Ток Кровожадный (Thok the Bloodthirsty) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Тактика на Тока Кровожадного — одиннадцатого босса Осады Оргриммара в MoP Classic: Страшный рев и смена танков, Оглушительный визг, Кровоточивость и переход в Кровавое бешенство, тюремщик и пленники Аколик, Гожай и Монтак, кислотная, ледяная и огненная версии фазы, йети и летучие мыши в хардмоде, советы по ролям и лут.

Обзор
Ток Кровожадный — дьявозавр Гарроша. Бой чередует две фазы. В первой Ток бьёт танка Страшным ревом, хвостом бьёт тех, кто сзади, и на максимуме энергии оглушает всех визгом — всё чаще с каждым разом. Игроки ниже 50% здоровья получают Кровоточивость; когда 5 (в 10) или 15 (в 25) таких игроков стоят в 10 м друг от друга, Ток впадает в Кровавое бешенство. Во второй фазе его нельзя танковать: он гонится за дальними игроками и пожирает тех, кто рядом с пастью. Появляется кор'кронский тюремщик; его ключ открывает клетку пленника, и когда Ток съедает пленника, бешенство заканчивается, а следующая первая фаза получает стихию этого пленника.
- В первой фазе рейд стоит сбоку от Тока, не перед ним и не за ним; кучей — кроме фазы после Монтака (Icy Veins).
- Танки меняются на 4–5 стаках Страшного рева (Wowhead).
- Во второй фазе Ток преследует только игроков дальше 20 м от него (Icy Veins) — держаться подальше и кайтить.
- Тюремщика убить, ключ использовать на клетке. Порядок пленников: Wowhead — Гожай, Аколик, Монтак; Icy Veins — Аколик, Гожай, Монтак.
- БЛ/Гер — в начале боя (Icy Veins).
Фазы боя
Страшный рев по танку, Удар хвостом по стоящим сзади, Оглушительный визг на 100 энергии и Шоковый удар по случайным игрокам. Игроки ниже 50% здоровья получают Кровоточивость. После съеденного пленника рев заменяется дыханием его стихии, а по рейду идёт соответствующая кровь (кислота, лёд или огонь).
- Страшный рев
- Оглушительный визг
- Шоковый удар
- Кровоточивость
- Кислотное дыхание
- Разъедающая кровь
- Мерзлое дыхание
- Заледеневшая кровь
- Обжигающее дыхание
Ток отбрасывает стоящих перед ним и пожирает всех у пасти, ускоряется и не поддаётся провокации. Он гонится за случайными дальними игроками. Появляется кор'кронский тюремщик — его убивают и забирают ключ от клетки. Когда Ток доходит до освобождённого пленника и съедает его, бешенство прекращается.
- Кровавое бешенство
Способности
Позиционирование
В первой фазе — сбоку от Тока, кучей (кроме фазы после Монтака: Пылающая кровь оставляет напалм под игроками). Во второй — подальше от Тока, его цель кайтит.
Советы по ролям
- Страшный рев: +25% к урону за стак — смена.
- Во второй фазе Тока не танкуют.
- Визг учащается — урон по рейду растёт к концу первой фазы (Icy Veins).
- После Аколика рассеивать Разъедающую кровь.
- Тюремщик — приоритет во второй фазе.
- Удар хвостом: не стоять за Током.
Хардмод: что меняется
В хардмоде во второй фазе появляются пленённые летучие мыши, а голодный йети носится по залу.
- Пойманные летучие мыши: Бешенство вампира — урон по всем и лечение себя.
- Истощенный йети: Пушечное ядро — 1,2 млн физического урона и отбрасывание на пути.
- Icy Veins: держаться подальше от йети; затягивать первые две первые фазы до 25+ Оглушительных визгов.
- Убивать летучих мышей.
- Уходить с пути йети.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — Переход во 2-ю фазу — 5 игроков с Кровоточивостью в 10 м. Icy Veins для хардмода: 2 танка, 3–4 хила, 4–5 дд.
- 25 игроков — Переход во 2-ю фазу — 15 игроков с Кровоточивостью в 10 м. Icy Veins для хардмода: 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд.
- Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Жетон / прочее | WarriorHunterShamanMonk | Жетон тир-сета на голову. ilvl 553. | |
| Жетон / прочее | RogueDeath KnightMageDruid | Жетон тир-сета на голову. ilvl 553. | |
| Жетон / прочее | PaladinPriestWarlock | Жетон тир-сета на голову. ilvl 553. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Древковое оружие на силу: скорость, искусность, жёлтое гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | RogueDruidShaman | Кинжал на ловкость: скорость, искусность, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Левая рука | MageWarlockPriestDruidShaman | Предмет в левую руку на интеллект без духа: меткость, скорость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Ожерелье | RogueHunterDruidMonkShaman | Ожерелье на ловкость: критический удар, скорость. ilvl 553. | |
| Грудь | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, два красных и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: парирование, искусность, два красных и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Руки | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, скорость, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | Кольцо на силу: мастерство, искусность, красное гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Кольцо | MageWarlockPriestDruidShaman | Кольцо на интеллект без духа: скорость, искусность, красное гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. |


