Престол Гроз5.5.4

Кон Железный (Iron Qon) — гайд по боссу Престола Гроз

Тактика на Кона Железного — десятого босса Престола Гроз в MoP Classic: цийлини Ро'шак, Кет'цаль и Дам'рен, Прокалывание и смена танков, Освобожденное пламя, Дуговая молния, Бушующий шторм, Мертвая зона, финальная фаза с Мощным ударом кулаком, отличия хардмода, советы по ролям и лут.

8 мин. чтенияОбновлено 2 октября 2026 г.
Кон Железный (Iron Qon) — гайд по боссу Престола Гроз
Престол Гроз
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: 12 мин (Icy Veins)

Обзор

Кон Железный сражается верхом на своих цийлинях по очереди: Ро'шак (огонь), Кет'цаль (молния), Дам'рен (лёд). Всё время боя Кон бьёт танка Прокалыванием и бросает копьё в случайного игрока; копьё оставляет на земле линию стихии текущего цийленя. В Нормале фаза заканчивается, когда цийлинь убит. Лишившись цийлиней, Кон выходит на бой сам: Мощный удар кулаком, Растущее бешенство и смерчи.

10 НормалРо'шак ≈144 млн, Кет'цаль ≈109 млн, Дам'рен ≈98 млн, Кон ≈152 млн
10 ХероикРо'шак ≈163 млн, Кет'цаль ≈133 млн, Дам'рен ≈108 млн, Кон ≈155 млн
25 НормалРо'шак ≈327 млн, Кет'цаль ≈300 млн, Дам'рен ≈240 млн, Кон ≈359 млн
25 ХероикРо'шак ≈490 млн, Кет'цаль ≈399 млн, Дам'рен ≈324 млн, Кон ≈457 млн
Общие советы
  • Танки меняются на Прокалывании: Wowhead — каждые 2 стака.
  • Линии от брошенного копья обходить; при необходимости переставить босса ради мили (Wowhead).
  • Ро'шак: мили стоят кучей не меньше 3 человек в 10 и 5 в 25 и делят Освобожденное пламя.
  • Дуговая молния: оглушённого освобождает другой игрок, щёлкнув по облаку над его головой.
  • Дам'рен: атаковать со сторон, не закрытых Мертвой зоной.
  • БЛ/Гер: Wowhead — в Нормале в первой или последней фазе, в хардмоде — в последней.

Фазы боя

Фаза 1 Ро'шак Раскаленное Сияние начало боя

Ро'шак тратит энергию огня на Жаркое пекло и Освобожденное пламя. Если энергия заполнится, начинается Раскаленная сила — пекло каждую секунду. Освобожденное пламя делится между всеми в 10 м, поэтому мили стоят кучей (минимум 3 в 10 и 5 в 25). Копьё Кона оставляет Тлеющие угли.

  • Жаркое пекло
  • Раскаленная сила
  • Освобожденное пламя
  • Опаление
  • Поджигание копья: Тлеющие угли
Фаза 2 Кет'цаль Зовущий Шторм после смерти Ро'шака (в хардмоде — на 25% его здоровья)

Кет'цаль накладывает Дуговую молнию — оглушённого освобождают, щёлкая по облаку. Бушующий шторм затягивает всех в центр: внутри урон, лечение и поглощения слабее на 80%; после шторма остаются Порывы ветра. Хилы и рейнджи стоят свободно, чтобы молния не перескакивала (Wowhead). Копьё Кона оставляет Грозовую тучу.

  • Дуговая молния
  • Порывы ветра
  • Электризация копья: Грозовая туча
Фаза 3 Дам'рен Морозный Мудрец после смерти Кет'цаля (в хардмоде — на 25% его здоровья)

Дам'рен ставит Мертвую зону: с двух сторон щиты, и атаки с этих сторон не наносят урона — бить с открытых сторон. Морозная преграда отражает часть урона. Холод замораживает случайного игрока и через 1–5 сек. взрывается по всем. Копьё Кона оставляет Ледяную кровь.

  • Мертвая зона
  • Морозная преграда
  • Холод
  • Замораживание копья: Ледяная кровь
Фаза 4 Последний бой Кона Железного после гибели цийлиней (в хардмоде — когда Дам'рен на 25%)

Кон сражается сам: Мощный удар кулаком бьёт весь рейд 7,5 сек., Растущее бешенство каждый раз добавляет +10% к урону. Кон поджигает смерчи (урон по всем) и замораживает их — пойманных смерчем игроков освобождают товарищи (Wowhead). Рейд собирается и перелечивает урон (Wowhead).

  • Мощный удар кулаком
  • Растущее бешенство
  • Горящий смерч
  • Ледяной смерч

Способности

Кон пронзает цель копьём: обычный урон ближнего боя и кровотечение — 40 000 физического урона раз в 2 сек. Суммируется.
Действие: Смена танков каждые 2 стака (Wowhead).
Рейдовый урон Ф.1
Ро'шак испускает пламя: 80 000 урона от огня всем игрокам. Тратит 10 энергии огня.
Действие: Хилам — регулярный урон по рейду.
Рейдовый урон Ф.1
На максимуме энергии огня Ро'шак применяет Жаркое пекло каждую секунду, пока энергия не кончится, и наносит на 50% больше урона.
Действие: Не допускать: рейд должен принимать Освобожденное пламя — тогда энергия расходуется (Wowhead).
Рейдовый урон Ф.1
Ро'шак поджигает самое крупное скопление врагов: 700 000 урона от огня, делятся поровну на всех в радиусе 10 м. Тратит 30 энергии огня. Для цели нужно минимум 3 игрока в группе в 10 и 5 в 25.
Действие: Мили стоят кучей нужного размера; Icy Veins — группы меняются из-за стаков Опаления.
Дебафф Ф.1
Когти Ро'шака опаляют игроков: +20% к получаемому урону от огня на 30 сек.
Действие: Чередовать группы, принимающие Освобожденное пламя (Icy Veins).
mechanic Ф.1
Ро'шак покрывает копьё Кона лавой, и из земли вырывается магма: 25 000 урона от огня сразу и по 15 000 в секунду, пока игрок стоит в зоне.
Действие: Обходить линии на земле (Wowhead).
Кет'цаль бьёт молнией случайного игрока: оглушает, поглощает его исцеление и заставляет бить шоком ближайших союзников на 27 000 урона от сил природы; шок перескакивает дальше. Оглушение держится, пока другой игрок не освободит цель.
Действие: Щёлкнуть по облаку над головой оглушённого (Wowhead). Рейнджи и хилы стоят свободно.
mechanic Ф.2
После Бушующего шторма остаются порывы ветра: затягивают в шторм и наносят 137 654 урона от сил природы раз в 5 сек. тем, кто туда попал.
Действие: Выбираться из шторма и обходить смерчи (Icy Veins).
Кет'цаль заряжает копьё Кона: грозовая туча наносит 100 000 урона от сил природы. На 3 стаках игрок оглушён на 20 сек.
Действие: Обходить линии на земле.
mechanic Ф.3
Дам'рен ставит заслон: в Мертвой зоне получаемый и наносимый урон обнуляется. Щиты появляются с двух сторон Дам'рена (Icy Veins).
Действие: Атаковать со стороны, не закрытой Мертвой зоной (Wowhead).
Лёд защищает Дам'рена и отражает часть полученного урона на атакующего (по журналу — 10% или 2% в зависимости от режима).
Действие: Учитывать отражённый урон, следить за здоровьем.
Рейдовый урон Ф.3
Дам'рен замораживает случайного игрока и через 1–5 сек. дробит его: 96 000 урона от магии льда всем врагам.
Действие: Хилам — урон по всему рейду.
Дам'рен покрывает копьё Кона льдом: вставшие на замёрзшую землю получают 100 000 урона от магии льда и −25% к скорости передвижения, атак и заклинаний; эффект копится, пока стоишь.
Действие: Обходить линии на земле.
Рейдовый урон Ф.4
Без копья Кон бьёт кулаком по земле: 25 000 физического урона всем раз в 0,8 сек. 7,5 сек.
Действие: Собраться и перелечить (Wowhead).
Кон всё злее: каждый стак +10% к урону.
Действие: Чем дольше фаза, тем больнее — сюда кулдауны и, в хардмоде, БЛ/Гер.
Рейдовый урон Ф.4
Кон поджигает случайный смерч: 20 000 урона от огня всем раз в 2 сек.
Действие: Хилам — постоянный урон по рейду.
Кон замораживает смерч, который погребает игроков на пути: 5% максимального здоровья раз в 2 сек.
Действие: Освобождать пойманных товарищей (Wowhead).

Позиционирование

Мили в первой фазе стоят кучей (минимум 3 в 10, 5 в 25) для Освобожденного пламени. Во второй фазе хилы и рейнджи стоят свободно. Линии от копья обходить. В третьей фазе бить Дам'рена с открытых сторон. В финале — собраться.

🛡 Танк
Смена на Прокалывании каждые 2 стака (Wowhead). Переставлять босса, если линии копья мешают мили.
✨ Хилер
Пики: Раскаленная сила (если допущена), Холод, Мощный удар кулаком. Освобождать оглушённых Дуговой молнией.
⚔ ДД
Бить цийленя текущей фазы; на Дам'рене — с открытых сторон.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Прокалывание: кровотечение суммируется, смена каждые 2 стака.
  • В финале Растущее бешенство растёт — защитные кулдауны под конец.
✨ Советы хилеру
  • Цель Дуговой молнии не принимает исцеление, пока её не освободят.
  • Мощный удар кулаком — 7,5 сек. урона по всем.
⚔ Советы ДД
  • Ро'шак: мили кучей не меньше 3/5 человек.
  • Дам'рен: не бить из Мертвой зоны.
  • В 4-й фазе освобождать игроков из Ледяного смерча.

Хардмод: что меняется

В хардмоде цийлини улетают на 25% здоровья, а не умирают, и продолжают действовать в следующих фазах. Когда Дам'рен опускается до 25%, Кон и все цийлини активны одновременно (Wowhead).

  • Ро'шак и Кет'цаль на 25% здоровья улетают и сражаются сверху: Кет'цаль вместе с Ро'шаком, Дам'рен вместе с Кет'цалем, Ро'шак — вместе с Дам'реном (журнал).
  • Ро'шак сверху применяет Освобожденное пламя на самую крупную группу, а если группы нет — на случайного игрока (журнал).
  • Финальная фаза: Кон и три цийлиня одновременно (Wowhead).
  • Здоровье выше: например, Кон ≈155 млн в 10 и ≈457 млн в 25.
✨ Хилеру в хардмоде
  • Урон сразу от нескольких цийлиней — кулдауны распределять на финал.
⚔ ДД в хардмоде
  • БЛ/Гер — в последней фазе (Wowhead).

10 и 25 игроков

  • 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд. Освобожденное пламя — группа не меньше 3 игроков.
  • 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд. Освобожденное пламя — группа не меньше 5 игроков.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Жетон / прочее Наплечники молниевого завоевателяНаплечники молниевого завоевателя PaladinPriestWarlock Жетон тир-сета на плечи. ilvl 522.
Жетон / прочее Наплечники молниевого завоевателяНаплечники молниевого завоевателя WarriorHunterShamanMonk Жетон тир-сета на плечи для защитников. В русском клиенте у него ошибочно то же название, что у жетона завоевателя. ilvl 522.
Жетон / прочее Наплечники молниевого покорителяНаплечники молниевого покорителя RogueDeath KnightMageDruid Жетон тир-сета на плечи. ilvl 522.
Оружие Засапожный нож Кона ЖелезногоЗасапожный нож Кона Железного RogueDruidShaman Кинжал на ловкость: меткость, скорость, красное гнездо. ilvl 522.
Оружие Огненный ятаган КонаОгненный ятаган Кона WarriorPaladinDeath Knight Одноручный меч на силу: мастерство, искусность, красное гнездо. ilvl 522.
Оружие Глас цийлиняГлас цийлиня Hunter Ружьё на ловкость: меткость, скорость, красное гнездо. ilvl 522.
Левая рука Сфера дуговой молнииСфера дуговой молнии PriestPaladinDruidShamanMonk Предмет в левую руку на интеллект и дух, скорость, красное гнездо. ilvl 522.
Грудь Раскаленная кольчуга Ро'шакаРаскаленная кольчуга Ро'шака Shaman Кольчуга на интеллект и дух, скорость, два красных гнезда. ilvl 522.
Руки Кулачные перчатки наездникаКулачные перчатки наездника WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: критический удар, скорость, красное и синее гнёзда. ilvl 522.
Пояс Потрескивающий шнурованный ремень Кет'цаляПотрескивающий шнурованный ремень Кет'цаля Priest Ткань на интеллект и дух, критический удар, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 522.
Ноги Потертые поножи для верховой ездыПотертые поножи для верховой езды Priest Ткань на интеллект и дух, искусность, два синих гнезда. ilvl 522.
Обувь Шпоры грозовой кавалерииШпоры грозовой кавалерии RogueDruidMonk Кожа на ловкость: критический удар, искусность, жёлтое гнездо. ilvl 522.
Обувь Замороженные прочные ботинки Дам'ренаЗамороженные прочные ботинки Дам'рена MageWarlockPriest Ткань на интеллект без духа: меткость, скорость, красное гнездо. ilvl 522.
Кольцо Воспоминания Ро'шакаВоспоминания Ро'шака MageWarlockPriestDruidShaman Кольцо на интеллект без духа: критический удар, искусность, синее гнездо. Уникальное. ilvl 522.
Поделиться гайдом