Лэй Ши (Lei Shi) — гайд по боссу Терраса Вечной Весны
Тактика на Лэй Ши — третьего босса Террасы Вечной Весны в MoP Classic: Брызги и смена танков, Укрытие и поиск АоЕ, «Прочь!», Защита на 80/60/40/20%, Жуткий туман в хардмоде, советы по ролям и лут с жетонами тир-сета.

Обзор
Лэй Ши — третий босс Террасы Вечной Весны, однофазный бой с жёстким берсерком. Вместо атак ближнего боя она бьёт Брызгами, с каждыми потерянными 10% здоровья кастует на 8% быстрее, периодически прячется в Укрытии и отталкивает рейд способностью «Прочь!». На 80%, 60%, 40% и 20% она закрывается пузырём Защиты, пока рейд не убьёт одного из оживлённых защитников.
- Танки меняются по стакам Брызг.
- Когда Лэй Ши уходит в Укрытие, её нельзя выбрать целью — её ищут АоЕ-способностями по всей площадке; после достаточного урона она выходит.
- На «Прочь!» весь рейд сразу идёт навстречу Лэй Ши: так урон вдвое меньше, а 4% её здоровья урона прерывают способность.
- На Защите убить одного оживлённого защитника — щит спадает, остальных можно контролить.
- БЛ/Гер — ближе к концу боя, когда урон растёт.
Фазы боя
Брызги по танку, Укрытие, «Прочь!» и Защита на 80/60/40/20% здоровья. Испуг ускоряет касты Лэй Ши с каждыми потерянными 10% здоровья.
- Брызги
- Прочь!
- Защита
- Испуг
Способности
Позиционирование
Рейд стоит треугольником: оба танка и основная группа. Во время Укрытия рейд покрывает АоЕ всю площадку.
Советы по ролям
- Брызги увеличивают урон от магии льда на 16% на 10 сек. — смена по стакам.
- Каждые 10% потерянного здоровья ускоряют касты Лэй Ши на 8%.
- В Укрытии Лэй Ши получает урон только от АоЕ.
- На Защите — одного защитника, остальных в контроль.
Хардмод: что меняется
В хардмоде добавляется Жуткий туман — дебафф, который бьёт игроков вне ближнего круга Лэй Ши и увеличивает урон по всем, кто стоит рядом с целью, включая саму Лэй Ши.
- Жуткий туман: 4 320 урона от темной магии в секунду 35 сек. и +10% к получаемому урону от всех источников для всех в его радиусе, эффект суммируется; действует на игроков вне ближнего круга Лэй Ши.
- Назначенные игроки стоят вместе и передают Жуткий туман по очереди, чтобы бонусный урон шёл по боссу.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Жетон / прочее | RogueDeath KnightMageDruid | Жетон тир-сета на плечи. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | PaladinPriestWarlock | Жетон тир-сета на плечи. ilvl 496. | |
| Жетон / прочее | WarriorHunterShamanMonk | Жетон тир-сета на плечи. ilvl 496. | |
| Оружие | MageWarlockPriestDruidShaman | Посох на интеллект без духа: критический удар, скорость, сила заклинаний. Поражён ша. ilvl 496. | |
| Оружие | RogueDruidShaman | Кинжал на ловкость: мастерство, искусность. Поражён ша. ilvl 496. | |
| Оружие | Hunter | Ружьё на ловкость: скорость, искусность. Поражено ша. ilvl 496. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 496. | |
| Грудь | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: меткость, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 496. | |
| Пояс | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: скорость, мастерство, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | Paladin | Латы на интеллект и дух, искусность, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, мастерство, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: меткость, критический удар, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | Priest | Ткань на интеллект и дух, скорость, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: меткость, искусность, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, скорость, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, искусность, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: меткость, критический удар, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Пояс | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, скорость, синее гнездо. ilvl 496. | |
| Аксессуар | — | +1152 к силе. Уникальный. ilvl 496. | |
| Аксессуар | — | +1152 к ловкости. Уникальный. ilvl 496. |


