Малкорок (Malkorok) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Тактика на Малкорока — девятого босса Осады Оргриммара в MoP Classic: Древние миазмы и барьеры вместо лечения, Удар по дуге и Дыхание И'Шараджа, Взрывная энергия, Кровавая ярость и Блуждающая энергия, Фатальный удар и смена танков, живая скверна в хардмоде, советы по ролям и лут.

Обзор
Бой из двух чередующихся фаз (Warcraft Tavern: около 2 мин. и около 20 сек.). В фазе «Мощь кор'крон» зал наполнен Древними миазмами: всё исцеление превращается в Древний барьер, поглощающий урон (до 100% здоровья), а миазмы постоянно бьют тьмой. Малкорок копит ярость и на 100 поглощает миазмы и впадает в Кровавую ярость: удары делятся между всеми задетыми, а по рейду идёт Блуждающая энергия. После каждой Кровавой ярости Малкорок получает Безжалостный натиск (+25% к урону, суммируется). Через 6 мин. — Смертоубийство.
- В фазе миазм лечить заранее: исцеление превращается в барьеры (Warcraft Tavern).
- Танки меняются на Фатальном ударе — по Warcraft Tavern на 10–15 стаках.
- Удар по дуге — три конуса примерно раз в 15 сек., Дыхание И'Шараджа — примерно через 10 сек. после третьего (Icy Veins); места, куда били конусы, взрываются.
- Взрывная энергия: в каждую зону должен встать хотя бы один игрок (Icy Veins).
- Кровавая ярость: весь рейд собирается перед боссом и делит урон (Warcraft Tavern).
- БЛ/Гер — на пуле (Warcraft Tavern, Icy Veins).
Фазы боя
Древние миазмы: исцеление становится барьером. Малкорок применяет Удар по дуге, Сейсмический удар, Взрывную энергию, Дыхание И'Шараджа и бьёт танка Фатальным ударом. Рейд стоит рассредоточенно (Warcraft Tavern). В хардмоде поднимается живая скверна.
- Древние миазмы
- Древний барьер
- Сущность И'Шараджа
- Бесконечная ярость
- Удар по дуге
- Сейсмический удар
- Дыхание И'Шараджа
- Взрывная энергия
- Фатальный удар
- Чахлость
Малкорок поглощает миазмы. Каждая его атака наносит 1,8 млн физического урона, делящегося поровну между задетыми — весь рейд стоит перед ним. Блуждающая энергия по игрокам. Ярость уходит по 5 в секунду; затем он выпускает миазмы и получает Безжалостный натиск.
- Кровавая ярость
- Блуждающая энергия
- Безжалостный натиск
Способности
Позиционирование
В фазе миазм рейд стоит рассредоточенно, вне конусов Удара по дуге и их эха. На Кровавую ярость — весь рейд перед Малкороком.
Советы по ролям
- Фатальный удар: +10% к урону за стак — смена.
- Warcraft Tavern: в Кровавую ярость танк может принять урон один с кулдаунами, но это требует плана.
- Миазмы: исцеление → барьер; держать барьеры у приоритетных игроков.
- Блуждающая энергия: рассеивать, когда рядом никого нет.
- Не трогать сферы Сущности И'Шараджа.
- Взрывная энергия — встать в зону.
- БЛ/Гер — на пуле.
Хардмод: что меняется
По Icy Veins, в хардмоде регулярно поднимается живая скверна с аурой Чахлости, а Блуждающая энергия ещё и обездвиживает.
- Живая скверна: −75% к скорости передвижения и произнесения заклинаний в радиусе 8 м (Чахлость).
- Блуждающая энергия обездвиживает цель (Icy Veins).
- Здоровье в 25: ≈1,8 млрд (Icy Veins).
- Цели Блуждающей энергии не могут отойти — рассеивать, когда соседи отбежали.
- Живую скверну убивать до того, как она подойдёт к рейду.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд (Icy Veins). Зон Взрывной энергии — 3.
- 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд (Icy Veins). Зон Взрывной энергии — 7.
- Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | DruidMonk | Древковое оружие на ловкость: скорость, искусность, жёлтое гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Одноручный топор на силу: меткость, критический удар, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | Hunter | Ружьё на ловкость: критический удар, искусность, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Щит | PaladinShaman | Щит на интеллект и дух, скорость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Голова | Priest | Ткань на интеллект и дух, критический удар, мета- и красное гнёзда. ilvl 553. | |
| Ожерелье | WarriorPaladinDeath Knight | Ожерелье на силу: критический удар, искусность. ilvl 553. | |
| Спина | PriestPaladinDruidShamanMonk | Плащ на интеллект и дух, искусность. ilvl 553. | |
| Грудь | Priest | Ткань на интеллект и дух, скорость, два красных и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Грудь | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, критический удар, красное, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Грудь | Paladin | Латы на интеллект и дух, критический удар, красное, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Грудь | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: скорость, искусность, красное, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Запястья | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, скорость. ilvl 553. | |
| Запястья | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: критический удар, мастерство. ilvl 553. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: парирование, мастерство. ilvl 553. | |
| Пояс | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: меткость, критический удар, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Ноги | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: критический удар, искусность, два синих и красное гнёзда. ilvl 553. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: мастерство, искусность, синее гнездо. ilvl 553. | |
| Обувь | Druid | Кожа на интеллект без духа: скорость, искусность, синее гнездо. ilvl 553. | |
| Кольцо | PriestPaladinDruidShamanMonk | Кольцо на интеллект и дух, критический удар, красное гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Кольцо | RogueHunterDruidMonkShaman | Кольцо на ловкость: критический удар, искусность, красное гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | +2939 к выносливости. Уникальный. ilvl 553. |


