Идеалы клакси (Paragons of the Klaxxi) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Тактика на Идеалов клакси — тринадцатый бой Осады Оргриммара в MoP Classic: девять Идеалов по трое, порядок вступления, несовместимые пары для танков, Янтарная оболочка Корвена, катализаторы Ксарила, расчёты Ийокука, куньчуны Каз'тика, силы Идеалов по ролям, отличия хардмода и лут.

Обзор
Бой с девятью Идеалами клакси. В начале в бой вступают три Идеала, одновременно активно не больше трёх. Когда один из них повержен, остальные полностью исцеляются, а их урон растёт на 10% (Предназначение Идеала), и в бой вступает Идеал с аурой Готовность к бою. С поверженного Идеала один игрок подходящей роли может единожды забрать его силу. Порядок вступления фиксирован: Скир, Рик'кал, Хисек, затем Ка'роз, Корвен, Ийокук, Ксарил, Каз'тик и Кил'рук (Icy Veins).
- Не мультидотить и не бить Идеалов по площади: при смерти одного остальные исцеляются полностью, урон по ним пропадает (Icy Veins).
- Танки: Скира и Рик'кала не держит один танк, Ксарила и Кил'рука — тоже (Icy Veins, Wowhead): их дебаффы усиливают урон друг друга.
- Приоритеты Wowhead: Корвен и Ийокук — высокий, Скир и Хисек — средний, Каз'тик — низкий-средний, Ка'роз — низкий (если следующим не идёт Корвен).
- БЛ/Гер — в начале боя (Icy Veins).
Фазы боя
В бой вступают Скир Кровожадный, Рик'кал Разрезатель и Хисек Хранитель Роя (Icy Veins). Аура Готовность к бою переходит на Идеала, который вступит следующим.
- Готовность к бою
- Легкая добыча
- Генетическое изменение
- Кровопускание
- Инъекция вируса
- Прицеливание
Оставшиеся Идеалы полностью исцеляются и получают +10% к урону; в бой вступает Идеал с Готовностью к бою — по порядку Ка'роз, Корвен, Ийокук, Ксарил, Каз'тик, Кил'рук (Icy Veins). С поверженного Идеала игрок нужной роли забирает его силу (по разу на силу).
- Предназначение Идеала
- Янтарная оболочка
- Безумный расчет: огненный луч
- Токсичная инъекция
- Очарование
- Смерть с небес
Способности
Позиционирование
Корвена отворачивают от рейда (Icy Veins). Под Прицеливанием Хисека несколько игроков встают в линию между ним и целью (Icy Veins). На Ийокуке не стоять на огненных лучах (Wowhead). К голодным куньчунам не подходить: подошедших они убивают.
Советы по ролям
- После Удара щитом Корвена второй танк сразу провоцирует (Wowhead).
- Активная защита на Рик'кале и Ксариле: Инъекция и Едкая кровь не действуют на активно защищающегося танка.
- Перед Парализующим ударом и Расправой Кил'рука — защитные кулдауны (Wowhead).
- Сила для танка — Повелитель янтаря: 5 сек. неуязвимости союзнику.
- Силы для лекарей: Изобретательность (исцеление копируется на игроков той же расы или класса) и Опытный аптекарь (Wowhead).
- Опытного аптекаря активировать во время Парализующего удара Кил'рука, чтобы примочки сработали после Расправы (Wowhead).
- Скорпионов лечить больше обычного (Icy Veins); держать рейд выше 25% из-за Убывания.
- Силы: Жажда крови — бойцам ближнего боя, Фасеточный глаз — дальнего; Сильные ноги — бойцам; Кукловод и Безумный ученый — игроку любой роли.
- Сильные ноги: прыжок на платформу Ка'роза и бросок янтаря — 300 000 ед. урона от сил природы в 15 м, уничтожает янтарь Корвена.
- Если янтарь не успеть разбить, можно одновременно довести до 50% несколько Идеалов, чтобы оболочка ушла на ненужную цель (Wowhead).
Хардмод: что меняется
В хардмоде Идеалы получают дополнительные способности, а часть механик становится жёстче (Icy Veins).
- Скир призывает больше кровавых существ: 3 в 10-местном, 4 в 25-местном (Icy Veins).
- Ошибочная мутация: скорпион, не использовавший Охоту на янтарном паразите, погибает по окончании эффекта.
- Хисек получает Быструю стрельбу (Icy Veins): серия залпов, на траектории — 300 000 ед. физического урона в секунду.
- Янтарь Корвена больше нельзя убить (Icy Veins) — его уничтожает только взрыв от силы Ка'роза.
- Безумный расчет Ийокука связывает каждую цель ещё с двумя (Icy Veins).
- Катализаторы Ксарила — оранжевый, фиолетовый и зеленый: круги огня под союзниками, вынужденный бег с огненным следом (125 000 ед. в секунду, 40 сек.), зловещая дымка (125 000 ед. в секунду 9 сек., +30% урона от дымки на 1 мин. за вход).
- Кил'рук получает Рассекание (Icy Veins).
- Изобретательность копирует исцеление только на игроков того же класса (Wowhead).
- Оранжевый катализатор: свои круги огня не видны — уходить от кругов союзников.
- Перед Скиром довести Хисека или Рик'кала примерно до 90% — кровавые существа пойдут лечить их, а не цель (Icy Veins).
- Первыми убивать Скира, затем Рик'кала (Icy Veins).
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд (Icy Veins). Кровопускание — 2 существа (3 в хардмоде), синий катализатор делится максимум на 2 цели, Безумный расчет в обычном режиме связывает цели по одному признаку.
- 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд (Icy Veins). Кровопускание — 4 существа.
- Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Жетон / прочее | PaladinPriestWarlock | Жетон тир-сета на ноги. ilvl 553. | |
| Жетон / прочее | WarriorHunterShamanMonk | Жетон тир-сета на ноги. ilvl 553. | |
| Жетон / прочее | RogueDeath KnightMageDruid | Жетон тир-сета на ноги. ilvl 553. | |
| Жетон / прочее | — | Спутник (питомец). | |
| Оружие | MageWarlockPriestDruidShaman | Кинжал на интеллект: меткость, критический удар, сила заклинаний, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | RogueMonkShaman | Одноручный топор на ловкость: критический удар, искусность, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Одноручный меч на силу: критический удар, мастерство, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | Hunter | Лук на ловкость: критический удар, скорость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Грудь | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух: скорость, два красных и желтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Грудь | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух: скорость, два красных и желтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Запястья | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, скорость. ilvl 553. | |
| Руки | Paladin | Латы на интеллект: скорость, искусность, красное и желтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Кольцо | RogueHunterDruidMonkShaman | Кольцо на ловкость: скорость, искусность, красное гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Кольцо | MageWarlockPriestDruidShaman | Кольцо на интеллект: меткость, искусность. Уникальное. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | +1959 к силе. Уникальный. ilvl 553. |


