Кор'кронские темные шаманы (Kor'kron Dark Shaman) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Тактика на Кор'кронских темных шаманов — Землелома Харомма и Покорительницу волн Кардрис — седьмой бой Осады Оргриммара в MoP Classic: волки Черноклык и Кровавый Коготь, тотемы на 85/65/50% (и 95% в хардмоде), Удар ледяной бури и смена танков, Ядовитая буря, Мерзкий гейзер и слизи, Падающий пепел, Железная тюрьма, советы по ролям и лут.

Обзор
Землелом Харомм и Покорительница волн Кардрис связаны Духовной связью: урон по ним делится. Они сражаются верхом на волках Черноклыке и Кровавом Когте. По мере падения здоровья шаманы ставят тотемы, и каждый тотем даёт обоим новую способность: на 85% — ядовитого тумана, на 65% — мерзкого потока, на 50% — пепельный, в хардмоде ещё на 95% — заржавевший железный. На 25% шаманов охватывает Жажда крови: +25% к урону и скорости. Со временем зона боя заполняется ядовитыми облаками и пепельными элементалями — мягкий берсерк (Icy Veins).
- Wowhead: начать с убийства обоих волков.
- Icy Veins: танковать шаманов вместе у внешнего края арены, чтобы бить их по площади; в хардмоде — разводить и держать тремя танками.
- Танки меняются из-за Удара ледяной бури (Wowhead, Icy Veins).
- Мерзкие слизи рейнджи убивают сразу или кайтят (Wowhead, Icy Veins).
- Из отметки Падающего пепла выйти за ~15 сек.; при падении весь рейд получает урон — кулдауны (Icy Veins).
- На 25% шаманы используют Жажду крови — Wowhead советует жать свой БЛ/Гер тогда же.
Фазы боя
Харомм бьёт танка Ударом ледяной бури, Кардрис — Стрелой ледяной бури. Волки Черноклык и Кровавый Коготь используют Размах и Кровопускание. В хардмоде на 95% — Железная гробница и Железная тюрьма.
- Удар ледяной бури
- Стрела ледяной бури
- Размах
- Кровопускание
- Железная гробница
- Железная тюрьма
На 85%: Токсичный туман (Харомм) и Ядовитая буря с торнадо (Кардрис). На 65%: Мерзкий поток (Харомм) и Мерзкий гейзер со слизями (Кардрис). На 50%: Стена из пепла (Харомм) и Падающий пепел (Кардрис). Icy Veins: после 70% танковать Харомма у края арены, чтобы элементали не занимали центр.
- Токсичный туман
- Концентрация яда
- Ядовитая буря
- Ядовитый торнадо
- Мерзкий поток
- Мерзкий гейзер
- Мерзкая грязь
- Стена из пепла
- Падающий пепел
Шаманы получают +25% к урону и скорости. Рейд добивает их под своим БЛ/Гер (Wowhead).
- Жажда крови
Способности
Позиционирование
Icy Veins: шаманов танкуют вместе у внешнего края арены, чтобы бить их по площади; после 70% Харомма держат у края из-за стен пепла. Каждое перемещение — продуманно (Wowhead): облака, слизи и стены со временем занимают место.
Советы по ролям
- Удар ледяной бури: смена по стакам.
- Стрела ледяной бури бьёт танка Кардрис на 400 000.
- Падающий пепел — урон по всему рейду при падении.
- Железная тюрьма (хардмод) — к концу эффекта щит или кулдаун.
- Сначала волки (Wowhead).
- Слизи от гейзера — сразу.
- БЛ/Гер — на 25%.
Хардмод: что меняется
В хардмоде на 95% появляется заржавевший железный тотем: Железная гробница у Харомма и Железная тюрьма у Кардрис. Icy Veins советует разводить шаманов и держать их тремя танками.
- Заржавевший железный тотем на 95%: Железная гробница (500 000 урона и препятствие) и Железная тюрьма (100% здоровья через 1 мин.).
- Icy Veins: шаманов разводят, нужно три танка.
- Три танка, шаманы порознь (Icy Veins).
- Цели Железной тюрьмы к концу минуты — щиты и кулдауны.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила (Icy Veins).
- 25 игроков — Источники не описывают механических отличий от 10.
- Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | PriestPaladinDruidShamanMonk | Одноручная булава на интеллект и дух, искусность, сила заклинаний, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Одноручный топор на силу: парирование, мастерство, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Голова | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: скорость, искусность, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Голова | Priest | Ткань на интеллект и дух, скорость, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Голова | Druid | Кожа на интеллект без духа: критический удар, искусность, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Ожерелье | MageWarlockPriestDruidShaman | Ожерелье на интеллект без духа: меткость, скорость. ilvl 553. | |
| Плечи | Paladin | Латы на интеллект и дух, критический удар, два синих гнезда. ilvl 553. | |
| Плечи | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, скорость, два синих гнезда. ilvl 553. | |
| Спина | RogueHunterDruidMonkShaman | Плащ на ловкость: скорость, искусность. ilvl 553. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: критический удар, искусность, два красных и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Запястья | Paladin | Латы на интеллект и дух, скорость. ilvl 553. | |
| Пояс | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: меткость, искусность, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Пояс | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Пояс | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: меткость, скорость, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Ноги | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: критический удар, искусность, два синих гнезда. ilvl 553. | |
| Обувь | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, синее гнездо. ilvl 553. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: критический удар, скорость, жёлтое гнездо. ilvl 553. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | Кольцо на силу: уклонение, меткость, жёлтое гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Кольцо | WarriorPaladinDeath Knight | Кольцо на силу: меткость, искусность, жёлтое гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. |


