Осада Оргриммара5.5.4

Кор'кронские темные шаманы (Kor'kron Dark Shaman) — гайд по боссу Осады Оргриммара

Тактика на Кор'кронских темных шаманов — Землелома Харомма и Покорительницу волн Кардрис — седьмой бой Осады Оргриммара в MoP Classic: волки Черноклык и Кровавый Коготь, тотемы на 85/65/50% (и 95% в хардмоде), Удар ледяной бури и смена танков, Ядовитая буря, Мерзкий гейзер и слизи, Падающий пепел, Железная тюрьма, советы по ролям и лут.

7 мин. чтенияОбновлено 2 октября 2026 г.
Кор'кронские темные шаманы (Kor'kron Dark Shaman) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Осада Оргриммара
10N10HC25N25HCFlex
⏱ Берсерк: мягкий: зал заполняется облаками и элементалями (Icy Veins)

Обзор

Землелом Харомм и Покорительница волн Кардрис связаны Духовной связью: урон по ним делится. Они сражаются верхом на волках Черноклыке и Кровавом Когте. По мере падения здоровья шаманы ставят тотемы, и каждый тотем даёт обоим новую способность: на 85% — ядовитого тумана, на 65% — мерзкого потока, на 50% — пепельный, в хардмоде ещё на 95% — заржавевший железный. На 25% шаманов охватывает Жажда крови: +25% к урону и скорости. Со временем зона боя заполняется ядовитыми облаками и пепельными элементалями — мягкий берсерк (Icy Veins).

10 Нормал≈435 млн (общее)
Общие советы
  • Wowhead: начать с убийства обоих волков.
  • Icy Veins: танковать шаманов вместе у внешнего края арены, чтобы бить их по площади; в хардмоде — разводить и держать тремя танками.
  • Танки меняются из-за Удара ледяной бури (Wowhead, Icy Veins).
  • Мерзкие слизи рейнджи убивают сразу или кайтят (Wowhead, Icy Veins).
  • Из отметки Падающего пепла выйти за ~15 сек.; при падении весь рейд получает урон — кулдауны (Icy Veins).
  • На 25% шаманы используют Жажду крови — Wowhead советует жать свой БЛ/Гер тогда же.

Фазы боя

Фаза 1 Шаманы и волки 100–85% (в хардмоде на 95% — железный тотем)

Харомм бьёт танка Ударом ледяной бури, Кардрис — Стрелой ледяной бури. Волки Черноклык и Кровавый Коготь используют Размах и Кровопускание. В хардмоде на 95% — Железная гробница и Железная тюрьма.

  • Удар ледяной бури
  • Стрела ледяной бури
  • Размах
  • Кровопускание
  • Железная гробница
  • Железная тюрьма
Фаза 2 Тотемы 85% — ядовитый туман, 65% — мерзкий поток, 50% — пепел

На 85%: Токсичный туман (Харомм) и Ядовитая буря с торнадо (Кардрис). На 65%: Мерзкий поток (Харомм) и Мерзкий гейзер со слизями (Кардрис). На 50%: Стена из пепла (Харомм) и Падающий пепел (Кардрис). Icy Veins: после 70% танковать Харомма у края арены, чтобы элементали не занимали центр.

  • Токсичный туман
  • Концентрация яда
  • Ядовитая буря
  • Ядовитый торнадо
  • Мерзкий поток
  • Мерзкий гейзер
  • Мерзкая грязь
  • Стена из пепла
  • Падающий пепел
Фаза 3 Жажда крови 25% здоровья

Шаманы получают +25% к урону и скорости. Рейд добивает их под своим БЛ/Гер (Wowhead).

  • Жажда крови

Способности

Танк Ф.1
Волк наносит 200 000 физического урона целям в 8 м перед собой.
Действие: Не стоять перед волками; Wowhead — волков убивают первыми.
Волк бросается на противника и вызывает кровотечение: 20 000 физического урона раз в 1 сек. 15 сек. Суммируется.
Действие: Убить волков в начале боя (Wowhead).
Харомм бьёт игрока на 300 000 урона от магии льда; урон от следующих ударов +25% на 30 сек. Суммируется.
Действие: Смена танков (Wowhead, Icy Veins).
Кардрис поражает цель морозным разрядом на 400 000 урона от магии льда. По Icy Veins — по танку, не прерывается.
Действие: Хилам — крупный урон по цели.
Дебафф Ф.2
Харомм отравляет нескольких игроков: 80 000 урона от сил природы раз в 3 сек. 30 сек. и стак Концентрации яда. Невосприимчивость невозможна.
Действие: Хилам — отлечивать цели; не рассеивается (Icy Veins).
+10% к получаемому урону от сил природы за каждый стак.
Действие: Урон от природных способностей со временем растёт.
Кардрис вызывает движущуюся бурю: 300 000 урона от сил природы в радиусе 9 м раз в 2 сек. и ядовитые торнадо, 1 мин.
Действие: Не стоять под облаками (Icy Veins); со временем места становится меньше.
Торнадо наносит 300 000 урона от сил природы в радиусе 5 м раз в 1 сек. и подбрасывает.
Действие: Обходить торнадо.
Харомм бьёт всех в линии на 300 000 урона от сил природы.
Действие: Быстро выходить из отмеченной линии (Icy Veins).
Кардрис 8 сек. бьёт мерзкой водой: 300 000 урона от сил природы в радиусе 3 м раз в 0,5 сек.; каждый всплеск создаёт мерзкую слизь.
Действие: Мили отходят от Кардрис, рейнджи бьют слизи (Icy Veins, Wowhead).
Мерзкая слизь наносит 100 000 урона от сил природы игрокам в радиусе 3 м раз в 1 сек.
Действие: Слизи убивать сразу или кайтить, не держать в мили (Icy Veins).
Харомм призывает ряд неподвижных пепельных элементалей, атакующих всех рядом.
Действие: Сразу отойти от стены (Icy Veins).
Рейдовый урон Ф.2
Кардрис создаёт ядро тлеющего пепла, которое падает через 15 сек.: 999 999 урона от огня в радиусе 17 м, затем 300 000 всем при падении.
Действие: Выйти из отмеченной зоны; к падению — кулдауны рейда (Icy Veins).
Харомм: 500 000 физического урона в радиусе 3 м и железная гробница на месте удара.
Действие: Icy Veins: гробницы — препятствия на месте случайных игроков; не стоять в 3 м.
Рейдовый урон Ф.1 HC
Кардрис заключает игрока в тюрьму: через 1 мин. — физический урон в 100% максимального здоровья.
Действие: К концу эффекта — защитный кулдаун или щит (Icy Veins).

Позиционирование

Icy Veins: шаманов танкуют вместе у внешнего края арены, чтобы бить их по площади; после 70% Харомма держат у края из-за стен пепла. Каждое перемещение — продуманно (Wowhead): облака, слизи и стены со временем занимают место.

🛡 Танк
Смена из-за Удара ледяной бури. В хардмоде Icy Veins советует разводить шаманов и держать их тремя танками.
✨ Хилер
Пики: Падающий пепел, Токсичный туман, Жажда крови на 25%.
⚔ ДД
Рейнджи — на мерзких слизях; мили отходят от Кардрис во время гейзера.

Советы по ролям

🛡 Советы танку
  • Удар ледяной бури: смена по стакам.
  • Стрела ледяной бури бьёт танка Кардрис на 400 000.
✨ Советы хилеру
  • Падающий пепел — урон по всему рейду при падении.
  • Железная тюрьма (хардмод) — к концу эффекта щит или кулдаун.
⚔ Советы ДД
  • Сначала волки (Wowhead).
  • Слизи от гейзера — сразу.
  • БЛ/Гер — на 25%.

Хардмод: что меняется

В хардмоде на 95% появляется заржавевший железный тотем: Железная гробница у Харомма и Железная тюрьма у Кардрис. Icy Veins советует разводить шаманов и держать их тремя танками.

  • Заржавевший железный тотем на 95%: Железная гробница (500 000 урона и препятствие) и Железная тюрьма (100% здоровья через 1 мин.).
  • Icy Veins: шаманов разводят, нужно три танка.
🛡 Танку в хардмоде
  • Три танка, шаманы порознь (Icy Veins).
✨ Хилеру в хардмоде
  • Цели Железной тюрьмы к концу минуты — щиты и кулдауны.

10 и 25 игроков

  • 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила (Icy Veins).
  • 25 игроков — Источники не описывают механических отличий от 10.
  • Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.

Лут

СлотПредметКлассыЗаметка
Оружие Скипетр КардрисСкипетр Кардрис PriestPaladinDruidShamanMonk Одноручная булава на интеллект и дух, искусность, сила заклинаний, красное гнездо. ilvl 553.
Оружие Ледяной полумесяц ХароммаЛедяной полумесяц Харомма WarriorPaladinDeath Knight Одноручный топор на силу: парирование, мастерство, красное гнездо. ilvl 553.
Голова Ужасающий шлем ХароммаУжасающий шлем Харомма HunterShaman Кольчуга на ловкость: скорость, искусность, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Голова Капюшон железного волкаКапюшон железного волка Priest Ткань на интеллект и дух, скорость, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Голова Маска ЧерноклыкаМаска Черноклыка Druid Кожа на интеллект без духа: критический удар, искусность, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Ожерелье Пепельная подвескаПепельная подвеска MageWarlockPriestDruidShaman Ожерелье на интеллект без духа: меткость, скорость. ilvl 553.
Плечи Наплечные щитки бьющих гейзеровНаплечные щитки бьющих гейзеров Paladin Латы на интеллект и дух, критический удар, два синих гнезда. ilvl 553.
Плечи Наплечные щитки потоков злобыНаплечные щитки потоков злобы Shaman Кольчуга на интеллект и дух, скорость, два синих гнезда. ilvl 553.
Спина Ночной плащ ядовитого туманаНочной плащ ядовитого тумана RogueHunterDruidMonkShaman Плащ на ловкость: скорость, искусность. ilvl 553.
Грудь Кираса шаманических зеркалКираса шаманических зеркал WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: критический удар, искусность, два красных и жёлтое гнёзда. ilvl 553.
Запястья Оковы вонючей слизиОковы вонючей слизи Paladin Латы на интеллект и дух, скорость. ilvl 553.
Пояс Ремень пепельной стеныРемень пепельной стены WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: меткость, искусность, красное и синее гнёзда. ilvl 553.
Пояс Пояс железной тюрьмыПояс железной тюрьмы Shaman Кольчуга на интеллект и дух, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 553.
Пояс Пояс тьмы ДамронаПояс тьмы Дамрона RogueDruidMonk Кожа на ловкость: меткость, скорость, красное и синее гнёзда. ilvl 553.
Ноги Живые поножи РюЖивые поножи Рю RogueDruidMonk Кожа на ловкость: критический удар, искусность, два синих гнезда. ilvl 553.
Обувь Ботфорты ядовитого торнадоБотфорты ядовитого торнадо MageWarlockPriest Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, синее гнездо. ilvl 553.
Обувь Шпоры наездника на волкеШпоры наездника на волке WarriorPaladinDeath Knight Латы на силу: критический удар, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 553.
Кольцо Кольцо железной гробницыКольцо железной гробницы WarriorPaladinDeath Knight Кольцо на силу: уклонение, меткость, жёлтое гнездо. Уникальное. ilvl 553.
Кольцо Кольцо Кровавого КогтяКольцо Кровавого Когтя WarriorPaladinDeath Knight Кольцо на силу: меткость, искусность, жёлтое гнездо. Уникальное. ilvl 553.
Аксессуар Талисман ХароммаТалисман Харомма — Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553.
Аксессуар Ядовитый тотем КардрисЯдовитый тотем Кардрис — Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553.
Поделиться гайдом