Ша Страха (Sha of Fear) — гайд по боссу Терраса Вечной Весны
Тактика на Ша Страха — последнего босса Террасы Вечной Весны в MoP Classic: Чистый свет и Стена Света, Дыхание страха, Злобное хихиканье и внешние святилища, Бесстрашие, вторая фаза в Жуткой Пучине в хардмоде, советы по ролям и лут.

Обзор
Ша Страха — последний босс Террасы Вечной Весны. В центре террасы бьёт столп чистого света: игрок, вставший в него, становится защитником Света, за ним образуется V-образная Стена Света, которая защищает от Дыхания страха, а Ша бьёт защитника. Злобное хихиканье переносит группы игроков во внешние святилища к одержимым ша стражам. В хардмоде на 50% Ша уводит рейд в Жуткую Пучину, и бой меняется полностью.
- Один из танков всегда стоит в круге чистого света, чтобы держать Стену Света; рейд стоит за стеной.
- За Стеной Света Дыхание страха не действует, а урон по всем ниже на 10%.
- Злобное хихиканье переносит группу во внешнее святилище: в 10-ке одна группа (1 танк, 1 хил, 3 дд), в 25-ке — две.
- Во внешнем святилище — уклоняться от Залпа ужаса, собирать сферы ша и убить стража; по возвращении рейд получает Бесстрашие.
- БЛ/Гер — в начале боя.
Фазы боя
Ша бьёт защитника Света, Дыханием страха — всех вне Стены Света, Зловещим черепом — случайных игроков, призывает порождения кошмара и Злобным хихиканьем отправляет группы во внешние святилища.
- Стена Света
- Взбучка
- Дыхание страха
- Зловещий череп
- Злобное хихиканье
- Пронзающая стрела
Перенесённая группа сражается с одним из одержимых ша стражей террасы — Ян Гоши, Чэн Каном или Цзиньлунь Кунем. После победы группа возвращается на террасу с Бесстрашием.
- Выстрел
- Залп ужаса
- Цветок смерти
- Сфера ша
- Бесстрашие
Ша отступает в Жуткую Пучину, увлекая игроков за собой, и использует новые способности. Защитник Света передаёт свет союзникам, порождения ужаса охотятся на него.
- Жестокая взбучка
- Обнажен и напуган
- Безжалостный удар
- Изводень
- Оцепенение
- Погружение
Способности
Позиционирование
Танк — в круге чистого света в центре террасы, рейд — за V-образной Стеной Света. Перенесённая хихиканьем группа сражается во внешнем святилище и возвращается.
Советы по ролям
- Защитник Света всегда в ближнем бою с Ша — иначе Атака издалека.
- Сферы ша восполняют основной ресурс — хилам выгодно их поглощать.
- Залп ужаса: два попадания — почти всегда смерть.
- После возвращения из святилища Бесстрашие даёт +60% к урону и исцелению, +60% к скорости и 30 сек. невосприимчивости к страху.
Хардмод: что меняется
В хардмоде на 50% здоровья Ша уводит рейд в Жуткую Пучину. Бой превращается в задачу для танков и для передачи Чистого света: порождения ужаса охотятся на защитника Света и убивают его, если дойдут.
- На 50% — переход в Жуткую Пучину; Гаснущий свет восстанавливает 90% здоровья и маны и сбрасывает КД.
- Жестокая взбучка: каждая четвёртая атака — 6 ударов вместо 3.
- Обнажен и напуган + Безжалостный удар: броня, уклонение и парирование цели −100% на 25 сек.
- Изводень, Оцепенение, Погружение с порождениями ужаса.
- Передать Свет: защитник передаёт Чистый свет союзнику; новый защитник сбрасывает ускорение порождений ужаса.
- Здоровье намного больше: ≈544 млн на 10-ке против ≈138 млн.
- Смена после каждого Обнажен и напуган.
- Большие защитные КД — под Жестокую взбучку.
- На 25-ке нужно 3–4 танка.
- Оцепенение — 90 000 урона в секунду 12 сек.: главная нагрузка второй фазы.
- При переходе во вторую фазу — атакующие КД и БЛ/Гер.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — Злобное хихиканье переносит одну группу: 1 танк, 1 хил, 3 дд.
- 25 игроков — Злобное хихиканье переносит две группы. В хардмоде нужно 3–4 танка.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Жетон / прочее | RogueDeath KnightMageDruid | Жетон тир-сета на голову. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | PaladinPriestWarlock | Жетон тир-сета на голову. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | WarriorHunterShamanMonk | Жетон тир-сета на голову. ilvl 496. | |
| Оружие | WarriorDeath Knight | Двуручный топор на силу: критический удар, искусность. Поражён ша. ilvl 496. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Одноручный меч на силу: меткость, искусность. Поражён ша. ilvl 496. | |
| Грудь | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: меткость, критический удар, синее и жёлтое гнёзда. ilvl 496. | |
| Грудь | Priest | Ткань на интеллект и дух, искусность, синее и жёлтое гнёзда. ilvl 496. | |
| Пояс | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, скорость, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 496. | |
| Ноги | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: меткость, скорость, красное и синее гнёзда. ilvl 496. | |
| Аксессуар | — | +1152 к интеллекту. Уникальный. ilvl 496. |


