Дуруму Позабытый (Durumu the Forgotten) — гайд по боссу Престола Гроз
Тактика на Дуруму Позабытого — седьмого босса Престола Гроз в MoP Classic: Мрачный взгляд и смена танков, Давящий взгляд, Похищение жизни, фаза цветных лучей и туманы, Луч дезинтеграции, Ледяные стены, янтарный туман и Темный паразит в хардмоде, советы по ролям и лут.

Обзор
Дуруму Позабытый — гигантский глаз. Бой идёт на круглой платформе и чередует три состояния. В обычной фазе Дуруму бьёт танка Мрачным взглядом, а глаза-помощники накладывают Давящий взгляд, Силу воли и Похищение жизни. В фазе цветных лучей три глаза светят на игроков, и красный луч нужно провести по скрытым багровым туманам, чтобы их убить. В фазе Луча дезинтеграции луч мгновенно убивает всех, кого коснётся, — рейд бежит по безопасной зоне. Через 10 мин. Дуруму убивает всех (Уничтожение).
- Танки чередуются на Дуруму, чтобы Серьезная рана не мешала отлечить их до полного здоровья и снять Перерезанную артерию (Icy Veins).
- Танк всегда в ближнем бою — иначе Пристальный взгляд по всему рейду.
- Похищение жизни: один-два игрока по очереди встают между целью и Голодным глазом (Icy Veins).
- Цветные лучи по Icy Veins: мили — в красный, рейнджи — в жёлтый, хилы — в синий. Цель красного луча проводит его по багровым туманам и держит на каждом, пока тот не умрёт.
- Синим лучом лазурный туман не открывать (Icy Veins, Warcraft Tavern).
- Луч дезинтеграции: всегда стоять в безопасной зоне и двигаться вместе с ней (Icy Veins).
- БЛ/Гер по Icy Veins — на пуле, пока рейд ничем не отвлечён.
Фазы боя
Дуруму бьёт танка Мрачным взглядом. Глаза-помощники: Изучающий глаз (Давящий взгляд — зоны тьмы до конца боя), Глаз разума (Сила воли — отбрасывание), Голодный глаз (Похищение жизни). Кинжалы разума бьют случайных игроков. Зоны Давящего взгляда, по Icy Veins, кладут под Дуруму или на край платформы, чтобы они не мешали двигаться.
- Мрачный взгляд
- Серьезная рана
- Перерезанная артерия
- Пристальный взгляд
- Давящий взгляд
- Сила воли
- Похищение жизни
- Кинжалы разума
Дуруму призывает синий, жёлтый и красный глаза — их лучи бьют случайных игроков. Красный и синий лучи после этого следуют за своей целью, жёлтый движется сам. Красный луч открывает 3 багровых тумана: их убивают, удерживая луч на каждом, иначе Алый цветок по всему рейду. Синий открывает лазурный туман — его не трогают. Фаза заканчивается, когда все багровые туманы убиты. В хардмоде есть и янтарные туманы в жёлтом луче, а на фазу даётся 80 сек.
- Инфракрасный свет
- Яркий свет
- Синий свет
- Острый шип
- Алый цветок
- Ледяная хватка
- Янтарная месть
- Янтарный взрыв
Дуруму испускает из глаза луч, мгновенно убивающий всех, кого коснётся, и медленно поворачивается. Сердитый глаз оставляет на платформе очаги Боли в глазах. Рейд всё время стоит в безопасной зоне и движется вместе с ней (Icy Veins), пробегая по свободным проходам (Warcraft Tavern).
- Луч дезинтеграции
- Боль в глазах
Способности
Позиционирование
Танк всегда в ближнем бою. Зоны Давящего взгляда кладут под Дуруму или на край платформы. В фазе цветных лучей по Icy Veins: мили — в красном, рейнджи — в жёлтом, хилы — в синем. В фазе Луча дезинтеграции все в безопасной зоне: мили ближе, рейнджи дальше.
Советы по ролям
- Чередоваться, чтобы Серьезная рана не мешала отлечить до полного здоровья.
- Божественный щит и Длань защиты снимают эффекты Мрачного взгляда (Icy Veins).
- Перерезанная артерия кровоточит, пока танк не на 100% здоровья.
- Цель Похищения жизни оглушена на 15 сек. — лечить её и того, кто перекрывает луч.
- Цель красного луча держит луч на багровом тумане до его смерти — иначе Алый цветок по всему рейду.
- Лазурный туман не открывать.
- БЛ/Гер — на пуле (Icy Veins).
Хардмод: что меняется
В хардмоде появляются Ледяные стены, янтарные туманы в жёлтом луче, Дурной глаз с Темным паразитом и лимит фазы цветных лучей в 80 сек.
- Фаза цветных лучей длится максимум 80 сек.: если все багровые туманы не убиты — Дуруму вайпает рейд (Icy Veins).
- Ледяные стены: три стены мешают двигаться по платформе; у каждой общий запас прочности — их ломают как можно быстрее (Icy Veins).
- Янтарные туманы в жёлтом луче: убивать сразу, пока луч на них (Icy Veins).
- Темный паразит: при рассеивании — Черный мор и блуждающие глаза, отражающие урон на свою жертву.
- Здоровье: ≈392,5 млн в 10 против ≈261 млн в Нормале.
- Темного паразита рассеивать с расчётом — каждое рассеивание порождает блуждающих глаз.
- Ледяные стены ломать сразу при появлении — приоритетная цель (Warcraft Tavern).
- Янтарные туманы убивать немедленно.
- Блуждающих глаз бить не слишком быстро — урон по ним получает их жертва.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд. Кинжалы разума — по 1 игроку.
- 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд. В журнале у Давящего и Сурового взгляда несколько вариантов числа целей, но источники не уточняют, какой относится к 25; здоровье выше.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | PriestDruidShaman | Кинжал на интеллект и дух, критический удар, сила заклинаний, красное гнездо. ilvl 522. | |
| Оружие | Hunter | Арбалет на ловкость: критический удар, скорость, красное гнездо. ilvl 522. | |
| Плечи | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, жёлтое гнездо. ilvl 522. | |
| Спина | WarriorPaladinDeath Knight | Плащ на силу: уклонение, парирование, красное гнездо. ilvl 522. | |
| Спина | MageWarlockPriestDruidShaman | Плащ на интеллект без духа: критический удар, скорость, красное гнездо. ilvl 522. | |
| Грудь | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, скорость, два синих гнезда. ilvl 522. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу без вторичных характеристик, жёлтое гнездо. ilvl 522. | |
| Запястья | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, скорость. ilvl 522. | |
| Руки | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, парирование, красное и синее гнёзда. ilvl 522. | |
| Руки | Paladin | Латы на интеллект и дух, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 522. | |
| Руки | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: меткость, скорость, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 522. | |
| Пояс | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, скорость, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 522. | |
| Ноги | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: скорость, мастерство, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 522. | |
| Ноги | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: меткость, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 522. | |
| Ноги | Paladin | Латы на интеллект без духа: критический удар, скорость, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 522. | |
| Ноги | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, два синих гнезда. ilvl 522. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, парирование, синее гнездо. ilvl 522. | |
| Обувь | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, критический удар, жёлтое гнездо. ilvl 522. | |
| Кольцо | PriestPaladinDruidShamanMonk | Кольцо на интеллект и дух, критический удар, красное гнездо. Уникальное. ilvl 522. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | Кольцо на силу: уклонение, меткость, красное гнездо. Уникальное. ilvl 522. |


