Глубиний (Immerseus) — гайд по боссу Осады Оргриммара
Тактика на Глубиния — первого босса Осады Оргриммара в MoP Classic: скверна и Разделение, лужи ша и зараженные лужи, Искажающий взрыв и смена танков, Заряд ша и Водяной вихрь, Раздувающаяся скверна и Омут ша в хардмоде, советы по ролям и лут.

Обзор
Глубиний начинает бой со 100 ед. скверны; задача — снизить её до нуля. Каждый раз, когда здоровье Глубиния доходит до нуля, он распадается на лужи ша и зараженные лужи, которые ползут к центральному омуту. ДД убивают лужи ша, хилы вылечивают зараженные лужи: каждая убитая лужа ша и каждая полностью исцелённая зараженная лужа снижает скверну на 1. Затем Глубиний возрождается с меньшим здоровьем, и цикл повторяется, пока скверна не обнулится.
- Танки меняются на каждом Искажающем взрыве (Wowhead — примерно раз в 35 сек.).
- Рейд стоит свободно и сразу уходит из омутов Заряда ша (Warcraft Tavern, Icy Veins).
- Разделение: ДД убивают лужи ша и стоят в 10 м от них в момент смерти; хилы лечат зараженные лужи и стоят в 12 м от них, когда те полностью исцелены (Icy Veins).
- БЛ/Гер: Icy Veins и Warcraft Tavern — на пуле; Wowhead — под первое Разделение, когда луж больше всего.
Фазы боя
Глубиний бьёт танка Искажающим взрывом, выпускает Заряд ша в каждого игрока (под ним остаётся омут ша), применяет Водяной вихрь. Рядом с боссом — Сочащийся ша. Рейд стоит свободно и уходит из омутов.
- Искажающий взрыв
- Заряд ша
- Водяной вихрь
- Сочащийся ша
- Раздувающаяся скверна
Глубиний распадается: лужа ша на каждые оставшиеся 4 ед. скверны и зараженная лужа на каждые недостающие 4 ед. Все лужи ползут к центру. ДД убивают лужи ша, хилы вылечивают зараженные. Дошедшие до центра лужи вызывают Извержение ша по всему рейду.
- Разделение
- Осадок ша
- Свертывание
- Очищенный осадок
- Извержение ша
- Омут ша
Способности
Позиционирование
Рейд стоит свободно вокруг Глубиния, не перед ним и не вплотную (Сочащийся ша). В Разделение ДД расходятся к лужам ша, хилы — к зараженным лужам.
Советы по ролям
- Искажающий взрыв: +300% к урону от темной магии на 45 сек. — смена на каждом.
- Подлечивать задетых Зарядом ша.
- В Разделение — исцелять зараженные лужи до полного здоровья.
- Сохранять кулдауны урона под Разделение, особенно первое (Wowhead).
- Лужи ша не пропускать к центру.
Хардмод: что меняется
В хардмоде появляются Раздувающаяся скверна с застывшими ша и Омут ша в центре.
- Раздувающаяся скверна: атаки по одной цели порождают застывших ша, которых танкует второй танк.
- Омут ша: растёт в центре во время Разделения от каждой дошедшей лужи; заходы игроков его уменьшают.
- Здоровье Глубиния: ≈87,2 млн в 10 и ≈267,8 млн в 25 против ≈62 и ≈212 млн в Нормале.
- Забирать застывших ша (Wowhead, Warcraft Tavern).
- Игроки, заходящие в Омут ша, используют защитные кулдауны — подлечивать их.
- Icy Veins: в 10 Раздувающуюся скверну проходить в два этапа.
10 и 25 игроков
- 10 игроков — 2 танка, 2–3 хила, 5–6 дд (Icy Veins). В хардмоде Раздувающуюся скверну советуют проходить в два этапа.
- 25 игроков — 2 танка, 5–7 хилов, 16–18 дд (Icy Veins). В хардмоде по боссу можно бить как обычно (Icy Veins).
- Flex — Гибкий режим на 10–25 игроков. Источники не описывают его отличий от тактики Нормала.
Лут
| Слот | Предмет | Классы | Заметка |
|---|---|---|---|
| Оружие | DruidMonk | Посох на ловкость: критический удар, мастерство, синее гнездо. ilvl 553. | |
| Оружие | WarriorPaladinDeath Knight | Одноручная булава на силу: уклонение, парирование, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Голова | RogueDruidMonk | Кожа на ловкость: критический удар, скорость, мета- и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Голова | MageWarlockPriest | Ткань на интеллект без духа: критический удар, искусность, мета- и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Ожерелье | RogueHunterDruidMonkShaman | Ожерелье на ловкость: скорость, искусность. ilvl 553. | |
| Плечи | Priest | Ткань на интеллект и дух, критический удар, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Плечи | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, парирование, два синих гнезда. ilvl 553. | |
| Спина | MageWarlockPriestDruidShaman | Плащ на интеллект без духа: меткость, скорость. ilvl 553. | |
| Грудь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: критический удар, скорость, красное, жёлтое и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: меткость, скорость. ilvl 553. | |
| Запястья | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: уклонение, парирование. ilvl 553. | |
| Запястья | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, критический удар. ilvl 553. | |
| Руки | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: скорость, искусность, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Руки | Shaman | Кольчуга на интеллект и дух, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Руки | Priest | Ткань на интеллект и дух, критический удар, красное и синее гнёзда. ilvl 553. | |
| Пояс | Paladin | Латы на интеллект и дух, искусность, красное и жёлтое гнёзда. ilvl 553. | |
| Обувь | HunterShaman | Кольчуга на ловкость: меткость, критический удар, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Обувь | WarriorPaladinDeath Knight | Латы на силу: парирование, меткость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Обувь | DruidMonk | Кожа на интеллект и дух, скорость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Обувь | Paladin | Латы на интеллект и дух, скорость, красное гнездо. ilvl 553. | |
| Кольцо | PriestPaladinDruidShamanMonk | Кольцо на интеллект и дух, искусность, синее гнездо. Уникальное. ilvl 553. | |
| Аксессуар | — | Уникальный. Характеристики в выгрузке клиента не указаны. ilvl 553. |


