — в 4.3 хватает фласки, еды и зелья.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Dragon Soul (DS)
БиС-лист под 25 ХМ ДС: базовый хм-дроп — ilvl 410, с Безумия Смертокрыла — ilvl 416 (пояс, оружие, тринкеты). Валор-предметы — ilvl 397. Тир Т13 «Одежды духовного пути» стоит собирать даже ЛФР-версией вместо хм Огненных Просторов; цель — 4Т13 (шлем, плечи, перчатки, ноги) + внесетовая грудь. Пасть владыки драконов — самый ценный предмет всего листа на любом ilvl.
Сет-бонус
Сет «Одежды духовного пути (Spiritwalker's Vestments)», Т13 рестора. 2Т13: «После установки тотема прилива маны стоимость ваших исцеляющих заклинаний снижается на 25%. Время действия – 15 сек.» 4Т13: «Увеличивает время действия способности "Благосклонность предков" на 5 сек.; кроме того, на время действия этой способности ваша скорость атаки и применения заклинаний повышается на 30%.» (дословно из тултипа тир-предмета)
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Большой шлем духовного пути T |
25hc — Военачальник Чернорог (Warmaster Blackhorn), Душа Дракона; ilvl 410, мета + красный сокет |
| Плечи |
Мантия духовного пути T |
25hc — Хагара Владычица Штормов, Душа Дракона; ilvl 410, 2 красных сокета |
| Спина |
Woundlicker Cover |
1250 Очков доблести (Valor Points); ilvl 397, красный сокет + хаста |
| Грудь |
Spiritwalker's Hauberk |
25hc — Ультраксион, Душа Дракона; ilvl 410. Это ЭЛЕМ-тир («Регалии духовного пути») — берётся вне сета ради лучших статов и 3 красных сокетов; резто-версия «Мундир духовного пути» (item=76756) — если нужна для бонуса |
| Запястья |
Grotesquely Writhing Bracers |
25hc — Полководец Зон'озз, Душа Дракона; ilvl 410, красный сокет (шанс дропа по тултипу 4.4%) |
| Кисти рук |
Повязки духовного пути T |
25hc — Полководец Зон'озз, Душа Дракона; ilvl 410, синий сокет |
| Пояс |
Belt of Shattered Elementium |
25hc — Смертокрыл (Безумие), Душа Дракона; ilvl 416, 2 красных сокета |
| Ноги |
Spiritwalker's Legwraps T |
25hc — Йор'садж Неспящий, Душа Дракона; ilvl 410, 2 красных + жёлтый сокет |
| Ступни |
Mindstrainer Treads |
25hc — Йор'садж Неспящий, Душа Дракона; ilvl 410, 2 красных сокета (шанс дропа по тултипу 9.6%) |
| Шея |
Petrified Fungal Heart |
25hc — Морхок, Душа Дракона; ilvl 410 (шанс дропа по тултипу 17.85%) |
| Кольцо 1 |
Signet of Suturing |
25hc — общий дроп с первых 6 боссов Души Дракона; ilvl 410, красный сокет |
| Кольцо 2 |
Ring of the Riven |
25hc — Хагара Владычица Штормов, Душа Дракона; ilvl 410, красный сокет (шанс дропа по тултипу 16%) |
| Аксессуар 1 |
Сердце неживого |
25hc — Смертокрыл (Безумие), Душа Дракона; ilvl 416: +364 инт, хилы стакают +99 духа (до 10 стаков) |
| Аксессуар 2 |
Противостоящее ветрам сердце |
25hc — общий дроп с первых 6 боссов Души Дракона; ilvl 410: +517 инт, прок-хил ~11.7-13.6к по самому раненому с критов (10%, кд 20 сек). Стабильнее связки Воля несгибаемости (item=77995) на боях, где не крутишь Молнию |
| Оружие |
Пасть владыки драконов |
25hc — Смертокрыл (Безумие), Душа Дракона; ilvl 416: прок «очищающее пламя» — АоЕ-хил 5960-8940 по союзникам перед тобой (15%, кд 17 сек). Самый ценный предмет листа на любом ilvl |
| Левая рука |
Timepiece of the Bronze Flight |
25hc — Военачальник Чернорог, Душа Дракона; ilvl 410, щит с красным сокетом (шанс дропа по тултипу 6.64%) |
| Реликвия |
Линза подчинения разума |
700 Очков доблести (Valor Points); ilvl 397, призматический сокет |
Порядок покупки
- Спина — Убор зализывания ран (Woundlicker Cover) — 1250 ОД — БиС-плащ, бери первым
- Реликвия — Линза подчинения разума (Mindbender Lens) — 700 ОД — дёшево, но статов мало: гайд советует не спешить
- Аксессуар — Bottled Wishes — 1650 ОД — временный тринкет, пока не упали хм-версии
- Шея — Threadlinked Chain — 1250 ОД — держит слот до Окаменевшего грибного сердца
- Кольцо — Band of Reconstruction — 1250 ОД — до колец из хм ДС
- Ступни — Sabatons of the Graceful Spirit — 1650 ОД — до Ботфортов напряжения разума
- Запястья — Bracers of the Spectral Wolf — 1250 ОД — до наручей с Зон'озза
- Пояс — Girdle of Shamanic Fury — 1650 ОД — до пояса с Безумия Смертокрыла
- Кисти рук — Gloves of Ghostly Dreams — 1650 ОД — если не собираешь 4Т13 через перчатки
- Голова — Wolfdream Circlet — 2200 ОД — только при большом излишке валора
- Грудь — Ghostworld Chestguard — 2200 ОД — альтернатива элем-тир-груди