Обзор специализации
Элем-шаман в Катаклизме — рейндж-кастер, играющий от дота Огненный шок (Flame Shock), Выброса лавы (Lava Burst) на кд и «дампа» зарядов Щита молний через Fulmination. Искусность (Elemental Overload) даёт шанс дублировать основные нюки за 75% урона, поэтому спек любит высокий ilvl и статы. В ДС элем силён на клампах (Цепная молния + Землетрясение) и приносит рейду уникальные баффы: Жажда крови (Bloodlust/Heroism) и +10% силы заклинаний от Totemic Wrath.
Сильные стороны
- Жажда крови (Bloodlust/Heroism) и рейд-бафф +10% СП (Totemic Wrath) — тебя берут в состав даже при среднем дпс
- Мощный бурст: снапшот Fire Elemental + Покорение стихий (Elemental Mastery) + прок-тринкеты
- Отличный АоЕ/клив: Цепная молния, Землетрясение, Магмовый тотем
- Гарантированные криты Выброса лавы через Огненный шок и хорошая мобильность (Spiritwalker's Grace, глиф на каст Молнии в движении)
Слабые стороны
- Средний одиночный дпс в ДС — уступает топовым кастерам (маги, шп) на чистой тумбе
- Сильная зависимость от RNG: проки Lava Surge, Rolling Thunder, оверлоады Искусности
- Fire Elemental привязан к тотему — на мобильных боссах пет теряет уйму урона
- Мана-проблемы на длинных боях: приходится тратить гкд на Гром и молнию (Thunderstorm)
Расы
Berserking
Берсерк (spell=26297): +20% к скорости атаки и каста на 10 сек, кд 3 мин — лучший дпс-рейсиал в игре, идеально стыкуется с Покорением стихий и прок-тринкетами.
Blood Fury
Кровавое неистовство (spell=33702): +сила заклинаний на 15 сек, кд 2 мин. Чуть слабее Берсерка, но стабильный он-юз под бурст-окна.
Time is Money
Новая раса Катаклизма: Time is Money (spell=69042) — пассивные +1% к скорости атаки и каста, работают всегда.
Heroic Presence
Героизм дренея (spell=28878): +1% к меткости всех атак и заклинаний — при цене 1% хита в 102.45 рейтинга это ~102 бесплатного хита, освобождает перековку. Лучший выбор за Альянс.
War Stomp
Дпс-профита нет: Громовая поступь (spell=20549) — стан до 5 целей в 8 м на 2 сек, кд 2 мин. Чистая утилита, берётся «по лору».
Stoneform
Каменная форма (spell=20594): снимает яды, болезни и кровотечения, -10% получаемого урона на 8 сек, кд 2 мин — чисто утилитарный выбор без дпс-бонуса.
Профессии
1
Lightweave Embroidery (spell=75172) — прок +580 интеллекта на 15 сек с плаща
Лучшая профа для кастеров в Катаклизме: вышивка на плащ бьёт стандартный энчант +50 инт с большим отрывом. Требует 500 навыка.
2
Synapse Springs (spell=82175) — он-юз +480 к основной характеристике (инт) на 10 сек, кд 1 мин, на перчатки
Он-юз стыкуется с бурст-окнами (Покорение стихий, снапшот Fire Elemental) и даёт Nitro Boosts на пояс для мобильности.
3
3 камня Chimera's Eye (item=52196): Brilliant-огранка +67 инт вместо +40 — суммарно +81 интеллекта
Стабильный пассивный бонус, гибкость в сокетах. С эпик-гемами 4.3 (+50 инт) преимущество ЮД падает до +51.
4
Миксология: Настой драконьего разума даёт 419 инт вместо 300 + двойная длительность
~+119 интеллекта пассивно и экономия на расходниках.
5
Enchant Ring - Intellect (spell=74217): +40 инт на каждое из двух колец
Суммарно +80 инт, на уровне остальных крафт-проф. Требует 475 навыка.
6
Draconic Embossment - Intellect (spell=85010) — +130 интеллекта на запястья (вместо +50)
Плюс дешёвые ноговицы/наручи Deathscale (ilvl 397) с крафта на старте ДС.
Таланты
Стихии (Elemental): 34 Совершенствование (Enhancement): 2 Исцеление (Restoration): 5
Фактически единственный путь по дереву Стихий: обязательные 31+ очков в основное дерево, затем 2 очка в Совершенствование (Elemental Weapons) и остаток в Исцеление (Totemic Focus). Вариативность минимальна — можно двигать 1-2 очка утилити под конкретный контент. Землетрясение по симам скипается в пользу чистых дпс-талантов.
Ключевые таланты
+3% урона огнём/льдом/природой и 100% Духа с вещей конвертируется в хит — можно носить шмот с духом под рестор-оффспек
Главный дпс-кд: мгновенный каст Молнии/ЦМ/Выброса лавы, +15% урона и +20% хасты на 15 сек. Жать на кд
20% шанс с тика Огненного шока сбросить кд Выброса лавы — ключевой прок ротации
+10% силы заклинаний всему рейду от твоих тотемов огня — из-за этого таланта элема берут в состав
Копишь до 9 зарядов Щита молний и сбрасываешь 6 из них Земным шоком — «второй ресурс» спека
+ крит-урон Выброса лавы и +периодический урон Огненного шока — обязателен в максимум
-30% маны на тотемы и +40% их длительности — дольше живёт Fire Elemental и меньше гкд на перестановку (ради него идём в дерево Исцеления)
+40% к пассивному бонусу Оружия языка пламени и +50% к эффекту Высвобождения чар — стабильная прибавка к СП
Глифы
Главные глифы (Prime)
+10% урона Выброса лавы — не обсуждается, must-have
+50% длительности Огненного шока: реже рефрешишь дот (больше гкд на нюки), проще держать дот на нескольких целях, больше проков Lava Surge
Каст Молнии в движении — уникальная мобильность для кастера, на мобильных боях ДС даёт огромный профит. Добавлен в патче 4.3
Альтернатива: Glyph of Lightning Bolt (+4% урона Молнии) на статичных боях; Glyph of Fire Elemental Totem (item=41529, -5 мин кд) на боях 10+ минут
Основные глифы
-10 сек кд Грома и молнии — чаще возврат маны, приятнее на длинных боях
-20% получаемого урона на время действия Покорения стихий — отличная выживаемость, ведь кд жмётся часто
Альтернатива: Glyph of Lightning Shield (item=41537) — заряды Щита молний не падают ниже 3 от мили-ударов
+2 отскока Цепной молнии за -10% урона первой цели — брать на АоЕ-боях (трэш, адды на Йор'саже)
Альтернатива: Glyph of Healing Stream Totem (item=41533) — тотем даёт ещё и резисты стихиям
Малые глифы
+2% маны с Грома и молнии и убирает отброс — в ПвЕ отброс только мешает. Если отброс нужен по тактике — замени на косметический Glyph of the Spectral Wolf (item=43386)
Реинкарнация без реагента (анкха) — единственный минорник с боевой пользой
-2.5 мин кд Астрального возврата — чистое удобство, дпс-минорников больше нет
Характеристики
Интеллект — король: 1 инт = 1 СП + крит + мана, поэтому всегда бери вещь с большим ilvl (кроме тринкетов и тир-бонусов). Дальше хит/Дух до капа 17% (1742 рейтинга — Дух конвертируется в хит через Elemental Precision), затем Скорость и Искусность примерно наравне, Крит. удар — худший стат. Искусность (в RU-клиенте Mastery = «искусность»; Волнение стихий / Elemental Overload) даёт шанс продублировать Молнию/ЦМ/Выброс лавы за 75% урона без угрозы: 179.28 рейтинга = +2% шанса оверлоада. Перековка (Reforging) позволяет добить хит-кап с любого шмота и слить лишний крит.
1
Интеллект (Intellect)
СП, крит и мана в одном флаконе; масштабируется баффами. Всегда приоритет ilvl.
2
Меткость + Дух (Hit + Spirit)17% / 1742 рейтинга (боссы 88 ур.)
До капа — критично: промах Огненного шока ломает всю ротацию Выброса лавы. Дух = хит через талант, сверх капа — мусор, перековывай.
3
Скорость (Haste)брейкпоинты тиков Огненного шока: 66 и 1423 рейтинга (без Wrath of Air/гоблина)
Больше кастов Молнии и тиков дота → больше проков Lava Surge и Rolling Thunder. С 4Т13 ценность хасты растёт ещё сильнее.
4
Искусность (Mastery)
В RU-клиенте Mastery = «искусность». Волнение стихий (Elemental Overload): базовые 16% шанса дублировать нюк за 75% урона, +2% за 179.28 рейтинга. Идёт вровень с хастой.
5
Крит. удар (Critical Strike)
Худший стат: Выброс лавы и так всегда критует по цели с Огненным шоком, а крит уже «зашит» в интеллект.
Перековка (Reforging)
Перековка: сначала добей хит-кап 1742 — перековывай Крит. удар (в первую очередь) или Искусность → в Меткость. Если хита перебор — лишний хит → в Скорость. На вещах без крита и без хита перековывай Крит → Скорость или Искусность (что ниже по балансу). Дух не перековывай — он и есть твой хит.
Ротация
Элем в Катаклизме — это прайорити-лист, а не жёсткая ротация: держи дот, лови проки Lava Surge и Clearcasting, копи заряды Щита молний до 9 и сбрасывай их Земным шоком (Fulmination). Игра похожа на «вак-а-мол» с проками. Перед пулом — тотемы через Зов стихий (Call of the Elements) и Щит молний на себя.
Пул на босса (Opener)
За 1-2 сек до пула — чтобы в бою было доступно второе зелье
Дот на цель первым — открывает Выброс лавы с гарантированным критом
Вместе с прок-тринкетами/Берсерком под Жажду крови
Снапшот: ставь на пике СП (препот + проки тринкетов) — пет запоминает статы
Гарантированный крит по цели под дотом
Филлер до следующего кд Выброса лавы
Приоритет в бою
Аптайм 100%; рефрешь в движении. С глифом висит 27 сек
На кд и по прокам Lava Surge — только по цели, на которой доживёт Огненный шок
При 7-9 зарядах Щита молний — сброс Fulmination. Не дели кд шоков с рефрешем дота!
Держи активным, когда Fire Elemental на кд (бафф Totemic Wrath при этом сохраняется от любого тотема огня)
На кд на длинных боях ради маны (с минор-глифом без отброса)
Филлер; с прайм-глифом кастуется в движении
АоЕ ротация
На паках, которые проживут — пет кливает
На 5+ целях, если пак стоит в пятне; каст 2.5 сек, кд 10 сек, дорогое по мане (60% базовой) — используй под Clearcasting
Спам — основной АоЕ-филлер; с мажор-глифом +2 отскока
Если стоишь вплотную к паку и Fire Elemental на кд
Сброс 9 зарядов по приоритетной цели в паке
Кулдауны
3 мин кд (меньше с талантом Feedback): жми на кд, но только когда сможешь стоять и кастовать все 15 сек
Снапшотит СП при установке — ставь под препот/проки. На боях <10 мин без глифа юзается один раз
Каст в движении 15 сек — спасает Выброс лавы и ЦМ на разбегах; можно жать ПРЯМО во время каста
По кику РЛа: обычно на опенере или на жёсткой фазе (тентакли Спайна)
Советы
- Никогда не кастуй Выброс лавы по цели, на которой Огненный шок истечёт до прилёта снаряда — потеряешь гарантированный крит
- Земной шок жми на 7-9 зарядах, но не пересиживай 9 — лишние проки Rolling Thunder сгорают впустую
- Сбрасывай тотемы через Totemic Recall в конце их длительности — вернёшь часть маны; не пульни пак тотемом
- Clearcasting (Elemental Focus) старайся тратить на Выброс лавы — самый дорогой нюк
- Wind Shear не на гкд и не делит кд с шоками — кикай без потери дпс
- 4Т13: стаки хасты с оверлоадов — чем больше Искусности и хасты, тем стабильнее держится бафф
Тотемы
Огонь
Totemic Wrath работает от любого тотема огня; Fire Elemental — по кд как дпс-кулдаун
Земля
Сила земли для мили; Тремор ситуативно против страхов (работает на группу)
Вода
Реген маны рейду, если нет паладинского благословения
Воздух
+5% хасты заклинаний рейду, если нет мункина/шп
Камни
Интеллект — всё: красные сокеты всегда +40 инт. Бонус сокета бери, только если он даёт интеллект или СП: тогда в жёлтый — инт/хаста, в синий — инт/хит. Мета — Burning Shadowspirit (требует 3 красных камня). В 4.3 из геод ДС падают эпик-камни (+50 инт Queen's Garnet) — вставляй по мере фарма.
red
+40 инт
Базовый камень во все красные и в сокеты с плохим бонусом
yellow
+20 инт, +20 к рейтингу скорости
В жёлтый сокет при бонусе от +10 инт
blue
+20 инт, +20 к рейтингу меткости
В синий сокет при хорошем бонусе; заодно помогает добить хит-кап
red
+50 инт
Эпик-версия из геод Души Дракона (4.3) — апгрейд Inferno Ruby
yellow
+25 инт, +25 к рейтингу скорости
Эпик-версия оранжевого камня из ДС (4.3)
Важно
Не гонись за бонусами сокетов без интеллекта/СП — чистые +40 инт почти всегда лучше.
Расходники
flask
+300 интеллекта на 1 час (419 с Миксологией)
Обязателен на каждый трай
food
+90 интеллекта, +90 выносливости
Персональная инт-еда, если нет рейдового пира
food
+90 выносливости и +90 к основной характеристике (инт)
Рейдовый пир — стандарт на прогрессе
potion prepull
+1200 интеллекта на 25 сек
За 1-2 сек до пула — под снапшот Fire Elemental и опенер
potion combat
+1200 интеллекта на 25 сек
Второе зелье в бою — под Жажду крови или бурст-чек (тентакли Спайна)
Совет
Препот — бесплатный дпс: зелье до боя не делит кд с боевым. На прог-боях с мана-проблемами можно заменить боевое зелье на Mythical Mana Potion (item=57192, 9250-10750 маны), но по дпс это всегда минус.
Лучшие предметы (BiS)
Патч: Dragon Soul (DS) + легендарка Firelands
Основа сета — 25 хм ДС (ilvl 410, дроп с Безумия Смертокрыла — 416). Собираем 4Т13 (шлем/плечи/грудь/перчатки + рестор-ноги ради статов и 3 сокетов), офсеты и кольца добиваем с хм-боссов и за Очки доблести (Valor, ilvl 397). Оружие мечты — легендарка Dragonwrath из Огненных Просторов; без неё — кинжал с Безумия Смертокрыла.
Сет-бонус
Сет «Регалии духовного пути» (Spiritwalker's Regalia). 2Т13: Покорение стихий дополнительно даёт +2000 рейтинга искусности на 15 сек. 4Т13: каждый прок Волнения стихий (Elemental Overload) даёт +250 к рейтингу скорости на 4 сек, суммируется до 3 раз — очень жирный бонус, ради него берём 4 части тира.
| Слот | Предмет | Источник |
| Голова |
Головной убор духовного пути T |
25hc — токен с Повелителя войны Черноклыка (Warmaster Blackhorn), ДС |
| Шея |
Petrified Fungal Heart |
25hc — Морчок (Morchok), ДС |
| Плечи |
Spiritwalker's Shoulderwraps T |
25hc — Хагара Владычица Штормов (Hagara), ДС |
| Плащ |
Woundlicker Cover |
1250 Valor Points (ilvl 397) |
| Грудь |
Spiritwalker's Hauberk T |
25hc — токен с Ультраксиона (Ultraxion), ДС |
| Запястья |
Grotesquely Writhing Bracers |
25hc — Владыка Зон'озз (Warlord Zon'ozz), ДС |
| Перчатки |
Spiritwalker's Gloves T |
25hc — токен с Владыки Зон'озза, ДС |
| Пояс |
Belt of Shattered Elementium |
25hc — Смертокрыл (Madness of Deathwing), ДС (ilvl 416) |
| Ноги |
Spiritwalker's Legwraps |
25hc — Йор'сай Неспящий (Yor'sahj), ДС. Да, хиловские тир-ноги: статы + 3 сокета лучше дпс-версии |
| Обувь |
Mindstrainer Treads |
25hc — Йор'сай Неспящий (Yor'sahj), ДС |
| Кольцо 1 |
Signet of Suturing |
25hc — первые 6 боссов ДС (общий дроп) |
| Кольцо 2 |
Ring of the Riven |
25hc — Хагара Владычица Штормов, ДС |
| Тринкет 1 |
Will of Unbinding |
25hc — Смертокрыл (Madness), ДС (ilvl 416). Стакающийся инт (99×10) — пассивный БиС |
| Тринкет 2 |
Cunning of the Cruel |
25hc — первые 6 боссов ДС (общий дроп). +517 инт и прок Shadowbolt-клив |
| Оружие |
Dragonwrath, Tarecgosa's Rest |
Легендарная цепочка Огненных Просторов; без неё — Rathrak, the Poisonous Mind (25hc, Madness, item=78475) |
| Щит |
Timepiece of the Bronze Flight |
25hc — Повелитель войны Черноклык (Blackhorn), ДС. Щит вместо левака: меньше конкуренции + броня |
| Реликвия |
Lightning Spirit in a Bottle |
700 Valor Points (ilvl 397) |
Порядок покупки
- Плащ — Woundlicker Cover (1250 Valor Points / Очки доблести)
- Реликвия — Lightning Spirit in a Bottle (700 Valor Points)
- Тринкет — Bottled Wishes (1650 Valor Points) — бурст под тендоны Спайна, бери к прогрессу на Хребте
- Шея — Threadlinked Chain или Opal of the Secret Order (1250 Valor Points) — пока не упало Petrified Fungal Heart
- Кольцо — Seal of the Grand Architect / Band of Reconstruction под рестор-оффспек (1250 Valor Points)
- Обувь — Sabatons of the Graceful Spirit (1650 Valor Points) — временно до Mindstrainer Treads
- Пояс — Girdle of Shamanic Fury (1650 Valor Points)
- Перчатки — Gloves of Ghostly Dreams (1650 Valor Points) — если не везёт с токенами