Терраса Вечной Весны5.5.4

Вечные защитники (Protectors of the Endless) — гайд по боссу Терраса Вечной Весны

Тактика на Вечных защитников — первого босса Террасы Вечной Весны в MoP Classic: Каолань, Регейл и Асани, Скверна ша и порядок убийства, прерывания и рассеивания, элитный лут, Слуги страха в хардмоде, советы по ролям и лут.

7 мин. чтенияОбновлено 2 октября 2026 г.
Вечные защитники (Protectors of the Endless) — гайд по боссу Терраса Вечной Весны
Терраса Вечной Весны
10N10HC25N25HC
⏱ Берсерк: 8 мин 30 сек

Обзор

Вечные защитники — первый бой Террасы Вечной Весны: совет из трёх боссов — защитника Каоланя, старейшины Регейла и старейшины Асани. Когда один из них погибает, скверна ша вырывается из его тела, исцеляет оставшихся до полного здоровья, усиливает их урон на 25% и даёт новые способности. Порядок убийства определяет и сложность, и лут: если Каоланя убить последним, выпадает элитная версия предметов.

10 НормалКаолань ≈93 млн, Регейл и Асани ≈60 млн
10 ХероикКаолань ≈160 млн, Регейл и Асани ≈91 млн
Общие советы
  • Самый простой порядок: Каолань → Регейл → Асани. Порядок ради элитного лута: Регейл → Асани → Каолань.
  • Молнию Регейла и Водяную стрелу Асани прерывать.
  • Энергетическую тюрьму сразу рассеивать; рейд держит дистанцию 7 м и больше.
  • Боссов уводят от шаров Очищающих вод.
  • БЛ/Гер — в третьей фазе, против последнего защитника.

Фазы боя

Фаза 1 Фаза 1 — три защитника начало боя

В бою все трое: Каолань с Прикосновением ша, Регейл с Молнией и Энергетической тюрьмой, Асани с Водяной стрелой и Очищающими водами.

  • Прикосновение ша
  • Молния
  • Энергетическая тюрьма
  • Водяная стрела
  • Очищающие воды
Фаза 2 Фаза 2 — два защитника гибель первого защитника

Скверна ша исцеляет оставшихся до полного здоровья, усиливает на 25% и даёт им первую дополнительную способность: Каолань — Оскверненную землю, Регейл — Грозу, Асани — Оскверненные воды.

  • Скверна ша
  • Оскверненная земля
  • Гроза
  • Оскверненные воды
Фаза 3 Фаза 3 — последний защитник гибель второго защитника

Последний защитник наполнен скверной дважды и получает вторую способность: Каолань — Исторжение скверны, Регейл или Асани — Захлестывающую скверну.

  • Исторжение скверны
  • Захлестывающая скверна

Способности

Берсерк
Убийство защитника высвобождает скверну ша: она исцеляет каждого оставшегося до максимума здоровья, увеличивает его урон на 25% и даёт дополнительные способности.
Действие: Каждый следующий защитник сильнее предыдущего.
Рейдовый урон
Защитник Каолань оскверняет игрока: 38 500 урона от темной магии раз в 3 сек., пока Каолань жив.
Действие: Не рассеивается — держится до гибели Каоланя.
Рейдовый урон Ф.2
После первого наполнения скверной Каолань оскверняет землю под игроком до конца боя: 110 000 урона от темной магии в секунду и +10% к урону Оскверненной земли на 1,25 мин. (эффект суммируется).
Действие: Не стоять в осквернённой земле.
Рейдовый урон Ф.3
После второго наполнения скверной Каолань оскверняет землю рядом с собой до конца боя: 192 500 урона от темной магии раз в 1,5 сек. всем в радиусе 30 м; чем дальше от источника, тем меньше урон.
Действие: Уводить Каоланя от места исторжения.
Рейдовый урон
Старейшина Регейл бьёт молнией по цели: 137 499 урона от сил природы.
Действие: Прерывать.
Рейдовый урон
Регейл заточает 2 игроков в энергетическое поле и оглушает их; каждый заточённый наносит 55 000 урона от сил природы в секунду всем игрокам в радиусе 7 м.
Действие: Сразу рассеивать; рейд держит дистанцию 7 м и больше.
Рейдовый урон Ф.2
После первого наполнения скверной Регейл призывает грозу: первые молнии бьют рядом с ним, следующие волны — по кольцам радиусом 20, 40, 60 и 80 м. Каждая молния — 385 000 урона от сил природы в радиусе 10 м.
Действие: Волны идут кольцами — стоять между ними, на безопасных участках.
Рейдовый урон
Старейшина Асани бьёт водяной стрелой по случайному игроку: 105 000 урона от сил природы всем в радиусе 3 м от места попадания.
Действие: Прерывать.
Асани призывает шар очищающих вод к месту, где стоит защитник: он исцеляет всех в 3 м на 5% максимального здоровья в секунду, а лечение по ним сильнее на 50% на 30 сек.
Действие: Уводить боссов от шара и рассеивать эффект.
После первого наполнения скверной Асани призывает шар оскверненных вод: все защитники получают +50% к скорости произнесения заклинаний и ближнего боя, пока шар не уничтожен.
Действие: Уничтожить шар, когда рейд стоит рядом, — все получат бафф Очищение.
Прочее Ф.2
Очищение оскверненных вод накладывает на всех игроков в радиусе 15 м эффект «Очищенный»: скорость произнесения заклинаний, ближнего и дальнего боя +25% на 20 сек.
Действие: Стоять в 15 м от шара, когда его уничтожают.
Рейдовый урон Ф.3
После второго наполнения скверной Регейла или Асани захлёстывает скверна: 22 000 урона от темной магии всем игрокам раз в 3 сек. и +5% к урону от этой способности (эффект суммируется).
Действие: Растущий урон по рейду — рейдовые КД по очереди.
Когда слуга страха погибает, два ближайших к нему игрока получают Оскверненную сущность: наносимый урон +10% на 2 мин., до 10 раз. На 10 стаках эффект сменяется Сущностью страха.
Действие: Слуг убивают группы по очереди, сильнейшие дд — первыми.
Рейдовый урон HC
Сущность страха наносит 250 000 урона от темной магии всем игрокам в радиусе 30 м.
Действие: Срабатывает на 10 стаках Оскверненной сущности.
Слуга страха, коснувшийся защитника, даёт ему Великую оскверненную сущность: урон +10% на 3 мин., до 5 раз. На 5 стаках защитник превращает её в Великую сущность страха.
Действие: Не давать слугам добегать до защитников.
Рейдовый урон HC
Наносит всем игрокам 700 000 урона от темной магии и заставляет их 3 сек. бежать в ужасе.
Действие: Срабатывает на 5 стаках Великой оскверненной сущности у защитника.

Позиционирование

Рейд держит дистанцию 7 м и больше из-за Энергетической тюрьмы. Боссов уводят от шаров Очищающих вод и от Исторжения скверны.

🛡 Танк
Каоланя держат отдельно, Регейла и Асани — вместе на втором танке. На прогрессе удобно три танка, сыгранной группе хватит двух.
✨ Хилер
Энергетическую тюрьму рассеивать сразу. В третьей фазе — рейдовые КД по очереди.
⚔ ДД
Прерывать Молнию и Водяную стрелу. Атакующие КД беречь на последнего защитника.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Уводите боссов из шаров Очищающих вод.
✨ Советы хилеру
  • Прикосновение ша не рассеивается — держится, пока жив Каолань.
⚔ Советы ДД
  • Шар Оскверненных вод бить, когда рядом весь рейд, — бафф Очищение +25% к скорости на 20 сек.

Хардмод: что меняется

В хардмоде с Террасы приходят слуги страха — они бегут к защитнику с наименьшим здоровьем. Убитый слуга даёт двум ближайшим игрокам Оскверненную сущность, а добежавший — усиливает защитника.

  • Слуги страха появляются с краёв арены примерно каждые 15 сек. и преследуют защитника с наименьшим здоровьем.
  • Оскверненная сущность у игроков: +10% к урону, на 10 стаках — Сущность страха (250 000 урона в 30 м).
  • Великая оскверненная сущность у защитника, если слуга до него добежал: на 5 стаках — Великая сущность страха (700 000 урона всем и страх).
⚔ ДД в хардмоде
  • Слуг убивают пять групп по очереди, сильнейшие дд получают стаки первыми.
  • Ни одному слуге нельзя дать дойти до защитника.

10 и 25 игроков

  • 10 игроков — 1–2 танка, 2–3 хила, 5–7 дд.
  • 25 игроков — 2 танка, 5–6 хилов, 17–18 дд. Некоторые способности задевают больше игроков.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Оружие Потрескивающий кинжал РегейлаПотрескивающий кинжал Регейла MageWarlockDruidShaman Кинжал на интеллект без духа: критический удар, искусность, сила заклинаний, синее гнездо. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90527.
Голова Каска очищения от скверныКаска очищения от скверны Paladin Латы на интеллект и дух, скорость, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90530.
Ожерелье Оковы вечных искрОковы вечных искр WarriorPaladinDeath Knight Ожерелье на силу: меткость, мастерство. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90522.
Ожерелье Губительное ожерелье КаоланяГубительное ожерелье Каоланя WarriorPaladinDeath Knight Ожерелье на силу: уклонение, парирование. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90523.
Плечи Наплечные щитки пучиныНаплечные щитки пучины HunterShaman Кольчуга на ловкость: критический удар, мастерство, красное гнездо. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90519.
Спина Плащ захлестывающей скверныПлащ захлестывающей скверны MageWarlockPriestDruidShaman Плащ на интеллект без духа: скорость, искусность. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90526.
Запястья Манжеты оскверненных водМанжеты оскверненных вод Priest Ткань на интеллект и дух, искусность. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90524.
Запястья Наручи оскверненной землиНаручи оскверненной земли WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: меткость, искусность. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90520.
Ноги Поножи неудавшегося очищенияПоножи неудавшегося очищения RogueDruidMonk Кожа на ловкость: меткость, искусность, красное и синее гнёзда. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90518.
Обувь Неочищенные сандалии АсаниНеочищенные сандалии Асани DruidMonk Кожа на интеллект и дух, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90528.
Обувь Сапоги пленника энергетической тюрьмыСапоги пленника энергетической тюрьмы Shaman Кольчуга на интеллект и дух, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90529.
Обувь Великие сапоги глубокой водыВеликие сапоги глубокой воды WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: парирование, меткость, жёлтое гнездо. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90521.
Кольцо Печатка водяной душиПечатка водяной души PriestPaladinDruidShamanMonk Кольцо на интеллект и дух, скорость. Уникальное. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90525.
Кольцо Перстень бесконечности РегейлаПерстень бесконечности Регейла RogueHunterDruidMonkShaman Кольцо на ловкость: критический удар, скорость. Уникальное. ilvl 496. Элитная версия ilvl 503 — item=90517.
Поделиться гайдом